[CMD] Aurelia, the Warleader
 [CMD] Aurelia, the Warleader
FelipeSoares

Lenda
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Postado em: 13/02/13 22:50
Ai vai minha lista da Aurelia, tenho gostado dela, vejam o que acham e se possível, sugestões são bem vindas:

General: Aurelia, the Warleader





Lands (38)
1x Hall of the Bandit Warlord
1x Arid Mesa
1x Bloodstained Mire
1x Boros Garrison
1x Buried Ruin
1x Cavern of Souls
1x Clifftop Retreat
1x Command Tower
1x High Market
1x Terrain Generator
1x Homeward Pass
1x Kher Keep
1x Kor Haven
1x Marsh Flats
1x Mistveil Plains
8x Mountain
8x Plains
1x Plateau
1x Rugged Prairie
1x Sacred Foundry
1x Scalding Tarn
1x Secluded Steppe
1x Shinka, the Bloodsooked Keep
1x Spinerock Knoll
1x Sunhome, fortress of Legion
1x Windbrink Heights

Creatures (25)
1x Academy Rector
1x Brion Stoutarm
1x Gisela, Blade of Goldnight
1x Godo, Bandit Warlord
1x Hero of Bladehold
1x Hero of Oxid Rage
1x Imperial Recruiter
1x Balefire Liege
1x Karmic Guide
1x Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1x Knight of White Orchid
1x Knollspine Dragon
1x Marton Strongald
1x Kor Cartographer
1x Solemn Simulacrum
1x Stoneforge Mystic
1x Stonehewer Giant
1x Baneslayer Angel
1x Sun Titan
1x Taj-nar Swordsmith
1x Weathered Wayfarer
1x Hoarding Dragon
1x Restoration Angel

Artifact (18)
1x Batterskull
1x Boros Keyrune
1x Boros Signet
1x Expedition Map
1x Lightning Greaves
1x Sensei's Divining Top
1x Coalition Relic
1x Relic of Progenitus
1x Scroll Rack
1x Skullclamp
1x Sol Ring
1x Star Compass
1x Sunforger
1x Swiftfoot Boots
1x Sword of Feast and Famine
1x Sword of Fire and Ice
1x Sword of Light and Shadow
1x Umezawa's Jitte

Enchantment (6)
1x Aggraveted Assault
1x Aura of Silence
1x Gratuitous Violence
1x Land Tax
1x Eldrazi Conscription
1x True Conviction

Sorcery (6)
1x Day of Judgment
1x Reforge the Soul
1x Steelshaper's Gift
1x Waves of Agression
1x Wheel of Fortune
1x Wrath of God

Instants (8)
1x Boros Charm
1x Chaos Warp
1x Dawn Charm
1x Enlightned Tutor
1x Path to Exile
1x Reiterate
1x Swords to Plowshares
1x Condemn

A lista tem se mostrado agressiva, tem algumas interações legais como:
Kiki-Jiki+12 criaturas com efeitos ETB, ou que pumpam consideravelmente a mesa
Sunforge+7 instants que se beneficiam de sua habilidade+mistveil plains (que pode ser buscada por duas fetchs)
Academy Rector+4 encantamentos de impacto
E um combo não tão difícil de acontecer pela quantidade de tutores: Sword of feast and famine+Aggraveted Assault

Adições que estou querendo/pensando em por: Condemn, Hall of Bandit Warlord, Zealous conscripts, Hellrider, tokens engines, etc

Enfim, sugestões bem vindas, obrigado desde já o/

Editada em: 15-02-13 17:35:51 por FelipeSoares.
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 14/02/13 11:20
Eu montei faz um tempo a Aurélia também, tem duas builds no tópico:

http://www.ligamagic.com.br/?view=forum/mensagem&id=97048

Coisas que aprendi sobre ela:

1) metalcraft é para decks de Jor Kaden, realmente não funciona aqui.
2) Você, com exceção de espada de guerra e paz, sempre mata no dano de general.
3) Aumentar as fases de ataque não são importantes.
4) Sempre dê preferência para cards que dão efeitos passivos para geral porque o corpo dela é pequeno para Commander.
5) O custo de mana dos cards deve ser sempre menor do que nos decks em geral, para manter a agressividade, com raras exceções e deve-se usar poucos cards de custo 6, só os realmente necessários.
6) Compras nessas cores são terríveis, por isso reforce os tutores, e os cards que são 2x1, o ciclo de espadas é perfeito nesse aspecto.
7) Holy mantle, spirit mantle e eldrazi conscription ganham jogos sozinhos.

