[Competitivo] - Affinity / New Affinity
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MaxDesigner

Esquilo
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Postado em: 19/04/11 17:03
por isso acho o null é mais eficiente...questao do ato e do barril de polvora q nao podem nem encosta no campo de batalha.

jogar com 1 mana azul aberta nao é tao foda assim
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 19/04/11 17:07

Do meu side não sei spell pierce e nature´s claim. Se não dá pra evitar o estrago, pelo menos tentar é um fator importante rs.

 
TrueOgre

Demônio
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Postado em: 19/04/11 17:16
Por isso que eu uso cidade de bronze no lugar do vacuo tremeluzente...
 
ModusPwnens

Esquilo
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Postado em: 19/04/11 19:27
das cartas novas, acho que as unicas que podem ver jogo aqui seriam o dispatch e aquele Pyroclasm que causa 2 em criaturas não-artefatos, e só =/

o myr 5/6 lá é legal e talz, mas a gente n gera mana com criatura, e nem usa frasco do ether. Além do enforcer já ser custo 0-2 na maioria das vezes
 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 19/04/11 22:11
Maior fiasco essa edição pro affinity.

Mas, no geral, as melhores artes de cards até agora e no T2 será mto divertido de jogar.
 
michael

Esquilo
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Postado em: 19/04/11 22:40


Eu falei, o cara usou e se deu bem....



Parabéns pela vaga camarada....




 
Brujo_Trader

Ancião
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Postado em: 19/04/11 22:45
A uns dias atrás qd vi a foto do novo Etched, pensei que viria coisa boa pro affinity... mas nem prestou. =/

 
Hollokaust

Esquilo
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Postado em: 20/04/11 00:46
Este usuário esta na lista de Baloeiros, recomendado não negociar com ele.
Clique aqui para ver o motivo dele estar nesta lista.

Pq não? Imagina só...

baixa terreno, mox, oritóptero ou memnito, tambor e depois hex parasite. Passa a vez...

seu 2º turno... baixa terreno, mais um tambor e o Etched Monstrosity 5/5... Se der ataca com o Hex, se não passa a vez...

Seu 3º turno... baixa terreno, utiliza o hex pra tirar os contadores -1/-1 do Etched e pronto... Bichão 10/10 de 3º turno!!!

...

Tudo bem que pra fazer isso tem q vir a mão perfeita... mas essa posibilidade brilha os olhos!!!

suhahsuhsuhaushuahsuahs

 
Vinnie

Lenda
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Postado em: 20/04/11 06:52

se issoa contecer vc floodou :T

 
duelistaguara

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Postado em: 20/04/11 08:36

Eu tbm prefiro, ela nunca vai embora, o vácuo sempre vai junto com o resto quando se usa qq hate.

 
TrueOgre

Demônio
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Postado em: 20/04/11 08:46



sim e o "um ponto de dano" é irrelevante, se vc precisar contar vida pra ganhar do oponente, ja perdeu, pq affinity nao é astral slide que ganha la pelo milionesimo turno

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 20/04/11 09:05
Ok. A discussão agora é outra.

Essa carta, sem dúvida, irá revolucionar o Legacy:





Seria a hora de repensar o sideboard? Ou incluir ela contra os que a usarem tb?

Uma coisa é fato, se usarmos, NEVERMORE tomar um descarte na sua canonista contra TES.

Editada em: 20-04-11 09:07:36 por julioceliao.
 
duelistaguara

Lenda
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Postado em: 20/04/11 09:14

Tbm pensei em legacy quando a vi. Os combos em geral usam cartas de custo 1 para evitar os hates (duress, seize, chants, xantideo, etc). Essa carta quebra qq uma dessas opções e ainda serve em último caso pra anular brainstorms/ponders, etc, e, claro, High Tide, me parece um monstro contra combo isso!

Tbm é linda contra aggros, scobretudo contra zoo, nacatl, lynx, noble, lavamante, kird ape, loam lion, figure (pra quem usa) e lackey (gobbos), me parece bem forte tbm.

