Duvida: Pilha e efeitos "Restoration Angel" |
GR_Hardc0re
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Postado em: 11/10/12 10:40 |
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Tenho uma criatura 1/1 em jogo.
Meu oponente lança um raio nela. Em resposta, uso Restoration Angel para exliar meu 1/1 e votlar ela em jogo.
Dúvida: Como o efeito do Restoration Angel vai pra pilha após o Raio (ou seja, fica em cima) então a minha criatura morre do mesmo jeito, certo?
Ou seja, primeiro ocorre o efeito do Restoration Angel (minha criatura 1/1 é exilada e volta) e somente depois ocorre o Raio, dando 3 de dano na criatura, que, como já voltou do exílio, recebe os 3 de dano?
Ou pelo fato de a minha criatura 1/1 ter sido exilada e ter voltado depois, ela deixou de ser um alvo válido para aquele Raio?
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GR_Hardc0re
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Postado em: 11/10/12 10:41 |
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Postei no forum errado :(
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Chatolino
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Postado em: 11/10/12 10:44 |
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Segunda resposta amigo.
Quando sua criatura sai de campo e entra em campo, ela entra como um novo objeto. Aquela criatura que o raio teve como alvo já não existe mais, anulando o raio (sem alvo válido na resolução)
Isso vale para qualquer permamente. Se um permanente saiu e entrou em campo, é um novo objeto.
A mesma questão também vale para marcadores. Se uma criatura com um marcador +1/+1 por exemplo sai de campo e volta, ela volta "limpa".
Espero ter ajudado
Aguarde confirmação
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Chatolino
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Postado em: 11/10/12 10:44 |
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Postei no forum errado :( |
Aguarde para que um moderador mova para a área correta.
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Spym4n
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Postado em: 11/10/12 11:34 |
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Chatolino, outra dúvida!
E se nesse caso o cara dá um Supreme Veredict? O Angel ia blinkar a criatura e ia cair no campo e as duas morreriam né?
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lgmercadante
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Postado em: 11/10/12 11:39 |
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Chatolino, outra dúvida!
E se nesse caso o cara dá um Supreme Veredict? O Angel ia blinkar a criatura e ia cair no campo e as duas morreriam né? |
Sim, Supreme Veredict não dá alvo.
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Chatolino
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Postado em: 11/10/12 11:46 |
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Exato, além do fato de não dar alvo, o Supreme Veredict ia resolver apenas depois da volta das criaturas blinkadas pelo Restoration Angel, destruindo todas as criaturas.
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Leozoppado
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Postado em: 11/10/12 13:07 |
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Exato, além do fato de não dar alvo, o Supreme Veredict ia resolver apenas depois da volta das criaturas blinkadas pelo Restoration Angel, destruindo todas as criaturas. |
Ghostway é uma boa resposta pra mass removal *__*
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GR_Hardc0re
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Postado em: 11/10/12 14:48 |
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Aproveitando então pra outra pergunta sobre pilha, uma que eu nunca entendi porquê funciona.
Vamos supor que tenho uma ilha e uma fetchland na mesa
O oponente solta uma magia.
Em resposta eu uso a fetch pra pegar outra ilha, e aí dar um counterspell.
Mas eu não estou "trapaceando" a pilha? Pois estou executando uma das ações da pilha (a fetch) antes de usar a counterspell.
Afinal, a ordem das coisas foi:
-Magia do oponente
-Fetchland
-Counterspell
Só que na pilha, teoricamente fica assim
-Counterspell
-Fetchland
-Magia do oponente
Ou seja, teoricamente eu estaria castando a counterspell com apenas uma mana azul, e não duas.
Como isso é possível?
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Tarso
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Postado em: 11/10/12 15:01 |
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aguardando confirmaçao.
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Chatolino
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Postado em: 11/10/12 15:09 |
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Aproveitando então pra outra pergunta sobre pilha, uma que eu nunca entendi porquê funciona.
Vamos supor que tenho uma ilha e uma fetchland na mesa
O oponente solta uma magia.
Em resposta eu uso a fetch pra pegar outra ilha, e aí dar um counterspell.
Mas eu não estou "trapaceando" a pilha? Pois estou executando uma das ações da pilha (a fetch) antes de usar a counterspell.
Afinal, a ordem das coisas foi:
-Magia do oponente
-Fetchland
-Counterspell
Só que na pilha, teoricamente fica assim
-Counterspell
-Fetchland
-Magia do oponente
Ou seja, teoricamente eu estaria castando a counterspell com apenas uma mana azul, e não duas.
Como isso é possível? |
Hehhehehe, não amigo, não é assim não.
O oponente castou a magia.
Você em resposta, sacrificou a fetchland, buscou um terreno e colocou no campo. (Aqui a habilidade da fetch land resolveu porém, a mágica do oponente ainda está na pilha).
Tap 2 ilhas, counterspell na mágica.
Pilha:
1 - Mágica
2 - Habilidade da fetch
Mágica
3 - Mágica
4 - Counterspell
Mágica
Sacou?
Tipo, você só vai castar counterspell quando tiver com as duas lands no campo já.
Aguarde confirmação
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GR_Hardc0re
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Postado em: 11/10/12 17:02 |
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Hehhehehe, não amigo, não é assim não.
O oponente castou a magia.
Você em resposta, sacrificou a fetchland, buscou um terreno e colocou no campo. (Aqui a habilidade da fetch land resolveu porém, a mágica do oponente ainda está na pilha).
Tap 2 ilhas, counterspell na mágica.
Pilha:
1 - Mágica
2 - Habilidade da fetch
Mágica
3 - Mágica
4 - Counterspell
Mágica
Sacou?
Tipo, você só vai castar counterspell quando tiver com as duas lands no campo já.
Aguarde confirmação
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Então quer dizer que a gente pode resolver uma pilha até certa parte (no caso, a fetch), e, depois disso, continuar aumentando a pilha, correto?
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aravb
Mago
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Postado em: 11/10/12 17:34 |
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Então quer dizer que a gente pode resolver uma pilha até certa parte (no caso, a fetch), e, depois disso, continuar aumentando a pilha, correto? |
cada vez q uma magica ou habilidade na pilha resolve os jogadores recebem prioridade, ou seja, é permitido a eles jogar outras magicas ou habilidades na pilha... porem essas magicas devem possuir velocidade de instant caso haja algo na pilha esperando resolver!
com relação a prioridade, segue a regra jogador ativo/jogador não-ativo
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