[Primer] - Merfolk Legacy 2.0 |
GNemesis
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Postado em: 11/03/15 23:07 |
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Primeiramente, quero cumprimentar ao Mr Merfolk , que estava um pouco sumido, pelo ótimo Artigo relacionado as Fetch Lands, realmente este Artigo descreve detalhadamente através de cálculos o que eu já imaginava que seria.
Então vamos as respostas relacionadas a minhas opiniões!
**a ideia é pra retirar as ilhas do deck vindo mais bichos/spells e por fim embaralhar mais o deck estou tentando fazer isso pois ultimamente percebi q estava vindo muitos lands depois da mão inicial, tipo mão inicial vinha 3 lands depois comprava mais uns 2~3 lands ficando com muitos lands na mesa e poucas cartas na mão.
**sei q as fecths vão alimentar alguns shamans e vou tomar alguns stifle da vida, sem contar q vc toma dano e contra o burn isso não é muito bom, mas sinceramente depois q coloquei as feths parece q melhorou os draws em torno de 50%.
** então queria saber a opinião de vcs se compensa ?? e se não compensa o pq ??
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Webster, você está utilizando 16 Fontes azuis em seu Deck, isso fará com que seu Deck Flood de Land mesmo, já vi este tipo de montagem diversas vezes em listas internacionais, nunca fui muito a favor, por motivo que muitas Ilhas são praticamente obsoletas no desenrolar do jogo.
Como você pode perceber lendo o Artigo do Mr Merfolk, se o Deck não for Control as Fetch Lands não serão eficazes levando em conta que você esteja realizando um embaralhamento com ALEATORIEDADE. Por muitas vezes testei 8 Fetch Lands + 4 Ilhas em jogos Online, o que aconteceu é que por vezes meus próximos Draws foram Lands, Lands, Lands.
A diminuição da probabilidade utilizando Fetch Lands de você comprar um Terreno nos próximos Draws é muitíssimo pouco compensadora se você pensar que poderá perder jogos por causa delas. Quer dizer, você mesmo já imputou os malefícios delas como o de alimentar Shamans, ser alvo de Stifle, perder pontos de vida, por estes e outros motivos eu sou contra a utilização de Fetch Lands no Deck, e acredito que esta melhora em seus Draws seja apenas ilusória ou coincidente, se o embaralhamento for totalmente aleatório a utilização de Fetch Lands num Deck Agroo rápido como o Merfolk tem uma eficácia mínima quase que imperceptível, a não ser que você esteja jogando contra um Deck Control que fará com que o jogo demore mais turnos, isso aumentará a eficácia das Fetch Lands.
A opinião que tenho a lhe sugerir é diminuir as fontes azuis, trocando-as por outros Terrenos que lhe trarão mais benefícios, isto fará com que seu Deck não Flood de Lands ineficientes. Talvez você pudesse utilizar Wastelands ou Mishra, tenho certeza que seriam ideias um pouco mais compensadoras que Fetch Lands, em minha opinião.
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GNemesis
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Postado em: 12/03/15 00:41 |
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Tenho visto os Japoneses obtendo resultados legais (campeonatos legacy com 80 pessoas me média) com três cartas diferentes no main deck, e queria saber a opinião de vocês em relação a isso.
1) 3x Coralhelm commander no lugar dos 3x Merrow Reejerey. Isso é para baixar a curva de mana (eles usam 19 lands) e melhorar o late game ou é impressão minha?
2) 2x Rapid Hybridization / 2x Vapor Snag.
3) 1x Venser, Shaper Savant.
Essas três escolhas de main deck trariam que benefícios? Na minha pequena experiência com Legacy e tritões, não consigo enxergar a razão deles usarem Coralhelm substituindo Merrow, Rapid Hybridization tirando o lugar de Jitte ou Chalice e do Venser, que tem custo de 4 manas. |
Bom... Observando estas ultimas listas japonesas, a única coisa que percebo é que o ambiente de lá deve estar lotado de Sneak and Show.
O Coralhelm costuma ser melhor que o Merrow Reejerey contra Combos, esta já é uma ideia que existe desde antes do surgimento do True-Name Nemesis, você pode observar que esta lista que utiliza os Coralhelm Commander também utiliza Standstill de Sideboard, após você baixá-lo poderá jogar a Pausa, e ele crescerá protegido batendo forte sozinho, não precisando passar o Vial para três já que os True-Name Nemesis vão ir para o Side. O Merrow Reejerey é muito melhor comparado ao Coralhelm Commander contra Decks Agroo, pois ele já entra pumpando.
O Vencer tem o mesmo intuito de devolver a permanente para a mão, que também atrapalhará o Show and Tell, pois poderá devolver o Emrakul de volta para a mão. Já testei ele uma vez no side no lugar do Echoing Truth, porém Echoing Truth é muito melhor, por exemplo se o cara desce duas Pontes Traiçoeiras, do que adianta devolver apenas uma...
