Cards of Paradise

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Preço Médio: Zendikar Rising
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F
R$ 9,90
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Alimentar o Enxame

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Alerta de Preço

Cor: Preto
Custo de Mana:    (CMC: 2)
Tipo: Sorcery

Raridade: Comum


Preço Médio: Zendikar Rising
Preço médio por Extras
N
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Comentários
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- 24/01/2021 10:09

Cara foi visionário, ouviram ele no anula vermelho. continua cobrando ai fera

(Quote)
- 09/12/2020 02:58

a wotc vai se importar com a sua cobrança sim, pode confiar.

(Quote)
- 11/10/2020 14:36
Existe uma real justificativa pra criação desse card? Pois a meu ver até pode ser uma quebra na color pie mas não apresenta ser uma grande ameaça na mesa.
(Quote)
- 07/10/2020 19:03

Algukas dessas demandas suas ai na real ja existem... mais direcionadas claro, REB, pongify...enfim.
nao vejo problemas nessa condicao do preto destruir encantamento... tira algumas restricoes de build, da mais poder pra decks com menos cores, perder vida nao deixa de ser um drawback e por fim: pq pra destruir artefato a gente pode ter verde, vermelho e branco? Bjos

(Quote)
- 06/10/2020 12:59

Arruinar Esperanças

(Quote)
- 06/10/2020 06:38

Kkkk. Preto é foda, pra mim que so joga de monoblack, acho bem maravilhoso a cor preta ter quase todo tipo de resposta (nao tem anulaçâo ainda)

Acho paia ter que fazer deck de 2, 3, 4 cores, pra ter um deck forte.

(Quote)
- 04/10/2020 23:18
Quer foder a color pie? Blz. Mas agora tem que printar anula vermelho, descarte verde e dano direto branco e removal azul. Vou cobrar!
(Quote)
- 30/09/2020 17:03

Encantamentos eram o único tipo de permanente que só eram respondidos por 2 cores (todos os outros são respondidos por 3 cores). Preto veio para ser a terceira cor a responder encantamentos, mas de forma inferior ao verde e ao branco.

(Quote)
- 30/09/2020 01:45

Ironicamente, tem uma carta azul que dá +3/+3, se chama Mutação Instável.

(Quote)
- 28/09/2020 00:54
Os caras tão literalmente metendo o fodase pro jogo. Daqui a pouco vão lançar cartas brancas que dão marcadores negativos para a criatura alvo e outras que dão phase out, vermelhas que exilam encantamentos e outras que ganham vida, azul, que dão +3/+3 para as criaturas, e outras cartas que rampam, e o verde que tem remoções globais e cartas que impedem dos oponentes ganharem vida.