Introdução aos Pontos Planeswalker: Qual é o seu nível? |
Ares
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Postado em: 06/09/11 21:46 |
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Interessante esse novo sistema, bem mais limpo. Sou nivel 17
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Boyzera
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Postado em: 06/09/11 21:51 |
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lol
Estou me sentindo um pokemon ^^
Bom, eles estão valorizando o cliente potencial deles :) Acho legal, na verdade genial a idéia !!
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Bertu
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Postado em: 06/09/11 22:12 |
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Parece que todo "anuncio" da Wizards eu acabo falando a mesma coisa, e quem presta atencao sabe o que eh.
Puta que o pariu.
Fizeram com o magic irl a mesma coisa que tinham feito no mol: o jogador valorizado nao eh aquele que eh bom, mas o que tem muito tempo livre.
Magic competitivo virou uma piada e fico feliz de ter largado na hora certa.
"O sistema atual é melhor do que o antigo."
Concordo. Um ventilador é melhor do que 100 sleeves KMC. Minha opinião? Prefiro laranjas. |
Romulo eh um genio, ri alto aqui, hahahah!
Um sistema que me põe como 35 e põe o PV como 47 não tem cara de coisa justa mesmo não...
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Esse rating vitalício não serve para nada...
O rating que conta é outro.
Editada em: 06-09-11 21:37:55 por Radar. |
... que vai somar pontos da mesma forma que o vitalicio.
Editada em: 06-09-11 22:17:23 por Bertu.
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dlmorais
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Postado em: 06/09/11 22:17 |
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Como sempre o pessoal não entendeu direito
Além de não terem explicado coisas como as vantagens de cada level pro ano seguinte e muitas coisas
A coisa mais legal pra mim é essa:
Vão pegar os 100 melhores FNM players e dar vaga e talvez viagem pro PRO TOUR, parece legal |
O legal é que 100 pessoas que fazem campeonatos fantasmas serão convidados a jogar um campeonato com passagem aérea paga.
Incrível...
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IArrue
Mago
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Postado em: 06/09/11 22:28 |
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Opaaaaa... Sorcerer lvl 36!!
Pontos Vitalícios: 3238
Pontos de Competição:
Competitivo - 21 (ago 29-dez 25 2011)
FNM - 0 (set 05 2011-jul 01 2012)
..
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{XXX}
"Jamais deixe que as dúvidas paralisem suas ações. Tome sempre todas as decisões que precisar tomar, mesmo sem ter a segurança de estar decidindo corretamente." - Paulo Coelho, Brida.
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Takuma
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Postado em: 06/09/11 22:30 |
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po, so 37 :( needs moooar points. Tomara q o natz ajude.
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MatSegalla
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Postado em: 06/09/11 22:33 |
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Fica realmente difícil não ter uma má impressão na primeira lida nessa novidade.
Até agora o único ponto positivo que eu vi foi o fato de não perder pontos por derrotas, o que estimula o player a ser mais ativo.
Mas não temos mais divisão de ranking por formatos, ganhar do PV e do Pezão no mesmo torneio dá no mesmo, super valorizaram o FNM (obviamente de forma proposital) e vários outros detalhes que o pessoal já levantou...
Agora, será que eles não tinham isso em mente quando mudaram o antigo ranking pro Total? Ou será que agora o lance é mudar o tipo de ranking a cada 2 anos?
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Bertu
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Postado em: 06/09/11 22:35 |
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Agora, será que eles não tinham isso em mente quando mudaram o antigo ranking pro Total? Ou será que agora o lance é mudar o tipo de ranking a cada 2 anos? |
Com certeza. Se acharem um jeito de deixar o ranking pior, vao fazer. Imagino que daqui a pouco voce vai poder comprar Planeswalker Points com dolares, que eh uma maneira mais direta de fazerem a mesma coisa que estao fazendo com esse sistema.
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Bandol
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Postado em: 06/09/11 22:58 |
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o jogador valorizado nao eh aquele que eh bom, mas o que tem muito tempo livre.
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Para ganhar uma das cinco vagas para o PT por meio do rating latino americano você acha que não vai precisar ser bom?
O modelo antigo permitia aos jogadores talentosos sentar em cima do rating e treinar só nas vésperas dos torneios grandes (quando muito).
O modelo atual vai exigir mais comprometimento ao jogo, essa é a diferença.
Os bons sempre vão se sobressair.
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Giggs
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Postado em: 06/09/11 23:02 |
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o jogador valorizado nao eh aquele que eh bom, mas o que tem muito tempo livre.
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Para ganhar uma das cinco vagas para o PT por meio do rating latino americano você acha que não vai precisar ser bom?
O modelo antigo permitia aos jogadores talentosos sentar em cima do rating e treinar só nas vésperas dos torneios grandes (quando muito).
