[CMD] Heavenly Inferno - Kaalia of the Vast |
Teddy_Bear_X
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Postado em: 22/06/11 11:57 |
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Esse é o deck que irei comprar e pretendo trabalhar nessa lista tendo Kaalia of the Vast como general, segue a lista original:
- Commanders:
1 Kaalia of the Vast
1 Tariel, Reekoner of Souls
1 Oros, the Avenger
- Creatures:
1 Mother Of Runes {W} - pro pra 1 cor
1 Orzhov Guildmage {WB}{WB} - ganha e/ou perde 1 de vida
1 Boros Guildmage {RW}{RW} - da impeto e/ou iniciativa
1 Gwyllion Hedge-Mage {2}{WB} - token 1/1 2+ plains / -1/-1 counter 2+swamp
1 Duergar Hedge-Mage {2}{RW} - destroy artf 2+ mountain / enchant 2+ plains
1 Lightkeeper of Emeria {3}{W} - m.kicker {W} = +2 life
1 Razorjaw Oni {3}{B} - Black creatures can't block
1 Anger {3}{R} - if grave, haste to all
1 Voice Of All {2}{W}{W} - etb, chose color, pro color
1 Dragon Whelp {2}{R}{R} - {R}: +1/+0
1 Serra Angel {3}{W}{W} - :P
1 Shattered Angel {3}{W}{W} - land etb/opp = +3 life
1 Fallen Angel {3}{B}{B} - sac bixo = +2/+1
1 Bassandra, Battle Seraph {3}{R}{W} - spells combat -n / {R}: bixo ataca
1 Oni of the Wild Places
1 Mana-Charged Dragon {4}{R}{R} - atk any player {X}: deals {X}
1 Malfegor {2}{R}{R}{B}{B} - etb discard hand: opp sac 1/card
1 Angelic Arbiter {5}{W}{W} - opp cast cant atk / opp atk cant cast
1 Archangel of Strife {5}{W}{W} - each player war/peace - war +3/+0 peace +0/+3
1 Angel of Despair {3}{W}{W}{B}{B} - etb, destroy permanent
1 Bladewing the Risen {3}{B}{B}{R}{R} - etb revive 1 dragon
1 Avatar of Slaughter {6}{R}{R} - creatures have double strike
1 Akroma, Angel Of Fury {5}{R}{R}{R} - pipoca
1 Reiver Demon {4}{B}{B}{B}{B} - etb, if cast, destroy all non-art/blck creat.
1 Dream Cacademon -
- Artifacts:
1 Sol Ring {1} - +{2}
1 Armillary Sphere {2} - {2}, {TAP}, sac: +2 lands/hand
1 Boros Signet {2} - {1}, {TAP}: +{R}{W}
1 Lightning Greaves {2} - equip {0}: shroud, haste
1 Orzhov Signet {2} - {1}, {TAP}: +{B}{W}
1 Rakdos Signet {2} - {1}, {TAP}: +{B}{R}
1 Darksteel Ingot {3} - {TAP}: +qlqr cor
- Enchantments:
1 Soul Snare {W} - {W}, sac: exile atk creature
1 Vow Of Duty {2}{W} - +2/+2, vigilance
1 Vow of Malice {2}{B} - +2/+2, intimidate
1 Vow of Lightning {2}{R} - +2/+2, first strike
1 Stranglehold {3}{R} - opp cant search and play extra turns
1 Pyrohemia {2}{R}{R} - {R}: 1 to all
1 Righteous Cause {3}{W}{W} - creat akt = +1 life/creat
Instants:
1 Path to Exile {W} - exile +1 land
1 Bathe In Light {1}{W} - radiance, pro 1 cor
1 Terminate {B}{R} - destroy creature
1 Orim's Thunder {2}{W} - destroy art/ench kicker {R} = dano/custo
1 Mortify {1}{B}{W} - destroy enchant/creature
1 Congregate {3}{W} - +2 life/creature
1 Return To Dust {2}{W}{W} - exile 1/2 enchant
1 Sulfurous Blast {2}{R}{R} - deals 2/3 damage
1 Wrecking Ball {2}{B}{R} - destroy creature/land
1 Master Warcraft {3}{RW}{RW} - escolhe atk e blok nesse turno
1 Cleansing Beam {4}{R} - radiance, 2 damage
1 Comet Storm {X}{R}{R} - m.kicker {X}, X dmg X targets
- Sorceries:
1 Syphon Mind {3}{R} - opps discard, vc draw 1/cada
1 Diabolic Tutor {2}{B}{B} - procura card
1 Evincar's Justice {2}{B}{B} - buyback {3}, 2 dmg p/ kda creatura
1 Syphon Flesh {4}{B} - opss sac, vc tkn 2/2/cada
1 Akroma's Vengeance {4}{W}{W} - dstroy art, creat, enchant / cycling {3}
1 Death By Dragons {4}{R}{R} - each plyr-1 ganhan tkn 5/5
1 Earthquake {X}{R} - X dmg creatures/player
- Lands:
1 Akoum Refuge
1 Barren Moor
1 Bojuka Bog
1 Boros Garrison
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
1 Forgotten Cave
1 Molton Slagheap
1 Orzhov Basilica
1 Rakdos Carnarium
1 Rupture Spire
1 Secluded Steppe
1 Vivid Meadow
1 Zoetic Cavern
8 Plains
8 Swamp
8 Mountain
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(Logo boto todos os efeitos)
Queria saber o que vocês acham que eu posso acrescentar e tirar da lista. Vou pegar os terrenos que preciso pra melhor a base de mana que é horrivel e criaturas tipo Akroma branca e Pestilince Demon.