Quer dizer, o Deck do cara ta todo feito contra Show and Tell, e na final ele enfrenta um Show and Tell e perde, não sei como. Gostaria de ler o Report para não criar especulações, infelizmente não o encontrei. Existem soluções muito mais simples do que mudar o Deck todo só por causa de uma Deck, ainda mais contra um Deck que o Merfolk já leva uma grande vantagem, minha opinião é que japonês é maluco e programador... kkk
Rapid Hybridization e Vapor Snag são cartas para atrasar o adversário, eu gosto mais de Jitte para já matar logo de uma vez, mas cada um com seu tipo de jogo, pode ser que funcione.
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luisfl
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Postado em: 13/03/15 11:13 |
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Antes de mais nada parabens a todos pelas contribuição de informações sobre deck Merfolk.Fico cada vez mais empolgado...
Agora mudando o assunto não sei se foi comentado aqui mas gostei desta carta ( Mirror Mockery ) não seria uma boa opção para os nosso decks. Alguns amigos quando viram esta carta me falaram e veio aqueles comentários... "Os merfoks agradecem" kkkkk
Será?
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Webster
Tritão
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Postado em: 13/03/15 12:55 |
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valeu pelas dicas "GNemesis" ...já fiz as alterações...
agora meu deck ficou assim
http://www.ligamagic.com.br/?view=decks/view&id=122134
dá uma olhada e me diz se vc tem alguma dica sugestão e oq ta faltando...
valeu
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GNemesis
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Postado em: 13/03/15 14:33 |
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valeu pelas dicas "GNemesis" ...já fiz as alterações...
agora meu deck ficou assim
http://www.ligamagic.com.br/?view=decks/view&id=122134
dá uma olhada e me diz se vc tem alguma dica sugestão e oq ta faltando...
valeu |
Webster, sua lista está muito interessante. A única sugestão que tenho a lhe sugerir é a de utilizar 12 Ilhas, para que você não fique com Dazes paradas na mão cheio de terrenos não básicos, talvez você pudesse diminuir uma Wasteland e uma Cavern of Souls.
A probabilidade de você vir com terrenos não básicos na mão inicial junto com as Dazes é muito grande se você só utilizar 10 Ilhas. A Daze é muito efetiva no início do game, no Late Game ela é ruim, por isso se você comprar a Ilha só depois de alguns turnos, ela poderá ser ineficaz.
O que achou da sugestão?
Antes de mais nada parabens a todos pelas contribuição de informações sobre deck Merfolk.Fico cada vez mais empolgado...
Agora mudando o assunto não sei se foi comentado aqui mas gostei desta carta ( Mirror Mockery ) não seria uma boa opção para os nosso decks. Alguns amigos quando viram esta carta me falaram e veio aqueles comentários... \"Os merfoks agradecem\" kkkkk
Será?
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Bom essa carta ao meu ver poderá vir com os seguintes intuitos no Deck:
Encantando Lord/ Mestre: Dará +1+1 e Travessia de Ilha para ele mesmo.
Encantando Merrow: Dará +1+1 para ele mesmo.
Encantando Silvergill: Um draw adicional.
Quer dizer, perder uma carta do Deck para colocar um Encantamento que corre o risco de ser respondido por um Raio antes da declaração de Atacante, para fazer um tritão que nem vai continuar em jogo depois do ataque. Na minha opinião, os Merfolks não dão a mínima para essa carta. kkk
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Leirbag
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Postado em: 14/03/15 13:54 |
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Testei Solapamento esses dias. A carta joga bem, caso vc tenha pelo menos uns 2 tritões em jogo. Caso contrário, é só um pequeno atraso sem grandes funções, mais sei lá, de repente seja só o caso de saber usar, pq usar isso num deck agroo, tem um efeito totalmente diferente do que num control, pois serve tanto pra quebrar uma defesa, quanto pra quebrar um ataque.
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GNemesis
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Postado em: 14/03/15 20:45 |
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Testei Solapamento esses dias. A carta joga bem, caso vc tenha pelo menos uns 2 tritões em jogo. Caso contrário, é só um pequeno atraso sem grandes funções, mais sei lá, de repente seja só o caso de saber usar, pq usar isso num deck agroo, tem um efeito totalmente diferente do que num control, pois serve tanto pra quebrar uma defesa, quanto pra quebrar um ataque. |
Contra qual Deck Tier você acha que essa carta funcionaria? =S
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Leirbag
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Postado em: 15/03/15 11:53 |
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Testei Solapamento esses dias. A carta joga bem, caso vc tenha pelo menos uns 2 tritões em jogo. Caso contrário, é só um pequeno atraso sem grandes funções, mais sei lá, de repente seja só o caso de saber usar, pq usar isso num deck agroo, tem um efeito totalmente diferente do que num control, pois serve tanto pra quebrar uma defesa, quanto pra quebrar um ataque. |
Contra qual Deck Tier você acha que essa carta funcionaria? =S
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Contra goblins funciona, contra maverick funciona, é que eu particularmente sempre pego muitos decks agroo em campeonatos kkkk. Claro, contra decks de combo que praticamente nem usam criaturas, ela é inútil. Mas é como eu disse a cima, a carta tem muitos altos e baixos. De repente pra side...
