[Modern][Primer] Zoo |
Soydioalex
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Postado em: 18/05/15 19:46 |
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Tenho usado a versão 5-colors Domain, fim de semana vou ver se pego Company pra testar já que é algo que eu queria fazer.
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r497
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Postado em: 18/05/15 22:52 |
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Tenho usado a versão 5-colors Domain, fim de semana vou ver se pego Company pra testar já que é algo que eu queria fazer. |
Versão 5color é boa também, mas num meta cheio de Burn fica complicado ser muito ganancioso com a manabase.
Minha versão, apesar de ter azul, é tão leve no azul que tem muitos jogos que você nem precisa dele.
As próprias Birds ajudam nisso também, então a base de mana fica menos dolorida.
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Abadom
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Postado em: 19/05/15 11:56 |
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sempre curti muito Zoo, principalmente na época do living wish =D, hj em dia tenho um pouco de receio de jogar com ele por causa do ambiente e isso ate deixa triste um pouco pq ja foi um deck tão valorizado, mas ja estou quase fechando o deck, so falta os geist para mim, mas é um deck q marca a pessoa, ñ conheço uma pessoa que tenha jogado de zoo q não queira jogar novamente com ele
Editada em: 19-05-15 11:57:47 por Abadom.
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Bryantt
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Postado em: 19/05/15 12:19 |
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Zoo é um deck muito divertido de jogar, gosto como ele funciona e realmente marcou pra mim.
Eu tenho Mono-U Tron, Amulet Bloom e o Zoo - 80% do tempo estou com o Zoo.
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LeoSperandio
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Postado em: 19/05/15 12:24 |
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Alguém vem experimentando o novo Zurgo? No meu Zoo mais Gruul to pensando em colocar ele... alguém já testou?
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r497
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Postado em: 19/05/15 12:32 |
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Não é tão bom assim. É bem mais fraco que Goblin Guide.
Se eu fosse jogar de Gruul atualmente, focaria algo mais ou menos assim:
4x Guide, Experimento Um, Nacatl, Kird Ape - 16 Drop 1
4x Burning Tree Emissary, Goyf/Ooze - 8 Drop 2
3x Ghor-Clan Rampager - 3 Pump
4x Bolt, Atarka's Command - 8 Burns
3x Path - 3 Removal
Com testes daria pra deixar essa lista mais redondinha, mas de sopetão eu começaria por ai.
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julioceliao
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Postado em: 19/05/15 12:44 |
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Zoo is love, zoo is life.
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Bryantt
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Postado em: 19/05/15 16:12 |
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Não é tão bom assim. É bem mais fraco que Goblin Guide.
Se eu fosse jogar de Gruul atualmente, focaria algo mais ou menos assim:
4x Guide, Experimento Um, Nacatl, Kird Ape - 16 Drop 1
4x Burning Tree Emissary, Goyf/Ooze - 8 Drop 2
3x Ghor-Clan Rampager - 3 Pump
4x Bolt, Atarka's Command - 8 Burns
3x Path - 3 Removal
Com testes daria pra deixar essa lista mais redondinha, mas de sopetão eu começaria por ai. |
Sei não em, esse deck abaixo ficou em 3/4 nesse domingo no GPT/SCG IQ Las Vegas com 3 Zurgo main deck.
[DECK 155049 NOT FOUND]
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julioceliao
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Postado em: 19/05/15 17:09 |
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Não é tão bom assim. É bem mais fraco que Goblin Guide.
Se eu fosse jogar de Gruul atualmente, focaria algo mais ou menos assim:
4x Guide, Experimento Um, Nacatl, Kird Ape - 16 Drop 1
4x Burning Tree Emissary, Goyf/Ooze - 8 Drop 2
3x Ghor-Clan Rampager - 3 Pump
4x Bolt, Atarka's Command - 8 Burns
3x Path - 3 Removal
Com testes daria pra deixar essa lista mais redondinha, mas de sopetão eu começaria por ai. |
Sei não em, esse deck abaixo ficou em 3/4 nesse domingo no GPT/SCG IQ Las Vegas com 3 Zurgo main deck.
[DECK 155049 NOT FOUND] |
Rapaz, esse deck é pra quem curte all in, não é meu caso.
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LeoSperandio
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Postado em: 19/05/15 17:27 |
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Não é tão bom assim. É bem mais fraco que Goblin Guide.
Se eu fosse jogar de Gruul atualmente, focaria algo mais ou menos assim:
4x Guide, Experimento Um, Nacatl, Kird Ape - 16 Drop 1
4x Burning Tree Emissary, Goyf/Ooze - 8 Drop 2
3x Ghor-Clan Rampager - 3 Pump
4x Bolt, Atarka's Command - 8 Burns
3x Path - 3 Removal
Com testes daria pra deixar essa lista mais redondinha, mas de sopetão eu começaria por ai. |
Meu deck está praticamente como este que você sugeriu =D
E a minha ideia era a de somar o Zurgo, NUNCA, JAMAIS, EM HIPÓTESE ALGUMA tirar o Guide ;D hahahah Esse é intocável no deck, não sai nem que eu perca as cartas. Minha ideia era mais reduzindo 1 ou 2 Ghor-Clans, que atualmente venho com 4.
