[Competitivo] - Merfolks
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Renato_pulga

Rebelde
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Postado em: 18/10/09 15:15

exato o que comentei, acho uma boa temq testar.

 
Renato_pulga

Rebelde
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Postado em: 18/10/09 15:18

nao quer me basear no combo... e 2 ja ajudam, principalmente com a kira pra proteger ele.

mas tem q testar pq kira pode nao permitir que eu de stifle no bixao ne !?

a primeira list que posti esta dando resultados, os 4 tidal estao indo bem ate o momento, talvez retirar 1 dele e por 1 kira seria legal.

 
Cyrus

Esquilo
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Postado em: 18/10/09 16:00
@Renato_Pulga: Triple post maroto. Bom, pode dar stifle no dreadnought com kira em jogo sim, você vai dar alvo na habilidade, não na criatura. Piledriver tem prot from blue e também pode tomar stifle, segue o mesmo esquema.

Tidal suplementa a estratégia de mana denial, mas não curva bem com vial. Você quer o máximo de merfolks de custo 2/3 possíveis. E o melhor folk de custo 1 é o Cursecatcher, a menos que seu meta seja 100% aggros com 20+ criaturas.

Eu pessoalmente acho as versões de 10~12 lords as melhores, toda criatura tem que ser removida e tal, é bem legal. E se for usar wake thrasher, é legal usar 1 minamo, dá firebreathing pro bicho. Dá pra usar no final do final do turno do cara, manter o pump até seu turno, usar de novo e arregaçar com um bicho enorme e tal.

2 Dreadnoughts aleatórios não sei se é uma boa idéia, já que você não tem cantrips nem tutores nem nada pra achá-los. Acho que o melhor jeito é manter a sinergia tribal com o máximo de folks e lords possíveis, pra adicionar consistência ao deck.
 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 18/10/09 16:26
Comentando os topicos populares:

Sovereing: O deck roda na base da amizade,esse cara eh mano s2

Tidal Warrior: Ajuda muito n estrategia de mana denial,mas essa eh uma das estrategias de atrasar o jogo dos decks fish,e pra ela ja tem stifle e wasteland,axo o razoavel ja, sem falar que mais de 18 criaturas fica muito pesado o deck.

Jitte: Esse cara nao eh mano.Ele eh guloso.E atrasa bem o jogo,nunca ganhei com ele na mesa...se alguem tiver uma partida bacana de exemplo...

Dreadnought: Esse tb eh mto estrelinha.Apesar de ajudar contra goblins e zoo, ele pode tomar um grip/threads etc...

Kira: Essa eh amizade,mas nao ajuda a matar tao rapido qnto o lord.

Wake Thrasher: Ronaldo sim, mas o problema eh ter que ter ele 1/1 no turno do cara, uma vez me robaro esse bixo...apanhei horrores,mas pq meu deck nao tem removal.

Back to Basics: Isso entra bem na estrategia de atrapalhar, vc ganha alguns turnos se cair na mesa.Mas isso vai ganhar alguns turnos contra controls, pq vc precisa de uma mesa estavel para o seu lado na hora de jogar, eh equivalente a usar pausas contra aggros.
 
Renato_pulga

Rebelde
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Postado em: 18/10/09 18:54
os comentarios foram legais, mas eu ainda descordo,

2 phyrexian é legal, tu n tem q achar o bixo, e normal ter uns stifle sobrando mid game, que vc segura pra outras cartas e para de usar em fetch, ele vemrpa virar o game.

tidal nao precisa cair no vial, ele é 1 mana facil de descer, e da força ao deck pq da quantidade de bixos que entram mais rapido na mesa, e com ajuda do lord e merrow bate legal, normal ele ficar 3/3. Eu sei que tem seus defeitos mas testem com ele pra ver. talvez tirar 2 dele e colocar 2 do Sovereing, ganha mais força de ataque. E prefiro ele contra control do que contra aggro, pois ele bate razoavel no control.

vlw aew pelos comentarios, estao ajudando a definir um deck legal.

abraço!
 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 18/10/09 23:16
ta o encouraçado pode ser uma surpresa...
ja joguei de warrior+kira, contra control nem precisa...
 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 21/10/09 13:37
Lembrei de uma coisa
esse topico eh um Topico Fixo
vcs podem comentar qlqr coisa...nao eh sobre o MEU deck ou o SEU deck
eh sobre o deck em geral ;D

Spell Snare n tem problema nao...ter uma anula eh sempre bom xD
 
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Esquilo
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Postado em: 22/10/09 13:15
Alguem ja testou o deck com splash branco para encaixar 4 Swords to Plowshares ?