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MrMerfolk
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Postado em: 16/03/15 11:45 |
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Bom essa carta ao meu ver poderá vir com os seguintes intuitos no Deck:
Encantando Lord/ Mestre: Dará +1+1 e Travessia de Ilha para ele mesmo.
Encantando Merrow: Dará +1+1 para ele mesmo.
Encantando Silvergill: Um draw adicional.
Quer dizer, perder uma carta do Deck para colocar um Encantamento que corre o risco de ser respondido por um Raio antes da declaração de Atacante, para fazer um tritão que nem vai continuar em jogo depois do ataque. Na minha opinião, os Merfolks não dão a mínima para essa carta. kkk
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Faltou o efeito "pacifismo" da carta...
Que talvez seja interessante, apesar de deixar que a criatura ainda bloqueie pode acabar atrasando alguns ataques até que um TNN seja encontrado...
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GNemesis
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Postado em: 16/03/15 13:09 |
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Faltou o efeito "pacifismo" da carta...
Que talvez seja interessante, apesar de deixar que a criatura ainda bloqueie pode acabar atrasando alguns ataques até que um TNN seja encontrado... |
Mr Merfolk, não entendi direito o que você quis dizer com efeito pacifismo, poderia explicar melhor?
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Amigos, adicionei um novo capítulo ao tópico que se chama 1.1 História dos Tritões, onde estarei trazendo um pouco da história dos tritões em cada plano do Multiverso. Este capítulo estará em constante construção, espero que gostem.
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daniels_nix
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Postado em: 16/03/15 13:14 |
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Tive a oportunidade de conversar com jogadores experientes e testar meu deck neste fim de semana em uma pequena "reunião" pre-torneio aqui na minha região.
Foi ótimo testar os tritões contra decks tier 1 e 1.5, ganhei alguns conselhos valiosos, mas ao mesmo tempo me trouxe uma grande dúvida: Qual é a melhor combinação de terrenos para utilizarmos? 4x Wastelands + 4x Cavern + 12 Ilhas? 4x Mutavault + 3x Cavern + 13 Ilhas?
Usar Wastelands é melhor do que os Mutavault? De acordo com a maioria dos players que consultei, sim, mas isso contraria a maioria das listas que eu tenho visto em grandes campeonatos, o que me deixou com essa dúvida gigante. O que vocês acham?
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MeuSadruga
Lenda
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Postado em: 16/03/15 14:45 |
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Opa galera blz ?
Peguei um Peshe aqui esses dias e to querendo jogar com ele..
Segue minha lista para opiniões.. ela tem modificações pontuais que achei interessante realizar, como colocar stifle (nao sei se alguem já testou)
4 Wasteland
4 Mutavault
2 Cavern of Souls
9 Island
4 AEther Vial
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
2 Merrow Reejerey
2 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
4 Force of Will
4 Daze
2 Spell Pierce
1 Umezawa's Jitte
4 Stifle
3 True-Name Nemesis
SB: 2 Sower of Temptation
SB: 1 Vendilion Clique
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Flusterstorm
SB: 2 Pithing Needle
SB: 1 Manriki-Gusari
SB: 2 Echoing Truth
SB: 2 Vapor Snag
SB: 1 Spell Pierce
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GNemesis
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Postado em: 16/03/15 22:25 |
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Tive a oportunidade de conversar com jogadores experientes e testar meu deck neste fim de semana em uma pequena "reunião" pre-torneio aqui na minha região.
Foi ótimo testar os tritões contra decks tier 1 e 1.5, ganhei alguns conselhos valiosos, mas ao mesmo tempo me trouxe uma grande dúvida: Qual é a melhor combinação de terrenos para utilizarmos? 4x Wastelands + 4x Cavern + 12 Ilhas? 4x Mutavault + 3x Cavern + 13 Ilhas?
Usar Wastelands é melhor do que os Mutavault? De acordo com a maioria dos players que consultei, sim, mas isso contraria a maioria das listas que eu tenho visto em grandes campeonatos, o que me deixou com essa dúvida gigante. O que vocês acham?
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Daniel, estes jogadores "experientes" com quem você cvsou, devem saber muito pouco sobre o Deck Merfolk, você pode perceber que todos os Decks que fazem resultado usam Mutavault, porém deixaram de utilizar Wasteland. O Mutavault é um terreno criatura, ele tem muita sinergia no Merfolk jogando muito bem contra todos os Decks do formato, a Wasteland só joga de verdade contra Decks seletos, contra Miracles e BUG por exemplo a Wasteland chega a ser ruim para você ter uma ideia.
