Dúvidas sobre marcadores da Jitte de Umezawa
 Dúvidas sobre marcadores da Jitte de Umezawa
Sandiego

Esquilo
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Registro: 29/08/14

Postado em: 11/07/15 11:42
Olá, a minha duvida é referente a seguinte situação,

eu tinha 2 criaturas 2/2 em campo, meu oponente tinha uma criatura 3/3 equipada com Jitte de Umezawa, o Oponente possuía 4 pontos de vida, então eu ataquei com as duas, ele bloqueou uma com sua criatura 3/3 equipada com Jitte de Umezawa, para mim ele morreu, por que os pontos chegaram a zero, mais ele disse que no momento que o dano é causado a Jitte de Umezawa ganha marcadores, e ele poderia usar aqueles marcadores no momento do dano pra continuar vivo, assim ficando com 2 pontos de vida.
A pergunta é, ele estava certo? ele pode ainda usar habilidade da Jitte de Umezawa que só ganhou marcadores depois do meu ataque e continuar vivo?
 
amnesiac

Esquilo
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Postado em: 11/07/15 15:44

Eu não entendi como alguém com 4 pontos de vida morreria neste caso, pois

2 criaturas 2/2 em campo = 4 pontos de poder
1 criatura 2/2 bloqueada = 2 pontos de dano causados
oponente com 4 pontos de vida = sobreviveu

Assumindo que o oponente tinha 2 pontos de vida, ele morreria neste caso. Para que Jitte de Umezawa ganhe marcadores, dano deve ser causado. Quando dano é causado, se checam as state based actions. Neste caso, as regras do jogo veriam que teu amigo tem 0 pontos de vida, não dando tempo dele ativar alguma das habilidades da Jitte.

 
Sandiego

Esquilo
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Postado em: 11/07/15 17:04
Vlw era isso mesmo, eu que digitei errado, ele tinha 2 pontos de vida
 
Calleban

Esquilo
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Postado em: 27/07/15 16:52
ele tentou dar "um migué" em vc. a etapa de dano de combate resolve todos os danos de uma vez só, ou seja, ele toma o dano de combate da criatura não bloqueada no mesmo instante que a criatura bloqueada.

E não há a possibilidade de responder uma etapa de dano de combate (uma vez que o turno entrou na etapa de dano de combate, habilidades ativadas e magias só podem ser conjuradas/ativadas após ela ter sido computada, ou seja ele morreu antes de poder usar a habilidade do Jitte)

O único porém nessa história é se a cratura do seu oponente que está equipada com o jitte possui/ganhou antes do dano de combate iniciativa ou golpe duplo.

Criaturas com qualquer uma dessas duas habilidades tem uma etapa de dano de combate anterior à etapa normal de dano de combate, aí neste caso ele daria dano na criatura bloqueada, matando ela, e teria os dois marcadores para serem sacrificados antes da sua criatura dar dano de combate (após a primeira etapa de dano de combate, jogadores podem usar magias e ativar habilidades antes da etapa de combate normal)

Editada em: 27-07-15 16:57:38 por Calleban.