TRITOES NO MODERN !!!
 TRITOES NO MODERN !!!
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 26/07/17 11:18

Não consigo gostar destes Gut shot... Pra mim ela é muito morta no late, e com eldrazi e com o formato focado em criatura grande (eldrazi e DS, tasigur, etc) acho ela muito morta... Se fosse 4 relíquia acho que seria mais vantajoso.

É fato que esses company é complicado de lidar. No game 2 eu teria saído com as Seas no lugar o Frasco.... Não sei o quanto isso prejudicou a match, mas teria forçado a compra de mana pra no t3 jogar a segunda Seas com o Frasco...

Aqui no meu field eu me obrigo a usar 2 hibernação sagradas no side....cor que mais odeio é verde....

 
jucamoser

Esquilo
1 Referências (100.00% positivas)
Posts: 328
Registro: 05/11/15

Postado em: 02/08/17 20:35
como rejeição cerimoniosa se sai contra ad nauseam?
 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 09/08/17 19:22
[Competitive Modern League] Merfolks x Titan Shift - Round 5

Ùltima match da Modern League Competitive do Magic Online.




 
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 10/08/17 09:15

Acho que..muito ruim.. ela da counter só em uma ou outra coisa...melhor um anula mais versátil.

 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 10/08/17 11:41
Melhor Lista para Merfolks - Magic the Gathering: Grand Prix São Paulo

Esse vídeo é para vocês do grupo galera, assistam até o fim compartilhem esse vídeo com seus amigos que jogam de tritões e muita sorte no GP!

 
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 15/08/17 12:43
Não concordei muito com a lista do Vídeo... Principalmente no Side.

Enfim..

Quem foi no GP ai... como que foram? façam um mini report plz...
 
Kamez0r

Esquilo
0 Referências
Posts: 93
Registro: 09/09/15

Postado em: 15/08/17 14:21
Viram que Merfolks é uma das principais tribos de Ixalan? Ao lado de Dinossauros, Piratas e Vampiros. Será que dá pra apostar em ao menos uma carta boa pro modern?

Tomara que venha nada quebrado demais, não to afim de rolar um ban em algo que já existe no deck pra não combar com carta nova.
 
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 15/08/17 14:39

Considerando que o bloco é baseado na mitologia caribenha, eu espero que venha ao menos 10 merfolks ja na primeira edição (Theros teve apenas 11 no bloco inteiro..).

Se vão jogar modern, já é outra história, mas devido aos spoilers já revelados, já temos 3 raros na contagem. Vindo alguma coisa para o side já vai ser interessante, assim como outra land dual para a tribo (o que eu acharia massa pra caramba)

Agora... algo que dê pra substituir no deck, só se vier outro lord com mais algum efeito... ou 1 drop 1 mais versátil que o Curse..

 
Miguelitooo

Esquilo
49 Referências (100.00% positivas)
Posts: 321
Registro: 16/07/10

Postado em: 15/08/17 16:53
só digo uma coisa... 2x Smuggler's Copter de MD... brilha muito
 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 15/08/17 17:54
Conseguiram descobrir quem foi o jogador melhor colocado de merfolks neste gp?
 
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 15/08/17 17:59

Bom...não teve ninguém no top32... já o resto, sem informações...

 
slaiter

Lenda
17 Referências (100.00% positivas)
Posts: 3328
Registro: 19/01/03

Postado em: 16/08/17 00:43
Jonata Didona passou pro day 2 com 7-2. Se não me engano fez top 64 ou melhor.
Não sei se alguém foi melhor que ele pilotando o folk

Moderador das sessões: Decks e Discussão de Magic.
 
GNemesis

Tritão
0 Referências
Posts: 2089
Registro: 24/09/13

Postado em: 16/08/17 01:01
hum.. Tenho um amigo que ficou em 52, será que ele foi o melhor colocado?
 
jucamoser

Esquilo
1 Referências (100.00% positivas)
Posts: 328
Registro: 05/11/15

Postado em: 17/08/17 16:07
para mim faltou 1 vitória para fazer day 2 (5-4), e uma vitória para fazer top 8 no power modern no domingo (5-2).



 
Eussz

Esquilo
4 Referências (100.00% positivas)
Posts: 338
Registro: 07/05/14

Postado em: 20/08/17 14:34
Salve galerinha!!!

Finalmente um tempinho para falar da minha participação no GP, fiz 11-4 e acabei em 52º =D.