 
Planeswalkerr

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Postado em: 14/02/13 13:25
Como andam os teste?

Quais os principais generais que vc enfrenta?

Sente alguma dificuldade em especial contra algum deck?
 
FelipeSoares

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Postado em: 14/02/13 18:29

Atualizei a lista com dicas do Celião, então a testarei pra valer e digo como ela se comporta

Lands:
-Ancient Den +Hall of Bandit Warlord
-Great Furnace +Terrain Generator
-Forgotten Cave +High Market
-Stteped Praie +Plains
-Secluded Sttepe +Mountain

Creatures:
-Jor Kadeen +Balefire Liege
-Etched Camphion +Baneslayer Angel
-Puresteel Paladin +Hoarding Dragon
+Kor cartographer
+Restoration Angel

Artifacts:
-Mask of Memory +Sword of fire and Ice
-Ruby Medallion +Sensei's Divining Top
-Pearl Medallion +Coalition Relic

Enchantments:
-Rage Reflection +Eldrazi Conscription

Sorceries/Instants:
-Vandalblast +Condemn

Estou gostando da lista, farei os testes o/

 
SilverGreen

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Postado em: 14/02/13 20:30

Tô montando devagarinho meu Jor Kadeem, porque sempre quis montar um deck onde Godo e Stonehewer jogassem juntos, mas o teu deck de Aurelia tem muita coisa legal que eu vou usar como inspiração! Curti pacas o pack de Sunforger com Mistveil!
 
FelipeSoares

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Postado em: 14/02/13 20:48

Tava indeciso entre Jor, Aurelia, Brion, até Basandra, a guilda boros tem muita lenda legal.

Sim, sunforger+mistveil é ótimo, ainda mais com mistveil podendo ser pega por fetch, to pensando em mais 1~2 instants coringas para aproveitar mais a sunforger, vi algumas legais no deck do Celião, mas preciso de espaço.

 
FelipeSoares

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Postado em: 14/02/13 20:52
Uma interação legal que acabei fazendo com a lista foi boros garrison+spinerock knoll/windbrisks heights, devolve-los, baixar e aproveitar a habilidade do terreno quando puder, dessa vez com um alvo extra no exílio, essa interação é válida?
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 14/02/13 22:48

O problema é realmente os slots, o deck consome a maior parte dos slots sendo agressivo e restam poucos para um jogo defensivo.

Amo o deck, ele causa um dano absurdo do nada =D.

PS: Aurélia em jogo, você com manas para Eldrazi Conscription (holy ou spirit mantle) mais boros charm (double strike), dois HK =D.

 
FelipeSoares

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Postado em: 14/02/13 23:04

To usando high market para sacrificar academy rector=eldrazi conscription/true conviction, etc, em criaturas equipadas com skullclamp, no hoarding dragon, etc, e dá aquele pontinho de vida, acho melhor do que Miren, pois raramente deixo mana aberta pra abusar dela.

O spirit mantle/holy mantle ainda verei se adiciono, com 4 espadas no deck+fly, dificilmente a Aurelia não bate o HK diretamente, só uma vez ela foi bloqueada por um pilgrim's eye, mas a segunda etapa de combate deu o HK. Tipo, uso bastante tutor para os equips que preciso para a evasão, mas testarei essas auras, com certeza.

 
SilverGreen

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Postado em: 14/02/13 23:18

Não é válida não, o segundo Knoll/Heights que você baixa é um novo objeto, sem nenhum vínculo com o anterior. A carta exilada com o terreno anterior vai permanecer exilada, caso não tenha sido usada.

