Introdução aos Pontos Planeswalker: Qual é o seu nível?
 Introdução aos Pontos Planeswalker: Qual é o seu nível?
Shooter

Mago
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Postado em: 08/09/11 23:08
lol banding
 
Peonso

Esquilo
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Postado em: 08/09/11 23:10
To com o _Extorquido_ e o Scoppio, acho que quem é bom não merece vaga no campeonato nacional de um jogo de racioncío. Você so merece jogar se gridar infinito e morar em São Paulo.

Isso é tiro no próprio pé, vai ser um alvoroço nas primeiras seasons até nego fora de São Paulo ver que não tem chances, e mesmo quem é de São Paulo, ver que não tem como competir contra os REAIS GRINDERS que vão surgir.

Como que pelas simulações que o pessoal postou o Scoppio não consegue perceber a influência mínima (realmente MUITO mínima) que o JOGAR BEM tem no sistema, comparado com o JOGAR MUITO?

E eu mesmo disposto a grindar alucinadamente, não tenho a menor chance, não tem nem FNM na minha cidade, não mereço jogar o nacional mesmo =´(

Por final, o português do Romolo é tão indecifrável e a lógica tão irreal, que nego não consegue contra argumentar e tem que atacar o interlocutor?

Editada em: 08-09-11 23:14:33 por Peonso.
 
Potira

Ancião
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Postado em: 08/09/11 23:19
Eu não estou tentando distorcer o que você está dizendo, Bertu. Eu estou tentando honestamente construir uma opinião a respeito do assunto.

Parece que o argumento é que jogando torneios ruins (e quase que infinitamente disponíveis) em grande volume, qualquer pino ganha vaga e passagem pro PT ao invés de alguém melhor no jogo, mas que tenha coisas que considera mais importantes pra fazer do que jogar Magic.

Recompensando número de vitórias, mas ignorando coisas como dificuldade das partidas, o sistema tornaria skill um atributo secundário. O fato de que torneios mais competitivos contam x5, x8, ou 12x enquanto FNMs contam 3x, sendo respectivamente 5, 2.5 ou 60 mais disponíveis cria uma tremenda desproporção.

Ok, até aqui a reclamação faz sentido. Por outro lado, existe uma série de detalhes técnicos outras consequências na mudança que parecem estar sendo diminuidas, a despeito das suas vantagens.

1- Fazer o tão comentado 7-7 em GP implica em abrir X-2 ou melhor. Fazer day2 em dois GPs para conseguir o 14-14 que estavam comparando ao 16-0 que raramente alguém faz já não é tão trivial, colocada essa condição, e a ainda presente "injustiça" pode ser corrigida com um bônus de streak ou um bônus de top8 ou sei lá.

2- Jogadores bons que quiserem jogar o PT precisam se dedicar para tanto por apenas alguns meses. Fazendo resultados, byes multiplicados pelos bônus e acesso aos FNMs pré GP, que são os maiores feitos, devem manter o jogador com relativa tranquilidade classificado para a temporada seguiinte durante o tempo que quiser jogar Magic competitivamente.

3- Jogadores não mais podem se manter sentados no rating. É hábito fazer x-2 drop e a perda pode ser razoavelmente recuperada com um par de 2-0 drops em regionais. Isso acabou.

4- Jogadores não mais precisam se manter sentados no rating. Isso deve aumentar o nível dos FNMs, ajudando a regular a festa do caqui que os FNMs eram, com todos os jogadores bons ficando de fora (exceto se tivesse certa do 6-0 num torneio de 3 rodadas...). Com mais gente jogando mais, os torneios devem se tornar mais competitivos.

5- Não mais sendo manipulado por gente estacionada, o Elo voltaria naturalmente a se aproximar do que dizem que ele mede, ao contrário de ser uma coletânia de picos congelados.

No geral, as mudanças parecem menos criminosas do que gritam os contrários.

Eu acho que entendo as motivações das mudanças bem como das reclamações. Não sei se tenho uma opinião formada no debate entre garantir a fácil manuntenção d"os melhores" contra a acelerada rotação de rostos por vir.
 
cezchoji

Dragão
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Postado em: 08/09/11 23:26

pqp eu ate engasguei de tanto dar risada do video.

 
MBC

Tritão
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Postado em: 08/09/11 23:32
@Potira: Vcs só esqueceu de contraargumentar que os muambeiros que podem jogar GP fora do Brasil vão dominar o ranking, que sul-americanos nunca mais vão ter bye, mesmo nos nossos GPs, que os jogadores dos grande centros levam vantagem monstruosa sobre jogadores de lugares menores (jogar muito não depende só de vontade, depende de disponibilidade) e do ótimo argumento do Bertu de que não importa quão bom você for e quanto você jogue, basta algum jogar 1/3 a mais que vc para se igular na pontuação.

addbuddy Sayid_the_Lost
@sayid_the_lost (twitter)
Felipe Madeira Alberto


 
laemcasa

Demônio
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O povo tem mania de me banir por tudo. Não posso dizer o que não gosto =P

 
Storks

Esquilo
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Postado em: 09/09/11 00:19

Vc tá distorcendo tudo o que eu disse. É mais fácil também colocar eu e o Scoppio no mesmo saco e dizer que nosso raciocínio é X (sendo que pra começar eu e ele não estamos dizendo a mesma coisa, e nenhum está dizendo esse X ao qual vc resumiu nossas opiniões)?

