[Primer] - Merfolk Legacy 2.0
 [Primer] - Merfolk Legacy 2.0
Profyan

Esquilo
0 Referências
Posts: 259
Registro: 16/12/09

Postado em: 11/01/15 01:35

Concordo com vc, Parabéns pelos resultados!

 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 11/01/15 02:45
https://www.facebook.com/ligalegacy/photos/a.226013717546257.1073741828.225746484239647/428929343921359/?type=1&theater

Boaa Menino-Peixe Haha, como sempre nos orgulhando! Com certeza um dos melhores jogadores de Merfolk do Brasil.

Reanimate, 15 side contra kkk

Régis, nunca vi mais azarado coitado.. XD

 
Jocast

Esquilo
0 Referências
Posts: 135
Registro: 04/06/13

Postado em: 11/01/15 23:37
Reanimate é de longe a match mais fácil pro meu deck. Fora que no side todas as 15 cartas poderiam entrar kkk Agora é treinar pro invitacional top 8, ainda n decidi que deck vou.
 
MrMerfolk

Tritão
0 Referências
Posts: 2992
Registro: 22/05/04

Postado em: 12/01/15 19:13
Parabéns, Jocast.

Não quer comentar sua lista nao? Como por que você usa Wasteland e não Caverna, coisas do tipo.
Seria bacana
 
Magic_Sharingan

Lenda
7 Referências (100.00% positivas)
Posts: 4206
Registro: 01/04/11

Postado em: 12/01/15 19:52

Exatamente, pois tenho treinado muito de merfolks no final de 2014... E uso uma lista Extremamente parecida com essa, porem com 4 daze e somente 2 Reejerey.

E com certeza, sei do potencial da wasteland, porem eu acho q Cavern of Souls da mias tranquilidade em rodar os 4 TNN.

 
luisfernando0018

Dragão
3 Referências (100.00% positivas)
Posts: 496
Registro: 14/12/09

Postado em: 12/01/15 20:16
acho que a variação do lands é favorável pro field... até é possível descartar os daze e por as cavernas... wasteland imagino causar muito prejuizo e cavern muita segurança... daze seria mas um backup... girando sempre um dessa cadeia de três side in-out.. imagino ser uma boa equação

caverna só é bom contra miracles ... algum countertop sei la ... até mesmo usando caalice main deck... mas esta lista do amigo acima acho que dispensa a caverna devido a configuração dele ser bem diferente... mais TEMPO que AGGRO

em um mero devaneio andei pensando em cursed scroll para side... no inicio pensei ser algo bem idiota, mas depois com a quantidade de bicho que mata (deathrite, vendilion, snapcaster, madre e grande turma do death and taxes, mtos bixos do ambiente morrem pra este artefato...não tem tanta proteção assim e pode até carregar alguns planeswalkers

pode ser loucura mas não achei tanta não analisando por este ponto... será que a ideia é válida?

este ano fecho o merfolk e daí começarei a me aventurar no legacy de vdd
 
Profyan

Esquilo
0 Referências
Posts: 259
Registro: 16/12/09

Postado em: 12/01/15 21:37
Ano passado eu joguei 5 torneios de Merfolks, 4 dos 5 eu joguei com caverna e todos eu fiz 3/3, 3vitorias e 3 derrotas, somente 1 dos 5 eu fui com wasteland, e esse eu fiz top8 terminando o champs em top3 num total de 49 players...

Creio que o fato de wasteland tornar a Daze e o cursecatcher mais ativos é um dos principais fatores dos resultados, embora caverna de mto mais segurança de se jogar, ainda mais com 4 TNN e 3 Reejerey na curva3, a Wasteland te da muito mais controle sobre o jogo, nos dois primeiros turnos, nesse torneio onde fiz top3, eu enfrentei 2 miracles, em ambos os jogos o que venceu foi os 3 pithing needle no side e em um game a wasteland venceu sozinha.