MINHA DECKLIST
TERRENOS
2 Cavern of Souls
4 Mutavault
2 Wanderwine Hub
10 Island
1 Minamo
1 Oboro
CRIATURAS
4 Cursecatcher
4 Silvergill Adept
4 Master of the Pearl Trident
4 Lord of Atlantis
3 Harbinger of the Tides
3 Merrow Reejerey
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Vendilion Clique
4 Master of Waves
OUTROS
4 AEther Vial
2 Smuggler's Copter
4 Spreading Seas
2 Dismember
SIDE
3 Tectonic Edge
3 Relic of Progenitus
2 Echoing Truth
2 Negate
4 Unified Will
1 Dismember

Bom, a maior parte dessa lista é bem padrão então só vou comentar os pontos principais. A base de mana é a que eu sempre uso então não pensei nela, mas acho que daria para substituir uma caverna das almas por mais uma fonte de azul. Nas criaturas eu tenho usando sempre 2 slots com Kiras e/ou Vendilions para ter flys de block, acabei indo com um de cada para não ter problema em comprar a segunda e para ter pelo menos uma opção boa contra combo e control de MD. O Coptero é o destaque do deck, eu queria alguma coisa que fosse boa contra affinity no MD e que não atrapalhasse contra outros deck. Depois de muitos testes o Coptero encaixou como uma luva no deck, ele deixa o deck mais resiliente contra anger, veredito e outros feitiços, diminui a dependência de travessia para conseguir um ataque seguro e ajuda a reciclar as lands no final do jogo. No side eu finalmente abri mão dos Tidebinder e como já não sou fã de recall tive muito espaço para uma terceira relíquia e 6 counters.

RESULTADOS
Day 1 Resultado 7-2
2-1 Hatebear
2-0 TitanShift
1-2 Affinity
2-0 Ponza
2-0 Dredge
2-0 Jeskai Control
2-1 Eldrazi Tron
0-2 Affinity
2-0 BG Tron
Day 2 Resultado 4-2
1-2 GR Tron
2-0 Affinity
0-2 Affinity
2-0 Fadas
2-0 Eldrazi Tron
2-0 Bant KnightFall

O Day 1 foi muito bom para mim, na rodada 7 já tinha garantido o day 2 e só perdi para affinity. O que me impressionou foi a variedade de decks, tirando affinity foram todos decks diferentes e de modo geral consegui me sair muito bem contra eles pq já tinha um plano de jogo bem definido. O Day 2 já não foi tão bom pq peguei mais 2 affinitys e perdi uma para o Tron, mas no final ainda consegui fazer um bom resultado. A quantidade de affinitys já era algo esperado, mas o que me surpreendeu foi que eu não peguei nenhum death shadow e nenhum burn.

PARTIDAS
Hatebear - Eu vim com mãos muito fortes nas 3 partidas, pelo menos 4 lords e vial no turno 1. Na game 2 eu acabei perdendo por causa dos Flickerwisp e Restoration que atrasaram o meu jogo e deram tempo dele ganhar com fly, nos outros jogos foi basicamente lord, lord e travessia de ilha.

TitanShift - No game 1 ele fez uma jogando muito estranha de usar o pacto para Sakura-Tribe Elder ja tendo 5 lands na mesa e me deu tempo de ganhar. E no game 2 o vendilion tirou o Titã na hora certa e me garantiu a vitória.

Affinity - Affinity é daquele jeito ne... Acabei ganhando só 1 das 4, mas já era algo esperado e sem muitas novidades, agora seja dito que eu também não fui massacrado em nenhum dos jogos, em todos os casos sempre fica naquele, mais um turno, mais uma remoção, mais um block, mais alguma coisa e eu ganhava. Mas ainda não gosto de recall hahaha.

Ponza - Os dois jogos foram bem tranquilos pq comecei com frasco e anulou o plano de destruir as lands, no game 2 o Coptero também ajudou pq ele fez uma blood moon e eu só tinha nombasics ai fui caçando mais tritões para fazer pelo frasco.

Dredge - No primeiro jogo eu consegui colocar 3 lords logo na mesa e ele não conseguiu achar o conflagrate e no segundo jogo eu comprei 2 relíquias que atrasaram muito ele.

Jeskai Control - A duas partidas foram muito pensadas para colocar o mínimo de pressão necessária ai foi mais administrar minhas ameaças com as remoções dele, com um destaque especial para a kira no game 1 e para tectonic edge no game 2.

Eldrazi - Contra eldrazi é um match bem favorável é só evitar algumas combinações fortes como colar do basilisco e algum ping ou um all is dust/Ugin que da para ir levando até os tritões crescerem. As minha partidas foram bem nessa linha, as excessos foram a que eu perdi que ele fez o colar no Endbringer e a que um Coptero e uma mutavault me garantiram a vitória em cima de all is dust no turno 3 e Ugin no turno 4. Por sinal o Coptero é muito bom nessa partida pq não morre para essas remoções e passa por cima dos eldrazis permitindo que eu mantenha a pressão.

Tron - Embora eu ache essa partida favorável ela dependem muito de quão fácil ele fecha o Tron, contra o BG Tron ele teve muita dificuldade e o match foi tranquilo, já contra o GR ele fechou muito fácil e ainda tinha uns mapas sobrando para qualquer coisa. A Unified Will/Negate conseguiram parar muita coisa, wurmcoil, ugin, karn, oblivion stone, mas o trigger do ulamog quebrou minhas pernas nas duas vezes.

Fadas - Essa era um deck que eu não esperava enfrentar, mas felizmente eu tinha jogado contra outro fadas no FNM e esta com o plano fresco na memória. No game 1 eu me garanti na travessia e no segundo eu tive que ficar enrolando até ele morrer para as duas bitterblossom.