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r497
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Postado em: 19/05/15 19:13 |
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Não é tão bom assim. É bem mais fraco que Goblin Guide.
Se eu fosse jogar de Gruul atualmente, focaria algo mais ou menos assim:
4x Guide, Experimento Um, Nacatl, Kird Ape - 16 Drop 1
4x Burning Tree Emissary, Goyf/Ooze - 8 Drop 2
3x Ghor-Clan Rampager - 3 Pump
4x Bolt, Atarka's Command - 8 Burns
3x Path - 3 Removal
Com testes daria pra deixar essa lista mais redondinha, mas de sopetão eu começaria por ai. |
Meu deck está praticamente como este que você sugeriu =D
E a minha ideia era a de somar o Zurgo, NUNCA, JAMAIS, EM HIPÓTESE ALGUMA tirar o Guide ;D hahahah Esse é intocável no deck, não sai nem que eu perca as cartas. Minha ideia era mais reduzindo 1 ou 2 Ghor-Clans, que atualmente venho com 4. |
Problema do Zurgo é que, na minha opinião, ele é inferior à Loam Lion (1 de resistência importa, tanto pra block quando contra sweepers tipo Piroclasma, que Tron usa). Ficar gastando mana com Dash só é possível no late game, que é justamente onde o Zoo não quer deixar o jogo chegar. E, se for por isso, prefiro Flinthoof Boar que, apesar de custar uma mana a mais, é 3/3. Tem o mesmo "upside" de late top deck, entrando com haste, mas é mais forte.
Fora o fato do Zurgo ser lendário. Vez ou outra pode acabar atrapalhando.
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Drkskl
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Postado em: 19/05/15 19:26 |
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Não adianta, por mais que eu jogue com outros decks, Zoo sempre vai ser o que eu mais me apeguei hehe, o deckzinho massa!
Quanto ao Zurgo, ainda não consegui expressar o que penso por ele, acho que também prefiro largar Loam Lion se for o caso. Acredito que ele entre mais em Gruul sem o splash pra branco, aí até pode ser!
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BrunoTGP
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Postado em: 19/05/15 19:42 |
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[DECK 155140 NOT FOUND]
Editada em: 28-05-15 00:27:23 por BrunoTGP.
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r497
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Postado em: 19/05/15 19:44 |
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4 Ghor-Clan tem rodado bem?
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BrunoTGP
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Postado em: 19/05/15 19:56 |
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4 Ghor-Clan tem rodado bem? |
Tem sim. Curti muito ele.
Serve tanto para eliminar um bicho grande num ataque como pra finalizar o game. Na pior das hipoteses entra 4/4 na raça e evolui o Experimento.
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r497
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Postado em: 19/05/15 20:01 |
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Eu costumava jogar com 3, 4 achava que era excesso.
Mas se tá funcionando, ótimo =]
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Weezing
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Postado em: 19/05/15 20:04 |
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Ghor-clã rampager é uma máquina, também jogo com 4 no meu Gruul Zoo. Sinceramente, acho até mais relevante que o Atarka command. Jogo com 4 rampager e 3 command, mas não sei se diminuiria um rampager pra jogar com 4 atarka... a não ser em uma versão com mais spells e Monastery no lugar dos E1, que eu particularmente não curto muito.
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BrunoTGP
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Postado em: 19/05/15 20:12 |
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Ghor-clã rampager é uma máquina, também jogo com 4 no meu Gruul Zoo. Sinceramente, acho até mais relevante que o Atarka command. Jogo com 4 rampager e 3 command, mas não sei se diminuiria um rampager pra jogar com 4 atarka... a não ser em uma versão com mais spells e Monastery no lugar dos E1, que eu particularmente não curto muito. |
Concordo.
Já joguei com 3 Comando e não gostei muito pelo motivo de eu não conseguir dar os 3 de dano em criatura. A carta é muito boa mas pro meu estilo de jogo, eu a considero finisher. Quando o game vai pro mid, eu prefiro uma removal pra tirar aquele bicho chato que está impedindo a vitória. Esse é o motivo por eu não jogar com Rancor também.
Editada em: 19-05-15 20:12:51 por BrunoTGP.
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Soydioalex
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Postado em: 19/05/15 23:52 |
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O leque de opções em um Zoo é tão grande, ainda mais hoje que temos um acesso legal as 5 cores que usar uma criatura como o Zurgo acho um desperdício total de slot num deck desses.
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Spym4n
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Postado em: 20/05/15 00:00 |
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O leque de opções em um Zoo é tão grande, ainda mais hoje que temos um acesso legal as 5 cores que usar uma criatura como o Zurgo acho um desperdício total de slot num deck desses. |
Agreed!!! Acho o Zurgo muito fraquinho pra essa lista. Tem drops 1 bem melhores em qualquer momento do jogo.
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