Eu sempre preferi jogar com as cavernas, mais pelos meus resultados e de outros players, estou começando a crer que jogar com o Merfolks como Tempo (Wasteland) é muito mais eficaz doq jogar nele como agro (Caverna)embora seja mais consistente.

Também percebi que quando se joga com caverna e vc n encontra o TNN, na maioria das veses vc perde, pelo menos cmg foi assim, sempre que TNN vinha era mto raro eu perder, teve partidas que virei o jogo topdecando ele, porem abri mãos com 4 lords e perdi.

O fato de vc baixar turno 1 Cursecatcher (quando o frasco n vem na mão ou contra combos)e ter 1 Daze e uma wasteland na mão, te da uma segurança enorme e uma insegurança tremenda no seu oponente, pq se sente forçado a jogar em torno de suas spells, deixando mais complicado (mais lento) tirar seus Merfolks de jogo. E é exatamente isso que queremos, bixo na mesa batendo por mais tempo!

O único problema de jogar com wasteland é que suas hands tendem a muligar em mtos jogos, vc muliga por 2 motivos ou por falta de lands ou por falta de bixos (não considerando combos), com caverna vc geralmente muliga por falta de bixos, jogar com wasteland não é fácil, mais seus benefícios são muito produtivos, em resumo, cheguei a conclusão que jogar com wasteland e não carvena te da uma certa insegurança, mais jogar sem eh pior.





Amigo, acho que Cursed Scroll teve seus tempos de glória quando jogava extended, mais hj o Jitte é muito mais consistente e atende melhor a expectativa do deck.

 
luisfernando0018

Dragão
3 Referências (100.00% positivas)
Posts: 496
Registro: 14/12/09

Postado em: 12/01/15 23:24
fala amigo... vou explicar a minha ótica e ai pode avaliar para ver se faz algum sentido o ponto que estou abordando...
imaginei a ideia pq o jitte embora infinitamente superior ao cursed scroll, ele depende de um fator: o bicho causar dano de combate... se a madre bloqueia e manda um pro... o jitte fica ali estagnado ... o cara da block com um elfo e com o inseto sobe ele removendo de combate e inutilizando o jitte... alem do mais contra pox ou um hard control absurdo nem bichos com eficiencia teriamos em campo pra bater e alimentar o jitte ...

o cursed scroll embora lento ignora o pro da madre e não precisa causar dano de combate... embora tenha que se pagar 3 ele seria uma alternativa contra matchs que os bichos não ficariam em campo..
o jund tem 60 kg de remoção ... de repente o scroll resolveria mta coisa nesse match , e a unica coisa que o scroll não mata é o goyf e se pá um ooze.. deathrite, bloodbraid, bob... cards que embora o jitte lide também... sem bichos o jitte fica inutilizado...

pensei numa otica pessimista para o merfolk... visto que a combinação jitte+true-name dispensa comentários e deixa o oponente geralmente banguéla
mas nesta hipótese o cursed scroll lidaria contra bad matchs para o merfolk...

contra elfos também pensei em cursed totem vi algumas pessoas usando e achei legal ... mas não sei pq não imagino outros matchs que ele seria favorável
 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 12/01/15 23:50
Citarei duas partes do Tópico principal que comentei sobre a utilização de Wasteland:

"Muitos jogadores deixaram de utilizar Wasteland, pois é um prato cheio para o Deathrite Shaman. Porém contra alguns Decks existe a necessidade do uso de Wasteland, caso contrário é derrota na certa."

"Fiz uma mistura de Lands que achei muito proveitosa, Wasteland querendo ou não é uma carta necessária, ganhei do Merfolk só com elas, é essencial contra Decks como Eternal Gargen, Cloudpost, Goblins, Death and Taxes, Jund, Combos e etc.."

