Mudanças radicais nos core sets |
Retalhador
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Postado em: 23/02/09 16:19 |
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Achei excelente a mudança. Core Set todo ano só vai ajudar a deixar as cartas reimpressas mais baratas, isso por que vai vender muito mais por causa dos cards novos, daqui uns 3 anos birds vai custar R$10,00 muito fácil, talvez até menos. Nem ligo pra rotação todo ano, não jogo T2 mesmo, achei o máximo.
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nash
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Postado em: 23/02/09 17:12 |
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sera q esse novo set de lands pode seguir as lands de future sight?
O cairn ja seria eliminado pelas filters terem sido negadas por eles.
Copas do horizonte envolve perda de vida, entao tb seria eliminada
mas ainda temos: bosque das tochas (torço por ela), nimbus maze e rio de lagrimas..
o q vcs acham?
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_Maglor_Elensar_
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Postado em: 23/02/09 17:16 |
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Eu to torcendo para que seja Nimbus Maze aliado e inimigo em slot de incomum. hahahaha
Mesmo que seja rara vai ter que servir... Provavelmente não vai ser uma das lands de Future Sight.
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Magic_lages
Demônio
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Postado em: 23/02/09 17:23 |
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Podiam relançar spell snare. |
porra
mais hate contra faeries ^^
-4 blossom - 4 silfide - 4 agony warp/terror
mas eu ia gostar *.*
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Forking
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Postado em: 23/02/09 17:29 |
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Na minha opinião, estas lands novas (duais) vão involver uma mecânica do tipo: Entra em jogo joga uma moeda. Gera um efeito se vc perder e se vc ganhar nada acontece e ela te dá 1 mana de cores agonistas ou antagonistas.
Estou dizendo isso pois há um detalhe no artigo onde o camarada lá diz que as lands vão ser do tipo que os jogadores que arriscam vão gostar e não envolve perda de vida.
Outra possível situação é:
Land branca/preta - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se vc discarta uma carta ou ele ganha vida.
Land vermelha/verde - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se causa 2 de dano em um alvo ou ele coloca uma ficha de criatura em jogo */* ( a ser definido pelos designers da série).
Cada uma das combinações envolvendo um efeito benéfico para o oponente se vc perder no cara/coroa.
Bom esta é a minha opinião, me pareceu que é esta a mecânica.
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-Scarface-
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Postado em: 23/02/09 17:41 |
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podia voltar as duais de ravnica
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Malkavo
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Postado em: 23/02/09 18:01 |
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Novas duais sem a mecanica de tutorar creio que nao serao tao extraordinarias. Se substituirem alguns slots das duais de Ravnica seria um avanço, pois o preço das shock baixaria.
Jogar standard com rotaçao de "core set" anual vai ser bem custoso, se o mercado do brasil e n.º de players nao crecer os T2players vão ter que suar a camisa
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gnoll
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Postado em: 23/02/09 19:20 |
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Estou dizendo isso pois há um detalhe no artigo onde o camarada lá diz que as lands vão ser do tipo que os jogadores que arriscam vão gostar e não envolve perda de vida.
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Na verdade, o termo "risk-averse" que aparece no artigo significa "anti-risco". No caso eu acredito que seja a perca de vida dos terrenos listados, Shock lands e Pain Lands o risco ao qual eles se referem.
Que eu me lembre o card também pode ser comum.
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É mesmo eu devo ter esquecido de citar que o slot vazio nos booster's de 6 cartas pode também ser uma carta comum.
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Red-Gambit
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Postado em: 23/02/09 19:22 |
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Na minha opinião, estas lands novas (duais) vão involver uma mecânica do tipo: Entra em jogo joga uma moeda. Gera um efeito se vc perder e se vc ganhar nada acontece e ela te dá 1 mana de cores agonistas ou antagonistas.
Estou dizendo isso pois há um detalhe no artigo onde o camarada lá diz que as lands vão ser do tipo que os jogadores que arriscam vão gostar e não envolve perda de vida.
Outra possível situação é:
Land branca/preta - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se vc discarta uma carta ou ele ganha vida.