Te aconselho a testar várias combinações até chegar em uma conclusão e olhar as listas que conseguiram bons resultados, você perceberá que os Mutavaults não podem faltar, e as Wastelands podem ser dispensáveis ou não, dependerá de sua opinião e de sua lista. Eu por exemplo faço uma mesclagem dos 3 terrenos, mas demorei muito para chegar neste ideal.
Então para responder sua pergunta principal: Confie nas listas que atingiram bons resultados, e não na palavra de supostos jogadores experientes.
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Parabéns pelo Deck MeuSadruga!
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Webster
Tritão
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Postado em: 17/03/15 09:27 |
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Olá pessoal
Primeiramente quero agradecer ao "GNemesis" pelas dicas: usar wasteland no deck, pois antes disso eu ia usar fecths lands.
neste ultimo domingo ( 15/03/15 ) fui em um LQ em São lourenço aqui no sul de minas, joguei de merfolk e vou fazer um breve report do que rolou lá, nunca fiz um esse é meu 1° então se tiver algo errado, estranho me avise/corrijam.
o a lista do deck q eu usei foi essa:
http://www.ligamagic.com.br/?view=decks/view&id=122546
*rodada 1 contra gustavo : BWR (Bike Fit)
jogo 1
minha mão veio razoavél 2x lords 1x imagem 1x TNN 1x calice 1x ilha 1x wast e fui...
ele começa e faz fecth e desce xamã, (pronto pensei q era jund ) meu turno só a ilha e não faço nda já no turno 2 dele ele faz almas penadas ( não é jund )
e coloca 2 fichas passa e eu faço calice pra 1, passo ele faz mais ficha recapitulando e ataca, minha vez compro jitte e nda da 2° ilha vir :( mas tenho imagem fant
desço e meio sem pensar faço uma cópia da ficha dele ao inves de fazer do xamã pois ele já tinha mais 2 fecths no grave dele daí eu poderia ter descido o TNN no turno meu
caso não viesse a ilha, e realmente num veio desço jitte e passo ele faz stoneforge pega jitte e desce piromante jovem e eu continuava a tomar dano das fichas já tava por 10 ( eu acho )
passei ele fez a jitte equipou e desisto.
side: entrou 2x agulha 1x makiri-gusari 1x submergir 2x reliquia de progenitus
sai: 2x calice 2x merrow 1x imagem 1x daze
jogo 2
eu começo com 2x TNN 1 x Lord 1x adepto 1x fow 2x ilhas
esse game ele foi até facil logo depois veio outro land ( terras ermas ) e 2° turno faço adepto 3° calice 4° baixo TNN e destruo o land dele pois estava com zica no land 5° ataco baixo outro TNN volta pra min faço lord e acaba.
jogo 3 : tirei o mankiri voltei outro calice ( fez mais efeito contra esse deck ).
foi quase a mesma coisa do jogo 2 faço calice antes depois baixo TNN outro TNN lord jitte e acaba. ( TNN me salvou pois ele tinha conseguido fazer batterskul pois a fow eu usei e almas penadas ).
*rodada 2 contra Guilherme : BUG delver
jogo 1
perco muito rapidamente pois a mão dele veio muito rapida xamã, delver trasformou logo depois goyf e finalizou.
não lembro minha mão mas acho q veio jogavel porém sem anulas e muito agrro fora q ele anulou o lord e outra q não lembro oq era que me ferrou tbm
side: entrou 1x agulha 1x calice 3x submergir 1x desencaminhar ( por causa dos decay )...saiu: 2x merrow 2x imagem 1x daze e num lembro a outra.
jogo 2: veio bem agro e rapida com cursecather TNN e fui comprando só lord e anulei o goyf com daze pois zicou land.
jogo 3: muito agro novamente com 1x fow com uns 3x lord 1x calice e lands certo.
faço um 1 lord ele anula ( deixei pois ele não tinha bixo na mesa ) depois faço calice ele deixa, nem precisou da fow, depois disso faço lord, lord, imagem
e outro lord tudo entrou pois tinha caverna das almas. ele até tentou fazer liliana goyf sacrifiquei algum bicho mas veio mais lord. sendo q já estavam 5/5 cda e o goyf 3/4.
*rodada 3: Gilson UWR delver
jogo 1: ele fez gaga pegou jitte não deixou calice entrar e nem o adepto ele deixou entrar e novamente eu sem anulas baixo lord ele dá bolt me bateu 2 vezes com
jitte e eu na esperança de vir um TNN pra parar a gaga e nda daí eu desisto.
side: entra 2x desencaminhar 1x calice 1x jitte
sai: 2x merrow 1x imagem fantasmal 1x fow.
jogo 2: veio caverna das almas daí consigo fazer meus bichos ele fez gaga e no turno meu faço imagem copiando a gaga pego jitte baixo TNN equipo com jitte e fecho.
jogo 3: bem disputado, consigo fazer alguns bichos ele dá raio e chainlithing consigo fazer TNN mas ele dá Council's Judgment e
nisso eu tinha 2x lord na mesa e jitte que ia equipar no TNN mas não consegui foi daí veio o 4° land transformei a mutavault equipei com jitte e ataquei só com ela deixando os lords em pé
ele pensa um pouco dá raio na mutavault sendo q está 4/4 e reconhece o erro coloco 2 marcador mato o bicho dele e depois ficou facil pq não tinha nda na mesa.
