[Modern][Primer]Stompy |
BlindDefender
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Postado em: 15/09/15 21:53 |
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Eu coloquei duas CoCo e um Caçador Primal ( Garruk), mas no fim não cheguei a usar, nas partidas que estava com eles. Só os CoCo, mas, não foi o diferencial não. É uma boa, faz resultado.
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slambrer
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Postado em: 15/09/15 23:03 |
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O deck ta precisando um bomba no late game! Que entra e bate doendo. Acho que vou testar o Garruk de 5 manas que transforma florestas em criaturas 6/6, o thrun, o ultimo troll e nyktos. Quando joguei no modern a umas semanas ele tem desempenho satisfatorio, muitos controls tremeu, contra aggros, alimentar o clã me salvou.
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slambrer
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Postado em: 16/09/15 21:26 |
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Alguém acha essa carta boa? Den Protector
Editada em: 16-09-15 21:28:17 por slambrer.
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123nicholas123
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Postado em: 18/09/15 17:14 |
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eu tenho testado Dungrove elder e tem sido uma otima carta, entra no minimo 3/3 e cresce muito ao se o jogo se prolongar, ainda vou testar abzan beastmaster tambem que eu vi algumas listas rodando 1 ou 2 delas
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LordePeruano
Esquilo
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Postado em: 18/09/15 18:50 |
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O Abzan Beastmaster pode ser bom, mas é muito frágil, prefiro um drop 3 pesado mesmo, como o Dungrove, prefiro usar o Garruk de 5 manas como draw, apesar de ser um pouco mais lento, ele entra na hora que falta o gás e se continuar no campo, lasca com o oponente. O Beastmaster é uma 2/1 que fora o draw condicional(geralmente dá certo) é muito frágil.
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leoshin_kazeko
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Postado em: 20/09/15 21:56 |
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Joguei na última sexta e apanhei muito, principalmente para um Abzan Company jogamos até enjoar e não ganhei um game sequer, ganhei de um Mono Blue Tron e perdi para um deck UW Blink por 1x2. Então segue nova lista e na próxima semana espero apanhar menos.
[DECK 218495 NOT FOUND]
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slambrer
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Postado em: 23/09/15 18:55 |
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Joguei na última sexta e apanhei muito, principalmente para um Abzan Company jogamos até enjoar e não ganhei um game sequer, ganhei de um Mono Blue Tron e perdi para um deck UW Blink por 1x2. Então segue nova lista e na próxima semana espero apanhar menos.
[DECK 218495 NOT FOUND] |
Manda a lista do Abzan ai para analisarmos. Seu deck ta Precisando de músculos, falta cartas como, Baloth Dorso de Couro e até um Thrun, Último Troll, Dungrove Elder e Scavenging Ooze. Tem muita magica, uso 12 ou 13, sendo 3 delas remoções. Tenta colocar pelo menos 20 terrenos!
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leoshin_kazeko
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Postado em: 23/09/15 22:42 |
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Bah! Não tenho a lista do Abzan.
Eu vi as listas e tudo mais, mas tipo uma criatura 4/5 texto nunca jogaria no Legacy formato que jogava antes e tipo é difícil engolir que esse card jogue. Mas quanto aos Ooze, Dungrove Elder e Thrun, the Last Troll esses só não estão na lista pois não o possuo.
Agora não entendo como Silhana Ledgewalker não está nas listas.
Enquanto não consigo os Dungrove Elder, vale a pena colocar Troll Ascetic?
Quanto aos terrenos e magicas uso o mesmo número que usava no Legacy e no Pauper, estou revendo isso.
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Derkarus
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Postado em: 06/10/15 13:02 |
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Monogreen Stompy tá fazendo Top 8? Se tiver, alguém me aponta pf pq eu to doido para remontar o meu!
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Derkarus
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Postado em: 07/10/15 07:15 |
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Pessoal, o que acham de uma cópia de garruk relentless e uma cópia de garruk, primal hunter MD?
Abraço!