Bant KnightFall - O game 1 foi difícil pq ele deixou um tireless track 9/8 e tive que ir dando champ block até poder atacar na volta e ganhar com 1 de vida sobrando haha. No game 2 eu fiz um missplay terrível de bloquear uma hierarca 2/3 e perder minha criatura, mas ele arriscou uma mão com 1 land e duas hierarcas ai depois que dei Echoing Truth nas hierarcas e Spreading seas no terreno ficou muito difícil para ele.


CONSIDERAÇÕES FINAIS
De modo geral eu gostei muito do meu resultado e o deck se comportou muito bem, praticamente só perdi para affinity que foi uma escolha que eu fiz quando decidi não trazer os recall então nenhuma surpresa. Os Copteros me convenceram que merecem seu lugar no MD pq foram muito bons em várias partidas e me garantiram vitórias importantes (só fica a dica para não usar mais do que 2 pq comprar o segundo não é bom). E por último em relação a lista as únicas alterações que eu faria seria tirar uma relíquia do side e uma Unified Will para colocar outra coisa, talvez revoker, vapor snag ou spell pierce.
 
Guryn

Esquilo
1 Referências (100.00% positivas)
Posts: 8
Registro: 27/12/06

Postado em: 21/08/17 10:18
Que cartas você costuma tirar quando coloca os tectonic edge? E fora Eldrazi Tron, quais decks ele é bom contra?
 
Miguelitooo

Esquilo
49 Referências (100.00% positivas)
Posts: 321
Registro: 16/07/10

Postado em: 21/08/17 10:59
tectonic também é bom contra scapeshift

e parabéns ao colega pelo excelente desempenho do gp

affinity é um pé no saco mesmo

abrasss
 
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 21/08/17 11:06

Parabéns pelo resultado!!! Parabéns Mesmo. Acho que teria feito as mesmas alterações no side que comentou... Acho 4 Unified Will de mais... e não teria ido sem as Ceremonious Rejection, não só visando os Trons mas por ser uma opção viável contra o affinity.. Sobre tirar a reliquia, eu costumo usar uma de MD, e acho que vc fez certo em querer usar 3 no side imaginando o field. Claro que agora, depois de ver o que vc enfrentou, acabamos pensando diferente sobre como estava o meta e o que poderia ter alterado e focado mais contra os artefatos, mas isso é impossível prever...

Realmente é uma pena perder para os affinity, alem de que se ele está no play fica realmente complicado...

Acho que na lista principal eu só teria ido com 4 Harbinger e 3 Master of Waves...

Mais uma vez, parabéns pelo resultado!

Sobre as Tectonic, eu, normalmente tiro as mutavault em alguns matchs, em outros eu faço um misto de caverna, mutavault e outras lands...

 
Eussz

Esquilo
4 Referências (100.00% positivas)
Posts: 338
Registro: 07/05/14

Postado em: 21/08/17 23:35

Contra blue control eu tiro as spreading seas, contra TitanShift e Tron eu tiro os Mestre das Ondas, contra Eldrazi eu tiro os cursecather e contra Jund/Junk (no play) eu tiro os frasco. Normalmente eu tiro uma mutavault e jogo com 22 lands.


A cerimonial rejection é uma boa opção para esses slot também, bem lembrado.

Valeu pelo feedback pessoal!!

 
ArmySpy

Esquilo
2 Referências (100.00% positivas)
Posts: 731
Registro: 27/06/12

Postado em: 28/08/17 13:52
E estavam errados sobre a Kopala no fim das contas (ainda bem, pois eu via mais o numero 2, do que o numero 1 naquela scan mal feita)

Minhas considerações sobre ela possivelmente substituir o Kira...

Kira prós:
Tem evasão (ajuda contra o affinity)
Oponente acaba gastando duas cartas pra fazer a remoção
Ela protege o Cóptero quando é criatura.

Contras:
Não é pumpavel...
Sofre contra um pyroclasma devido a ter corpo pequeno.
Normalmente conteravel por não ser merfolk e caverna das almas não ajudar (claro, podemos configurar para spirit, mas em uma possivel situação pode ser prejudicial...

Kopala prós:
É pumpavel...
Tem a evasão de travessia se necessário.
Caverna das almas mais funcional. Tem o subtipo Wizard ainda o que viabiliza a Vendilion clique com a caverna (caso ninguém nunca tenha feito, já falei Wizard para caverna em alguns jogos por causa disso, pois parte dos merfolk são wizard e não sai tão prejudicado...
comba com o Reejerey...

Contras:
Falta o voar que ao meu ver ajudava em alguns matchs.
oponente pode tirar do campo com apenas 1 carta... por mais que pague 2 a mais...
Com kira, oponente teria que gastar 2 path por ex... com este, ele pode gastar 4 manas e usar as 2...

Pelo efeito da Kopala dar opção ao oponente, acredito que no fim das contas a Kira ainda seja uma opção mais segura... Mas quem sabe no side, a Kopala unida ao Kira possa fazer um estrago muito maior, já que ambas são lendárias, ao menos conseguimos por os dois na mesa... Spell pierce também não se torna tão inutil no meio do jogo, e o Cursecatcher tem uma soma ao seu efeito...

Sobre os outros, até agora... nada viável...