Vi que a galera usa Phyrexian Arena, achei muito bom colocar :]
Opiniões?
Editada em: 22-06-11 15:31:08 por Teddy_Bear_X.
(...)
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maurih
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Postado em: 22/06/11 13:24 |
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Hateflayer e Godo, Bandit Warlord
só porque eu tomei uma surra destas duas em combinação e achei muito forte :X
e boa um tampo ae que não faz mal nenhum
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Terrorman
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Postado em: 22/06/11 14:17 |
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Um amigo meu vai comprar esse deck em breve. Ele pensa em colocar as seguintes cartas (alem de uma base de mana melhor):
- Carnifex Demon;
- Serra Ascendant;
- Marshal´s Anthem;
- Adarkar Valyrie;
- Skythirix, the blight dragon;
- Steel Hellkite;
- Xathrid Demon;
- whispersilk cloak;
- Baneslayer Angel ou Victory´s Herald;
- Tutores.
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Teddy_Bear_X
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Postado em: 22/06/11 14:20 |
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Eu tava pensando em colocar walkers.
Ajani Vengeant, Elspeth Tirel, Liliana Vess, Sarkhan the Mad... sera que vira?
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maurih
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Postado em: 22/06/11 14:36 |
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Liliana é o melhor planes pra Commander que tem... no meu Oona tá brilhando demais... gera card advantage de duas maneiras e o ultimato é simplesmente ótimo no Commander...
Hoje mesmo só controlei um jogo com Liliana e evitei do meu oponente jogar qualquer coisa pra me atrapalhar e ganhei no ultimato, voltando as cartas que meu oponente descartou...
mas realmente Teddy use o Hateflayer é uma máquina muitas vezes é 10 de dano por turno, ataca, remove criatura/acelera o kill e aidna bloqueira, é ótima a carta pra Commander
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Terrorman
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Postado em: 22/06/11 14:38 |
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Minha opinião: dentre esses, acredito que Liliana seja a mais útil pelo fato de tutorar o que você precisar, e você pode administrar ela para aproveitar essa vantagem por muito tempo. E, quem sabe, com (muita) sorte, rola um ultimate dela.
Sobre os outros:
Ajani Goldmane - Um pouco de ganho de vida e marcadores nas criaturas parece bom, mas não sei se chega a ser relevante com essa Comandante. O dano bruto das criaturas é suficiente para despachar o que for preciso. A vigilancia pode combar com sunblast angel para destruir todas as criaturas do oponente.
Ajani Vengeant - Acho que ele é muito bom no 1x1. Se esse for seu foco, é uma ótima. Se não, além de não ser muito relevante, vai atrair muito ódio dos demais jogadores.
- Elspeth Knight Errant - Não sei se ela é necessária ou apenas "win more". Muito boa carta se tiver um espaço livre. Atrai um grande nível de ódio.
- Elspeth Tirel - Idem ao comentário sobre Ajani Vengeant.
- Gideon Jura - Ele é...estranho no EDH (falando de multiplayer aqui). Não sei bem o que dizer sobre ele. No 1x1, ele se comporta da maneira como no T2, ou seja, awesome.
- Sorin Markov - Extremamente perigoso, arma secreta contra decks de ganhar vida. Acredito que complemente bem o jogo do deck.