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LordePeruano
Esquilo
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Postado em: 07/10/15 11:07 |
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Parceiro, Garruk, Caçador Primal é MD em meu deck fácil, mesmo sendo 5 manas, ele é a carta pra segurar o late game do deck (se chegarmos até lá), então a mana não vai ser problema, geralmente ele entra usando a segunda habilidade, que a depender de quantas criaturas você tem no campo (geralmente 3 ou 4) é extremamente forte, porque traz o gás que o deck geralmente perde no 5º ou 6º turno, a primeira habilidade é relevante se não tiver ameaças ao Garruk e você quiser crescer pra ultar, ou ainda se você não tiver muitas criaturas para usar a segunda.
Não tenho experiência de jogo como Garruk Implacável, maaaas lendo as habilidades, não sei se ele pode ser tão forte assim no MD, enxergo ele como muito mais situacional que o Caçador, mas é uma mana a menos né? Se você tem teste.
Não deixe de testar as companhias agrupadas 3
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caiobos
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Postado em: 30/10/15 20:49 |
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Fala pessoal! Que saudade desses decks verdes.
Depois de 15 anos sem jogar to voltando!
Montei um deck sem side com o intuito de ser o mais barato possível! Vamos ver!
[DECK 238452 NOT FOUND]
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Goomag
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Postado em: 02/11/15 18:22 |
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Galera como tem sido o Match do MonoG Stompy contra TRON ?
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akinatana
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Postado em: 04/11/15 12:53 |
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To testando o deck aqui, to querendo tirar umas dúvidas com relação a algumas jogadas, tem tempo que não jogo ...
Se eu tenho um Experimento Um em campo e um Young Wolf, daí meu Young Wolf não tem marcador e morre, quando ele volta pro jogo desencadeia a habilidade do Experimento Um de Evolve? Ou "Voltar pro Campo de Batalha" não conta como "Entrar em jogo" ?
Se desencadear entao a jogada fica bem forte com o Avatar. Tem umas sinergias interessantes o Stompy.
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Ellouco
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Postado em: 05/11/15 19:00 |
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Estou constantemente reformulando o deck, mas não no sentido de novas aquisições, é mais uma questão de chegar a um denominador comum em relação a quantidade de cards do mesmo que já vinha usando. Com isso em mente gostaria de fazer algumas considerações:
QUALIDADES
Muito agressivo, com buffs absurdos;
Possui uma excelente devoção e criaturas que se dão muito bem, necessária por demais para a eficiência do deck;
Possui um excelente custo/benefício. Barato e muito gostoso de se jogar com ele. Apesar de não ser um tier do formato, se a mão inicial colaborar vai ASSUSTAR, e MUITO!
DEFEITOS
O deck perde o fôlego rapidamente e vai sofrer contra remoção global;
O card avantage do deck é RUIM;
Todo deck monocolor terá algum tipo de problema. Não adianta fugir disso.
Bem, com relação aos cards:
Treetop Village: acredito que utilizar apenas UMA seria mais prudente, visto que o fato dela entrar virada é ruim e vai contra a proposta do deck (bater muito, muito rápido). Tudo bem que ela vira criatura com trample, o que garante um block ou mesmo é um desafogo para a superdependência do Avatar e do Rancor, mas isso pensando em um Midgame pois late game, creio que realmente não nos interessa. Se o jogo chegar a esse ponto é uma causa perdida para nós. Acredito que TRÊS Scavenging Ooze seria mais interessante em termos de Midgame. E vou além, talvez seja até melhor nem utilizar a Treetop e tentar UM Nykthos, Shrine to Nyx. Assim que conseguir um vou testar.
Caso o jogo não saia tão bem quanto imaginamos e a coisa se arraste acredito que as opções melhores para o Midgame seriam Scavenging Ooze (buffa, limpa cemitério, e ajuda a corrigir o prejuízo causado pelos Dismember que ocasionalmente usaremos) e o Dungrove Elder (monstro! joga demais, difícil de ser removido), se fosse GGG seria um sonho para a devoção!).
Algumas pessoas estão usando ao menos UMA cópia de Revenge of the Hunted, sinceramente acho esse card uma causa perdida para o deck. Qual a probabilidade de comprarmos esse card até os quatro primeiros turnos, ode nos interessaria?? Isso usando uma ou duas cópias?? Baixíssimas. Não creio valer o investimento.
