[MUL] Borborigmo Enfurecido
 [MUL] Borborigmo Enfurecido
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 16/02/13 20:42

Daí sim, mas sua build é mais voltada para montanhas do que a minha.

 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 21:06

Sim, usa valakut e vesuva/thespian, e seismic assault custando RRR, encaixa direitinho a carta

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 16/02/13 22:11

Só para ter uma idéia, como está sua base de lands, só por cima, tipo X montanha, x floresta, x duais, x etc... Vou testar a sua build.

 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 22:36

Não estou usando utilitys fora kessig wolf run, homeward path, to usando vesuva, valakut e thespian, de dual, to usando o stomping ground, uma proxy da Taiga (pobre é foda), grove e a dual de WWK, e usando prismatic omen para o valakut e um eventual barren down sokenzan, t com isso to testando 18~20 montanhas, e 18~20 florestas, ainda vou equacionar melhor esses básicos, com 18 básicos de cada, to testando fetch, e usando o valakut, meus ramps são direcionados as montanhas, assim que já possuo 3 manas verdes, que é normalmente o máximo que preciso.

Já vi uma versão com wildfire, thoughts of ruin, destructive force e crucible, pegando em seguida os lands de volta com creeping e praetor, verei essa versão

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 16/02/13 22:39

Bem diferente da minha, só uso 9 montanhas e 12 florestas, resto tudo utility, cycling, duais, realmente as manas verdes eu preciso em muitas cartas e assim não está zicando, acho que não compensa mexer para tantos básicos.

 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 22:47
Essa base é mais para abusar de valakut, não tá bem equacionada, e não tenho ela aqui disponível para dizer os números exatos, provavelmente eu vá deixar 14~15 montanhas, 16~18 florestas e colocar mais utilitys, é porque usando a base 9~10 montanhas, eu não ativava o valakut nunca, as vezes nem com scapeshift, ai no mínimo 14 montanhas é o que preciso. Não tenho mexido muito no Borborygmos porque to com outros projetos malignos em mente.
 
NENEM

Esquilo
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Postado em: 16/02/13 23:01
Fiquei bem empolgado com esse tópico! Acho que finalmente achei o deck que vou estreiar no CMD! \o/
 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 23:06
Já viu Lightning Storm? Me parece uma redundância bem do mal para a estratégia, dessa vez em instant speed o/
 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 23:08

Que bom que a discussão o empolgou para o deck de estreia =]

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 16/02/13 23:26

Felipe vou testar essa build aqui, olhando melhor, me pareceu sólida o suficiente, vou fazer uns proxys aqui =D.

Essa lightning me pareceu estranha, como você disse, quando somem com o general é alternativa, mas como alternativo eu já coloquei formas de achar o general novamente, então não enfrentei esse problema.

@ All

Que bom que o povo está gostando do tópico, fazia um tempo que a galera estava morta na área de Commander, finalmente estamos juntando umas cabeças para pensar =D.



Editada em: 16-02-13 23:29:04 por julioceliao.

 
NENEM

Esquilo
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Postado em: 16/02/13 23:38
Pena eu não poder colaborar muito, pois não manjo tanto do magic em gearal e menos ainda desse formato. To mais acompanhando mesmo e quando eu montar a lista vou poder opinar. abs.
 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 23:43
Acho bacana uma lista que use redundância de efeitos semelhantes ao borborigmos+uns bichos gordos no deck+valakut, como várias maneiras de matar.

O que vocês acham de quest for the pure flame? Mesmo que por um turno, ele dá a redundância para efeitos como o de gratuitous violence (furnace of rath é arriscado demais), você pode colocar os counters atacando com seus bichinhos em oponentes sem defesa, já que pode entrar no turno um, ou após 4 triggers do general, e como ele dobra o efeito de todas as fontes, cartas como seismic assault, land's edge e lightning storm também saem ganhando.

O que acham de gamble? Com tantos lands indo para/na mão, você melhora suas chances do descarte aleatório ser um pouco relevante, é perigoso, eu sei, mas as chances estão mais a seu favor do que em outros decks.

@Off: é muito bom participar das discussões aqui desse fórum =]
 
FelipeSoares

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Postado em: 16/02/13 23:54
Caras...Countryside Crusher!
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 17/02/13 00:26
Gamble me parece uma boa!

Atualizei minha lista, vou usar sua base de mana e tentar a sorte no scapeshift =D.
 
FelipeSoares

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Postado em: 17/02/13 00:28
Eu vou já já mandar minha lista com umas coisas que to testando
 
FelipeSoares

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Postado em: 17/02/13 01:38
Lands (48)
1x Arid Mesa
1x Bloodstained Mire
1x Wooded Foothilld
1x Hall of the bandit warlord
1x Vesuva
1x Valakut
1x Thespian
1x Relicary Tower
1x Homeward Path
1x Tranquil Ticket
1x Forgotten Cave
1x Strip Mine
1x Stomping Ground
1x Command Tower
1x Gruul Turf
1x Kessig
1x Rootbound Crag
1x Taiga
14x Mountain
17x Forest