Bom, minha lista está sempre em constante mudança para os aprimoramentos necessários, mas continuo fazendo a mesclagem de Wasteland + Cavern of Souls + Mutavault, e que considero o ideal. E obviamente a Caverna das Almas não é boa só contra Milagres, porquê se fosse já estaria aposentada a tempos já o Miracles está no fundo do poço no momento, porém a diminuição de Miracles me fez diminuir o número de Cv Of Souls para apenas 2.

Cada jogador deve fazer testes e procurar a melhor adaptação a um tipo de lista, por exemplo eu já tentei várias vezes jogar com a lista do Jocast, porém isso me parece impossível. Nós sempre treinamos juntos, eu sempre venço os Decks que ele joga contra o meu Merfolk e da mesma forma é impossível vence-lo quando eu jogo com outros Decks contra o Merfolk dele.


A tempos atrás cheguei a cogitar a ideia do Cursed Scroll porém não cheguei a testá-la, acredito que possa ser interessante sim já que depois de um tempo a mão do Merfolk quase zera podendo matar muitos bichos do Legacy, só tome cuidado com a utilização de Cálice do Vácuo pois ele poderá zicar o Cursed Scroll.
Então, concordo que o teste seja válido!

Sobre a utilização de Cursed Totem, se você está em um ambiente que possui muitos Elfos, Death and Taxes, Maverick entre outros Agroos, a utilização desta carta é ótima, cheguei a cogitar um exemplar dela no Sideboard para o Nacional Legacy.



 
Profyan

Esquilo
0 Referências
Posts: 259
Registro: 16/12/09

Postado em: 13/01/15 00:02

Cursed Totem joga contra Marverick e Elfos, pode ser usado contra D&T tbm mais acho que n conseguiria espaço pra sideout.

Com relação ao Scroll, não há espaço para ele no deck, contra Badmatchs como Jund, como vc mesmo disse, o deck tem "60kg de remoção" inclusive abrupt decay, ctz vai tirar ele da mesa, no caso de jund, o jitte tbm vai embora ^^ Jund eh um match mto difícil, eu sempre opto por usar Chill e rezar pra vir + bixo que remoção, de 4 vezes que enfrentei jund, so ganhei uma

Agora falando do Scroll, vc joga com um deck q tem q finalizar jogo, aguardar late game com merfolks contra os decks que vc citou, D&T, Elfos é suicídio.
Na Pratica: usar seu turno 1 para botar scroll na mesa em vez do frasco ou cursecatcher?
Usar seu turno 3 para ativar habilidade do scroll?

Vc vai perder 2 drops para remover 1 bixo da mesa, nesso momento vc tem 1 bixo que entraria no turno 2 na mesa.

Agora imagine,
turno 1, frasco,
turno 2, bixo + cursecatcher no frasco
turno 3, TNN + bixo cc2 no frasco

Mesmo turno so que com 4 bixo na mesa

Vc esta pressionando seu oponente e forçando ele a dar removals no seu bixos

agora volte para o cenário do cursed scroll, vc vai estar com no terceiro turno com 1 bixo na mesa, obviamente sua mão estará com 4 card se vc começou ou 5 se o seu bixo foi um silvergill adept, vc terá de fazer um bixo provável o cc3, agora vc terá 2 bixo na mesa quando poderia ter 3 ou 4, leve em conta que seu oponente esta usando romoções e pressionando de alguma forma com os bixos dele.

agora pense, vc sem bixo na mesa com um deck de 20 lands, jogando contra um D&T que usa waste e porto de rishada, vc vai deixar de baixar bixo para ativar o scroll?

