CMD Exóticos: Bichos de Bloomburrow!
Ahhhh....tantos animaizinhos fofinhos, mas não se engane! Eles são fortes demais!
22/08/2024 10:05 - 5.628 visualizações - 8 comentários
Era uma vez, uma edição com animais humanizados, um universo fabuloso onde lontras, esquilos, corujas, ratos e coelhos podem vencer a sua partida multiplayer com decks fofinhos e malvados! Bloomburrow foi um grande lançamento no MTG. O universo que nos deram é diferente de tudo o que tínhamos. Talvez possa apresentar algumas semelhanças com Eldraine e Lorwyn, mas não me lembro de Comandantes coelhos aparecendo por lá! Bloomburrow trouxe muitos cards fortes e mecânicas novas, curti bastante a arte desses bichos e alguns deles possibilitam fazer decks de CMD bem diferentes! Apresento pra vocês 3 listas novas feitas especialmente aqui para a LigaMagic com estratégias variadas. Veremos criaturas fortíssimas, controle de board que parece injusto e dano direto com card draw! Tá na hora de tirar os decks da toca e começar a aventura!

    
 
 
● CMD Exótico Byrke
 
CMD exótico Byrke!
 
21/08/2024
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21/08/2024
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Comandante (1)
1   Byrke, Long Ear of the Law    23,35
Criaturas (31)
1   Serpente Litoespiral  1,79
1   Geleia Ocre   0,75
1   Mikaeus, o Lunarca   1,20
1   Multidão de Cascudos  0,67
1   Bill Espeto, Semeador de Espinhos   65,00
1   Hidra Primordial    15,35
1   Hidra Ruína do Aço    11,65
1   Hidra Voraz    4,49
1   Atalaia da Falésia   0,26
1   Campeã de Lambholt    2,68
1   Druida do Florescimento   0,25
1   Genestealer de Cepa Pura   1,76
1   Hidra Devoradora de Mana   0,75
1   Lodo de Oran-Rief   0,39
1   Ancião Esquecido   1,30
1   Jurada de Armoraria   0,07
1   Sacerdote de Batalha Abzan   0,12
1   Shalai, Voz da Abundância   5,50
1   Soberano Okinec Ahau    12,74
1   Toski, Portador dos Segredos   17,95
1   Brigão da Ferrovia    31,50
1   Enviada da Vitória    1,50
1   Githzerai Monge   0,08
1   Hidra Kaloniana    9,00
1   Lodo Biogênico    0,99
1   Mecanotitã Verdejante    0,52
1   Presa-gélida de Ohran    12,95
1   Profanador do Vigor    9,23
1   Regente da Queimadura Solar    1,49
1   Hexavus  0,62
1   Dragão de Bronze Ancião    42,00
Mágicas (23)
1   Caminho para o Exílio  2,75
1   Intervenção Heroica   37,00
1   Presas de Kalonia   0,14
1   Alcance do Kodama   3,00
1   Batida da Meia-noite   5,50
1   Buscar pelo Amanhã   0,09
1   Cultivar   2,43
1   Faça Sua Jogada   0,04
1   Fera Interior   3,59
1   Formação Inquebrável   1,50
1   Peregrinação de Nissa   0,08
1   Proteção de Teferi   187,40
1   Assentar nos Destroços    7,75
1   Trilha de Migração   0,44
1   Triunfo das Hordas    45,00
1   Vontade de Akroma   47,89
1   Elo de Disciplina   0,08
1   Estouro Esmagador    12,73
1   Retorno do Falabravo   4,50
1   Adeus    32,41
1   Comando Austero    3,99
1   Especialidade de Rishkar    5,50
1   Perch Protection    23,74
Artefatos (5)
1   Anel Solar  4,51
1   Bijuteria do Viajante  0,80
1   Botas Pé-ligeiro  4,41
1   Sinete Arcano  2,94
1   Pedra de Energia Gasta  0,30
Encantamentos (4)
1   Ramo Evolutivo   3,90
1   Dízimo Sufocante   89,93
1   Projeto Guardião   19,19
1   Virtude da Lealdade // Fidelidade do Vale Arden     //   68,99
Terrenos (36)
1   Aldeia Fortificada 1,00
1   Bastião de Karn 6,30
1   Bosque da Pétala Solar 5,27
1   Caminho da Ascendência 0,25
1   Campos Baldios 18,17
1   Castelo de Pontegaren 13,44
1   Condado de Gavony 3,99
11   Floresta 0,00
1   Macegal 13,00
1   Oran-Rief, a Matavasta 0,66
1   Passagem do Ladino 0,68
11   Planície 0,00
1   Pradaria de Capim Solar 0,75
1   Templo do Falso Deus 0,35
1   Torre de Comando 0,90
1   Vista do Dossel 1,50
100 cards total
 
