[Modern][Primer] Zoo |
r497
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Postado em: 26/05/15 10:02 |
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No geral, nem acho a necessidade de ganhar life tão alta assim.
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r497
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Postado em: 26/05/15 10:09 |
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Bom dia! Gostaria de ajuda de como deixar o meu Zoo Fast mais rápido! Aceito sujestões!
A Mecanica é sempre bater com 2 ou mais criaturas e pumpar a que não for bloqueada!
Gostaria de ajuda!
[DECK 158558 NOT FOUND]
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-2 Become Immense
-4 Seeker of the Way
-4 Gitaxian Probe
-4 Boros Charm
-1 Copperline Gorge
-1 Montanha
+4 Eidolon of the Great Revel
+4 Steppe Lynx
+2 Temur Battle Rage
+4 Lightning Helix
+1 Stomping Ground
+1 Temple Garden
4 Become Immense é exagero DEMAIS. Você nunca vai precisar de mais do que 1. Tira 2 e coloca 2 Temur Battle Rage, que vai te ajudar a fechar jogo, seja com Ghor-Clan ou com o próprio Become Immense.
Seeker é ruim no Zoo. Eidolon of the Great Revel pune seu oponente por jogar spells e deixa ele numa situação ruim. Combinado com sua agressividade, causa bem mais estrago.
Gitaxian Probe não compensa. Tá precisando de mais bichos, então troca Probe por Steppe Lynx que, com 10 Fetchs, é um excelente beater pra começar o jogo indo pra cima.
Sai Boros Charm e entra Helix, que funciona como removal pra tirar os bloqueadores do oponente da frente. É preferível trocar o 1 de dano pela capacidade de matar criaturas já que sua win condition é proveniente das suas criaturas.
Trocaria os lands pra otimizar a base de mana. Stomping Ground é preferível à Copperline, por ser buscável com Fetch. 1 Montanha básica é suficiente e senti falta do Temple Garden.
Esse Shard Volley no side tá totalmente perdido. Não sei qual é o ambiente ai, mas essa carta só joga no Burn. Se ai tiver alguém jogando de Twin, tira os Shard Volley e coloca Rending Volley no lugar.
Editada em: 26-05-15 10:13:21 por r497.
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Bryantt
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Postado em: 26/05/15 10:21 |
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Bom dia! Gostaria de ajuda de como deixar o meu Zoo Fast mais rápido! Aceito sujestões!
A Mecanica é sempre bater com 2 ou mais criaturas e pumpar a que não for bloqueada!
Gostaria de ajuda!
[DECK 158558 NOT FOUND]
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Eu faria o seguinte:
-2 Become Immense
-4 Seeker of the Way
-4 Gitaxian Probe
-4 Boros Charm
-1 Clã Ghor
-1 Copperline Gorge
+3 Atarka Command
+4 Eidolon of the Great Revel
+4 Kird Ape
+4 Lightning Helix
+1 Stomping Ground
Editada em: 26-05-15 10:22:13 por Bryantt.
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r497
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Postado em: 26/05/15 14:49 |
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Parece que o Kibler postou uma lista de Naya Company no Premium da SCG.
Se eu conseguir a lista, posto aqui.
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Sh4dow888
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Postado em: 26/05/15 15:29 |
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A lista citada do Kibler...
Creatures
1 Birds of Paradise
2 Kitchen Finks
4 Knight of the Reliquary
2 Loxodon Smiter
4 Noble Hierarch
2 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
Lands
2 Forest
1 Mountain
1 Plains
4 Arid Mesa
2 Horizon Canopy
1 Kessig Wolf Run
1 Sacred Foundry
2 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
Spells
4 Collected Company
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
Sideboard
2 Spellskite
4 Fulminator Mage
2 Grim Lavamancer
1 Kitchen Finks
2 Kor Firewalker
1 Qasali Pridemage
1 Eidolon of Rhetoric
2 Kataki, War's Wage
Editada em: 26-05-15 15:30:40 por Sh4dow888.
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julioceliao
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Postado em: 26/05/15 16:07 |
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Estou vendo so vídeos agora, ele basicamente disse que o side era só pra teste mesmo kkkk. Conhecendo o tanto que ele gosta desse deck, nas próximas semanas veremos mais vídeos =D.
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Spym4n
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Postado em: 26/05/15 16:10 |
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A lista citada do Kibler...
Creatures
1 Birds of Paradise
2 Kitchen Finks
4 Knight of the Reliquary
2 Loxodon Smiter
4 Noble Hierarch
2 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
Lands
2 Forest
1 Mountain
1 Plains
4 Arid Mesa
2 Horizon Canopy
1 Kessig Wolf Run
1 Sacred Foundry
2 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
Spells
4 Collected Company
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
Sideboard
2 Spellskite
4 Fulminator Mage
2 Grim Lavamancer
1 Kitchen Finks
2 Kor Firewalker
1 Qasali Pridemage
1 Eidolon of Rhetoric
2 Kataki, War's Wage
Editada em: 26-05-15 15:30:40 por Sh4dow888. |
E aí, o que acharam da lista?