Agora, focando em affinity, é uma boa resposta contra as respostas do affinity, mas acho dificil alguem ter espaço no SB pra usar uma carta contra o side do affinity, além das cartas contra affinity. Só deve ocupar slot se for contra outras coisas tbm, o mesmo vale para quem for usar essa carta no MD (minha aposta).

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 20/04/11 09:27

Eu msm tenho um CT. Cara, você não sabe como dói o coração você castar uma Fow pra remover um card custo 1 de primeiro turno. Minha aposta é que todo CT irá utilizar 4 desses cards, e tritão pelo menos uns 2~3. Você sabia que as jogadas de primeiro turno são as mais decisivas para você ganhar ou perder com um CT? Logo, será obrigatório 4 desses nesse tipo de deck. Daí, sobrarão as fow para coisas mais intensas.

Quando a colocar em side realmente acho que ninguém o fará, mas como o CT sofre mto com frasco (que o diga a versão 4C), arrisco dizer que serão 4 no MD.

Daí que fico na dúvida pq do jeito que está, já está difícil você tirar um fluxo de CT (pega um piloto decente pra vc ver). Agora com isso, nature´s claim fica mais vulnerável ainda. Sei também que se trocarmos por card de custo 2 é inviável pq não terá como jogar com 2 manas abertas.

Daí vem minha preocupação =(.

 
duelistaguara

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Postado em: 20/04/11 09:52

Opa, eu nunca joguei com CT, acho que até tenho o deck, mas nunca cheguei a montar, realmente nunca pilotei pra saber, mas dá pra imaginar o quanto é importante controlar no 1º turno, até pq dps que tiver tampo/ct na mesa, fica sussa, mas aquele nacatl batendo 3 todo turno ou aquele frasco descendo bixo td turno, certamente não ajuda nada. Tbm acho que devem usar isso no deck.

No merfolk realmente não sei, as listas estão bem fechadas e deixar mana aberto muitas vezes não é uma opção. Talvez usem talvez não, a princípio não vou botar no meu, ainda prefiro pierce no merfolk, mas é algo a se pensar.

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 20/04/11 09:57

Mas aí que está, você pode pagar 2 de vida. Mesmo tapped é igual Fow, tem o elemento surpresa, jogará no psicológico do cara. Por isso que daze é tão útil, mesmo que você não a tenha na mão, tendo cards na mão o oponente joga em torno delas.

 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 20/04/11 10:04
Ei povo, não se esqueçam, depois de 2 semanas sem SCG, esse fds terá a etapa de Boston. Vamos ver se vai continuar a penca de combo.
 
duelistaguara

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Postado em: 20/04/11 10:35

Sim sim, na vdd a carta é boa por causa disso né, senão nem seria tão útil assim. É que os medos do merfolk são melhores contornados com pierce ou mesmo snare (embora eu não goste dessa). Acho que a única coisa realmente interessante seria anular lavamante/lackey/frasco estando no draw, pq nesses casos não dá pra usar daze, só fow, contra essas aqui compensaria.

 
michael

Esquilo
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Postado em: 20/04/11 11:44


Joguei um tempo de CT e talz, e acho esse counter realmente necessário.

Até descer CB e Tampo vc tem que se proteger com algo, e aí está a carta, melhor que Daze (nesse deck) por não devolver a ilha, e que Spell Pierce por não precisar deixar a mana em pé, anulando as principais ameaças que o deck enfrenta, Lacaio, Frasco, Nacalt (como já citado)



No Merfolk, a História é outra, pois contra ele existem outras ameaças, como mass removals e bichos maiores, e ao contrário do CT, Merfolk (versão mono U) não usa removals (já vi listas com w e com b que usavam removals MD), usando assim Daze e FoW para "ameaças vivas" e Spell Pierce para "ameaças não-vivas" (artefatos, encantamentos, walkers, etc).


Resumindo,concordo com o Duelista, não abro mão do meu Spell Pierce no MD, até pq, Frasco está no deck para acelerar/economizar mana.


Espero ter sido claro.

Abs, Michael


 
julioceliao

Lhurgoyf
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Postado em: 20/04/11 13:30

Fico contente em saber que provavelmente só terei q jogar em torno dela no CT kkkk. Oh cartinha pra dar dor de cabeça.