    
 
Marcadores e mais marcadores! Byrke, Long Ear of the Law é o absurdo dos marcadores. Você já jogou contra uma Hidra Kaloniana? Esse coelho é a versão comandante dela. Custa 1 mana a mais é verdade, porém, lendo a habilidade com atenção, você verá que Byrke não precisa atacar! A habilidade é desencadeada quando qualquer uma de suas criaturas ataca, o que acaba sendo uma grande vantagem. Basicamente, num deck de marcadores, podemos pensar que em duas rodadas de Byrke no campo de batalha teremos algo como +4/+4 (ou mais!) em todas as criaturas. É bem forte. O acesso à cor branca também vem como uma diferenciação positiva frente a outros comandantes anteriores como Bill Espeto, Semeador de Espinhos. Esse é um deck para quem gosta de estratégias simples e consistentes. Um ramp forte no começo com o clássico Cultivar e quando chegar nos turnos 6 ou 7 você já deve estar beirando 100 de poder no campo de batalha!
 
    
 
Essa combinação de verde e branco é muito forte. Viabiliza utilizar proteções de criatura, finalizadores de combate, remoções globais, exílios, ganho de vida... basicamente tudo. Só faltou ter anulações! (e olha que até tem algumas no branco se buscar com atenção). Cartas como Presas de Kalonia dobram marcadores, nossa comandante também e Vontade de Akromagolpe duplo. Em pouco tempo esse deck é capaz de multiplicar o dano de nossas criaturas por 8x. Não precisa de muita imaginação para entender o que acontece! É um deck muito sinérgico e recursivo. Apesar de se basear em criaturas, eu não diria que o deck é fraco contra remoções globais dos oponentes, pois as criaturas são tão fortes que às vezes duas no campo de batalha já bastam para um combate letal. Só tome cuidado para não colocar mais poder na mesa do que precisa, é importante avaliar o estado da mesa para não perder todos os recursos de uma vez contra uma Danacao.
 
 
● CMD Exótico Maha
 
CMD exótico Maha!
 