Eu ainda não tenho nenhuma vontade de comprar um Tarmogoyf, vou fazer a seguinte alteração:
- 1 Stomping Ground
- 4 Tarmogoyf
+ 1 Loxodon Smitter
+ 2 Geist of the Saint Traft
+ 1 Qasali Pridemage
+ 1 Steam Vents
O que mais de fonte azul posso usar? Talvez tirar uma floresta e colocar uma ilha?
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r497
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Postado em: 26/05/15 16:43 |
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Eu não gostei de 23 lands nem de 5 dorks. Acho exagero pra um deck que roda com 90% das cartas até custo 3.
@Spym4n
Pode tentar Breeding Pool. Ilha é ruim pela dificuldade de buscar, a Breeding Pool junto com Steam Vents garante que qualquer fetch do seu deck pode buscar azul.
E eu jogaria com 22 lands hahaha
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julioceliao
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Postado em: 26/05/15 16:44 |
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Eu não gostei de 23 lands nem de 5 dorks. Acho exagero pra um deck que roda com 90% das cartas até custo 3.
@Spym4n
Pode tentar Breeding Pool. Ilha é ruim pela dificuldade de buscar, a Breeding Pool junto com Steam Vents garante que qualquer fetch do seu deck pode buscar azul.
E eu jogaria com 22 lands hahaha |
Eles demoram pra postar os vídeos, na real, a build dos caras da SCG está bem mais avançada e nós estamos no caminho certo.
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Spym4n
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Postado em: 26/05/15 16:49 |
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Eu não gostei de 23 lands nem de 5 dorks. Acho exagero pra um deck que roda com 90% das cartas até custo 3.
@Spym4n
Pode tentar Breeding Pool. Ilha é ruim pela dificuldade de buscar, a Breeding Pool junto com Steam Vents garante que qualquer fetch do seu deck pode buscar azul.
E eu jogaria com 22 lands hahaha |
Eles demoram pra postar os vídeos, na real, a build dos caras da SCG está bem mais avançada e nós estamos no caminho certo. |
Esses caras da SCG não manjam nada! Onde já se viu uma build dessas? #IronicMode = OFF
Joguei pela primeira vez com o deck montado ontem! Só usei 2 Geist e 4 Pridemage. Cara.. que deck gostoso de jogar!
Nacatl no T1 seguido de Noble no T2 é coisa linda de Deus! =)
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Juan_Cruz_
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Postado em: 26/05/15 16:57 |
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A lista citada do Kibler...
Editada em: 26-05-15 15:30:40 por Sh4dow888. |
E aí, o que acharam da lista?
Eu ainda não tenho nenhuma vontade de comprar um Tarmogoyf, vou fazer a seguinte alteração:
- 1 Stomping Ground
- 4 Tarmogoyf
+ 1 Loxodon Smitter
+ 2 Geist of the Saint Traft
+ 1 Qasali Pridemage
+ 1 Steam Vents
O que mais de fonte azul posso usar? Talvez tirar uma floresta e colocar uma ilha?
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Bem, você tirou 4 drops 2 do deck e colocou apenas 1 Qsali, então precisaria ao menos de mais uma Birds.
Com certeza você não deve colocar a ilha, você não quer comprar-lá. Se for mesmo jogar com azul: -1 Forest +1 Breeding Pool e -1 Canopy +1 Hallowed Fountain (mantendo os 2 Stomping Ground).
Editada em: 26-05-15 16:58:09 por Juan_Cruz_.
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Spym4n
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Postado em: 26/05/15 16:59 |
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Bem, você tirou 4 drops 2 do deck e colocou apenas 1 Qsali, então precisaria ao menos de mais uma Birds.
Com certeza você não deve colocar a ilha, você não quer comprar-lá. Se for mesmo jogar com azul: -1 Forest +1 Breeding Pool e -1 Canopy +1 Hallowed Fountain (mantendo os 2 Stomping Ground).
Editada em: 26-05-15 16:58:09 por Juan_Cruz_. |
Sério que um Birds faz diferença assim? Será que os 4 Noble já não são suficientes?
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r497
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Postado em: 26/05/15 17:10 |
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4 dorks é mais do que suficiente, pelo que tenho jogado com o deck. E minha build é mais 3-drop heavy do que o normal, pela falta de Goyfs e uso de Geist.
Como fonte azul eu gosto de usar Steam Vents + Breeding Pool. Eu acho que minha manabase tá bem certinha, pelo menos pra minha build. Caso interesse:
4 Wooded Foothills
4 Arid Mesa
4 Windswept Heath
2 Temple Garden
1 Sacred Foundry
1 Stomping Ground
1 Steam Vents
1 Breeding Pool
2 Forest
1 Plains
1 Kessig
Ordem ideal de terrenos: Temple Garden - Steam Vents. Já tem acesso às 4 cores e pode castar Geist sem depender de terceiro terreno específico. Casta Nacatl e Loam Lion (que uso na minha build) no turno 1.