Suponha que vc chegou no quinto turno, e esta sem bixo na mesa, e vc compra um scrol, o scroll n via resolver seu jogo, vc precisa de bixos, mais ele esta ali, turno 6 vc começa a comprar os bixos q precisa, ou vai baixar um bixo ou vai usar o scroll, vc n terá conições de fazer as duas ações no mesmo turno, agora vc esta jogando no late game, onde não é favorável para vc, pois vc n tem cantrip, sua única solução eh comprar um TNN, aki no lategame o dekc dos seus oponentes tem mais resposta que vc não esqueça disso, vc da o topdeck no TNN, agora vc tem TNN e o scroll... imagine o mesmo cenário so que com jitte na mesa, transformando qualquer bixo seu potencialmente ativo, se encaixar em TNN melhor ainda, virada de jogo...

Em Merfolks vc n pode deixar de baixar bixo para fazer outra ação, o único caso é para baixar o frasco pq este o ajudara a colocar bixos mais rápido na mesa, pq é isso que o deck faz, põem bixo na mesa e da counters nas coisas mais relevantes.

Seu scroll será usado apenas no lategame, onde vc deixara de usar seus mutavalts para ativar o Scroll, seila, eu gosto muito do Cursed Scrol, eu jogava com ele em WhiteWennie e no Burn antigamente em Extended, esta na lista dos cards que fizeram historia para mim, porem não vejo como usar ele em um ambiente como o Legacy (Infelizmente)

 
Profyan

Esquilo
0 Referências
Posts: 259
Registro: 16/12/09

Postado em: 13/01/15 03:13
Esta é a minha lista, não estou usando no momento pq estou jogando de UWR Trueblade, no entanto quando eu jogo essa é a lista.

Cartas de destaque:

Maindeck:
2 Master of Waves maindeck: Brilha muito quando entra no Legacy, ainda mais contra os Badmatchs.
4 Wasteland (depois dos meus resultados defini que não da pra jogar sem)

Sobre o Sideboard:

3 Divert, joga mto, uso no lugar de Submerge, pelo fato de no meu ambiente ter mtos BUGs desviar uma Abrupt para um goyf ou um Hymn to tourach é lindo d+ meu ambiente tem tbm mto Burn e UR, esse card somado com Chill, nem preciso falar nd neh? Sem falar que quando o oponente casta uma spell em torno da Daze (deixando 1 mana livre) Ser surpreendido com isso doi no coração e faz com que ele joga em torno do divert tbm deixando-o mais lento, potencialmente o deck mais agro. 3 Chill e 3 Divert, ocupam mtos slots porem são os cards contra badmatchs e eles tem q abrir na sua mão!

1x Echoing Truth: Particularmente não gosto desse card, mais ele é extremamente necessário contra ponte traiçoeira, além de entra em vários outros matchs.

2x Flusterstorm 1x Force of Will: Counters adicionais para controls e combos.

2x Pithing Needle 1x Null Rod: Side mais versátil do deck, é bom de mais, usaria 3x Pithing Needle se tivesse slot.

1x Grafdigger's Cage e 1x Relic of Progenitus: Hate graves necessários para o Legacy.

Em resumo o Sideboard esta configurado para meu ambiente. Sobre o maindeck, Não há remoções, isso é ponto negativo, sem cantrips 1 ou 2 no deck te deixam a mercê do topdeck, Jitte é ótimo, mais pelo mesmo motivo não os coloco no deck, o fato de ter 29 criaturas e jogar atrasando seu oponente deixam o deck mto efetivo. Segue abaixo minha lista:

[DECK 102446 NOT FOUND]





 
Baldim

Esquilo
37 Referências (100.00% positivas)
Posts: 2228
Registro: 29/07/12

Postado em: 13/01/15 08:18
Discussão está boa.

Estou acompanhando o tópico apesar de estar jogando de D&T // Jund no momento.
 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 13/01/15 14:45

Interessante sua lista Profyan, só que está confusa, percebo que você a tornou totalmente voltada contra os Decks do seu ambiente de jogo, isso pode ser interessante, porém você deseja usar 4 Wastelands e mais os Master of Waves, primeiramente o custo 4 já é bem complicado de baixar e as Wastelands não irão ficar em jogo, você não vai conseguir baixar o Master of Waves nunca. Ahh.. Mas você pode jogá-lo pelo AEther Vial, mas se ele não vier, e se ele vier e você passá-lo para quatro o tornará obsoleto?

