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Cavaleiros do Fim do Mundo
 
07/08/2023
R$ 4,65
R$ 22,17
R$ 90,85
 
07/08/2023
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Encantamentos (3)
  
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Terrenos (17)
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40 cards total
Descrição / Comentários
Trono de Eldraine
Branco e Preto
Em Eldraine os cavaleiros estão sempre dispostos a lutar, até o fim do mundo! Pressione seus oponentes enquanto eles veem os recursos serem consumidos pela "Ruína Predita"!
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Durante a etapa de dano de combate, as criaturas com as habilidades "iniciativa" causam dano primeiro. Se as criaturas sem essas habilidades permanecerem vivas, então elas causam dano.
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"Aventura" é uma mecânica exclusiva da edição "Trono de Eldraine".
As cartas com aventura são criaturas, que carregam em si uma mágica instantânea ou feitiço do subtipo aventura.
Enquanto a carta está em sua mão, você pode escolher jogá-la como a criatura ou como a aventura, mas não os dois ao mesmo tempo.
Em todas as zonas do jogo a carta conta apenas como uma criatura, e não uma mágica instantânea ou feitiço.
Se você jogar a carta como a aventura, ao resolver, ela deve ser colocada no exílio e não no cemitério.
Você pode conjurar uma criatura a partir do exílio desde que tenha sido colocada lá ao ter sua aventura resolvida.
Se uma aventura não resolver, ou por que foi anulada ou por que perdeu o alvo, ela deve ser colocada no cemitério e a criatura correspondente não poderá ser conjurada.
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"Vidência X" é uma palavra chave no Magic, e significa olhar as X cartas do topo do deck, e redistribuí-las como quiser entre o topo e o fundo do deck.
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"Indestrutível" é uma palavra mágica no Magic, e significa que a permanente com essa habilidade não morre em decorrência de dano ou efeitos que usem a palavra "destrói". Ela ainda pode ser sacrificada ou exilada.
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"Proteção contra X" é uma palavra chave no Magic, e significa que a permanente com essa habilidade não sofre dano de X, não pode ser alvo de cartas X, não pode ser encantada por cartas X e não pode ser bloqueada por cartas X.
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"Vínculo com a vida" é uma palavra chave no Magic, e significa que a permanente com essa habilidade te proporciona ganho de vida simultâneo e equivalente ao dano causado por ela. Qualquer tipo de dano, não necessariamente durante o combate.
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"Tripular X" é uma palavra chave no Magic, e está presente em artefatos do subtipo veículo. É uma habilidade ativada, cujo custo é virar criaturas desviradas que você controle com poder total igual a X. Quando a habilidade resolve, o veículo passa a ser uma criatura artefato até o final do turno e pode atacar e bloquear.
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"Vigilância" é uma palavra chave no Magic, e significa que a criatura com essa habilidade não é virada para atacar. Isso não significa que ela possa atacar se estiver virada nem que possa atacar no turno em que entra em campo.

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