IanMackrodt
Lenda
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Postado em: 26/09/16 19:11 |
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Boa tarde, amigo!
A entrada de Kaladesh trouxe muita coisa legal pro deck, além de tornar algumas cartas viáveis. O Bedlam Reveler, por exemplo, fica bastante viável com a chegada de Catharic Reunion. A questão toda é se, para a estratégia citada, ambas as cartas seriam adições interessantes.
Vamos revisar o que apareceu de melhor pra estratégia e para um possivel novo Burn em Kaladesh:
Torrential e Combustible Gearhulk: Ambos são muito pesados pra uma estratégia burn, mas o Torrential, apesar disso, é uma carta muito forte. Nada mais do que uma resposta dupla. Se o deck se redesenhar pra um estilo mais reativo, ele pode ter espaço com 1 ou 2 cópias. Combustible fica mais para um deck midrange.
Chandra, Torch of Defiance: Acho que fica dificil não considerar ela em qualquer deck que contenha um respingo de motanha em sua base de mana. Ela é fantastica. Já testei-a em um monoR com Bedlam Reveler e ela funcionou como o esperado. Possuir duas habilidades bastante distintas de +1 abre muito o leque de opções dela, sendo uma carta ótima pra racear quando você está a frente na partida, buscar card advantage quando se está em igualdade com o adversário e pra se recuperar quando se está atrás na partida, removendo uma criatura adversária e ganhando um turno com o ataque de outra enquanto você busca folego para entrar novamente na partida.
Fateful Showdown: Essa carta é bastante esquisita pra se avaliar, mas ela me parece uma adição interessante, dependendo de sua lista, com uma cópia. Quando você tem uma mão que não encaixa por bad draws ou por conta da estratégia do adversário não ter criaturas, por exemplo, inviabilizando alguns burns, uma cópia dela pode ser legal, pois pode causar um dano massivo no adversário ou a uma criatura, ao passo de que tira as cartas indesejadas de sua mão em instant speed, trazendo boas opções para o turno seguinte. Vale o teste.
Confiscation Coup: Essa é side. Dependendo da criatura que o adversário tiver na mesa, você pode não conseguir removê-la (Verdurous Gearhulk, por exemplo). Essa carta, junto de Aether Hub e Harnessed Lightning, pode te fazer roubar praticamente tudo. Vale o teste também.
Hijack: Segue a mesma linha de Confiscation Coup. Não vale a pena ter os dois. Hijack é mais funcional pra um burn, mas funciona temporariamente. É um péssimo topdeck se você estiver atrás na partida, mas é melhor que Confiscation se você estiver precisando racear.
Lathnu Hellion: Não tem muito a ver com a estratégia burn, mas uma criatura de poder quatro com impeto em um standard lento, é de se considerar. O poder que ele tem, no minimo, vai trocar quase sempre com qualquer criatura, ou vai reduzir legal a vida do adversário. Mesmo assim, em geral, burn busca jogar mais do que uma magica por turno o quanto antes e ele não ajuda muito nesse caso.
Glimmer of Genius: Melhor draw disponivel pras duas cores, mas não foi feito pra deck burn e sim pra control. Acaba sendo lento. Mas sei lá né, começo de formato, vai que cola.
Spark of Creativity: Vai ser preciso testar muito essa carta, mas a principio, parece encaixar no deck. Ajuda a cavar mais fundo no deck, encher mais o cemitério, com sorte, atinge uma carta de custo necessário para tirar uma criatura do caminho ou então melhora o próximo draw. Vale o teste também.
Harnessed Lightning: Carta muito importante, principalmente junto da nova Chandra. Ter ela e Incendiary Flow no deck auxilia bastante a ela com seu +1 que adiciona RR a reserva de mana, para se proteger. Além disso, é instant, custa dois, remove criatura de resistencia 3 ou mais e ainda pode acumular umas energias. Talvez seja a melhor carta disponivel para a estratégia.
Ceremonious Rejection: Excelente side. Principalmente se você optar por colocar alguns Revolutionary Rebuff na lista. Umas duas ou três cópias no side vai cair como uma luva.
Dramatic Reversal: Tem a cara do Thermo-alchemist. Desvirar duas vezes pra causar mais dano e ainda pode desvirar outras permanentes pra um block surpresa. Mas só funciona se tiver muitas permanentes para abusar.
Catharic Reunion: Tem um efeito muito forte de encher o cemitério e cavar mais fundo no deck. Mas em alguns momentos, precisar descartar duas cartas pode não ser o que você deseja e, as vezes, você nem terá duas cartas para descartar. Não creio que valha a pena colocar várias em um deck burn.
Saheeli Rai: Eu gosto muito dela com seu +1, pois card quality e ping em um burn é muito eficiente. O grande problema é que, se você não tiver criaturas/artefatos em boa quantidade no deck, ela fica com uma habilidade morta. Mesmo assim, gosto da ideia de usa-la. Ganha tempo para você enquanto pune o adversário. Vale o teste.
Bomat Courier: Eu consigo ver esse bicho jogando na estratégia. Entra no primeiro turno batendo, continua batendo no próximo turno se você tiver remoções (o que é o natural em um burn), vai acumulando exiles e pode ser uma ótima fonte de draw. Além disso, o seu tamanho e custo vão sempre fazer o adversário pensar várias vezes antes de gastar uma remoção/counter, aumentando suas chances de erro.
Aether Hub: Talvez o melhor terreno existente no standard. MInha aposta é de que vai jogar com 4 cópias em praticamente todos os decks existentes. Mana fixer, entra desvirado, gera energia. É muito versátil.
Conclusão:
Principais cartas pra um burn: Chandra, Torch of Defiance; Harnessed Lightning, Aether Hub.
Valem o teste: Saheeli Rai; Bomat Courier; Spark of Creativity; Revolutionary Rebuff; Lathnu Hellion.
Bons sides: Cereminous Rejection; Confiscation Coup; Hijack.
Cartas arriscadas: Catharic Reunion; Dramatic Reversal;Glimmer of Genius; Torrential Gearhulk; Fateful Showdown.
Cartas que sobem de expectativa com a nova coleção:
Bedlam Reveler (ganha muito com a chegava de spark of creativity e catharic reunion)
Oath of Chandra (Ganhou muito com a Chandra, Torch of Defiance. Joga Chandra, +1, Conjura Oath, remove uma criatura e ainda causa 2 ao adversário ao fim do turno. Além disso, levando-se em conta que custa 2, Saheeli 3 e Chandra 4, faz uma curva bastante sólida).
Galvanic Bombardment (como vermelho agora enche melhor seu cemitério e cava mais fundo no deck, as chances de você conjurá-lo por 3 ou 4 de dano aumentam bastante, deixando ela bem sólida).
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