[Competitivo] - Affinity / New Affinity
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SpiderMan_AAA

Lenda
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Postado em: 19/05/11 19:09

concordo!

 
Splatter

Ancião
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Postado em: 20/05/11 00:21

Além de prejudicar na hora de jogar esses cards coloridos, aqui por exemplo tem muito Mirror, Burn, Zoo, Goblin, Merfolks (eu mesmo já tive um!) e essa perda de vida prejudica as vezes, neste caso, fazendo uso de Tumba Antiga eu tentaria uma tech com Jitte ou Skirge pra recuperar um pouco desse life.

SpiderMan_AAA

E eu já joguei de 3 Blinkmoth Nexus + 4 Master of Etherium, bate muito mesmo, você tem razão, mas aumenta a chance de mulligans, pelo menos nas minhas experiências lands não artefatos tem que ser coisa de no máximo 1/4 do total de lands, mas sem contar se vai aparecer muito Null Rod, ai é complicado mesmo!

Agora uma dúvida, menos de 4 counters de SB, na opinião de vocês, é suicídio?

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 20/05/11 09:51

Tenho jogado com 4 blink e 2 glimmer é só não usar impositor, de resto vai de boa.

Rapaz por usar lands não artefatos assim consegui reverter um jogo perdido contra fluxo chegando a lenhas com os blink moth kkk.

Quanto às anulações você tem que ver o que você deseja: ser pro-ativo ou passivo. Se for pró esquece counters e parte para os descartes.

Aliás, estou revendo minhas estratégias e com o uso de mental misstep você fica protegido contra counters (side), vou rodar uns testes aqui, mas não creio que seja a melhor estratégia contra merfolk, logo é bom ter no side tb umas nature´s claim pq na prática vai ser guerra de mental sduhsadhuadsuhd.

O tenso do descarte é que se o cara topdeckar o card é fail, então tem que ter a nature´s jogando junto, senão é GG pro cara.

 
SpiderMan_AAA

Lenda
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Postado em: 20/05/11 12:21
No momento, no meu UB Sem tezz. (discipulo + ravager)

eu tou usando meu side assim (e tenho gostado)

3x Canonista (quebrar agros e combos)
3x ThoughtSeize (quebrar combos, e tirar os hates)
2x Relic of Progenitus (acho ela melhor que o tomods por causa do drawback)
4x Anull (fluxo de energia, pernicious deed, nullrod)
3x Pithing Nedle (p. deed, c. relicário, topo sensei e por ai vai.)
 
Splatter

Ancião
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Postado em: 21/05/11 01:56
Eu tirei os Impositores também, ainda mais pelo fato de estar jogando com o Ravager e Discípulo, que as vezes atrasa a afinidade nos primeiros turnos do Impositor.

Estava na esperança que iria ter no mínimo alguma criatura artefato com a mesma habilidade do Discípulo, não iria desequilibrar em nada o formato, só potencializar o deck tornando-o mais explosivo e competitivo, fiquei bem decepcionado mesmo achando que o Affinity está muito melhor que em anos anteriores, quando meu deck era Forfun.

Ainda não tenho Mental Misstep, muito bom por sinal, estou usando Spell Pierce porque para Explosivos, Ato, muita coisa barra pesada e sobre descarte, não consigo ficar sem 4 Cabal Therapy SB, testei bastante e no Affinity parece jogar mais que Thoughtseize que tira um card só e é fácil nomear um card hate contra Affinity, seja no G1, G2... Não é nem questão de sorte, determinados cards se cair na mesa é GG pro oponente, as vezes tirar dois de uma vez e ainda fazer um Flashback, coisa que já aconteceu comigo, é um ganho enorme!
 
Alexandre_Harris

Esquilo
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Postado em: 21/05/11 20:16
se usar terapia de cabala pode usar tambem sonda gitaxiana, tu vai na certeza do que retirar da mao e ainda compra um card.
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 22/05/11 00:43
Estou testando essa lista aqui:

RUB Tezz Affinity by julioceliao

4 frogmite
4 thoughtcast
4 memnite
3 etched champion
4 GALVANIC BLAST VS DISPATCH
4 tezzeret, agent of bolas
4 mox opal
4 chapeamento
3 master of etherium
4 signal pest
3 springleaf drum
3 ornitoptero

4 assento do sinodo
4 blinkmoth nexus
2 vácuo tremeluzente
3 darksteel citadel
3 camara de sussuros


--------------

Análise: Primeiro, se você jogar contra decks como the rock, dispatch é melhor pq geralmente o jogo chega no mid~late game do g2 pra frente, daí o card se sai melhor.

Pros outros casos galvanic é melhor.

Veja bem que não deixei land vermelho no deck, achei desnecessário já que esses cards devem ser castados para se livrar de ameaças ou pra fim de jogo.

Estou pensando em tentar tirar mais alguma coisa do deck para tentar jogar com dispatch e com galvanic, mas ainda não sei. Alguma idéia?
 
Magic_Sharingan

Lenda
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Postado em: 22/05/11 15:51

nao tem vantagem nenhuma usar 3 dark steel num deck q precisa tanto de mana colorida, primeiro pq se for pra usa 3, use logo 4, e segnudo... tem muitos otros terrenos pra toma wasteland, é preferivel q o oponente gaste logo "numa dark steel" do q nos outros.



 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 23/05/11 09:13

¬¬ se mata.

 
Scoppio

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Postado em: 23/05/11 11:02

Acho que você não sabe o que exatamente quer dizer "dark steel"... talvez a palavra "indestrutivel" te diga algo.

 
ModusPwnens

Esquilo
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Postado em: 23/05/11 15:59
Mais uma pérola do Magic_sharingan, lol.