E não é que eu não tenho argumentos pra discutir com o Romolo, é que o que ele acha absurdamente injusto eu to achando perfeitamente aceitável. We agree to disagree. O que eu não gosto nada é a maneira aristocrática que ele escolheu pra "discutir" nesse tópico, o qual por alguma razão ele deu take possession. Chamar de primatas os idealizadores de um sistema que ele detestou, mas um sistema que não é imbecil como ele tá fazendo parecer, não é "argumentar". Fica difícil "contra-argumentar" pra cima de quem posta "vou vomitar, eles não tiveram matemática no ensino médio".

E qual a justiça do sistema atual, pra vc? Onde um cara pode ficar sem jogar Magic o ano todo mas joga o Nacional todo ano, "tirando" a vaga de quem joga 20+ campeonatos por ano e às vezes fica fora por pouco, perdendo no top4 de um NQ ou ficando atrás do corte por alguns pontos. Alguns até NÃO JOGAM o Nacional apesar de ter a vaga pra sentar em cima. O novo sistema tem várias falhas, mas UMA falha que ele não tem é "injustiça generalizada". Ele é melhor pra uma maior parcela dos jogadores, e pior para uma menor parcela. É bastante democrático. Pode não ser um sistema que vai levar a skill em conta como 1o critério (esse virou "resistência", "persistência", como quiser), mas TAMBÉM VAI levar a skill em conta, pois não são TODOS os grinders que ganharão invites, e sim os MELHORES grinders.

E quanto às regiões marginalizadas (américa do sul em relação aos EUA, cidades não-SP e não-Rio em relação ao eixo, etc), JÁ EXISTIA essa diferença com o sistema ELO. SP e Rio tem mais regionais e isso sempre foi uma reclamação. Mas são regiões com mais jogadores. Mesma coisa EUA em relação à América do Sul. CLARO que dá pra aumentar o número de GPs daqui, isso TEM q ser feito, mas é certo que os EUA continuem com MAIS, assim como é certo que jogadores de SP e Rio tenham mais oportunidades pra grindar. Lembrando que continuarão existindo invites por NQs, PTQs, e tem o MOL também.

Enfim, pra mim UMA coisa é absurdamente clara. A MAIOR falha que um sistema de ratings pode ter é o incentivo a não jogar. E essa falha é do sistema atual/antigo. E os PWPs invertem radicalmente essa lógica: agora jogar não tem NENHUMA drawback, qto mais se jogar, melhor. Outras falhas dos PWPs serão identificadas e corrigidas, eu acredito muito nisso. Mas a MAIOR falha em voga 1. pertence ao outro sistema e 2. foi corrigida. Isso pra mim mostra que a bagaça MELHOROU, ponto.

 
Scoppio

Lenda
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Postado em: 09/09/11 01:26
Como apresentado antes, eu concordo com o extorquis, isso não quer dizer que ele concorde comigo.

Minha opnião é que quem não gosta de jogar não tem que reclamar que não tem vaga pro nacional.

Com relação a pessoal de áreas com menos torneios, eu digo duas coisas:
1 - O novo sistema está incentivando mais torneios e torneios maiores, o que incentiva antigos jogadores a voltarem a jogar, e novos jogadores a participarem do cirtuito competitivo.
2 - Uma região tem poucos NQT's ou até mesmo não tem um "regional" por carecer de torneios locais, quanto mais torneios forem sancionados, melhor será para a sua região, permitindo que as lojas locais tenham acesso facilitado a melhores torneios e maiores.

Para ter uma idéia de quão poucos torneios sancionados ocorrem em 1 ano. Bastou lançar o torneio nacional Legacy ano passado para que o formato Legacy deixasse de ser o torneio menos sancionado (apenas na frente de Vintage) para ser o segundo formato mais sancionado no Brasil! E isso porque foram coisa de 30 torneios espalhados pelo Brasil! (mais os legacy pingados aqui e ali).
Tudo que necessitou para que o legacy deixasse de ser um dos formatos menos jogados para o segundo mais jogado foram quase 40 torneios em um ano! A loja Mundo Kinoene, nos ultimos 5 meses ja sancionou mais de 30 torneios esse ano, sabe, não é tão dificil "aparecer no mapa", precisa só de incentivo à população que joga magic para que eles JOGUEM, e o lojista sozinho não consegue isso...
 