Caso precise castar Qasali no turno 2, Breeding Pool e Sacred Foundry (qual pegar no primeiro turno depende do que for castar entre Loam Lion e Nacatl/Birds), também casta Geist sem depender de um terceiro terreno específico.
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Drkskl
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Postado em: 26/05/15 21:13 |
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Acho que a ideia de ter tantos dorks ali do Kibler, é pra realmente viabilizar sempre a CoCo no turno 3, que convenhamos que fica bem OP hehe. Lógico que depende da tua mão, mas acho que é pra ter esta alternativa mesmo.
Acho 23 Lands também um absurdo, flood total na minha opinião, garantir demais o land drop, quando se tem tantos dorks, não sei não. Eu jogava de 5 Color Zoo com só 20 Lands e 4 Hierarcas e achava o suficiente.
Vamos ver o que mais aparece de novo ai pelo pessoal que está testando a CoCo hehe.
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Bryantt
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Postado em: 26/05/15 21:25 |
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A lista do Kibler é até interessante, 4 Collected Company e side full criaturas.
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r497
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Postado em: 26/05/15 22:03 |
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Acho que a ideia de ter tantos dorks ali do Kibler, é pra realmente viabilizar sempre a CoCo no turno 3, que convenhamos que fica bem OP hehe. Lógico que depende da tua mão, mas acho que é pra ter esta alternativa mesmo.
Acho 23 Lands também um absurdo, flood total na minha opinião, garantir demais o land drop, quando se tem tantos dorks, não sei não. Eu jogava de 5 Color Zoo com só 20 Lands e 4 Hierarcas e achava o suficiente.
Vamos ver o que mais aparece de novo ai pelo pessoal que está testando a CoCo hehe. |
O problema disso tudo somado é que ele tem 23 lands, 12 spells e mais 5 dorks. Isso deixa o deck com 20 criaturas consideráveis pra se acertar com Company, o que, pra mim, é pouco. De nada adianta castar Company no turno 3 se vai achar só 2 dorks pra colocar na mesa.
O que eu acho é que ele pegou uma lista que ele usava antes de Company e tentou adaptar ela. Provavelmente com mais tempo de testes imagino que ele vá mudar algumas coisas e essa lista é mais um "early draft".
Buildar com Company te exige algumas particularidades igual buildar um deck com Delver, de certo modo.
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julioceliao
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Postado em: 27/05/15 08:35 |
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Povo, mas ele deixou claro no começo do vídeo que era só pra ver se CC funcionava. Veja bem, outro dia fui jogar contra um scapesfhit de um amigo e queria saber o quanto bom uma carta lá era boa de side, meti 4 logo pra ver se vinha. E veio: várias, por fim tirei as win con e morri pros snap+raio, mas a ideia não é pra deixar o deck viável, é testar pra ver se funciona.
Bem, funciona. Mas como nós já discutimos aqui: 3 no máximo e não consigo ver como mais um mana dork ajudaria nesse deck. È a simples questão de ser um puro mana dork. Birds fora do t1 não serve pra nada. Hierarch serve. Melhor usar só 4 hierarca mesmo.
Quanto aos slots de side, ele seguiu o mesmo princípio do que eu falei antes, mas uma coisa que logo percebeu e que nós já matamos a pau faz tempo, é que é só trocar as cartas mais inúteis por outras que funcionem nos slots das spells que não sejam criaturas e pronto! O deck roda lindamente usando o side. Basicamente, CC não é pod. Botar uma criatura com o risco de tombá-la com o CC não é uma boa ideia. Pq CC é lento e se tem algo que ficou evidente nos meus testes é que você quer sempre derrubar as bombas com o CC e ganhar o jogo e não procurar respostas, pura e simplesmente, para as cartas do oponente, logo criaturas de side, só se as criaturas forem bombas e por si só, ganharem o jogo sozinhas, como não é o caso.
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r497
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Postado em: 27/05/15 16:50 |
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Lista pra amanhã
[DECK 159234 NOT FOUND]
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Spym4n
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Postado em: 27/05/15 16:53 |
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Lista pra amanhã
[DECK 159234 NOT FOUND] |
Boa sorte cara! E não esquece do Report! Tenho um modern na sexta, vou com uma lista muito similar a sua, com as seguintes diferenças:
- Vou de dois Nobres Hierarcas e dois Birds (não consegui todos os Nobres hehe);
- Saem dois Loam (não achei) e vou colocar dois Boros Charm
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r497
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Postado em: 27/05/15 16:57 |
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Coloca Kird Ape no lugar do Loam Lion. Mesma coisa e mantém a curva hahaha
Dai você pode jogar com 2 Stomping Ground em vez de 2 Temple Garden e Hallowed Fountain no lugar de Steam Vents.
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