Bom, voltando ao assunto aqui, eu tô pensando sériamente em cortar os ravagers da minha lista, eles são ótimos e talz, faz tu ganhar +1/+1 pra cada wasteland, sword, lavamante que vc toma.

Mas ao mesmo tempo ele é anti-sinérgico com Tezz, MoE e Cranial, então já que eu já n uso discipulo na minha lista, eu tava pensando em cortar o Ravager e por Vault Skirge no lugar.
ele fica ótimo tanto com o -1 do Tezz, quanto com signal + Moe e/ou cranial. Dá pra vencer a corrida de damage contra goyf+tombstalker depois de tomar Deeds/explosivos, etc.
e deixa vc se preocupar menos com o chump block (já que ganha vida pra kct) e partir mais pra porrada.

Enfim, vou testar jogar sem ravager, vou ver no que dá.
 
Brujo_Trader

Ancião
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Postado em: 23/05/11 16:07
Apesar de ser anti sinergico, não da pra tirar o ravager... é uma kill condition importante no deck...

Cara descer uma Adoração vc ta lascado (dificil destruir encantamentos), ravager + discipulo unica forma de vencer nesse caso ( ja venci game assim ).

Dependendo da build pode ser q tenha bons resultados, mas eh dicifil achar a build certa, ainda mais jogando contra varios tipos de decks.

Ravager + Etched, tambem é preocupante pro oponente...

Testei a Skirge no lugar de batracoide e não rolou.

Jogo na versão RUB aggro.



 
Magic_Sharingan

Lenda
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Postado em: 23/05/11 16:08

Entao amigo, sempre vi vc nos topicos criticando a falta de interpretação dos outros, agora chegou sua vez de noobar...

Eu coloquei "darksteel" entre aspas, pra mostrar q são elas os slots de outros terrenos. Ao inves do mlk usar darksteel ele poderia muito bem... sei la... usar covil antigo, q é um terreno q adiciona mana branca pro querido dispath dele.

Agora uma analogia simples:

Usando covil antigo, é uma possibilidade a mais de se tomar wasteland, sabendo disso o nosso querido player guarda o glimmervoid ou blinkmoth nexus dele (ou não né :P) na mão esperando tomar o wasteland e sendo assim salvando um terreno q bate ou um terreno q add mana de qualquer cor. Caso contrario ele ia ficar la mofando com um land q nao add nem mana preta pra equipa o cranial como instant

 
ModusPwnens

Esquilo
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Postado em: 23/05/11 16:14

o -4 do Tezz tbm passa adoração...


pois é, a segunda opção do Skirge seria no lugar do batracóide, deixando apenas Conjurado como carta com Affinity.
mas sei lá, como eu disse, eu vou testar em todos os slots com a minha versão do UB tezz (usando Tumba antiga)

 
Pedro2004

Esquilo
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Postado em: 26/05/11 11:11
Minha lista de Affinity:

Criaturas
4 Frogmite
3 Etched Champion
4 Arcbound Worker (Briga com Memnite no slot)
4 Arcbound Ravager
3 Somber Hoverguard
4 Disciple of the Vault
4 Phyrexian Revoker (Briga com Meddling mage no slot)

Nao-Criaturas
4 Thoughtcast
3 Cranial Plating
4 AEther Vial
4 Springleaf Drum

Fontes de Mana
4 Mox Opal
4 Wasteland
4 Seat of the Synod
3 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel

 
Hollokaust

Esquilo
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Postado em: 26/05/11 12:47
Este usuário esta na lista de Baloeiros, recomendado não negociar com ele.
Clique aqui para ver o motivo dele estar nesta lista.

Minha opínião sobre o deck:

- Memnite entra no lugar do Arcbound Worker na minha lista;

- Não vejo motivos pra colocar Somber Hoverguard no deck, evasão por evasão é muito melhor o Ornithopter que entra de graça;

- Melhor Phyrexian Revoker, pois se a carta que você quiser anular estiver na mesa, você não vai poder usar a habilidade dele;

- 4x AEther Vial, 4x Springleaf Drum, 4x Mox Opal... Acho que não precisaria de tanto gerador de mana no deck não, pode acabar dando um flood brutal;

- Pra mim não roda wasteland nesse deck, já testei e no meu field deixa o deck lento, o que não é o propósito dele...


Bem... mas essa é a minha opinião né? Talvez no seu field o deck rode muito bem.

Abraço!

 
Scoppio

Lenda
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Postado em: 26/05/11 13:59

Não estou discutindo funcionalidade contigo, vejo seu ponto aqui mas acho que seria INFINITAMENTE mais eficiente colocar terreno básico no lugar de uma darksteel.

 
Vinnie

Lenda
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Postado em: 26/05/11 16:45
eu to me quebrando aqui pra fazer uma lista que me agrade

as vezes sinto falta de signal pest e tiro myr.
dae sinto falta do myr e tiro mestre
dae sinto falta do mestre e por aew vai ;~

queria encaixar o 3,foda é achar slot ;~
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 26/05/11 16:51

Nem me fale. Tá difícil achar uma listagem para jogar completa rs.

É interessante querer explorar todas as funcionalidades do deck.

EDIT: To aqui rachando a cuca para testar alguns diferencias para a versão UB.

Editada em: 26-05-11 16:52:09 por julioceliao.

 
Vinnie

Lenda
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Postado em: 26/05/11 16:58

foda mesmo ;/

e eu não to usando discipulo.
tipo,SÓ É BOM com ravager,se não te atrasa

etched só precisa ter 1 na mesa,mas é um bixo que tu sempre que ver ele.
meu ambiente é bem aggro,então,myr e mestre são perfeitos.
mas também o pest coloca o opopnente no clock bem cedo

pelo menos é melhor tu ter que se quebrar ra buildar uma lista por ter muitas opções,do que não ter nenhuma :p