[Competitivo] - Affinity / New Affinity
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SpiderMan_AAA

Lenda
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Postado em: 16/06/11 18:31

Amigo Arthur

Contra decks combos o affinity por sí só usa em seu side; Duress/Thoughtzeise, justamente por rancar os hates ou os combinhos arrajados deck como vc citou o estase ou até mesmo o reanimate. use 3x desses, de preferencia o melhor e mais caro discard de magic que na minha opniao eh o thoughtseize

Contra Aggros, bem, o seu deck com Tezz, deixa de assumir a posição de Aggro e fica meio control, afinal o deck fica meio dependente de entrar o tezz pra jogar lega, então eu sugiro perish/pragafabricada , para justamente pegar esses decks tribais de jeito (elfos, merfolks, goblins, ww) 3 deles tbm. Em especialmente contra goblin, relaxe, há muito tempo já não perco mais para goblin com os new afifnity da vida.

Contra Burn, já não sei, é uma questão de sorte da mao do cara, mas vc pode colocar 3xcalafrio no lugar de 3x spellpierce/anull que eh muito utilizado.

Contra o próprio affinity, vc tem que sobrevalecer uma lista melhor e um good lucky, mas eu acho que seu deck está bem montado, com excessão das chromatic star, eu colocaria 2 myr enforcer para dar mais consistência, as cromatic depois da mox opal perderam um pouco o seu grande feito que eh gerar a mana que faltava + draw.

Contra MBC, já não sei, mas ganhei de um monoblack POX, sem muitas dificuldades, aggrei a mao toda, o cara ficou sem alvo para o hymn to tourach.

no mais é isso.
abraço.

 
SpiderMan_AAA

Lenda
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Postado em: 16/06/11 18:49

4 frogmite ok
4 thoughtcast ok
4 memnite ok
3 etched champion ok 3 ou 4. esse bicho é foda!
4 galvanic blast prefiro tirá-los e jogar de UB.
3 mox opal ok 3 ou 4 com 4x ravager, 2 na mao nao eh o problema
4 chapeamento ok
3 tangle wire ok, mas o deck fica um pouco mais pesado.
3 signal pest use 4. é o melhor bicho pra aggrar no deck.
3 springleaf drum ok
3 ornitoptero ok, em alguns usam 4 tbm.
4 ravager ok
2 atog negativo, atog só em pauper meu caro
2 slag fiend ainda nao testei, mas nao me parece ser foda.

-2atog
-2 slag
+4master of ehterium ou +4tezz

3 assento do sinodo esse tem que ter 4 sem discursao.
2 blinkmoth nexus ok 2 ou 4.
2 vácuo tremeluzente ok 2 ou nenhum.
4 grande fornalha tirar, coloque darksteel citadel para se proteger de wastland.
3 camara de sussuros ok 3 ou 4.

Side:

2 Whiplare nao
2 Nature´s Claim nao
2 RElic of Progenitus ok
3 spell Pierce ok
3 Ethersworn canonist ok
3 Agulha medular ok

-2 Whiplare
-2 Nature´s Claim

+4 thoughtseize

 
ArthurFadir

Esquilo
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Postado em: 16/06/11 22:31



Muito obrigado pelas dicas Spiderman, elas vão ser muito uteis.

Vou arrumar as cartas citadas acima para montar meu side. Agora falando sobre as chromatic star eu poderia trocar por um enforcer e o que mais?

 
ModusPwnens

Esquilo
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Postado em: 16/06/11 23:28

Eu não acho que perish seja muito util num ambient assim, já que isso só presta contra zoo e SOMENTE SE ele tiver com o Big Zoo (usando green sun's zenith, etc), se ele tiver com o Zoo normal (que é um match mto mais tenso do que o Big zoo, para um Affinity) teu perish vai ser praticamente inutil.

tendo isso em vista, eu preferiria usar Wash Out(http://magiccards.info/query?q=wash+out&v=card&s=cname) no meu sideboard, já que tem 4 decks mono-colors ai, e 3 deles são agros. O único problema da carta é o CMC 4, mas pagar 4 pra ganhar o jogo é um bom negócio no meu livro.

Sobre a questão dos descartes, sinceramente eu prefiro Cabal Therapy, pelo simples fato do deck ter várias criaturas que saem de graça, e que acabam ficando lá sem fazer nada. Dessa forma tu dá utilidade pra elas, e faz descartar 2 cartas da mão do cara.
Tem gente que não gosta de Terapia da Cabala pelo fato de não ser certeza que vc irá tirar uma carta no primeiro uso, mas isso não tanto problema se vc ja conhece os decks que vc está enfretando (que é exatamente o seu caso).
Eu colocaria 4 Therapy no meu side, nem que seja só para descartar counter do Merfolk, e tirar os entombs/exhume da mão do Reanimator.