*rodada 4: outro UWR delver
jogo 1 ele faz delver e flipa rapidamente faz gaga pega jitte dá swords no meu bicho anula outro tento até consigo fazer um calice mas nem adianta.
jogo 2 ele decide ir com 1 land na mão eu começo com frasco ele joga fow removendo outra fow pra anular deixei pois queria q o calice entrase eu tinha fow na mão
e os lands estavam certos, faço calice ele se lamenta por não ter anula, turno 3 ele ainda com 1 land quebro o land dele baixo lord daí fui baixando os bichos e fecho.
jogo 3 quase igual do 1° delver batendo pra kct veio muitos lands pra min sai com 4 decido ir mas daí comprei mais 2 lands daí ficou facil pra ele. perdi.
*rodada 5: decidimos empatar para passar os 2. era o Kênyo Baldim com death and texas.
jogamos apenas 1 partida eu nem queria jogar, tava com fome e cansado pois não teve pausa para almoço.
ele faz madre depois stoneforge q eu não consigo anular pois não tenho anula na mão pega a fogo e gelo baixa o anjo e fica batendo com isso dai não tenho oq fazer.
fiquei em 6° no top8
mata mata, pego o maikel com burn. jogador experiente mas deck imcompleto.
jogo 1: ele começa com uma mão muito rápida com monastery depois eu anulo eidolon com daze depois de 2 turnos ele dá chain, bolt e depois finaliza com fireblast ( acho q foi isso )
só consegui dar 3 de dano nele com o cusecathcher.
side: entra 2x desemcaminhar 1x jitte 1x cálice
sai : 1x fow ( já q não vem msm ) 2x merrow 1x imagem fantasmal
jogo 2: consigo baixar uns 3 bichos depois baixo jitte já equipo e bato . já era pra ele depois que coloca 2 marcadores.
jogo 3: mulligan pra 6 e resolvo ir com uma mão com 1x mutavaul com frasco do éter sem calice sem desencaminhar e sem fow só bicho e ele ainda por cima depois de 2 turnos
destrói meu frasco baixa eidolon e eu tomando fogo, vem meu land mas não consigo fazer muita coisa e ele finaliza rápido.
cadê minhas Fow's os calice, misdirection num veio nda nessa partida!!!
eu queria msm era a medalha do TNN... fiquei chateado...
mas foi pura sorte msm ou devo dizer puro azar meu.
gostei da atuação do deck com 3x wasteland e 3x mutavault, cálice do vácuo eu não tiro do main deck pois em todas as partidas foi essencial, exceto contra D&T ( mas nem veio ).
acho q estou com um pouco de dificuldades para sidear as vezes tenho muita coisa no side contra certo deck porém não tem oq tirar do main.
muitos usam Echoing Truth no side em torno de 1 ou 2 por causa de ponte traiçoeira/fichas em massa ( mas aqui não vejo isso ) eu optei por retirar e colocar o totem por causa dos decks D&T, maverick, elfos ....mas ainda assim acho q vou retirar e optar por outra carta...alguma dica??
ninguém usa misdirection no side ( poucas pessoas talvez usa 1x ) mas aqui é muito burn e decay, Htt , swords , até serve contra infect então optei em colocar 2 e sempre me ajudaram ( isso quando vem na mão ).
Espero que gostem....
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GNemesis
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Postado em: 17/03/15 13:15 |
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Olá pessoal
Primeiramente quero agradecer ao "GNemesis" pelas dicas: usar wasteland no deck, pois antes disso eu ia usar fecths lands. |
Disponha Webster, fico feliz de meu conselho ter sido válido.
acho q estou com um pouco de dificuldades para sidear as vezes tenho muita coisa no side contra certo deck porém não tem oq tirar do main.
muitos usam Echoing Truth no side em torno de 1 ou 2 por causa de ponte traiçoeira/fichas em massa ( mas aqui não vejo isso ) eu optei por retirar e colocar o totem por causa dos decks D&T, maverick, elfos ....mas ainda assim acho q vou retirar e optar por outra carta...alguma dica??
ninguém usa misdirection no side ( poucas pessoas talvez usa 1x ) mas aqui é muito burn e decay, Htt , swords , até serve contra infect então optei em colocar 2 e sempre me ajudaram ( isso quando vem na mão ). |
Muito bom Webster, parabéns pelo resultado, você mandou muito bem. Bom, sobre tirar o Echoing Truth eu até entendo que eles não utilizam permanentes que segurem o Merfolk, mas eu não contaria 100% com isso, para você ter uma ideia no LQ do Rio que competi, eu vi até um Miracles com Ponte Traiçoeira de Side...