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Teddy_Bear_X
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Postado em: 22/06/11 14:41 |
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Nossa... Elspeth Tirel me parecia tão boa com o ultimate "kaboom" dela :/
Preciso jogar pra ter uma noção maior, AHSUehUASeuASHEUAH!! Mas valeu as dicas :D
@maurih: Ok, ok! Usarei Hateflayer :P
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maurih
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Postado em: 22/06/11 14:49 |
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haushuahsuhasuhausha... não sei vai funcionar de maneira como já vi a carta funcionar, mas pelo menos teste a carta :B
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Teddy_Bear_X
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Postado em: 22/06/11 14:53 |
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Lembro que o Scoppio comentou já, compensa botar Stoneforge Mystic e as espadas, jitte, skullclamp?
Acho que não entra nesse deck, entra? Austere Command eu também acho que será uma boa aquisição, no lugar de Akromas Vengeant talvez...
De criaturas acho que os mage de eventide pode assim, assim como orzhov guildmage. O Boros eu curti por dar haste, mas acho que eh slot perdido pq nao oferece nenhuma vantagem sozinho no campo de batalha.
O uso de criaturas pequenas é bom ou compensa acelerar e baixar os monstros? Se foi pra acelerar, bota mais o que? Coalition Relic?
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julioceliao
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Postado em: 22/06/11 15:04 |
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Vou botar necropotence, liliana, dragão engole mundo, dragão mago, anjo exaltado, baneslayer, tutor demoníaco, no meu.
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Terrorman
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Postado em: 22/06/11 15:18 |
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Tudo isso depende do seu ambiente Teddy. Sobre criaturas. acho que criaturas pequenas valem a pena se forem utilitárias ou garantirem algum benefício a longo prazo. Um ótimo exemplo disso é Wisp Mare (por sinal, otima carta para esse deck especifico).
Os magos de eventide deixam de valer a pena com uma base de mana mais ajeitada (salvo uso de coisas como Urborg/prismatic omen/afins), tornando-se na maioria das vezes vanillas 2/2. Já os guildmages de Ravnica são muito bons, por que permitem o gasto de mana em efeitos que não esvaziam sua mão. O azorius, principalmente, é excelente (mas não cabe neste deck).
Para acelerar mana, Sol Ring, Coalitiion Relic, Pristine Talisman, Signets de Ravnica, Weathered Wayfarer, Knight of the white orchid, kor cartographer e outros quebram o galho sem usar green.
Sobre Stoneforge, acho que vai do gosto de cada um. Claro que ela vê (muito) jogo, nesse deck (ou em qualquer outro que use branco). Eu particularmente não vejo como uma carta necessária nesse deck, mas ela é pode ser incluida perfeitamente com alguns equipamentos para proteger a Commandante, por exemplo.
Editada em: 22-06-11 15:24:15 por Terrorman.
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Teddy_Bear_X
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Postado em: 22/06/11 15:30 |
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Tutorar grevas é bom, né? Sem falar que ela despencou agora de preço :D
Essas acelerações são muito boas, valeu mesmo! Wayfarer mamakina *-*
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gnoll
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Postado em: 22/06/11 22:50 |
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Eu devo ser muito tapado mesmo, mas eu me perco com essas listas postadas dessa maneira... Acho que os símbolos de mana me distraem ou algo do tipo...
De qualquer modo acho que deva sair:
Criaturas
Orzhov Guildmage
Boros Guildmage
Gwyllion Hedge-Mage
Lightkeeper of Emeria
Razorjaw Oni
Dragon Whelp
Serra Angel
Shattered Angel
Fallen Angel
Oni of the Wild Places
Para entrar algum(s) destes:
Criaturas
Serra Avenger
Guia Cármico Que com a atualização do gatherer é um Anjo Espírito
Razia Arcanjo dos Boros
Dragão Perpétuo
Pária Mestre de Dragões
Dragão Boca de Fornalha
Dragão Vampírico
Anjo Exterminador do Mal
Anjo da Cripta
Demônio Sorridente
Soberano Pírico
Soberano Fatífero
Mago da Guilda Rakdos
Posso sugerir algumas coisas que ajudam na mana como:
Imposto Territorial
Pipa do Viajante
Outros troços que podem ajudar:
Arco do Dragão
Na teia da Guerra
Ondas de Agressão
Inexistir
Carga Fervente
Claro também tem coisas muito básicas como Anel do Esquecimento e outras Staples indicavéis, mas espero ter apresentado algumas opções mais variadas.
Edit: Adição de Carga Fervente.
Editada em: 22-06-11 23:48:44 por gnoll.
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hugo4fun
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Postado em: 25/06/11 22:03 |
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Grevas ao meu ver é obrigatória em general que tem que ficar na mesa.
O stoneforge é legal, pois tutorar jitte (ou grevas) faz muita diferença. Se tiver, as espadas garantem que os ataques passem em quem precisa.