20/08/2024
R$ 908,20
R$ 2.306,09
R$ 26.832,48
 
20/08/2024
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Comandante (1)
1   Maha, As Plumas da Noite    35,95
Criaturas (15)
1   Égua da Pestilência    0,09
1   Cuspidor de Pragas   1,09
1   Myr de Paládio  0,90
1   Inspetor Apressado  0,09
1   Kaervek, o Malévolo    0,57
1   Simulacro Solene  2,39
1   Ceifador de Miséria    19,90
1   Gigante do Rastro Funesto   0,75
1   Mercador Cinzento de Asfódelos    1,74
1   Ceifador de Almas    1,13
1   Demônio Carnífice    0,70
1   Demônio dos Esquemas Sombrios     4,23
1   Rasgaveia     79,00
1   Vorme do Massacre     10,93
1   Sheoldred, a Sussurradora    40,00
Mágicas (19)
1   Afinal Nem Morreu  1,60
1   Avareza Insaciável  28,47
1   Ímpeto de Vitalidade   0,08
1   Alimentar o Enxame   1,90
1   Dessangrar    9,90
1   Murchar   0,06
1   Náusea   0,09
1   Seca   0,05
1   Constatação Terrível    0,10
1   Dilúvio Tóxico   26,00
1   Eclipse Maligno    0,07
1   Exalações Sufocantes   1,28
1   Debilitar    1,35
1   Especialidade de Yahenni    0,70
1   Terisiare's Devastation     1,94
1   Tutor Diabólico    2,20
1   Granada de Praga   2,00
1   Invadir o Multiverso    19,92
1   Ascensão dos Reinos Sombrios    43,91
Artefatos (25)
1   Anel Solar  4,51
1   Bijuteria do Viajante  0,80
1   Escopo do Explorador  0,15
1   Espada Vorpal  2,49
1   Botas Pé-ligeiro  4,41
1   Espada da Animista  24,61
1   Espada das Horas  14,00
1   Lâmina Negra Reforjada  1,20
1   Lâmina do Herói  0,08
1   Leque de Batalha Laminado   0,04
1   Mangual do Inquisidor  0,72
1   Elmo do Campeão  7,50
1   Espada da Vingança  1,19
1   Espada de Banquete e Fome  69,90
1   Espada de Fogo e Gelo  116,99
1   Espinamarga, Animus de Nissa  37,39
1   Jorra-Fogo  0,35
1   Martelo de Batalha dos Loxodontes  1,00
1   Monólito de Basalto  11,25
1   Orbe de Navegação  0,18
1   Pedra de Energia Gasta  0,30
1   Relíquia da Coalizão  1,90
1   Smoke Bomb  0,84
1   Sol Engaiolado  8,55
1   Excalibur, Sword of Eden  34,75
Encantamentos (4)
1   Fantasmorfia de Kaya  0,72
1   Arena Phyrexiana    20,00
1   Noite da Traição das Almas    1,42
1   Traição Tumular    5,20
Terrenos (36)
1   Cofres da Cabala 90,00
1   Colmeia do Olho Tirano 19,75
1   Deserto 6,00
1   Fortaleza da Cabala 26,44
1   Labirinto de Escofo 0,95
1   Lagoa de Procriação 0,28
1   Limiar da Tempestade de Areia 0,10
21   Pântano 0,00
1   Pântano de Bojuka 5,89
1   Paisagem Infinita 0,89
1   Passagem do Ladino 0,68
1   Salão de Guerra 9,75
1   Santuário de Tyrita 3,75
1   Shizo, o Armazém da Morte 29,75
1   Templo do Falso Deus 0,35
1   Terras Mortas de Ifnir 0,10
100 cards total
 
    
 
Maha, As Plumas da Noite é provavelmente a criatura mais malvada de toda a edição. Imagine que seu oponente controle o titã Ulamog, a Fome Interminavel. Você baixa sua comandante, usa um Murchar e o problema está resolvido! Reduzir a resistência das criaturas dos oponentes para 1 é uma situação que pode parecer totalmente injusta. Parece assim pois... é injusto mesmo! Hehe. Por isso jogar com esse pássaro das trevas é tão interessante. No entanto, eu notei um detalhe durante o deckbuilding. A tentação de completar a lista com cartas que deem somente -1/-1 é muito grande, mas você deve resistir! Você leitor que acabou de ver o deck de Byrke, Long Ear of the Law notou que há um bom número de situações em que apenas -1/-1 não será o suficiente para limpar a mesa dos oponentes. Por isso, sugiro utilizar cards um pouco mais fortes. Considerando que nosso comandante tem uma resistência base 5. Cards que dão até -4/-4 como Debilitar são uma melhor escolha para garantir que nada restará no campo de batalha dos adversários. 
 
    
 
Um ponto muito importante que não deve passar despercebido nessa lista é a base de mana forte incluindo cards como Espada da Animista. É um MonoBlack, mas precisamos rampar bem forte aqui! A razão é simples. Comandantes malvados como nossa ave trevosa tendem a ser removidos. Você deve estar preparado para conjurá-la 3 ou até 4 vezes no mesmo jogo. Isso só será possível com Monolito de Basalto e outras cartas fortes para rampar! É o custo que se paga por ter uma comandante que pode limpar o campo de todos os oponentes em cada rodada! Maha, As Plumas da Noite também se beneficia de buffs poderosos como Lamina Negra Reforjada e faz um Voltron eficiente com voar, atropelar e ward! A lista conta com algumas outras criaturas, mas fechar os jogos com dano de comandante e controlar o campo dos adversários é a rota principal de vitória.
 