O modelo atual vai exigir mais comprometimento ao jogo, essa é a diferença.
Os bons sempre vão se sobressair.
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Tava esperando algum argumento me convencer e esse foi o melhor de todos.
Gostei de mudança.
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Tutuzim_na_FITA
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Postado em: 06/09/11 23:05 |
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o jogador valorizado nao eh aquele que eh bom, mas o que tem muito tempo livre.
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Para ganhar uma das cinco vagas para o PT por meio do rating latino americano você acha que não vai precisar ser bom? |
Sinceramente?
Eu acho...
Se eu resolver que vou voltar a jogar Magic, e viajar prá jogar 10 GPs por ano (que é, prá mim, algo perfeitamente possível) e jogar FNM com um monte de cone toda semana, eu só vou fazer (se fizer) menos pontos que o Paulão.
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Potira
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Postado em: 06/09/11 23:16 |
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A diferença fundamental dos dois sistema é a correlação. O Elo correlaciona com performance, pois é isso que tenta estimar (antes de sentar na mesa, ele tenta prever a chance que eu tenho de sair vitorioso contra meu oponente). O PWPs correlacionará, palpito, com a quantidade de torneios com os multiplicadores "certos" que um joga. Claro que correlacionará com habilidade, mas menos, pois não se perdem pontos. |
PWP correlaciona com número de jogos, que correlaciona com cards utilizados, que correlaciona com boosters abertos, que correlaciona com boosters vendidos?
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Bertu
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Postado em: 06/09/11 23:17 |
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o jogador valorizado nao eh aquele que eh bom, mas o que tem muito tempo livre.
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Para ganhar uma das cinco vagas para o PT por meio do rating latino americano você acha que não vai precisar ser bom?
O modelo antigo permitia aos jogadores talentosos sentar em cima do rating e treinar só nas vésperas dos torneios grandes (quando muito).
O modelo atual vai exigir mais comprometimento ao jogo, essa é a diferença.
Os bons sempre vão se sobressair.
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O que voce falou nao faz sentido algum.
Quem nao era talentoso tomava pau no PT e nao se classificava mais, salvo a turma do gasparzinho.
Nao que o sistema antigo fosse bom, mas pelo menos tinha a preocupacao de tentar refletir skill.
Agora nao precisa ter nenhum talento pra viajar. O sistema nao recompensa skill. Eh mais vantajoso fazer 10-100 do que 10-0.
Claro que nem sempre vai ser o pior jogador do mundo que vai ganhar a vaga (apesar disso ser perfeitamente possivel), mas vai ser o cara que eh tipo o centesimo melhor mas que tem muito mais tempo livre que o segundo melhor. Em um jogo competitivo, isso eh injusto. Ponto.
Uma solucao mais "razoavel" seria o cap (limite) de pontos que se pode ganhar simplesmente por jogar eventos (por ex, ateh 5 pontos de FNM por mes), pq isso "obrigaria" as pessoas a jogarem mais pra nao ter a desvantagem de ficar abaixo do minimo. E isso desde que o limite de pontos fosse baixo o suficiente para que alguem que nao tenha tempo, mas seja bom, nao fosse severamente prejudicado, mas soh um pouquinho prejudicado. Como ocorre com o sistema de bonus points em sc2 (artigo sobre o assunto: http://www.sirlin.net/blog/2010/7/24/analyzing-starcraft-2s-ranking-system.html). Ou seja, seria um sistema que mediria SKILL + um MINIMO DE DEDICACAO, e nao APENAS DEDICACAO, como eh essa merda que implantaram.
E por "razoavel" eu digo como sinonimo de "nao me daria enjoo a ponto de querer vomitar", pq o magic COMPETITIVO deveria se preocupar unicamente em MEDIR SKILL, e nao dedicacao, dinheiro, tempo e outras preocupacoes que nao refletem o talento e competencia dos competidores. Para isso tem o sistema de rewards e outras medidas, que nao estao ligadas a COMPETICAO, mas a satisfacao dos consumidores. Se o cara eh bom sem ter que gastar 18h do fds jogando FNM, melhor pra ele.
Mas o competitivo nao eh mais preocupacao da Wizards, digo isso a bastante tempo. Vai afeta-los no longo prazo, pq olhar pro PT e ver um monte de fracassado nao inspira ninguem a tentar ser melhor no jogo, e dai a coisa fica muito chata.
Se bem que tem um monte de jogador ruim feliz com a noticia, isso dah pra ver aqui.
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wickerman
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Postado em: 06/09/11 23:18 |
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bom, eu acho q entendi essa coisa (não li toda a discussão), pelo q eu entendi, se por exemplo o zé do bar fique no nível 49, e depois de 10 anos volte a jogar ele ainda estaria nesse ranquiado no nível 49, certo?