Land vermelha/verde - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se causa 2 de dano em um alvo ou ele coloca uma ficha de criatura em jogo */* ( a ser definido pelos designers da série).
Cada uma das combinações envolvendo um efeito benéfico para o oponente se vc perder no cara/coroa.
Bom esta é a minha opinião, me pareceu que é esta a mecânica. |
Na verdade, o Forsythe diz "risk-averse", e isso ker dizer com aversão a riscos.. Então acho q virão duais com baixo ou nenhum drawback, oq vai faze-las ficar bem carinhas.. =/ Ou pior, as duais n serão nem um pco " maravilhosas" assim...
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MatSegalla
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Postado em: 23/02/09 19:31 |
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pelo que percebi os planinautas serão mythic rares
será que vão desvalorizar mesmo???????
sei nao viu!!!!!!!! |
Pq não iriam? Seriam Mythic ou Comuns + cards do tipo entrariam no mercado...
Se vai desvalorizar muito ou pouco, daí já é outra conversa...
EDIT: Além dos booste comuns (de 15 cartas) também haverá boosters de 6 cartas, mas eles não explicam como eles serão.
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http://www.wizards.com/Magic/
Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/119
Resumo traduzido:
"O preço será tabelado em $1,99 (Um dólar e noventa e nove) virá uma carta de dicas e truques/ficha, 1 terreno básico, 3 cartas comuns, 1 incomum e a carta restante pode ser Rara, Mítica rara, Incomun e também pode ser uma carta foil de qualquer raridade."
É uma jogada estratégica muito boa de mercado. Ofertar "amostras" de determinados produtos sempre convence o consumidor a gastar mais alguns trocados. |
Tomara que essa porcaria não vingue... Aliás, dificilmente vai vingar pois quem vai querer ficar abrindo booster pra talvez vir uma rara?
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MBC
Tritão
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Postado em: 23/02/09 19:38 |
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Na minha opinião, estas lands novas (duais) vão involver uma mecânica do tipo: Entra em jogo joga uma moeda. Gera um efeito se vc perder e se vc ganhar nada acontece e ela te dá 1 mana de cores agonistas ou antagonistas.
Estou dizendo isso pois há um detalhe no artigo onde o camarada lá diz que as lands vão ser do tipo que os jogadores que arriscam vão gostar e não envolve perda de vida.
Outra possível situação é:
Land branca/preta - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se vc discarta uma carta ou ele ganha vida.
Land vermelha/verde - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se causa 2 de dano em um alvo ou ele coloca uma ficha de criatura em jogo */* ( a ser definido pelos designers da série).
Cada uma das combinações envolvendo um efeito benéfico para o oponente se vc perder no cara/coroa.
Bom esta é a minha opinião, me pareceu que é esta a mecânica. |
Na verdade, o Forsythe diz "risk-averse", e isso ker dizer com aversão a riscos.. Então acho q virão duais com baixo ou nenhum drawback, oq vai faze-las ficar bem carinhas.. =/ Ou pior, as duais n serão nem um pco " maravilhosas" assim...
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Calma aí, ser risk averse não tem NADA a ver com não ter drawback. Só significa que o drawback não será tão perigoso como perder vida (e creio eu que perder cartas da mão também não será).
Acredito muito nas life lands (grove of the burnillows) ou, com uma chance menor, no nimbus maze (river of tears não me parece uma boa idéia).
addbuddy Sayid_the_Lost
@sayid_the_lost (twitter)
Felipe Madeira Alberto
Magic é igual sexo, todo mundo acha que é bom, mas a maioria não sabe o que tá fazendo.
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Red-Gambit
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Postado em: 23/02/09 19:49 |
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Na minha opinião, estas lands novas (duais) vão involver uma mecânica do tipo: Entra em jogo joga uma moeda. Gera um efeito se vc perder e se vc ganhar nada acontece e ela te dá 1 mana de cores agonistas ou antagonistas.
Estou dizendo isso pois há um detalhe no artigo onde o camarada lá diz que as lands vão ser do tipo que os jogadores que arriscam vão gostar e não envolve perda de vida.
Outra possível situação é:
Land branca/preta - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se vc discarta uma carta ou ele ganha vida.