Editada em: 22-10-09 13:17:36 por Empty.
 
gruul

Esquilo
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Postado em: 22/10/09 13:30
4 Merfolk Sovereing
 
Shwn

Assassino
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Postado em: 22/10/09 13:55
// Lands
11 [10E] Island
4 [MOR] Mutavault
4 [REW] Wasteland

// Creatures
4 [4E] Lord of Atlantis
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [SHM] Cursecatcher
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [M10] Merfolk Sovereing
2 [MOR] Wake Thrasher

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
3 [SC] Stifle
 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 22/10/09 14:04
cara 19 lands eh tenso
26 criaturas tb x/
tira 2 wake ou 2sovereing

vc ja jogou c o deck?

splash W:
pode ter Stp,mas dos que vi poucos usavam
era mais pra Meddling Mage/Canonista
e Cop:Red

fora que dando splash vc perde toda a força do deck de nao ter non-basic
podendo perder pra Dragon Stompy e etc por isso

Editada em: 22-10-09 14:06:18 por MrMerfolk.
 
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Esquilo
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Postado em: 22/10/09 15:19


Bem eu nao sei se é so comigo mas eu estou jogando com 12 ilhas 4x mutavault 4 x wastland e é um chuva de ilhas ,sem as fethland eu compro ilhas D+. Realmente fica muito mais fragil o match contra dragon stompy mas nos outros matchs sempre esta acontecendo flood de mana @_@. E tambem tem outro detalhe importante o match contra zoo melhora consideravavelmente , geralmente com mono b o zoo queima os seu merfolks e te mata com algum tarmogoyf 5/6 ou um Woolly Thoctar, com stp a historia ja muda voce pode ganhar alguns turnos preciosos para acumular alguns bixinhos na mesa.

Bem eu estou testando essa lista aqui , so joguei algumas partidas e ainda nao tenho uma visao muito boa. Eu peguei essa lista de um gringo no the source e mudei um pouco

4 Merrow Reejerey
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Silvergill Adept
4 Merfolk Sovereign
3 Swords to Plowshares
4 AEther Vial
4 Standstill
4 Daze
4 Force of Will
4 Wasteland
3 Mutavault
3 Polluted Delta
3 Flooded Strand
3 Tundra
5 Island
Side:
2 Mind Harness
3 Relic of Progenitus
1 Tormod's Crypt
2 Kira, Great Glass-Spinner
3 Blue Elemental Blast
1 Swords to Plowshares
3 Chill



Editada em: 22-10-09 15:22:47 por Empty.

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MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 22/10/09 15:33
falei mais fragil o splash W

eu prefiro 13/4/3
axo q zica bem sim xD
pra mim pelo menos
 
koenmah

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Postado em: 22/10/09 16:11
Merfolk sem splash, na boa, já testei com W e não gostei, com R fire/ice é legalz e pans mais contra o zoo só fode sua vida, anyway, quem quer fazer splash boa sorte!
 
brunopeppers

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Postado em: 22/10/09 16:14

com G pra goyf e krosan grip de side, eh muito bom

 
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Esquilo
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Postado em: 22/10/09 16:36


Cara até agora eu so vi beneficios com splash W , o match contra combos melhora com Meddling Mage/Canonista e melhora muito contra zoo e além disso com 6 fetch voce para de ter flood de ilha


Editada em: 22-10-09 16:36:54 por Empty.

 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 23/10/09 10:07
Splash so se vc nao for tomar stifle, B2B, Blood Moon e etc

Combos inexistem no Brasil e stifle segura tres quartos dos combos

Se so tiver goblin/landstill/Zoo/GoyfSlight/AggoLoam no seu metagame use sim splash W.
e talvez ate armageddom no side board

Mas ambientes onde vc vai tomar um stifle e se fuder eh dificil
Fora que com menos terrenos no deck(fetch nao eh terreno xD)
voce fica fragil a armaggedom/pox/LD's em geral.

Mas eh de se considerar em um ambiente que nao puna decks com non-basics
Mas ainda assim...vc pode ser o deck que os pune, e isso eh muito mais legal.
Zoo vc tem q começar anulando gatinhas/ape e ver se consegue uma vantagem pequena no early pra dar uma pausa e etc...ou entao vc se fode.
Nas versoes que abusa do W usando Toctar e Helix, gaste suas wasteland nos terrenos que geram W

 
yokai

Esquilo
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Postado em: 23/10/09 11:53
splash pra merfolk pe G.
na verdade é muito melhor Ug merfolks que mono U.
 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 02/11/09 10:05
Na última etapa do circuito teve 3 merfolk
um meu, um do dlmoraes e um do galofisica.

Diferenças das listas:
A minha tinha 3spell snare, enquanto a do Daniel tinha 3Merfolk Sovereign
e a do Pablo não vi o que tinha de diferente, mas em geral é +1 stifle +2 dreadnought.

Essa etapa eu tenho certeza que o Pablo nao foi de Dreadnought
Sovereign ajuda muito contra Zoo,da mesma forma que Threads of Disloyalty/Mental Harness.
O deck joga muito bem contra combos,nao usei nem side nos matches.

Eu curto muito Spell Snare, mas o deck perde em agressividade.

É isso que vi no torneio!
 
Actil

Esquilo
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Postado em: 04/11/09 19:40
Cosi's Trickster joga no legacy não?