Eu usaria Nature's claim também no side (se vc estivesse usando a versão com vermelho do deck, talvez Ancient Grudge acabe sendo melhor), já que é util pra destruir Vials/Jittes, quebrar o outro Affinity, ou simplesmente te dar vida contra o Burn em troca dum Springleaf Drum inutil na mesa.

de resto eu não sei... Talvez umas Tormod's crypt contra o reanimator? ou então uns Diabolic Edicts(que talvez acabe sendo melhor, já que é mais versátil do que as tormods no teu ambiente)

Editada em: 16-06-11 23:31:57 por ModusPwnens.

 
ArthurFadir

Esquilo
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Postado em: 16/06/11 23:39


Bem pensado com o Nature's Claim e as Therapy, vou usar os dois no side, mas o Wash Out me parece bom somente contra o folks e ww então talvez eu use algumas cópias (caso eu ñ ache coisa melhor). Muito obrigado pelas dicas.

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 17/06/11 07:57

Wash out é mta mana, ainda mais contra um deck com wasteland.

Mas, se for usar algum hate, por 4 manas é melhor usar Llawan.

 
ModusPwnens

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Postado em: 17/06/11 08:08

Pois é, mas llawan toma dismember =/ e te impede de baixar Tezz/mestre depois tbm
(diferente de wash out, q só da bounce)... mas realmente, side custo 4 é meio complicado de se usar em affinity, só fica meio plausível se tu já for usar Tezz mesmo, que ai é só trocar ele pelo tezz na hra do sideboard.

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 17/06/11 08:23

Mas se você pensar bem, a quantidade de dismember nos sides é 1x maior do que spell pierces, logo dá praticamente no mesmo tomar spell pierce no wash ou dismember no Llawan.

Na verdade, o Llawan entra faz o efeito e morre, já o wash out é morto na pilha.

 
guga-cuba

Esquilo
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Postado em: 18/06/11 05:46
A minha lista Affinity esta dessa forma ela e a UB Tezzeret

2 Etched Champion
4 Frogmite
4 Master of Etherium
4 Memnite
3 Myr Enforcer
4 Ornithopter
4 Signal Pest
Sorcery [4]
4 Thoughtcast
Artifact [11]
4 Cranial Plating
4 Mox Opal
3 Springleaf Drum
Land [16]
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
Planeswalker [4]
4 Tezzeret, Agent of Bolas
60 cards
Sideboard:
3 Diabolic Edict
3 Ethersworn Canonist
3 Pithing Needle
3 Relic of Progenitus
3 Thoughtseize
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 18/06/11 07:25

A lista é boa.
Foi a que o Blake ganhou o Scg.

 
guga-cuba

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Postado em: 18/06/11 07:33

teria como melhorar

 
julioceliao

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Postado em: 18/06/11 07:43

Tem umas versoes diferentes dessa msm paginas atras, dá uma pesquisada.

 
ModusPwnens

Esquilo
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Postado em: 20/06/11 16:54
Eu tava pensando em dar uma testada no deck sem os ornithopters, eu n sei como ficaria mas a ideia me parece ser boa, já que tem signal/etched e/ou skirge no deck já com evasão. Assim como Memnite de custo 0.

eu vou tentar montar algumas listas, talvez dá até pra encaixar umas stoneforges+jittes.
 
Bruno_nh

Rogue
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Postado em: 23/06/11 18:00
Essa é a minha lista! Ela mescla um pouco do "affinity old school" com o "metalcraft", e tem dado bons resultados. As mudanças mais "drásticas" para as versões mais modernas ou padrões do deck:

3x Tampo - Se vier a coisa certa na hora certa qualquer deck é bom, certo, pois bem, no affinity isso é mais evidente ainda. Se tem mana, usa a habilidade, se não tem, arrisca dar TAP e ver no que dá. O único removal pra Tampo é Krosan Gripp, que com um Ravager na mesa nunca vai ser alvo, certo?
3x Explosão de Metralha - Querendo ou não é 5 de dano, com um Discípulo na mesa já vira 6 e em conjunto com a Explosão Galvânica é GG na certa!
0x Ornitóptero - Simplesmente não gosto dessa criatura no deck
0x Signal Pest - Seria a primeira alteração que eu faria, provavelmente no lugar dos Tampos, mas então temos uma mudança de direcionamento no deck... Mas é uma máquina!
0x Memnito - Bom no early e péssimo no late, resumindo: irregular.

Creatures [21]
4 Arcbound Ravager
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
3 Etched Champion
3 Master of Etherium
3 Disciple of The Vault

Sorcery [4]
4 Thoughtcast

Instant [7]
4 Galvanic Blast
3 Shrapnel Blast

Artifact [12]
3 Cranial Plating
3 Mox Opal
3 Springleaf Drum
3 Sensei's Diving Top

Land [16]
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
3 Darksteel Citadel
1 Glimmervoid

60 cards
 
julioceliao

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Postado em: 23/06/11 19:23

Rodar deve rodar e bem. Até pq affinity mantendo uma estrutura X, o deck roda bem.