Land vermelha/verde - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se causa 2 de dano em um alvo ou ele coloca uma ficha de criatura em jogo */* ( a ser definido pelos designers da série).
Cada uma das combinações envolvendo um efeito benéfico para o oponente se vc perder no cara/coroa.
Bom esta é a minha opinião, me pareceu que é esta a mecânica. |
Na verdade, o Forsythe diz "risk-averse", e isso ker dizer com aversão a riscos.. Então acho q virão duais com baixo ou nenhum drawback, oq vai faze-las ficar bem carinhas.. =/ Ou pior, as duais n serão nem um pco " maravilhosas" assim...
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Calma aí, ser risk averse não tem NADA a ver com não ter drawback. Só significa que o drawback não será tão perigoso como perder vida (e creio eu que perder cartas da mão também não será).
Acredito muito nas life lands (grove of the burnillows) ou, com uma chance menor, no nimbus maze (river of tears não me parece uma boa idéia). |
Certo, por isso q coloquei "baixo ou nenhum drawback".. Nesse sentido quis dizer drawback pra vc msm, claro.. Desconsiderei q o cara ganhar 1 d vida seria um drawback.. Apesar de na verdade achar q o cara ganhar 1 vida é absurdamente pior pra um baralho beatz ou burn do q vc msm perder 1..
Editada em: 23-02-09 19:52:02 por Red-Gambit.
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Forking
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Postado em: 23/02/09 20:25 |
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Na minha opinião, estas lands novas (duais) vão involver uma mecânica do tipo: Entra em jogo joga uma moeda. Gera um efeito se vc perder e se vc ganhar nada acontece e ela te dá 1 mana de cores agonistas ou antagonistas.
Estou dizendo isso pois há um detalhe no artigo onde o camarada lá diz que as lands vão ser do tipo que os jogadores que arriscam vão gostar e não envolve perda de vida.
Outra possível situação é:
Land branca/preta - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se vc discarta uma carta ou ele ganha vida.
Land vermelha/verde - joga moeda se ganhar nada acontece, se perder o oponente escolhe se causa 2 de dano em um alvo ou ele coloca uma ficha de criatura em jogo */* ( a ser definido pelos designers da série).
Cada uma das combinações envolvendo um efeito benéfico para o oponente se vc perder no cara/coroa.
Bom esta é a minha opinião, me pareceu que é esta a mecânica. |
Na verdade, o Forsythe diz "risk-averse", e isso ker dizer com aversão a riscos.. Então acho q virão duais com baixo ou nenhum drawback, oq vai faze-las ficar bem carinhas.. =/ Ou pior, as duais n serão nem um pco " maravilhosas" assim...
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Calma aí, ser risk averse não tem NADA a ver com não ter drawback. Só significa que o drawback não será tão perigoso como perder vida (e creio eu que perder cartas da mão também não será).
Acredito muito nas life lands (grove of the burnillows) ou, com uma chance menor, no nimbus maze (river of tears não me parece uma boa idéia). |
Certo, por isso q coloquei "baixo ou nenhum drawback".. Nesse sentido quis dizer drawback pra vc msm, claro.. Desconsiderei q o cara ganhar 1 d vida seria um drawback.. Apesar de na verdade achar q o cara ganhar 1 vida é absurdamente pior pra um baralho beatz ou burn do q vc msm perder 1..
Editada em: 23-02-09 19:52:02 por Red-Gambit.
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Concordo com vcs em relação ao pequeno drawback e acho que essas duais podem realmente seguir os exemplos de nimbus maze sendo considerado (básico/básico) possíveis de serem buscados com fetch lands. É provável que venham com alguma coisinha pequena de desvantagem, mas nada muito significante.
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S0rin
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Postado em: 23/02/09 20:27 |
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pelo que percebi os planinautas serão mythic rares
será que vão desvalorizar mesmo???????
sei nao viu!!!!!!!! |
Pq não iriam? Seriam Mythic ou Comuns + cards do tipo entrariam no mercado...
Se vai desvalorizar muito ou pouco, daí já é outra conversa...