Andei me recordando ultimamente que antes do Treasure Cruise entrar no formato, o BURN estava fazendo resultados sempre, no LQ do Rio um Burn ficou em 4º Lugar também, lembro-me que antes do Treasure eu utilizava dois Calafrios de Side, se você ler meu Report de meu LQ no Post onde passo minha lista eu disse que talvez substituiria os Back to Basics por Chill, pois perdi para o Sneak Attack e para o Burn. Talvez até compense no momento utilizar Calafrio, sempre está aparecendo algum Mono Red.
Sobre os Sides, você tem que verificar os Sides que estão sendo desnecessários ou que não estão sendo tão necessários, por exemplo você utilizar duas Agulhas mais dois Totens talvez seja algo desnecessário mesmo, já que a função dos dois é bem parecida, mas aí fica na sua escolha. Poderia postar sua lista para vermos?
Perder no Top8 é triste ainda mais depois de vencer todos os jogos anteriores, sei bem como é isso, mas novamente parabéns pelo resultado, próximo Torneio virá um Top4 com certeza! ;D
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Guizoca
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Postado em: 17/03/15 14:46 |
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Que tipo de carta vocês acham que falta para deck merfolk ser tier 1?
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GNemesis
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Postado em: 17/03/15 15:10 |
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Que tipo de carta vocês acham que falta para deck merfolk ser tier 1? |
Eu gostaria muito de um Lord custo 1, para substituir o Merrow Reejerey, mas aí o Deck ficaria apelão de mais... Com certeza com isso ele seria Tier 1.
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Guizoca
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Postado em: 17/03/15 15:28 |
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Faz sentido.
Estou montando um deck de merfolk. Está bem incompleto ainda. Faltam as fows, os cálices, mais 2 true-names e umas outras ai.
Fow até desisti porque ficou ainda mais caro.
Quando tiver com dinheiro sobrando eu penso em terminar o deck.
Acho que se o metros custasse 2 manas já seria uma grande a ajuda xD
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200deEsparta
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Postado em: 18/03/15 23:06 |
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Fala galera do MTG!
Quem escreve aqui é o Iuri, mais um dos muito jogadores de Rio das Ostras. Gostaria de compartilhar com vocês meu resultado (campeão) no legacy qualifier que ocorreu domingo, 15/03/2015, na loja Dominaria ILG, Cabo frio, e que contou com a participação de 18 jogadores. Bom, vamos começar pelo deck. Treino com o Merfolks desde agosto do ano passado (2014), quando montei o deck. Testei diversas listas, muitas de jogadores que obtiveram excelentes resultados fora e dentro do Brasil, a fim de encontrar a que eu me adaptasse melhor e considerasse a mais consistente. Depois de muitas partidas jogadas, cheguei a seguinte lista:
Merfolks, by Iuri Pereira
20 terrenos
12 Ilhas
3 Wasteland
3 Caverna das Almas
2 Mutavault
25 criaturas
3 Cursecatcher
4 Mestre do Tridente Perolado
4 Senhor de Atlântida
4 Silvergill Adept
3 Phantasmal Image
3 Merrow Reejerey
4 True-Name Nemesis
15 outras mágicas
4 Daze
4 Force of Will
3 Chalice of the Void
4 Aether Vial
Sideboard
1 Jaula do Escavador de Túmulos
2 Flusterstorm
1 Relíquia de Progenitus
1 Pithing Needle
1 Null Rod
2 Umezawa’s Jitte
2 Verdade Reverberante
2 Dismember
1 Back to Basics
2 Enleio
Há muitas cartas e combinações destas que muitos jogadores estranham encontrar, e talvez este tenha sido meu trunfo (ou talvez não kkk).
Agora, vamos às partidas...
Partida 1 – Victor Carvalho (Death and Taxes)
Conheço o Victor há bastante tempo, e por algum motivo místico e desconhecido, costumo enfrentá-lo nos campeonatos em que ambos estam presentes.
G1: No game 1 meu oponente mulliga a 4 cartas, e é castigado por dois TNN’s juntamente com alguns lords. Ele ainda tenta resolver um batterskull, que respondo com uma daze que toma Judge's Familiar. Deixo a habilidade da criatura resolver e dou uma force no equipamento.
G2: Com exceção do mulligan, foi um game muito parecido com o 1º. Coloco um TNN em campo no turno 3 e no passe copio com uma Phantasmal Image que desceu através do Aether Vial. Continuo progredindo com lords, e meu oponente perde na race.
1-0
Partida 2 – Fábio Mendes (Omnitell)
G1: Não sabia do que meu oponente estava jogando, mas acabo mantendo uma mão boa contra esse deck, com 1 Cursecatcher, 2 Daze, 1 Silvergill Adept, 1 Ilha e 2 Wasteland. Começo a colocar as ameaças na mesa, forçando meu oponente a tentar o combo. No seu último turno de vida, ele tenta resolver um SaT, mas não teve sucesso.