Como vc mesmo já disse o Merfolk tem que bater rápido para vencer o confronto, o Master of Waves está longe de ser veloz no Legacy. Não digo para não usá-lo pois ele é realmente bom contra Jund, Ur Delver, Stoneblade e talvez Goblins, porém ele não entra no jogo com quatro Wastelands e é ruim contra quase todos os outros matchs por ser frágil além de ser lento. Se seu Deck encontrar com um Omni Tell ou um Storm ele senta e chora...

 
Regis

Esquilo
6 Referências (100.00% positivas)
Posts: 466
Registro: 09/05/10

Postado em: 13/01/15 18:12

ahuhauha... é foda, cheguei 3-1 nessa partida... ia pegar uma premiação legal... mas também, nunca havia jogado com o deck... fortes emoções... kkk...

dá próxima vez, irei com algo mais consistente, talvez um homáridas...

 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 13/01/15 18:36
Aí sim enh! Bem mais consistente mesmo, Homáridas arrebenta o RUG! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
 
Leobeghine

Esquilo
0 Referências
Posts: 70
Registro: 19/07/12

Postado em: 13/01/15 18:41
E o match contra Elves? :D Aqui, comentário bom para vocês, viram que o deck fez top 4 no último GP modern?
 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 13/01/15 19:29

Match contra Elfos é Hard, você sabe bem disso não é Leobeghine.. ^^"

Neste Domingo o jogador Jon Paton fez um excelente resultado com o Merfolk Modern ficando em 3º Lugar no Grand Prix Omaha 2015.



Main Deck

14 Island
2 Mutavault
2 Cavern of Souls
1 Minamo, School at Water's Edge
1 Oboro, Palace in the Clouds

4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
4 Cursecatcher
4 Master of the Pearl Trident
4 Lord of Atlantis
3 Phantasmal Image
2 Kira, Great Glass-Spinner
2 Master of Waves

3 Vapor Snag
2 Spell Pierce
2 Echoing Truth
4 Æther Vial
2 Spreading Seas

Sideboard

2 Torpor Orb
2 Spellskite
1 Relic of Progenitus
3 Hurkyl's Recall
3 Chalice of the Void
2 Tidebinder Mage
2 Swan Song



Vejam o Report de Jon Paton.


I guess I will start with my deck choices first then try my best to recall the jazz moments when it was obvious Fish was the right choice for GP Omaha.

Basic shell but decided to jam every lord (worth jamming :P) and 3 Phantasmal Images. Images were, by far, the best choice I could have made. The obvious reason was jamming the T3/4 double lord but its late game interaction with MoW saved me a game against U/R Delver. My absolute most favorite reason for Image was copying Rhino.

2 Echoing Truth were brought in for the Ascendancy/Choke matchups and pulled their wait basically the whole way through. I did get a G/W Hatebears deck off Choke once and getting tempo off the double bounce several times solidified the choice.

2 Mutavaults, let’s face it people, anything more than that is just too risky. Even at 2 (Mutavault) I ran into the awkward single blue source draws with no Aether Vial. I felt that 18 blue sources were plenty greedy enough to hit T2 UU on time. Even more to the point I specifically found myself with UU Mutavault in play with a grip of lords and a Spell Pierce in hand but knew full well if I lead out with lord it would get shot down (playing against burn).

Kira, Spreading Seas, and MoW at 2 count were probably more preference/meta choices. Kira protects against everything less Abrupt Decay, has flying for beats as well as affinity blocks, and fits the curve. MoW for the mid game against fat nasties like Tarmogofys and hating out U/R Delver. I actually had a game against Delver where I ticked a vial up to 4, cheated a MoW in and Imaged it for the game. I settled on 2 Spreading Seas expecting to see way more U/R Delver (This is the only thing I would have changed had I know the Azbhan saturation at GP Omaha).