Aspect of Hydra: não entendo a razão de não jogarem com QUATRO cópias dela.
Outra coisa que notei e que já ocorreu (poucas vezes, mas já ocorreu) é abrir o turno Um sem baixar criatura, e isso é terrível para o deck. As duas criaturas do deck são EXCELENTES, mas apenas 8 cards de criatura droop 1 é quase certo que vez em quando você não vai baixar criatura no primeiro turno. Então, acho que o que temos para hoje são Nettle Sentinel, Skarrgan Pit-Skulk e Young Wolf. Se fosse usar alguma para aumentar o droop 1 usaria Skarrgan Pit-Skulk, que teria uma utilidades extras que o Sentinela não teria. O lobo acho fraco. Mas estou esperançoso em lançarem uma criatura custo 1 potente brevemente. O deck precisa de uma atualização nesse sentido rapidamente.
Segue a lista da formação atual do deck
[DECK 241401 NOT FOUND]
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BlindDefender
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Postado em: 05/11/15 19:22 |
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Caramba, Ellouco, muito boas tuas colocações.
Faz tempo que não jogo com meu MG-S, mas, gostaria de comentar algumas de suas ponderações.
Apesar de achar Aspecto de Hidra um buff fortissimo, já tive o azar de ter mãos inicias que só vinham buff e mesmo muligando, não conseguia me livrar desses 'imprepérios' (haeuuahe). Apesar de achar que a mão inicial dos sonhos de um MG seja E1, Geist e baloth e um outro buff é muito irreal essa chance.
O que vinha testando e me baseei num top 5 de um champs não muito antigo, visualizado aqui na LM mesmo, era um que jogava com CoCo e Garruk, para o caso do mid late game do deck. Eu até coloquei ambos e arrisquei tirar dismember e deixar Feed the clan. Mas ainda assim, tive alguns entraves.
Não tive oportunidade de enfrentar um GR Tron, apanhei apenas de Affinty, uma vez que tava sem o Corromper o Eter de side e acho que não ia adiantar mt, as mãos do adversário vieram muito boas e me tiraram do jogo muito rápido. E um Podless com um bendito Mirran Crusader que sempre estava no meu caminho como uma pedra incômoda.
No mais, tirei a Treetop e fiquei apenas com Florestas mesmo, não tiro meus Dungrove nem a pau e testei ( aliás, ainda testo ) um 1 Troll Asceti junto com um Thrun no deck, apesar que ambos podem ser muito bem SB.
E dos drop 1 adcionais que vc citou, só usarua mesmo o Lobo, pq, por mais que você considere absurdo ahaha, já me salvou e me ajudou mt.
Abs
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yokai
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Postado em: 06/11/15 00:02 |
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Caras, eu curto muito o deck, tenho ele no MOL e é muito divertido jogar com ele, mas o deck está muito mal posicionado no metagame...
RG Tron - É um match muito tenso para o deck, ainda mais os que usam spellskite de maindeck
Jund - Ganhar disso é um sacrifício, um dos piores matches do deck, disparado...
Living End é meio que auto loss, complicadíssimo lidar...
Bogles e Infect são bem tensos de lidar sem spellskite, tem que ter Vines na mão pra "anular" algo necessário dele...
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vinicius__pr
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Postado em: 06/11/15 13:41 |
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cara, eu acho a hydra muito boa, mais tem matchs que ela só ganha um jogo já ganho, abri 2 na mão mais 1 remoção ela fica +2/+2, e vc vai ter duas na mão, eu acho boa, mais acredito que o numero ideal seja 3, e eu achei sua lista muito boa, concordo com tudo que vc falou do deck, ele é muito forte, o mid game dele é decente, e ele agressiva muito, mais eu usaria 26 criaturas, tirava 1 hydra e 1 trepadeira, o elder é bom d+, geralmente 5/5, eu usaria 3 e 1 tretop of sei nao, eu nao usaria, mais nao condeno tb .