G2: Mantenho uma mão com muitas criaturas, e apenas com Daze e Cursecatcher para contornar a tentativa de combo do meu oponente. Compro mais um cursecatcher, que conjuro imediatamente. Em determinado momento, faço os cálculos e meu oponente não perderia por 3 pontos de vida; então decido utilizar uma Phantasmal Image copiando um cursecatcher. Ele tenta combar com um Sat em seu turno, com 2 ilhas e 1 Praia inundada em pé. Respondo a spell sacrificando uma Wasteland alvejando a Praia inudada, ele responde estourando a fetch, e eu utilizo meus 3 cursecatchers para anular o Sat.
2-0
Partida 3 – Guilherme Melo "Guil" (Death and Taxes)
Outro jogador que conheço de longa data, parceiro de peladas pós-magic. Durante o almoço, cheguei a comentar com Vini (amigo meu que me acompanhou e deu carona para o campeonato) que não gostaria de enfrentar o Guil de maneira nenhuma, pois é o melhor piloto de D&T que conheço ¬¬’.
G1: Sou massacrado por diversas criaturas mais espada de fogo e gelo. Até comentaria mais sobre a partida, mas na verdade foi isso daí mesmo.
G2: Não compro uma carta sequer do meu sideboard. A jogada capital foi quando eu tento dar um "tap" na stoneforge utilizando a habilidade do Merrow Reejerey conjurando um cursecatcher (com outro cursecatcher na mesa). Ele responde com uma StP no Merrow e duas manas em pé. Eu, burro do jeito que sou, deixo a mágica resover. Ainda em responda, ele ativa o Aether Vial, colocando outra stoneforge em campo, que encontra um Batterskull, e o equipamento é colocado em jogo. Depois sou fuzilado por Batterskull mais Sword of F/I.
2-1
Partida 4 – Luiz Alves "Luizinho" (Bant)
Outro camarada de magic que conheço há muito tempo e foi meu veterano na escola. Integrante do SX Team (assim como o Guil) por méritos, então sabia que seria uma partida complicada.
G1: Neste game sou atropelado por Cavalheiro do Relicário + Umezawa’s Jitte. Não encontro um TNN, então esta combinação resolve o jogo favor dele.
G2: Nesta partida fiquei bem chateado, pois mantive uma mão linda, com 1 Senhor de Atlântida, 2 Mestre do Tridente Perolado, 1 TNN, 1 Ilha, 1 Wasteland e 1 Caverna das Almas, perdi. Compro um Silvergill Adept, que conjuro. No turno do Luizinho tomo Wasteland na Caverna das Almas e nunca mais encontro um terreno ou algo "castável" com uma ilha e uma Wasteland.
2-2
Partida 5 – Levi (BUG Shardless)
Primeiramente, gostaria de pedir desculpas, pois não sei escrever seu sobrenome cara hahaha. O que dizer do Levi?! Foi o cara responsável por me apresentar o jogo, que nunca mais larguei, no colégio. Só tenho que agradecer. Combinamos que quem ganhasse esse jogo informaria o resultado de 2X0.
G1: Mulligo para 5, se não me engano, e acabo mantendo uma mão com 1 Wasteland, 1 Aether Vial, e 3 criaturas que não me lembro quais eram. Compro mais um Aether Vial, que conjuro imediatamente. Resumindo a história, tomo 2 Abrupt Decay nos frascos e choro muito por não encontrar mais um terreninho sequer.
G2: Coloco muita pressão no início do jogo, e quando ele percebe tem apenas 7 pontos de vida. Continuo baixando criaturas, que gradativamente são destruídas, até que em certo momento ele sucumbe à combinação de Silvergill Adept mais Senhor de Atlântida.
G3: Ele mulliga, e então resolvo adotar uma estratégia bem arriscada. "Keepei" uma mão com 1 Wasteland, 2 Ilhas, 1 Force of Will, 1 Senhor de Atlântida, 1 Mestre do Tridente perolado e algo que não recordo. Ele baixa uma tropical e tenta conjurar um Deathrite Shaman que toma force sem resposta. No meu turno dou Wasteland na Tropical Island dele. Levi demora um pouco para encontrar terrenos e acaba perdendo para uma trinca de lords.
3-2
Não foi um resultado espetacular, mas o suficiente para me classificar para o TOP 8 em 7º lugar.
Top 8 – Pietro Sales (UWR Miracles)
Amigaço e companheiro de treino, grande jogador. Jogamos tantas vezes que já sabíamos o que esperar um do outro.
G1: Game normal quando você joga contra um miracles. Vou conjurando criaturas, e ele vai removendo, até que começo a comprar todos os lands que deixei de comprar contra o Luizinho e o Levi. Foi questão de tempo até o Jace aparecer e aniquilar completamente minhas esperanças.
