[Modern][Primer]Stompy |
Ellouco
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Postado em: 22/02/16 19:51 |
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Gostaria de saber daqueles que ainda usam Javali Kaloniano os motivos de ainda o fazerem: ao meu ver esse card está ultrapassado, sendo substituido pelo Avatar dos resolutos
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Quem usa o Javali usa o Avatar juntamente, um não toma o slot do outro.
O slot do avatar é fixo, o do Javali é variável, pode-se usar Scavenging Ooze ou outro drop 2 do gênero... |
Sempre vi eles com funções idênticas, sendo que o Javali é Vanilla e bem pior que o Avatar.
Avatar, Scooze, Geist... Acho que só sobra as migalhas para o Javali.
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Zone30
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Postado em: 25/02/16 12:25 |
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Só uso o javali por que ainda nao consegui mais 1 scooze e 1 dungrove hahaha
Logo eles sairão do meu deck!
Hahaha
mas o que eu qro mesmo é um drop 1 mais eficiente para poder ao menos 12 drops 1... Alguem ja testou colocar sei lá llanowar elves pra dar um ramp na mana?
O que acharam?
estou cogitando esta ideia.
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combomancer
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Postado em: 25/02/16 13:39 |
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Só uso o javali por que ainda nao consegui mais 1 scooze e 1 dungrove hahaha
Logo eles sairão do meu deck!
Hahaha
mas o que eu qro mesmo é um drop 1 mais eficiente para poder ao menos 12 drops 1... Alguem ja testou colocar sei lá llanowar elves pra dar um ramp na mana?
O que acharam?
estou cogitando esta ideia. |
Não acho necessário. Acho preferível mesmo usar o Lobo. Aí ficaria Lobo, Dryad e Experimento.
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yokai
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Postado em: 25/02/16 13:52 |
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Só uso o javali por que ainda nao consegui mais 1 scooze e 1 dungrove hahaha
Logo eles sairão do meu deck!
Hahaha
mas o que eu qro mesmo é um drop 1 mais eficiente para poder ao menos 12 drops 1... Alguem ja testou colocar sei lá llanowar elves pra dar um ramp na mana?
O que acharam?
estou cogitando esta ideia. |
Não acho necessário. Acho preferível mesmo usar o Lobo. Aí ficaria Lobo, Dryad e Experimento. |
Alem de que 4 lobos é muita coisa, usava 2 e nao gostava tanto assim dele... gostaria muito de usar 12 drops 1, mas infelizmente isso nao eh possivel, a nao ser que voce queira usar drops 1 bem meh...
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Zone30
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Postado em: 25/02/16 18:35 |
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torço sempre pra em toda coleção lançarem uma criatura custo 1, com alguma coisa que ajude o stompy...tipo criatura 1/1 quando entra em campo coloque um marcador +1/+0 na criatura alvo hahaha
seria de boa ajuda já haha
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BrunoAlexandre
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Postado em: 25/02/16 23:23 |
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torço sempre pra em toda coleção lançarem uma criatura custo 1, com alguma coisa que ajude o stompy...tipo criatura 1/1 quando entra em campo coloque um marcador +1/+0 na criatura alvo hahaha
seria de boa ajuda já haha |
Tem o Besouro da união mas ele é 0/1 :(
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Zone30
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Postado em: 26/02/16 19:11 |
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se esse bixo fosse 0/2 seria perfeito ao meu ver...pq evoluia o E1 e ainda dava pra por um marcador nele...2° turno 3/3 podendo regenerar haha seria perfeito se tivesse um rancor pra por com a outra mana... turno 2 batendo 5
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Ellouco
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Postado em: 02/04/16 08:33 |
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Agora que estou vendo esse card, seria pedir demais para a Wizzards uma criatura GGG 3/4 com ímpeto??? Ao meu ver um card assim seria o drop3 definitivo.
Daria a mesma devoção que o Baloth Dorso-de-Couro e o Gangue do Aríete Papão com a vantagem de ter ímpeto em relação ao Baloth e uma resistência a mais em relação ao Aríete Papão, não morrendo para raio. Ser menos forte/resistente que o Baloth e não ter o Murchar seria o ponto de equilíbrio.
Ficaria excelente.
Editada em: 02-04-16 08:35:59 por Ellouco.
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max_goblin
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Postado em: 02/04/16 12:34 |
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Agora que estou vendo esse card, seria pedir demais para a Wizzards uma criatura GGG 3/4 com ímpeto??? Ao meu ver um card assim seria o drop3 definitivo.
Daria a mesma devoção que o Baloth Dorso-de-Couro e o Gangue do Aríete Papão com a vantagem de ter ímpeto em relação ao Baloth e uma resistência a mais em relação ao Aríete Papão, não morrendo para raio. Ser menos forte/resistente que o Baloth e não ter o Murchar seria o ponto de equilíbrio.
Ficaria excelente.
Editada em: 02-04-16 08:35:59 por Ellouco. |
Ímpeto não é uma habilidade normal verde. Ela aparece, mas o main dela é vermelho. É o mesmo que eu esperar um bicho RRR 3/4 Trample.. bem difícil disso acontecer.
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Zamba
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Postado em: 02/04/16 13:55 |
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Bom, eu ando usando Groudbreaker e está fazendo um bom estrago, o haste e o trample são o que me dão a vitória em 90% das partidas, pois já venho batendo com os outros bichos, baixo um no turno 3 e dou um crescimento mutagênico já bato 8 fora o dano dos outros bixos, ou baixo um no T4 e dou um aspecto de hidra e um crescimento mutagênico... De fato o haste faz a diferença
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caiobos
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Postado em: 27/04/16 10:48 |
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Caros,
Alguem já usou Evolutionary Leap no deck?