Ramps:
1x Azusa
1x Burgeoning
1x Exploration
1x Yavimaya Elder
1x Cultivate
1x Kodama's Reach
1x Evolution Charm (+recursão+evasão)
1x Explore
1x Journey of discovery
1x Rites of springs
1x Sylvan Scrying (+tutor para valakut/utilitys)
1x Sprouting Vines
1x Oracle of Mul daya

Combo:
1x Scapeshift
1x Barrel Down Sokenzan
1x Prismatic Omen (para valakut e sokenzan)
1x Scouting Trek
1x Contryside Crusher
1x Snake Umbra (+draw)
1x Keen Sense (+draw)
1x Abundance (+draw)
1x Knollspine Dragon (+draw)
1x Seismic Assault
1x Gratuitous Violence
1x Quest for the pure flame

Draws/Tutor:
1x Gamble
1x Horn of Greed
1x Garruk Primal Hunter (+token engine)
1x Sensei's Divining Top
1x Harmonize
1x Nantulko Cultivator
1x Sylvan Library

Protect:
1x Momentou's Peace
1x Constants Miss

Removals:
1x Decimate
1x Bonfire of the Dammed
1x Woodfall Primus
1x Chain Reaction
1x Beast Within/Chaos Warp

Alternatives KC's:
1x Avenger of Zendikar
1x Rampaging Baloths

Recursion/Grave effects:
1x Life from loam
1x Hermit Druid
1x Golgari grave-thrull
1x Groundskeeper
1x Creeping Renaissance
1x Praetor's Counsel
1x Eternal Witness

Então, pela base de mana dá pra ver que uso mais terrenos básicos do que a lista do Celião para dar mais alvos para Rites of spring e/ou scouting trek, sendo que essa última tem algumas sinergias:

Mandar todos os básicos para o topo, borborygmos encantado com snake umbra/keen sense=GG
Mandar todos os básicos para o topo, com um countryside crusher em jogo, te dando uma criatura muito forte para combate, e todas as basic lands no seu cemitério, para se usar imediatamente um creeping/counsel, se tiver o borbo, GG

O número de basics também é pelo valakut, tanto para ser ter alvos para o scapeshift ser conjurado combando, tanto como para ativar o valakut no ramp/race, sylvan scrying está ai para tutorá-lo, prismatic omen, para potencializá-lo e combinar com sokenzan.

Não estou usando storm cauldron pelo alto potencial de acabar com amizades e jogos praticamente sozinha

To testando gamble e quest for the pure flame, gamble provavelmente vem para ficar, as chances estão ao seu favor do descarte aleatório resultar em land

To vendo uma falta de produtividade com o tampo, ele tem revelado 2~3 lands constantemente, mas não vou tirá-lo, só um comentário, mas broxa você ativar e ter floresta, floresta, montanha, pelo menos o deck vive embaralhando


 
panda_bh

Esquilo
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Postado em: 17/02/13 09:16
lighting storm eu curti tbm....

Gamble tem q ter.... tutora 99% das vezes o Loam xD

Meu deck nao uso valakut e nem Prismatic Omen e uso somente 42 lands. A priori nao falta e nem sobra.

Preciso da violencia gratuita e vou testar a quest.

quero testar terravoro e/ou crusher e vou adicionar nos testes o nantulko cultivator.


meu deck ainda ta torto xD mas gosto dele ^^
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 17/02/13 09:39
Está ótima a lista Felipe.

Por aqui keer sense e snake umbra entrou na categoria de looping, daí tirei do deck, tentei deixar o mais justo possível. O scapeshift com valakut é justíssimo porque é HK, não looping e precisa de muitos lands para fazer efeito como HK na mesa toda fora o problema de tomar um counter e perder o lands =D.

Vou adicionar gamble no meu deck, esse card não pode faltar.
 
FelipeSoares

Lenda
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Postado em: 17/02/13 11:21

Verei se snake e keer continuam também, somente um encantando no general já pode gerar o looping, pela matemática do deck, já aconteceu de eu ter o keer, sem nem ter gratuitous na mesa e num trigger comprar snake umbra e continuar o looping, sem perder o gás, e matanto a todos, para não trazer problemas, eu talvez remova também, trazendo de volta lightning greaves e swiftfoot boots.

Countryside crusher acaba virando um montro nesse deck, com ou sem borborygmos, consertando meu topo quando não preciso comprar lands (elas estando no meu cemitério é o suficiente, só tomar cuidado com o hate), ele cresce muito devido ao dredge de life from loam e do golgari grave-thrull, com uma kessig na mesa, ele atrai aquela removal que seria usada no seu general.

Gamble tem se saido bem, mesmo descartando quando você descarta algo não-land, você não sai perdendo, você tem redundância demais em ramps, por exemplo, e lands, obviamente.

Já dei HK em um oponente perigoso com seismic assault e quest for the pure flame, coisa que gratuitous não teria feito.

Testem evolution charm, muito versátil.

@Off: vou postar um deck que estou fazendo ainda hoje

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 17/02/13 11:49

Testarei. Countryside crusher eu prefiro não usar porque sempre recorro à azuza com oráculo e depois de malygnus, não existe mais uma idéia de bicho grande no Commander hdsuaudsauhsdahusda. Mas eventualmente vou por no deck para ver como fica.