G2: Panorama muito similar ao do 1º game. Novamente vou conjurando criaturas, e ele vai removendo, mas desta vez quem perdeu o gás foi ele. Em determinado momento, encontro um Mutavault que reduz sua vida de 2 em 2, enquanto ele não acha "removals", muito menos uma "kill condition".
Nota: O interessante é que, segundo o próprio Pietro, este foi o game mais control da vida dele, isto é, tinha resposta para tudo no início do jogo. O que faltou foi aquele draw da vitória.
G3: Finalmente o sideboard começa a aparecer e consigo encaixar a "tríplice coroa" no miracles, formada por Pithing Needle, Null Rod e Chalice of The Void para 1. Ele usa um Council’s Judgement para remover um TNN da mesa. A partir daí tornou-se uma questão de tempo os outros merfolks aparecerem e garantirem mais uma vitória.
2-1
Fiquei triste pelo Pietro e pelo Levi também, mas magic é isso.
Top 4 – Luiz Alves "Luizinho" (Bant)
G1: Utilizo duas Wastelands, que entortam a curva de mana do meu oponente e dificultam bastante seu desenvolvimento neste jogo. Ele tenta resolver uma Stoneforge que toma daze em resposta. Consegui encaixar um Cálice do Vácuo para 1, e depois disso eu joguei sozinho. Conjurei uma grande quantidade de criaturas para, finalmente, ganhar este game.
Nota: No final do jogo Luizinho revelou sua mão, que possuía incríveis 6 cartas de custo 1. Cálice, doce Cálice ^^’.
G2: Prefiro não prolongar o desenvolvimento deste match, digo apenas que mantive uma mão com dois terrenos e nunca mais, assim como no playoff, encontrei terrenos. Ainda tomei Explosivo Fabricado que destruiu meu Aether Vial. Sim, o magic pune meus amigos!! Fui atropelado pela união de um TNN mais uma Sword of F/I.
Nota: Luizinho terminou este game com 19 pontos de vida, sendo que ele estourou uma fetchland.
G3: Provavelmente o jogo mais emocionante do campeonato inteiro, repleto de reviravoltas. Começo o jogo, como de praxe, conjurando uma infinidade de criaturas. Ele não fica para trás e também desenvolve bem sua estratégia. No entanto, a travessia de ilha permite que eu reduza rapidamente seus pontos de vida. Em determinado momento ele possui um TNN, Jitte, e stoneforges na mesa enquanto eu possuo uma Phantasmal Image copiando o TNN dele e algumas outras criaturas. Vamos trocando danos até que ele coloca o Batterskull em campo com uma de suas Stoneforges. Ele compra uma fetchland e a estoura, o que reduz sua vida a 2, e equipa o Batterskull no TNN. Então, eu conjuro enleio, que é respondido com Force of Will. Como ele virou todos os terrenos para anexar o equipamento, eu anulo a FoW com uma daze. Preciso comprar um "lord", pois apenas assim a vitória é garantida, já que o Jitte dele tem 2 marcadores. No meu turno compro um Silvergill Adept, que coloco em campo através do Aether Vial. Compro uma Phantasmal Image, que conjuro copiando um dos meus Silvergill Adept. E, com exatamente 2 lands em pé, compro um MESTRE DO TRIDENTE PEROLADO. \o/
2-1
Partiu final...
Final – Guilherme Melo "Guil" (Death and Taxes)
Ele gentilmente concede este game, pois eu não tinha a vaga para o nacional legacy 2015. Muito obrigado mesmo Guil!!!
Isso é tudo pessoal!!! Espero que tenham curtido a leitura. Abraços e até a próxima.
Att,
Iuri Pereira
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GNemesis
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Postado em: 19/03/15 02:15 |
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Hahaha! Muito booom Campeão!!
Pera aí, deixa eu ver se entendi, tiveram 3 Classificatórios da Central seguidos e nos três passaram jogadores de Merfolk para o Top 8, e dois deles ficando no Top4, Merfolk virou Tier 1 no Brasil então. Meu sonho se realizando HAHAHA! Como eu já havia dito no final do meu tópico, 2015 é o ano do Merfolk! ;D
Bom, pelo que percebi tiveram vários jogassos mesmo, muitos destes jogadores que você enfrentou eu tbm já tive o prazer de enfrentar. Dos jogadores de Death and Taxes que já enfrentei, considero o Victor Carvalho, o jogador mais experiente com o Deck, por coincidência nós jogamos várias partidas Online antes deste campeonato, e eu havia dito que estávamos jogando tanto que ele não poderia perder para nenhum tritão, e me lembro que ele disse, "Não sei... Espero não perder, o Match está difícil". Provavelmente tremeu na base na hora que viu os tritões. kkkkkkkkkkk
Gostaria de saber se os Ensnare foram válidos no Sideboard, e se você pretende mudar algo na lista do Deck agora que conseguiu um bom resultado...
Parabéns pela Pontuação!
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