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Ellouco
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Postado em: 25/12/15 00:33 |
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Como esse foi o primeiro deck que montei no meu retorno ao Magic depois de tanto tento, confesso que é o Deck que mais acompanho fóruns afora, pois tenho um carinho especial por ele.
Bem, vamos as benditas reformulações:
Sou um adepto fiel da filosofia do STOMP: "small creatures - BIG DAMAGE", por isso tenho analisado constantemente formas de deixar o deck mais agressivo possível, mantendo a consistência do deck.
Uma das coisas mais incômodas que eu sinto em relação ao deck é quando eu passo o T1 sem baixar criatura. Isso é bem desmotivante. Essa situação segue caminho oposto à filosofia do deck. No meu post passado eu citei três possíveis criaturas Custo 1 que poderiam, ao meu ver, adicionar algo ao deck: Nettle Sentinel, Skarrgan Pit-Skulk e Young Wolf, defendendo o mais provável uso de Skarrgan Pit-Skulk. Bem, mudei de opinião e optei por usar 2 Nettle Sentinel e o motivo é simples: Ela tem o corpo maior que as outras duas e é melhor em uma mão inicial. O principal objetivo de se incluir mais uma criatura Custo1 é para que venha alguma criatura custo 1 na mão inicial, e baixar qualquer outra das duas criaturas anteriormente sugeridas no T1 é ruim. Skarrgan Pit-Skulk é ruim para abertura e depende de condicionante para evoluir o Experiment One. O mesmo para o Young Wolf, que só evolui o Experimento Um na volta, o que é lento. Mesmo que se baixe o Nettle Sentinel no T2 ainda assim será proveitoso, pois se estiver um E1 já em campo, ele ainda será evoluído.
Um outro ponto de mudança foi acrescentar mais um Scavenging Ooze ao deck, já que foram acrescentados mais um Dismember ao deck, ele ajudará sobremaneira ao amenizar o prejuízo causado pelo Desmember, além de realizar controle do cemitério (eu retirei UM Dryad Militant. E o bicho CRESCE, não podemos esquecer.
Notem que essas adições deixaram o deck mais barato em termos de custos. Sendo assim, eu diminui um pouco o peso do Deck, ceifando algumas criaturas de Custo 3 que foram: UM Dungrove Elder (MONSTRO, mas retirei um pelo custo e também pela baixa devoção que ele gera) e UM Leatherback Baloth. É uma criatura que gera muita devoção e tem um corpo grande (não morre para raio). Mas acredito que retirar apenas uma não afetará. Sendo assim o deck foi para APENAS QUATRO criaturas de custo 3 no total (antes tinha SEIS), o que deixou o deck mais leve.
Fiz essas alterações porque notei que é muito mais interessante, por exemplo, no terceiro turno você baixar uma criatura custo 2 e ter uma mana disponível para usar alguma resposta caso precise e não use uma criatura custo 3 e fique passivo demais. Tendo opções a mais do que simplesmente só baixar mais uma criatura e pronto.
Acrescentei mais um Dismember porque simplesmente precisaremos de mais remoções para retirar incômodos ou ABRIR o CAMINHO para agredir. E essa remoção é mais independente que as outras, só irá pesar nos pvs, mas acredito que usaremos no máximo DUAS por partida, e qualquer coisa os Scoozes poderão reduzir o prejuízo. Pecisamos aumentar a incidência de Dismember vir a nossa mão.
Treetop Village: resolvi retirá-la por completo. Entrar virada pesou demais contra ela. Ainda estou querendo testar ao menos um ou dois Nykthos, Shrine to Nyx.
Outro card que gostaria de realizar um teste é Boggart Ram-Gang, mas deixarei para outra oportunidade.
OBS: Talvez reduza uma floresta, retire um Avatar of the Resolute ou deixe apenas 3 Dismember mesmo e coloque mais um Nettle Sentinel, para fechar 10 criaturas Custo 1 no deck.
No geral, estou satisfeito com as mudanças realizadas no deck. Segue a lista:
[DECK 267031 NOT FOUND]
Editada em: 25-12-15 00:47:23 por Ellouco.
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Carelli
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Postado em: 26/12/15 21:13 |
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Será que um tornar imenso não jogaria de main deck?
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