 
● CMD Exótico Wick
 
CMD exótico Wick!
 
20/08/2024
R$ 566,90
R$ 1.634,59
R$ 20.976,62
 
20/08/2024
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Comandante (1)
1   Wick, a Mente Turbilhonada   0,60
Criaturas (21)
1   Ratos Tifoides  0,09
1   Ataferas Cerúrelo   2,82
1   Informante Nezumi   0,15
1   Rato Ladrão   0,11
1   Ratos Putrescentes   4,95
1   Ratos Vorazes   0,06
1   Esmagador Taurino   3,59
1   Impostor de Linhagem  0,56
1   Karumonix, o Rei dos Ratos    0,95
1   Lorde Esgueiro, Rei do Esgoto   11,00
1   Maníaco do Laboratório   15,90
1   Ratos da Fortaleza   0,50
1   Roedores de Sanidade    0,14
1   Familiar Recondicionado   3,19
1   Kardur, Flagelo da Colisão    0,69
1   Morfolóide Estaca-Bélica   0,07
1   Orvar das Formas Infindáveis   43,87
1   Ultimus Nebuliforme   0,37
1   Andarim de Cairn   0,45
1   Roedor de Medula    49,99
1   Olhos-de-Tinta, Serva dos Onis    33,89
Mágicas (16)
1   Crepúsculo do Sol Negro   0,95
1   Explosão Vandálica  7,50
1   Pongidizar  8,54
1   Atacar na Jugular   1,90
1   Contradição Arcana   7,90
1   Contramágica   3,75
1   Fenda Ciclônica   94,99
1   Findar   1,00
1   Garras Infernais   3,70
1   Negar   0,05
1   Distorção Caótica   2,37
1   Medalhão de Crosis    0,64
1   Aquisição do Mentor    5,00
1   Eterificar   3,16
1   Quebrar o Decoro    1,89
1   Tutor Diabólico    2,20
Artefatos (21)
1   Anel Solar  4,51
1   Bijuteria do Viajante  0,80
1   Colar de Basilisco  5,75
1   Elixir da Imortalidade  0,22
1   Insígnia de Distinção  0,52
1   Armadura de Placas Empírica  2,00
1   Receptáculo de Pensamentos  4,29
1   Sinete Arcano  2,94
1   Sinete Dimir  2,95
1   Sinete Izzet  2,25
1   Sinete Rakdos  1,94
1   Talismã da Criatividade  6,90
1   Talismã da Dominação  2,00
1   Talismã da Indulgência  6,40
1   Armadura de Guerra Enxertada  0,17
1   Estandarte Heráldico  6,25
1   Estandarte dos Retalhos  7,95
1   Lâmina de Energia Enorme   0,05
1   Mão de Vecna  0,12
1   Machado do Assassino  0,08
1   Serve-Morte  9,45
Encantamentos (7)
1   Incursão dos Justiceiros Okiba  0,31
1   Contatos no Mercado Negro   57,90
1   Favor de Hazoret   0,08
1   Ferocificação   0,10
1   Chicote de Érebo    12,50
1   Pacto da Sepultura     48,00
1   Plano de Batalha   0,04
Terrenos (34)
1   Caminho da Ascendência 0,25
1   Cascata de Enxofre 3,14
1   Catacumba Submersa 7,00
1   Catacumbas de Darkwater 1,33
6   Ilha 0,00
5   Montanha 0,00
1   Necrópole Despedaçada 0,68
6   Pântano 0,00
1   Pântano Ardente 1,69
1   Paisagem Infinita 0,89
1   Passagem Fabulosa 7,90
1   Passagem do Ladino 0,68
1   Pico da Caveira de Dragão 4,95
1   Pomar Exótico 0,48
1   Recifes de Shiv 3,72
1   Serra de Sanguesombra 1,19
1   Torre de Comando 0,90
1   Torre do Relicário 6,21
1   Vale Afundado 1,99
1   Vermitério 17,95
100 cards total
 