Sideboard choice was pretty typical with the exception of Torpor Orb. I knew I would have a bad matchup against ETB effects and figured shutting down Pod’s toolbox vice Pod itself was more important; Azbhan Pod can just jam as a Midrange deck and have no problems I wanted to be in the position to shut down the majority of their removal.



Just a heads up, this is all from memory and will be a bit brief but if you have any questions about anything specific I’ll try my best to answer. I definitely couldn’t give a play by play but I hope the highlight reel will suffice.

(12-1-2)

I played against the following decks Day 1:

1 B/R Midrange homebrew
1 U/G Infect
1 G/W Hatebears
2 U/R/x Burn decks (one was temur for destructive revelry and the other was mardu for bump and rakdos charm)
2 U/R Delver
1 Azbhan Pod (my one loss)
1 Azbhan Midrange

Day 2:
3 Azbhan Pod
1 Azbhan Midrange
Double draw into top 8

From the grind I learned quite a bit. Fish has a pretty respectable match up against Azbhan Pod/Midrange and a solid match up against U/R Delver (the primary reason I decided on Fish). I will say for sure that I was extremely fortunate dodging Affinity the entire 15 rounds, if you play Fish, this goes without saying.

The U/R Delver matchups went how I figured they would. The majority of the games I vialed T1 and played out Cursecatcher/Silvergill Adept before lording. This forced them to typically tap out and either keep the same board parity or remove them especially since the majority of Delver decks have gone lite on countermagic. If I was fortunate enough G2’s were jam Chalice for 1 and play out lords. Like I said above I pulled double MoW once and had a handful of times where I got the token blow out with Echoing Truth.

The Azbhan Pod matchup was surprisingly good. I honestly didn’t think it would be but with my deck being set up G1 to goldfish, being on the play seriously outpaced every Pod matchup I played against. Bringing in Torpor Orb, Spellskite, and Tidebinder Mage made it even more manageable. My last matchup before drawing into T8 was against Pod. I was able to mull to 5 G1 and win, mull to 4 on G2 and get darn close, and G3 was triple Reejeerey shenanigans. To be fair though, once Pod gets online with a 3cc in play I had a hard time keeping up. Murderous Redcap w/o protection pretty much wrecked me in the early game.

As a side story playing against Pod, I got the spicy image on Rhino and had his tapped out with a Tidebinder Mage. I saw he was representing a Resto Angel and he did but I also had the Vapor Snag blow out primed. It was probably my favorite point in the tournament.

Azbhan Midrange was even more manageable than Pod. I was able to keep pace with their threats and sideboarding Tidebinders and my singleton Relic G2/3 made it even easier; again Imaging Rhinos is saucy.

Another side story, I was on the play with fish junk and spreading seas in hand. T2 drew my other Spreading and locked him out of his B/W source, T3 locked him out of his green source and proceeded to win with him on tec edge, island, island. My friend got to see him holding 4 Rhinos in hand.

Anywho Burn was burn, came down to some serious combat math on my part to pull it together. I am pretty sure every match I was a turn away from dying. Boarded in Spellskites and Chalice (on 1)

G/W hatebears was the typical race. He mulled to 4 G1 and still took a crap on me lol. G2 I exchanged the favor, and G3 he choked me. Fortunately I had Echoing Truth with a Mutavault up.

The B/R Midrange was a homebrew and the Infect player didn’t know his spellskite could block and my spellskite could eat his pumps. Uneventful.

Top 8 was pretty cool I really didn’t want to play against zoo but had a solid G1 and played around burn keeping my Lords at 4/4. G2 he went for the Choke dream apparently and got stuck on one land.

