[CMD] Melhores Counters para cmd
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leuh

Esquilo
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Postado em: 03/05/12 16:24
Alguem poderia me dizer uns 10 ~ 15 Counter bom para cmd? e claro sem FOW e companhia limitada $$$$$$$ rsrsrs


gostaria de saber tbm uns LD de CMC 3 na cor vermelha alguem sabe?


Abraços!
 
Thyrso

Fênix
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Postado em: 03/05/12 16:27
Counter deveria ser banido do commander =p

contramagica
retroceder
foil
contradição arcana
comando críptico

LDs
chuva de pedra
pilhagem
chuva fundente

espero ter ajudado =)
 
leuh

Esquilo
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Postado em: 03/05/12 16:41


sera que LD de cmc 3 so tem esses?

 
Thyrso

Fênix
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Postado em: 03/05/12 16:46
Nao conheço mais nenhum vermelho. Tem mais uns 3 ou 4 verde... o resto q conheco eh CMC 4
 
gustavomagno

Esquilo
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Postado em: 03/05/12 16:52
fulminator mage custo 3
 
leuh

Esquilo
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Postado em: 03/05/12 17:02

Entendo, é que eu queria uns 10 ~ 15 LD para usar no commander, mas tem que ser na cor vermelha só porque eu pretendo usar o commander Numot.

esse é BR, queria só Red mesmo.

 
Ivanchita

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Postado em: 03/05/12 17:33
Tem que ver se você vai jogar 1x1 ou multiplayer.
Em ambos são bons: Mana Drain($$$) Hinder, Spell Crumple, Counterspell, Cryptic Command, Glen Elendra Archmage, Arcane Denial, Dismiss e outros.
Não sei onde que o Ertai se encaixa.

No 1x1, geralmente os baratos são bons: tipo Mana Leak, Negate e Remove Soul (Essence Scatter) até miscalculation...

No multiplayer você pode usar os caros que eles serão bons: Counterlash, SpellJack, Draining Whelk, Desertion e afins.

Só vale lembrar que você quer usar duas das coisas mais odiadas no EDH; Counters e LDs. Acho que isso faz parte do que seu general pretende mesmo, mas tente balancear isso pra que os outros não percam vontade de jogar com vc. Isso claro que se for multiplayer, se for 1x1 destrói tudo mesmo e boa. Se for o Numot de general você pode usar Cataclismo, Armageddom, Catástrofe e Fogo grego pra tacar fogo no circo. Não vai ser divertido, mas...
 
leuh

Esquilo
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Postado em: 03/05/12 18:42
Juntei uns LD e uns Counters.

15 Counters

1 Hinder
1 Spell Crumple
1 Counterspell
1 Dismiss
1 Negate
1 Foil
1 Thwart
1 Stoic Rebuttal
1 Deprive
1 Double Negative
1 Absorb
1 Suffocating Blast
1 Forbid
1 Dissipate
1 Cancel

3 LD

1 Stone Rain
1 Pillage
1 Molten Rain

alguem mais tem alguma dica ou mudança? pretendo pegar 15 counters e 15 LD?
 
pulha

Mago
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Postado em: 03/05/12 20:05
Seria interessante saber se é x1 ou multi, além do general!
 
yokai

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Postado em: 03/05/12 20:35

Acho que x1, counters e ld's nao sao vistos com bons olhos em mesao

 
yokai

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Postado em: 03/05/12 20:35

Acho que x1, counters e ld's nao sao vistos com bons olhos em mesao

 
leuh

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Postado em: 03/05/12 20:41

seria mais x1, mas de vez em quando um mesão rola tb

 
MarteMaximus

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Postado em: 03/05/12 21:15
Rapaz.... pra sacanear o pessoal por aqui fiz um comander BG com muita destrição de lands e aceleração pra mim, o pessoal pira viu, dai pra ganhar mesão eu garanti umas 8 destruição em massa e umas 10 normal, ta engraçado que só! Deixei umas kill com vingador de zendkar, balotes infurecidos e talz, tem funcionado bem.
 
DAGOSTO

Cavaleiro
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Postado em: 04/05/12 09:05
Eu gosto de Hinder e Capsize.

Mas fala onde vc vai jogar com esse deck de counter + LD para eu passar bem longe hahaha :P
 
Tiriricka

Goblin
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Postado em: 04/05/12 09:16
no Commander Hinder é bom pelo fato de vc anular e colocar o comandante do cara no fundo

o/
 
leuh

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Postado em: 04/05/12 10:37

HAUAHUUAHHAHUA então mano LD mesmo eu vou por pouco, pois minha intenção é atrasar o oponente e não queebrar todos seu lands o impedindo de jogar, mas quanto a counter eu pretendo por muito para controlar o jogo ate que minhas win condition estejam em jogo.

 
Izidio

Mago
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Postado em: 04/05/12 10:51
Como já te falei, acho isso uma má ideia, mas que se dane :P

LD de 3 manas ou menos que entra nas suas cores são:
Ark of Blight - o custo total é 5, mas tem a vantagem de quebrar o terreno como instant e vc pode fazer ele no turno 2 ou mesmo 1 e sacrificar na sequencia;
Cryoclasm - bem condicional, mas acho que todo mundo lá joga com branco e/ou azul;
Boom/Bust - só dar alvo em uma fetch sua, estourar em respostar e ficar mais feliz que o oponente;
Dwarven Blastminer, Dwarven Miner e Orcish Settlers - bem fortes, se você conseguir proteger eles por um turno já tá valendo;
Raze, Scorched Earth, Akki Blizzard-Herder e Tremble - Esses vc tem que tá preparado e ter mais lands que o oponente
Uncontrolled Infestation - não é a melhor opção pra commander mas se vc quiser travar apenas uma cor é excelente.

Azul ainda tem alguns encantamentos marotos pra atrapalhar:
Spreading Seas, Annex, Convincing Mirage, Lingering Mirage, Phantasmal Terrain e Sea's Claim

além dos terrenos:
Wasteland
Rishadan Port
Strip Mine
Dust Bowl
Tectonic Edge
Ghost Quarter

E tem os cards de RebentaTudoDumaVez que são melhores pra mesão:
Armageddon, Tectonic Break, Catastrophe, Decree of Annihilation (cycling), Devastation, Jokulhaups, Myojin of Infinite Rage, Obliterate, Ruination, Wildfire e Destructive Force (Devastating Dreams - eu não usaria em um control)

No meu Numot uso três do último grupo só, além de Ajani Vingador que tbm atrapalha.
 
leuh

Esquilo
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Postado em: 04/05/12 11:24

Então Izidio, minha ideia e atrasar o oponenten e anular sempre que preciso, pois tenho ideia de por poucas WIN CONDITION alem do proprio numot.