O problema é que não estabele muito fácil criaturas de custo baixo, o que pode ser um enorme problema contra fluxo de energia, no qual você não terá aquela mana específica que precisa no early game para combater fluxo.

 
SpiderMan_AAA

Lenda
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Postado em: 23/06/11 19:45
Acredite amigo, as cartas de 0 e 1 mana do affinity são muito importantes para o deck, principalmente quando não se usa Tezz e não se pode buscar nada para fechar o jogo.

No UB AGGRO Com ornitopterp, menite e signal pest vc faz coisas como:

1-Gera mana da mox opal no primeiro turno, com uma mao razoavel.
2-Possiblidade de fazer frogmite e thoughcast no primeiro turno.
3-possibilidade de fazer blinkmoth,menite,orni,signal,batacroide e bater 8 dmg no segundo turno.
4-possibilidade de fazer etched champion no segundo turno ja com as proteções.
5-Possibilidade de fazer o myr 4/4 ronaldo no 2ºturno tbm.

Eu já testei este seu UGR stompy, o que eu mais gostei msm fio a capacidade de causar tanto dano com pouca mana, mas nunca o suficiente para dar um gg. de 20 pontos.
 
julioceliao

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Postado em: 24/06/11 08:33

Um erro comum é achar que esses cards não batem, mas isso não tem haver com os cards e sim com a QUANTIDADE DE LANDS na build.

Se você compra X ameaças de custo baixo no turno 1, o jogo segue um ritmo mais ou menos.

Porém, com menos lands, se você compra X+1 ameaça, o jogo segue um rumo bemmm mais rápido.

Uma coisa que eu recomendo é que quer for jogar de RUB, jogue com 13 lands (todos artefatos), 4 tambor e 4 mox. Depois me fala da velocidade.

É claro que as vezes vai dar mulligans, normal isso, mas é porrada pura dessa forma. Se o deck do oponente não for de combo, vc vai passear na mesa, se for, basta entrar um com canonistas ou elemental blasts que já resolve.

 
BRKamus

Fênix
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Postado em: 01/07/11 23:53
Alguém conseguiria de maneira rápida e sintética listar as staples do affinity? Algo na linha:

Lands
Ancient Den
Tree of Tales
Synod Seat
Great Furnace
Vault of Whispers
Darksteel Citadel
Glimmervoid

Brancas
Canonista
....

Verdes
....

Azuis
Master Etherium
thoughcast
....

Vermelhas
galvanic blast
....

Pretas
discipulo da camara
....

Artefatos
....
 
Clinkz

Esquilo
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Postado em: 03/07/11 15:41
Eu estava a um bom tempo sem jogar legacy, mas resolvi voltar a jogar o formato e como eu possuo uma boa base de cards do affinity (pois jogava com ele na epoca que era t2) optei pelo deck.Então, gostaria e saber a opnião de vocês a respeito da minha lista.

4 Archbound Ravager
4 Frogmite
4 Memnite
4 Ornithopter
3 Etched Champion
3 Myr Enforcer
4 Signal Pest ou Archbound worker

4 Toughcast
4 Galvanic Blast
4 Cranial Plating
3 Mox Opal
4 Spring-leaf Drum

4 Seat of Sinod
4 Great Furnace
4 Chamber of Whispers
3 Blinkmonth Nexus

Sideboard

3 Relic of Progenitus
3 Cabal Therapy
3 Phyrexian Revoker
3 Diabolic Edit
3 Spell Pierce

Eu estava pensando em tirar a parte vermelha do deck, porém ainda não achei substitutos para as Galvanic blast. Outra coisa que queria saber è se vale a pena trocar a velocidade do deck pela versatilidade que os Tezzeret proporcionam levando em conta que no ambiente em que eu jogo está repleto de aggros.

Desde já Grato.
 
[chuck]

Fractius
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Postado em: 03/07/11 22:27
Essa é a lista que estou testando atualmente

4 Ancient Den
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers

4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Vault Skirge
4 Etched Champion
2 Master of Etherium
4 Frogmite

2 Mox Opal
4 Galvanic Blast
4 Cranial Plating
4 Thoughtcast

Na verdade ainda não tenho as Mox, mas essa é a idéia. Por não ter os Ravager, o deck mata na maioria das vezes (para não dizer sempre) com uma criatura equipada com Chapeamento. Pensando nisso, achei que seria uma boa idéia testar 4 Stoneforge Mystic no lugar dos Batracóide. No início dos testes me pareceu muito bom, uma vez que consegui dobrar as chances de conseguir o Chapeamento. Para aumentar a utilidade das Lady Gaga, tentei rodar uns Batterskull, mas não gostei, é uma carta boa, mas você sempre quer buscar o Chapeamento. Depois de mais testes, comecei a achar que, por gostar muito da carta, a vontade de vê-la jogando era maior que as vantagens em si, já que poderia utilizar Enlightened Tutor que poderia buscar muito mais coisa. O que vocês acham? Vale a pena jogar com um dos dois tutores?