Seria interessante contra decks de remoção e sacrifício, especialmente JUND.
Seria mais legal ainda com nossas criaturas undying. Fazendo o lobo crescer(Daí usariamos 4x, 12x CMC1) e buscando mais criaturas.
Cheguei a usar Legado da Vida, mas ele n nos ajuda tanto nesses casos por ser feitiço. Embora sacrificar Geist no terceiro turno com aspecto de hydra após o ataque e comprar 5 cartas seja algo muito legal =)
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Ellouco
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Postado em: 10/05/16 20:25 |
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[DECK 347857 NOT FOUND]
Essa é a atual configuração a qual estou utilizando. Voltei a adicionar uma aldeia nas copas (caso o jogo dê uma alongada), pois vejo que o deck já roda muito bem com 19 florestas. O objetivo sempre foi ter 3 florestas no terceiro turno. Retirei um Ancião Bosque Pardo para deixar o deck mais leve e por causa da sua baixa devoção para o Aspecto. Continuo a usar quatro desmembrar e quatro aspecto da hidra. O objetivo sempre foi bater muito e rápido. Desmembrar é muito bom para abrir caminho.
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slambrer
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Postado em: 10/05/16 21:53 |
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[DECK 347857 NOT FOUND]
Essa é a atual configuração a qual estou utilizando. Voltei a adicionar uma aldeia nas copas (caso o jogo dê uma alongada), pois vejo que o deck já roda muito bem com 19 florestas. O objetivo sempre foi ter 3 florestas no terceiro turno. Retirei um Ancião Bosque Pardo para deixar o deck mais leve e por causa da sua baixa devoção para o Aspecto. Continuo a usar quatro desmembrar e quatro aspecto da hidra. O objetivo sempre foi bater muito e rápido. Desmembrar é muito bom para abrir caminho.
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Está tendo bons resultados com essa nova lista?
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tuliossauro
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Postado em: 12/05/16 15:15 |
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O que vocês acham de botar umas dual lands GW e jogar path to exile no main? Acho melhor que beast within...
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max_goblin
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Postado em: 12/05/16 18:26 |
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O que vocês acham de botar umas dual lands GW e jogar path to exile no main? Acho melhor que beast within... |
Entre path, e dismember, num aggro, que não tem uso para branco. Prefiro o Dismember.
Perder vida na agressão não é problema. Acelerar os lands drops do oponente, pode ser.
Para mim, o up óbvio de um monoG é partir para RG, com shaman+wacker e raio.
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LuisFelipe
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Postado em: 12/05/16 20:13 |
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Surrak hunt caller não é uma boa pedida para esse deck?
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slambrer
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Postado em: 12/05/16 20:32 |
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Galera to precisando de Grana. Passando Essa base.
[DECK 346208 NOT FOUND]
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Ellouco
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Postado em: 12/05/16 23:04 |
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[DECK 347857 NOT FOUND]
Essa é a atual configuração a qual estou utilizando. Voltei a adicionar uma aldeia nas copas (caso o jogo dê uma alongada), pois vejo que o deck já roda muito bem com 19 florestas. O objetivo sempre foi ter 3 florestas no terceiro turno. Retirei um Ancião Bosque Pardo para deixar o deck mais leve e por causa da sua baixa devoção para o Aspecto. Continuo a usar quatro desmembrar e quatro aspecto da hidra. O objetivo sempre foi bater muito e rápido. Desmembrar é muito bom para abrir caminho.
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Está tendo bons resultados com essa nova lista? |
Aqui no meta da minha praticamente não temos decks tier 1 no formato. Com exceção de burn, zoo e abzan (que nem são mais). A maior mudança positiva que senti foi a retirada de um treetop village para a adição de mais uma floresta. Quase sempre é preferível ter uma mana disponível para responder ao oponente ( que as vezes não tinha quando vinha um treetop village na mão inicial) e isso já me custou caro algumas vezes.
A proposta do deck para mim sempre foi essa (bater muito e rápido) e terreno que entrava em jogo virado realmente não ajudava. Deixei um visando a possibilidade do jogo se alongar um pouco mais (mas já joguei sem ele). Outra coisa que notei: colocar dois desmember (que a maioria faz) é contar muito com a sorte. O fato de jogar com quatro é quase a garantia de que você usará ao menos um por jogo.
O deck se comportou bem vencendo burn e zoo. Contra Abzan sempre foi mais problemático.
Editada em: 12-05-16 23:14:02 por Ellouco.
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caiobos
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Postado em: 19/05/16 19:03 |
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To jogando com 23 criaturas agora, adicionei 2 evolutionary leap no main board.
Assim temos proteção durante o jogo contra qualquer deck, JUND, etc.
Além disso, comba com o young wolf e a geist, dando uma criatura grátis, também auxiliando o avatar.
Alguem já testou também? Melhora bastante o middle and late game.
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Ellouco
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Postado em: 01/07/16 07:01 |
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Diferentemente da edição anterior, que não foi nada generosa para o nosso querido Stompy, esses spoilers da próxima edição começaram com novidades interessantes, e que mantendo essa regularidade poderemos ainda ter mais gratas surpresas. Estou confiante que essa edição poderá ser bastante positiva para o deck.
O que acham??
Editada em: 01-07-16 07:05:40 por Ellouco.
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