Eu acho que Akroma's Vengeance é muito útil, poder explodir os Sol Rings dos outros é refresco, além do board wipe quando você não quer apanhar antes ou até mesmo depois de fazer a festa com o seu general. Eu tiraria Evincar's Justice. Bicho pequeno normalmente tá lá pra morrer e ajudar o dono, o interessante é tirar os grandes e evincar's justice não faz isso.
Também gosto muito do Dragão da Cauda Espinhosa (pra jogar pós-combate) e do Moltensteel Dragon que saiu agora em NPH. Entrando de graça e batendo deve ser melhor ainda.
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DAGOSTO
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Postado em: 30/06/11 14:11 |
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Eu gosto de "Duergar Hedge-Mage" e "Syphon Mind". Jogam muito em Commander.
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Teddy_Bear_X
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Postado em: 26/07/11 07:55 |
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Aye!
Parece que os decks chegam essa semana, então pretendo adquirir o meu até sabado o/
Eu andei dando uma pesquisada e na ultima quinta saiu um artigo no TCG Player sobre um deck com a Kaalia de general (Kaalia of the Last but Not Least) e também vi nó commander.net um tópico sobre uma build (Kaalia deckbuild).
Depois de toda essa pesquisa, eu gostei muito do deck apresentado no TCG Player que eh realmente focado em dragoes, demonios e anjos. O legal foi que eu descobri que tenho umas par de carta e outra boa parte ja quotei pra comprar por um preço muito bom! Pretendo conseguir cartas dessas duas listas que estão trabalhando e gostaria de saber do pessoal se estou deixando passar alguma carta de vital importancia :P
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CallmeFefo
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Postado em: 26/07/11 09:56 |
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Eu gosto de "Duergar Hedge-Mage" e "Syphon Mind". Jogam muito em Commander. |
Muito boas mesmo, mas Syphon Mind perde brilho em 1x1. Use Duergar Teddy.
Acho que Champion's Helm e Swiftfoot Boots são must have nesse deck. Talvez Darksteel Plate ou Aegis Angel tbm sejam bons pa proteger a Kaalia. Mas o grande problema é ela ser reembaralhada. Mesmo.
Gosto de Firemane Angel e Rorix de Asas Laminadas.
Outro must have na minha opnião é Hellkite Charger (esse é quase Consecrated Sphynx pros decks commander azuis). Aquele demônio de M12 que dá um tutor quando entra em jogo parace bem forte tbm (Rune-Scarred Demon).
Myojin of Night's Reach é sempre um auto-slot em decks pretos pra mim, mesmo fugindo da temática anjo-demônio-dragão e pelo fato de ele morrer para o Oros.
Coloque uma Akroma branca tbm.
Have lots of fun. ^^
Edit: Colocando nomes das cartas de M12 :P
Editada em: 26-07-11 09:57:51 por [_LiPe_].
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julioceliao
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Postado em: 26/07/11 10:58 |
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Se for usar a khalia tem que ter varias formas de protege-la. Essa versao ai teddy me parece mto vulneravel. Depois joga Tariel na busca de artigo da Scg que saiu uma build show la.
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Scoppio
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Postado em: 26/07/11 18:49 |
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Eu não jogo com branco sem stoneforger, pinça, alguma espada e não jogo EDH sem sar todos os planinautas possiveis.
Uma dica:
Pinça + Elspeth Tirel = 6 draws por 3 manas.
Sobre nego ficar de picuinha por causa de ultimate de planinauta, isso não existe, a parte mais legal do EDH é conseguir dar ultimate do planinauta, porque afinal, tem 3 filho da puta te atacando o tempo todo, não é possivel que UM DELES não vá bater com UMA criatura no seu planinauta em algum momento do jogo!
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CallmeFefo
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Postado em: 26/07/11 19:18 |
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Sobre nego ficar de picuinha por causa de ultimate de planinauta, isso não existe, a parte mais legal do EDH é conseguir dar ultimate do planinauta, porque afinal, tem 3 filho da puta te atacando o tempo todo, não é possivel que UM DELES não vá bater com UMA criatura no seu planinauta em algum momento do jogo! |
Nuss, os caras reclamam por causa disso? Aqui em RC não tem essas frescuras naum, dar ulti de walker que põe emblema eh tenso em mesão, se vc conseguiu eh pq merece usar ué.
Oq eu acho muito chato eh Armagedon e outros LDs em massa.
Reforço meu post acima a respeito de Hellkite Charger, ele é muito bom no deck da Kaalia.
Editada em: 26-07-11 19:19:23 por [_LiPe_].
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