The atrocity that was the Pod matchup I really rather not discuss lol. I was so tired at that point I had a spreading sea in hand thinking about the next turn that I went to combat apparently on the next turn too….I had a solid chance of taking G1 if I was half awake but se la vie. The rest of the rounds went how they went. I saw he was going for the choke dream on birds and figured I had enough turns to grow my fish and win. It wasn’t lol.

All in all I had a great time. I’m pretty sure every player for Day 2 wore the same face when I played an Island and casted Vial; you know the one that says, "Fish….really?"

Editada em: 13-01-15 19:31:27 por GNemesis.

 
luisfernando0018

Dragão
3 Referências (100.00% positivas)
Posts: 496
Registro: 14/12/09

Postado em: 13/01/15 20:34
o divert realmente é mto forte... voltar tudo de ruim na cara do oponente é sempre bom...
não consigo aceitar que jund possa ser tão desiquilibrado assim ( um match mto dificil ) e o deck cada vez mais popular... sempre encontrará pelo menos um ou dois quem sabe em torneios...
o maior problema são as respostas eficientes... são remoções pontuais
raio , abrupt decay são cartas injustas contra o merfolk e os descartes nem se fala... quando joguei contra um depois de tomar remoção que nem um tarado [ no segundo jogo, o primeiro foi show de punishing fire e salgueiro]... fiz arreio mental no goyf dele e floodei por 3 turnos ...
o maluco me vem de liliana depois goyf e depois praga...
chegou uma hora que não pude pagar mais o arreio e tomei outra praga... ai até meus mutavault morriam...

enfim ... pensei em divert conforme dito msm pithing needle mas pelas contas ainda estamos na desvantagem contra esse deck... talvez a reliquia...

será que existe algo msm a se fazer ? ou rezar pra não enfrentar?


o unico deck q temo é ele... ou um pox começando ...

 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 13/01/15 21:31

Jund é o Terceiro pior Match do Merfolk eu diria que é 70 - 30 , Elfos e Goblins são muito piores.

O Match contra o Jund não é impossível, relaxe, apenas as listas tortas utilizam de Praga Fabricada, normalmente não é mais utilizado eles trocaram elas por Toxic Deluge e Golgari Charm que são muito melhores no ambiente atual.

Os melhores Sides contra o Jund são Relic of Progenitus, Back to Basics , Pithing Needle , Divert e os demais...

Quando Sideado para que você vença o Jund você deverá jogar com Controle, tentando zicá-lo de mana nomeando o Shaman com a Agulha e sempre guardando um Counter, eu mesmo coloco para dentro Flusterstorm contra Hymn to Tourach e remoções, deverá guardar as Wasteland para a Grove caso não consiga zicá-lo inicialmente, o ponto fraco do Jund são as Lands, mesmo utilizando por volta de 23, por isso o Back to Basics é tão forte neste Match. Tome cuidado com a Liliana, se não tiver certeza que irá vencer de cara na porrada, não baixe todas as criaturas de uma vez.

Com estas dicas tenho certeza que você conseguirá melhores resultados.

Tive o prazer de Treinar por vezes com o Campeão do Nacional Legacy de 2014 que me deu bons ensinamentos sobre este combate.

 
luisfernando0018

Dragão
3 Referências (100.00% positivas)
Posts: 496
Registro: 14/12/09

Postado em: 13/01/15 23:42
rapaz essas dicas vão me deixar bem afiado...
não senti tanta dificuldade contra goblins ... acho que tenho uns 4 matchs e só perdi um... o elfo creio que calice deva dar uma ligeira ajudada mas realmente deve ser tenso msm

agora o jund msm com todas essas dicas imagino que ele seja mt tenso de se jogar contra
o deck eh meu verdadeiro pesadelo ...
aquela merdinha tipo midrange... ele controla meus bichos e meus cards e no late game larga um tarmogoyf obeso que adora sushi... ou um ooze que em momentos fica imenso... impossivel vencer no rush ... acho fatal ... so o true-name pode "segurar"
mas aproveitarei as dicas que me passou

valeu