CMD Karador
 CMD Karador
rodrigoareis

Esquilo
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Postado em: 31/10/12 21:32
Karador - comandante

Criaturas - 32
comedor de podridão
saffi eriksdotter
réplica de murioque
dawntreader elk
simulacro solene
ancião da tribo de sakura
qasali pridemage
mikaeus o maldito
ulamog
avacyn
vorinclex
eternal witness
elfo visionário
asas da alvorada
mago do disco
geth, lord of the vault
guia planarjavali krosano
arconte da justiça
vish kal
yavimaya elder
elfos da floresta
sun titan
kitchen finks
acidic slime
loxodon jierarch
shriekmaw
yosei
sigarda
anjo do desespero
aberração élfica
anjo da restauração

mágicas e artefatos - 33
cripta de tormod
medalha da evolução
vegetação explosiva
espada em arados
overwhelming stamped
voltar ao pó
krosan grip
atacar na jugular
unmake
mortificar
oblação
cultivar
pancada botânica
harmonizar
putrificar
ambição crescente
mimic vat
tutor diabolico
despertar do mirari
viagem longinqua
noxious revival
recompensa da fé
genesis wave
summoning trap
pinça craniana
elixir da imortalidade
beast within
salvamento macabro
recordar
colheita do altar
crescimento exuberante
limpeza planar
dia do julgamento

terrenos - 34
command tower
basilica de orzhov
sunpetal grove
pantano (x4)
floresta contaminada
mata sinistra
chanerca esteril
pantano de bojuka
campo contaminado
floresta (x7)
estepe remota
planicie (x4)
windbrisk heights
capela isolada
bosque murmurante
bosque sereno
templo do falso deus
refugio pele cinza
fazenda da podridão golgari
cemitério da floresta
tumba abandonada
santuário selesnya

dicas saum sempre bem vindas
 
EricTeixeira

Esquilo
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Postado em: 26/11/12 16:34
eu nao jogo com menos de 40 terrenos.
 
Zed666

Esquilo
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Postado em: 28/11/12 03:10

começe por ai

 
rodrigoareis

Esquilo
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Postado em: 28/11/12 10:40
deck não zica land pq tem bastante coisa pra buscar land
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 29/11/12 10:03
Pra mim o número mágico de lands é 38 e de mana rocks ou ramp é 4 a 6, varia do deck e do custo de mana envolvido.

Meu deck de Karador é baseado em Birthing pod, então os custos são mais para a casa dos 6, 7 e 8, logo uso 6 fontes de buscar lands.

Sempre dê preferência para os com dupla função: simulacro e farhaven elf.
 
rodrigoareis

Esquilo
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Postado em: 02/12/12 21:34
atualmente uso no deck 14 cartas que buscam lands, sendo que a maioria poem em jogo

ancião da tribo sakura
simulacro solene
crescimento exuberante
cultivar
alcance do kodama
yavimaia elder
viagem longinqua
salvamento macabro (5 do top)
medalhao da evolução
vegetação explosiva
dawntreader elk
javali krosano (busca land no cycling)
elfos da floresta
aberração élfica


e temos tb a genese wave, que quando revela umas 7 a 10 cartas costuma mandar pelo menos uns 2 a 3 lands pra mesa em pé, o que ajuda muito tb...por isso não uso muitos lands como a maioria
 
Thyrso

Fênix
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Postado em: 02/12/12 21:51
To querendo adaptar meu Ghave pro Karador, mas nao consigo achar interaçao na sua lista... o ideal nao seria lotar seu cemiterio? Tipo, vc consegue garantir o Karador a custo baixo sempre? Nao precisaria de cartas como Buried Alive por exemplo, e mais efeitos de sacrificar?
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 03/12/12 09:43

O Karador não é um deck de cemitério, ponto. Essa foi a melhor forma de desenvolver o deck que eu achei. Monta um Karador baseado em survival/fauna/birthing pod e conforme você ficar sem recursos ou sua criatura chave está no cemitério, daí você se utiliza do efeito do general. O deck assim fica mais consistente do que tentar jogar pelo cemitério (vez que o hate contra cemitério é altíssimo no Commander).

Eu resolvi abusar e fiz uma lista baseada somente em criaturas com poucos slots para Pw, enchants, artefatos e afins (coisa de 18 a 20 slots no máximo), depois procura minha lista lá, está desatualizada, mas serve de base.