    
 
Wick, a Mente Turbilhonada é um rato malvado. Um ratão com estirpe de caracol! Pesquisando aqui, eu encontrei uma única criatura do tipo caracol em toda a história do MTG. Caracol Fungicranio. Assim, seria um problema para esse comandante que sacrifica um caracol para comprar cards e causar muito dano, ou não seria?! Esmagador Taurino e vários outros metamorfos tem uma habilidade especial: Morfolóide. Consequentemente, eles possuem todos os tipos de criatura, incluindo o nosso caro caracol! Wick cria fichas de caracol 1/1 e coloca marcadores nelas. No entanto, a quantidade de dano e o número de cards comprados faz checagem do poder da criatura. Com isso podemos trabalhar uma estratégia Grixis para fazer coisas bem absurdas!
 
    
 
Wick, a Mente Turbilhonada parece um pouco com Yuriko, a Sombra do Tigre, você causa dano direto em todos os oponentes e compra cards adicionais. A velocidade do rato é um pouco mais lenta, mas o efeito acaba sendo um pouco mais forte. Vamos supor um caracol que recebe bônus de Lamina de Energia Enorme e Ferocificacao, isso causará ao menos 7 pontos de dano em cada oponente e nos dará 7 cards adicionais! Idealmente, faremos isso repetidamente. Eu notei que no geral as pessoas não se importaram muito com Wick, coitado do rato comandante, mas ele mostra um forte potencial no setup correto! O sacrifício de caracol pode ser feito em velocidade instantânea. O caracol também pode atacar e bloquear, deixando as jogadas ainda mais interessantes! Durante a partida, pode ser que você compre dezenas de cards adicionais com essa habilidade. Assim, cards como Maniaco do Laboratorio, combos clássicos e respostas podem entrar na sua lista de acordo com sua preferência. É muita flexibilidade. Wick a Mente Turbilhonada é o oposto perfeito do primeiro deck que mostramos hoje. É um deck complexo, não linear, que pode ter as rotas mais variadas para a vitória e exige muita imaginação!
 
Eu acho legal o paradoxo visto em Bloomburrow. Uma pessoa que não conhece muito de MTG vai ver coelhinhos, lontrinhas, camundongos e achar tudo tão simples e bonitinho nas artes! No entanto, quando conferimos as mecânicas utilizadas nessas criaturas, não tem nada de inocente aqui! O inofensivo perigoso, o simples complexo de Bloomburrow! Pensou em montar alguma das listas? Tem espaço para fazer ajustes e se divertir jogando! Esses comandantes têm habilidades muito únicas e o lado exótico do deck fica garantido. Eu não sei se o rato é mais malvado que a coruja...Jacked Rabbit é um coelho fisiculturista.
 
Até +, Abs,
Chandler
 
 
Edu Godoy ( chandler)
É um estrategista deck builder com nível de captura 999 e Conhecimento Acumulado sobre vários decks! Escreve sobre For Fun, rogues, competitivos e spoilers. Gosta de utilizar as sugestões de cards dos leitores para construir decks “novos para o mundo”. Joga e estuda Magic desde que dragões voavam com ímpeto e gatos ígneos metamorfoseavam.
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Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 24/08/2024 11:44:58
21 pantanos e vai meter um cofres da cabala sem urborg? Vai da ruim isso ae…
(Quote)
- 22/08/2024 20:19:35

Coloquei uma com 99 na minha Toxrill.
Foi muito divertido, pelo menos pra mim.

(Quote)
- 22/08/2024 18:50:35
Ohhhh como tradução para português nos cards faz falta. O cara escreveu um artigo e nem entendeu a habilidade do general que ele ta falando.
(Quote)
- 22/08/2024 17:52:12
Eu montei uma Camellia, mas com fichas de comida em mente. Como não tenho esquilos, fui para o lado da comida!
(Quote)
- 22/08/2024 15:51:43
Quero fazer algo budget de lontras com a Bria, possivelmente um de Maha também. Primeiro até 250 reais, depois vou melhorando até 500
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