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Ele volta sim rank 49, mas esse rank vitalício não serve para absolutamente nada.
Os pontos que realmente interessam que são os competitivos, são distribuidos em temporadas que duram quatro meses. |
entendi radar, lvl.20
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Beoulve
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Postado em: 06/09/11 23:19 |
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Postei no meu blog um resumo com as informações mais relevantres para os jogadores
Eu ainda acho q essa idéia é ótima, até porq os maiores beneficiados são aqueles que mais jogam e dão o suporte ao jogo
-brinks on-
a boa eh fazer booster points
abriu 1 booster? 1 booster points
quem tiver mais booster points ganha vaga nos champs e é capião mundiau
-brinks off-
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ArKHaN
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Postado em: 06/09/11 23:24 |
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Nível 34
PONTOS VITALÍCIOS
2282
PONTOS DE COMPETIÇÃO
Competitivo21
(ago 29-dez 25 2011)
FNM0
(set 05 2011-jul 01 2012)
gostei.
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Bertu
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Postado em: 06/09/11 23:30 |
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-brinks on-
a boa eh fazer booster points
abriu 1 booster? 1 booster points
quem tiver mais booster points ganha vaga nos champs e é capião mundiau
-brinks off- |
Quotando pra posteridade, para o proximo anuncio. Acho que voce acertou na mosca.
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bloddymage_
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Postado em: 06/09/11 23:41 |
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Haters gonna hate then?
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HestornDF
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Postado em: 06/09/11 23:42 |
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Acho que o povo da liga ta focando mto na parte da quantidade, e esquecendo dos pontos por ganhar tmb...
Vc nao ganha ponto SÓ por participar....ganha por jogar E por ganhar.
Usando como exemplo:
Tipo de evento: Magic National Qualifier
Multiplicador do evento: x 5
Jogadores 80
Pontos de participação: 20
Formato Standard
Local: Brasília - DF, Brazil
Posição: 18
Número da sanção: xxxxxxxxxxxx
Histórico da partida:
1Derrotas(+0) xxxxxxxxxxxxx
2Vitórias(+15) xxxxxxxxxxxx
3Vitórias(+15) xxxxxxxxxxxxx
4Derrotas(+0) xxxxxxxxxx
5Vitórias(+15) xxxxxxxxxxxxxxx
6Derrotas(+0) xxxxxxxxxxxxxx
7Vitórias(+15) xxxxxxxxxxx
Baseando-se nesse NQ, com esse resultado ruim, obtive 60 pontos de jogos, e 20 de participação...
Totalizando 80 Walker Points...
Caso eu tivesse só me inscrito, ou feito 0-2 drop, teria conseguido apenas os 20 pontos....
Uma pessoa teria que viajar e jogar 4NQs para fazer esses miséros 80 pontos feitos caso abrisse 0-2 drop em todos....
Isso para mim parece muita coisa O_o
Em um outro evento...
Tipo de evento: Magic Tournament
Multiplicador do evento: x 1
Jogadores 73
Pontos de participação: 4
Desconsiderando os pontos de vitorias, ganhei apenas 4 pontos por participas...
Suponhamos que tivesse feito 4-2, teria ganho +12 pontos...
Com certeza, quem joga mais, vai ganhar mais pontos, e acho isso completamente justo...
Se um pro-player ou qualquer outra pessoa quer seu bye3, ou vaga pra isso e aquilo, que comece a jogar e ganhar...
Afinal, isso como a própria Wizz diz, é uma forma de trazer aquele jogador veterano, para jogar com quem ta começando, servindo de inspiração e treino para os iniciantes :)
E se o cara não quer jogar, ou se acha bom d+ para ir para um FNM, que fique de fora :)
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Bertu
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Postado em: 06/09/11 23:45 |
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Acho que o povo da liga ta focando mto na parte da quantidade, e esquecendo dos pontos por ganhar tmb...
Vc nao ganha ponto SÓ por participar....ganha por jogar E por ganhar.
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Outro exemplo, olhando pros numeros (tirado dos comentarios ao artigo do LSV. Nao refiz as contas, mas outras pessoas refizeram e disseram que estava OK):
Calculation:
Person A is a pretty lousy magic player. He does however have some spare time on weekends and also happens to live in the US. He makes it to three of the eight GPs, but only gets a record of 4-5 each time, losing more than he wins at all of them.
This equals to 3*(4*3+8)*8=480 points.
Person B is one sick magic player. Some weekends hes occupied with magic unrelated stuff though. He lives in Europe, and attends one of the three GPs. He runs pretty good, going 9-0 day 1, 5-0-1 the next day, and then promptly sweeps the top8 3-0.
This equals to (17*3+1+8)*8=480 points.
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