rodsacra

Dragão
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Postado em: 09/09/11 02:09
Também acho que o novo sistema não é perfeito, mas eu conheço dealers que postam aqui que só vão ao natz rever os amigos e não jogam há 3 ou 4 anos! Acho que esse papo de que a skill foi colocada em 2o. plano é muito relativo... Quantos jogos de equipes foram presenciados por nós? Quantas LAMBANÇAS foram feitas em natz para beneficiar este ou aquele jogador, para aumentar a representação do Brasil lá fora? (Mesmo sabendo que o jogador em questão defeca e deambula para o país e que bate continência e tufa o peito para o hino/U$$ norte-americano), é que ninguém tem peito para falar sobre o que está errado!
É ÓBVIO que a Wizzards beneficiou a Europa e os EUA! Como poderia ser diferente? Igualdade só existe na ficção ou em músicas do Lennon!
Mas agora nós vamos poder tirar a prova dos 9!!! Vamos ver se o "top" aguenta jogar FNM contra o "cone" e ganhar, para demostrar que merece o título de "top"!
 
Peonso

Esquilo
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Postado em: 09/09/11 03:17


Pra mim o seu ponto e o do Scoppio parece o mesmo, sistema antigo tinha a falha tal (nego congelado no rating X), e esse recompensa quem JOGA!

Não vou discordar que o estimulo a sentar no rating do sistema antigo era ruim, mas como o Bertu apontou, existiam 1001 maneiras melhores de resolver o problema. Agora você dizer que ele é melhor pra maior parcela de jogadores é meio confuso. Aqui no caso dos brasileiros, beneficia uma parcela bem específica de jogadores, quem mora em SP e VIVE magic, e não precisam ser os melhores grinders, se o cara jogar tudo que aparecer ele já tem uma vantagem absurda. E não, rating ELO não prejudica as regiões marginalizadas, não sei de onde você tirou isso, o cara tem menos oportunidades de jogar, mas ainda tava na briga, agora não tem como e pronto.

Do jeito que você colou ai, a birra era com essa brecha do sistema antigo, e o como o novo não tem ESSA falha específica, foda-se se ele é uma merda e com muito mais falhas, não tem ninguem sentado em rating agora. Se seu ponto é esse mesmo, a discussão não vai a lugar nenhum, mas eu ainda prefiro a falha antiga do que esse treco sem pé nem cabeça.

Editada em: 09-09-11 03:26:36 por Peonso.

 
Storks

Esquilo
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Postado em: 09/09/11 09:34
Brian David-Marshall: This sounds a lot like making the Top 8 of a multiple Pro Tour Qualifiers could have the same result as actually winning one.

Aaron Forshythe: "Definitely. This system rewards you the more you play. If you are one of those players who makes the Top 8 a lot—if you always get close—it is going to add up. Before it didn't add up; it was just yes or no. Those are the people we want to reward. We don't want to reward the player who has been sitting on an invite for three years waiting for a Pro Tour to come within a hundred miles so it is convenient. Sorry. I know people do that but those are not the players we should be rewarding. Those are just not the people to we want to say, "Good job, why don't you come to the Pro Tour?" to."

Pra mim, 'nuff said.
 
Nuclear

Lenda
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Postado em: 09/09/11 09:35
Uma coisa que achei ruim nesse ranking, é o fato de que ganhar do molequitos mono green com shield furado = ganhar do pv, se o torneio em questão for o mesmo.
 
Potira

Ancião
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Postado em: 09/09/11 10:01

1- Subparte de 3.

2- Verdade. Pessoas morando na periferia do mundo foram prejudicadas. Vide 3.

3- Sempre foi assim. Os jogadores morando a centenas de quilômetros de torneios sempre tiveram dificuldades em conseguir pontuação. Enquanto é verdade que a estabilidade dos ratings permitia um plano a longo prazo, o caminho mais curto e mais utilizado sempre foi o de ganhar um classificatório (de PT ou do Nacional). Nunca foi "justo" e continua não sendo, mas não é necessariamente culpa do sistema novo, ainda que talvez esse agrave a situação.

4- Mentira. Importa quanto você jogue. Jogando o suficiente, 1/3 a mais é impossível. O que parece é que talvez a pressão para manter-se qualificado gere uma arms race, melhorando não só os já bons, mas também sua oposição. Nesse sentido, o nível de habilidade do jogo tem a ganhar com a mudança.


Eu vi alguém comentando no twitter que basicamente é impossível ganhar vaga pro Top100 de uma temporada sem jogar GPs e o PT da temporada anterior, fundamentalmente invalidando a reclamação sobre "jogador ruim que mora na loja e joga 17 FNMs por semana". Eu não fiz as contas, nem vi as do sujeito, mas se na prática isso vier a ocorrer e só grinders de GPs conseguirem pontuação pro corte seguinte, o problema parece bastante mitigado.


