04/02/2025
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04/02/2025
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CMC
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Comandante (1)
0,605,8034,99
Criaturas (29)
2,0917,81199,00
0,140,552,50
0,101,663,99
//
1,223,7914,90
0,042,4375,75
0,080,511,99
0,140,561,99
0,090,471,25
0,271,192,75
0,120,791,79
0,351,462,99
0,041,716,72
0,100,501,35
1,494,6922,49
0,362,33119,95
0,090,611,25
1,003,379,99
0,190,943,50
1,132,213,38
0,702,879,75
0,092,9161,74
0,401,775,51
0,253,3544,96
1,816,2767,12
0,251,444,28
0,231,123,00
0,151,054,24
0,393,2895,00
2,704,928,50
Mágicas (30)
0,7528,831.000,00
3,007,8811,00
0,131,162,25
0,787,72349,99
0,402,216,00
0,152,2729,99
1
0,0528,98299,00
1
0,053,22129,99
0,040,481,99
0,040,5014,20
0,232,214,99
0,070,712,00
0,191,3024,99
0,094,0022,50
1
0,503,7439,95
0,040,491,25
0,190,972,99
0,070,642,99
0,191,534,28
0,251,462,70
1,5011,85199,98
0,402,488,50
0,100,532,00
1
0,050,481,99
2,404,528,77
0,200,974,80
0,190,832,50
0,351,404,28
2,228,4335,00
0,231,2519,99
Artefatos (1)
0,181,345,99
Encantamentos (4)
0,251,355,63
1,504,727,93
0,252,8070,00
0,411,493,15
Terrenos (35)
0,492,269,20
0,100,641,99
0,050,512,00
0,070,741,49
2,235,699,99
0,070,542,25
0,251,2330,00
0,040,541,99
0,752,1914,00
5
0,000,000,00
5
0,000,000,00
5,8510,2814,99
0,090,591,99
0,100,622,99
0,090,561,13
4
0,000,000,00
0,251,666,60
0,050,614,50
0,080,545,00
1,253,345,99
0,050,552,99
0,132,92950,00
0,140,582,11
100 cards total
Descrição / Comentários
O objetivo primário do deck é com certeza não perder, como todo sultai ele pode ser agro e controle, tem 1 combo para no momento certo ninguém acreditar e pah, a ideia inicial é controlar a board dando remoções em cartas que sejam problemas(bicho 1/1 não é problema), o a tartaruga tem 4 maneiras de virar ele para manter um controle na board caso tenha cartas com ímpeto, uma delas é atacando óbvio, as outras 3 são 2 terrenos que viram bicho para gerar mana e um encantamento azul com aterragem, são 3 alvos bem difícil de tirar principalmente terrenos, os anulas são para proteger a board ou possível combo, o combo do deck é barbada, Elfo e baloth, fazendo tokens infinito e passa o turno, dificilmente vão dar global, mas podem pifar o trigg inicial, ae entra o anula, tem alguns reanimate, lands virados com archelos em campo não tem problema, entram em pé, e de certa forma terá maneira para fazer mais mágicas com eles entrando em pé, outra forma de ganhar são os 3 pumps que tem o deck, se fazer uma board considerar é os oponentes ficarem miados, pode sim finalizar, é um deck mais cadenciado, precisa de tempo pra desenvolver a board , deck compra bastante e tem magus que casta do topo as spells.
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