 
FelipeSoares

Lenda
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Postado em: 14/02/13 23:27

Valeu pelo esclarecimento, eu estava em minhas dúvidas se era válida, ainda bem que na vez que eu fiz isso, não achei nada impactante nas 4 do topo com hideaway, então na próxima vez que eu jogar, falo que a jogada não foi válida.

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 15/02/13 09:41

Sei que parece um "Nombo" enchants brancos com espadas com proteção, mas na prática, você põe a proteção em um e buffa o segundo bicho, causando tanto dano de general, quanto outros pontos por combate, um exemplo de ontem: Aurélia com Holy Mantle + Espada BG e Sun Titan com espada RW e passando tanto o dano de um, quanto do outro, mas poderia ser o oposto também.

Fora que esses cards combam com Palisade Giant, se você botar spirit ou holy mantle ou uma espada da cor certa nele, você pode atacar à vontade e não tomará dano das criaturas dos oponentes.

PS: Se eu puder ressalvar o maior motivo para se jogar com esse deck, seria esse: inbloqueabilidade (espadas e spirit e holy mantle), fica realmente difícil de interagir contra esses cards.



Editada em: 15-02-13 09:44:17 por julioceliao.

 
FelipeSoares

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Postado em: 15/02/13 11:44
Realmente, eu não havia percebido a tech Palisade Giant+espadas/mantles, parece uma boa, verei se encaixa nesse deck aqui. Mas e ai, holy mantle dá o adicional de +2/+2, mas tem também unquestioned authority, custa uma mana a menos e te dá um draw, nos seus testes esse adicional de +2/+2 foi mais relevante do que seria um draw e uma mana extra livre? Sei que com a combat step extra da aurélia e fontes que dão golpe duplo, esse +2/+2 vira tecnicamente 4 de dano a mais.
 
SilverGreen

Ancião
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Postado em: 15/02/13 11:56

Spitit Mantle e Unquestioned Authority funcionam melhor com Sun Titan.

Eu estava testando o meu Jor/Aurelia com Pariah's Shield, mas acho que o Palisade Giant pode funcionar ainda melhor sim. Ótima dica!
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 15/02/13 12:40

O +2/+2 é decisivo, tanto que não uso a Unquestioned Authority justamente porque não dá bonus. Parece besteira, mas qualquer bônus muda o andar do jogo.

@ Silver

É que varia muito do deck que você enfrenta, o exemplo de ontem foi contra um Simic, mas outro dia, minha namo pilotando meu deck da Aurélia, deu mantle no sun titan, de início foi um mega ramp, depois uma restauração nas espadas destruídas, foi um chaos para o nosso lado =D.

@ Off topic

Chegaram meus cards do Borborygmos, vou testar a lista de 48 lands do Bennie Smith e vou fazer uns ajustes e já posto algo até segunda.

 
FelipeSoares

Lenda
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Postado em: 15/02/13 14:35
Vou dar uma testada no pack palisade+mantles, vou testar o unquestioned também. off: tenho uma lista do borborygmos, quando postar a sua, trocamos ideias
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 15/02/13 14:51

Fechado =D.

 
panda_bh

Esquilo
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Postado em: 15/02/13 14:53

montei o meu tbm... super legal.

on toppic: pena que nao tenho nada da base para montar aurelia.deck pq achei ela mto legal de jogar.

gosto das coisas que dão mto dano de maneiras diferentes e até surpreendentes.

Concordo que nao precisa de outras coisas de guanhar outras etapas de combate, seu aproveitamento nao será relevante.

 
FelipeSoares

Lenda
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Postado em: 15/02/13 15:59
A única carta que dá combat step que to usando é o aggraveted assault, que comba com a sword of ff
 
panda_bh

Esquilo
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Postado em: 15/02/13 16:07
waves of aggression tbm.

prefiro so o waves pelo efeito surpresa ^^ xD