EDIT: Além dos booste comuns (de 15 cartas) também haverá boosters de 6 cartas, mas eles não explicam como eles serão.
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http://www.wizards.com/Magic/
Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/119
Resumo traduzido:
"O preço será tabelado em $1,99 (Um dólar e noventa e nove) virá uma carta de dicas e truques/ficha, 1 terreno básico, 3 cartas comuns, 1 incomum e a carta restante pode ser Rara, Mítica rara, Incomun e também pode ser uma carta foil de qualquer raridade."
É uma jogada estratégica muito boa de mercado. Ofertar "amostras" de determinados produtos sempre convence o consumidor a gastar mais alguns trocados. |
Tomara que essa porcaria não vingue... Aliás, dificilmente vai vingar pois quem vai querer ficar abrindo booster pra talvez vir uma rara?
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você quer dizer que vão entrar no Mercado se essa edição chegar
no Brasil em Português ou se dealers trazer caixas.
fato é que teremos as existentes porem vai ter que abrir
muita caixa para sair eles, ajani por exemplo ta esgotado
em quase todo lugar.
quer 1 dual engraçadinha?????????
quando ela entra em jogo o cara ganha 2 de vida,
ela pode entrar virada...
ta ai 1 drawback justo!!!!!!!!!
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mauriciomf
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Postado em: 23/02/09 20:49 |
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Lands mais maravilhosas que as pain, fetch e as duais de Ravnica? Só se forem as old duals!!
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MBC
Tritão
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Postado em: 23/02/09 20:53 |
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Lands mais maravilhosas que as pain, fetch e as duais de Ravnica? Só se forem as old duals!! |
Ele não disse mais maravilhosa, só disse que não seira seria shock/fetch/pain, mas seria maravilhosa (awesom).
addbuddy Sayid_the_Lost
@sayid_the_lost (twitter)
Felipe Madeira Alberto
Magic é igual sexo, todo mundo acha que é bom, mas a maioria não sabe o que tá fazendo.
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Tutuzim_na_FITA
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Postado em: 23/02/09 21:28 |
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Minha maior revolta é a PORRA DO SERRA ANGEL!!!
Puta que pariu, o bicho é COMPLETAMENTE INÚTIL tem bem mais que 10 anos, e
entra ano, sai ano, tenho que olhar prá esse lixo saindo no novo core set. :(
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chineis
Lenda
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Postado em: 23/02/09 21:33 |
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Minha maior revolta é a PORRA DO SERRA ANGEL!!!
Puta que pariu, o bicho é COMPLETAMENTE INÚTIL tem bem mais que 10 anos, e
entra ano, sai ano, tenho que olhar prá esse lixo saindo no novo core set. :(
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O tempo passa, o tempo voa
E_a_Popularidade_Do_Serra_Angel_Entre_Os_Tokens
Continua muito boa. =)
Parece legal pra mim essas mudanças, agora não voltar cólera ia ser a coisa mais revoltante e sem sentido. Se for pra vir Damnation então, aí a indignação é pura e infinita. ;P
Flws
In the Beggining they're instant and they're good
Then they're interrupts, and people were confused
And then Wizards said: Let Be a Stack!
And the interrupts were no more...
Revelations - 5:12
MODERADOR
CHiNeiS, Judge N2
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MBC
Tritão
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Postado em: 23/02/09 21:34 |
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Minha maior revolta é a PORRA DO SERRA ANGEL!!!
Puta que pariu, o bicho é COMPLETAMENTE INÚTIL tem bem mais que 10 anos, e
entra ano, sai ano, tenho que olhar prá esse lixo saindo no novo core set. :(
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Pelo menos agora ele voltou a ser incomum, e no selado ele vaiser útil.
addbuddy Sayid_the_Lost
@sayid_the_lost (twitter)
Felipe Madeira Alberto
Magic é igual sexo, todo mundo acha que é bom, mas a maioria não sabe o que tá fazendo.
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Superatog
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Postado em: 23/02/09 23:41 |
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Nuss.. liga mudou mesmo.. 2 paginas comentando sobre as novas mudanças do core set e ninguem ainda postou "rezo pra que volte Tarmogoyf"...
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