Eu concordo que a mudança enfraqueceu o caráter de rankeamento de habilidade no jogo e aproximou as coisas de um sistema de achievements por esforço. Para consertar os problemas do Elo, uma série de adaptações poderiam ser tentadas (desde mudança de parâmetros até adoção de outros sistemas sugeridos como alternativas às limitações do Elo - o Glicko pareceu adequado em breve leitura a respeito) antes de jogar tudo fora e começar um esquema novo.

Por outro lado, não estou convencido de que as consequências da mudança de comportamento estimulado pelo novo modo são prejudiciais. Parece que Magic tem a ganhar e crescer com o esquema novo. MMORPGificação às custas do caráter de "rankeamento intelectual". Sei lá.

 
dial0g

Ancião
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Postado em: 09/09/11 10:06
Po.. 2207 pontos e Nivel 34?!

Mas ainda preciso ler com mais calma sobre este novo ranking..


Desde que nasci muita coisa eu já vi
Maldade existe aqui, mesmo assim eu não fugi
Tanta pilantragem, tanta coisa errada
Eu testemunhei, mas eu resistirei

Testemunhei, não me calei, resistirei!

Claro que mais fácil seria me entregar,
mas nunca me entrego e continuo a acreditar!

 
Bertu

Lenda
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Postado em: 09/09/11 10:43

Po, é só fazer as contas...

Apesar do ranking antigo ser mais dificil sim com quem eh da "periferia", esse novo pega o problema e multiplica por 10.

 
Scoppio

Lenda
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Postado em: 09/09/11 10:47
Bertu, geralmente quem é de lugar afastado apenas consegue seus invites/byes por NQT's, PTQ's e GPT's... Não mudou tanto quanto parece...
 
Shooter

Mago
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Postado em: 09/09/11 11:15
Acho que ninguém aqui tá questionando que esse sistema é melhor pra WotC, já que obviamente vai dar mais dinheiro. O grande problema é que por 16(?) anos, venderam a idéia de que o MtG era um esporte intelectual, e de uma hora pra outra mudaram isso.
Vou responder à alguns pontos chave da argumentação do Xtorks e do Scoppio, que é onde o pessoal caiu na lógica circular:

Na minha humilde opinião, se você joga tanto MtG e não tem vaga, você simplesmente não merece ela. Ninguém nunca reclamou de ficar jogando pelada 8h/dia e não ser chamado pra Seleção Brasileira, reclamou?

Não, os grinders com mais tempo ganharão os invites. Ter 1/3 a mais de tempo é algo plausível, e como o Bertu mostrou, isso já o suficiente pra passar alguém que é muito melhor que você.

Não gostar não é o mesmo que não ter tempo. Fikdik.

 
Johnny_Depp

Esquilo
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Postado em: 09/09/11 11:17
Eu gostei do novo sistema, apesar de trabalhar e fazer faculdade, não tendo tempo de grindar, etc..

Porque como foi dito, além dos torneios se tornarem mais competitivos, eu acho super positivo o que o Jabaiano falou por exemplo. "Sexta eu to na Domain jogando FNM". Nunca ouviriamos algo assim no sistema antigo.

O que poderia ser implementado pra melhorar o programa seria algo como um multiplicador bônus pro Top 8 em torneios com mais de X jogadores.

Por exemplo, se fazes top 8 num NQT com + de 40 jogadores o teu total de pontos ganha um "x2".


E com relação ao "não faz diferença se tu ganha do PV ou do Fulaninho no mesmo torneio"... Isso pode ser simplesmente resolvido com a implementação de uma tabela do tipo:

Se um SpellShaper ganha de um Arch Mage ele ganha X de pontos bônus.
Se um Arch Mage ganha de um Spellshaper, nada acontece, ele não ganha bônus extra + também não perde.

Assim continuaria sem a parte da "perda de pontos" e traria uma certa vantagem em termos de "status" do oponente que você derrotou.

Editada em: 09-09-11 11:21:02 por Johnny_Depp.
 
Scoppio

Lenda
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Postado em: 09/09/11 11:18

Se a pessoa não tem tempo para se dedicar para o Magic competitivamente, então abra espaço para quem deseja participar e tem tempo. É assim em todo esporte competitivo, porque no Magic teria que ser diferente?

 
Beoulve

Esquilo
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Postado em: 09/09/11 11:25
Do jeito q o pessoal tá falando parece até q o kra vai virar pro player só por ter tempo livre

Na hora em que ele sentar na frente de um bom jogador vai perder do mesmo jeito


Eu ainda acho q o ideal esperar pra saber se haverá um novo pro players club(envolvendo o professional rating), enquanto isso só nos resta jogar :)