Skullcrack + Raio mata True-Name Nemesis? |
Phanda
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Postado em: 10/02/14 19:39 |
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Eu tava lendo as ideias do povo até ver o reanimate.. huauhauhauhuh
Opinião minha como a maioria é que ele não preocupa BURN..
porém se quiser,as vezes um splash pra preto, vc joga com aquele raio preto que recapitula e toxic deluge no side.. simples e abrange bem mais! |
"Raio preto que recapitula"...
velho,
não..
lê bem o tópico, plz
¬¬
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Devan
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Postado em: 10/02/14 21:30 |
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Eu tava lendo as ideias do povo até ver o reanimate.. huauhauhauhuh
Opinião minha como a maioria é que ele não preocupa BURN..
porém se quiser,as vezes um splash pra preto, vc joga com aquele raio preto que recapitula e toxic deluge no side.. simples e abrange bem mais! |
"Raio preto que recapitula"...
velho,
não..
lê bem o tópico, plz
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Leia você caro amigo.
O "raio preto que recapitula" é o Bump in the Night, um "burn" de 3 manas que já joga Modern no BR Burn
A idéia que ele deu foi a de abrir o splash pra preto, permitindo o uso dessa carta no main, e AO MESMO TEMPO, permitindo o uso do Toxic Sludge no side, que é uma excelente solução contra TNN, decks tribais, e afins.
A idéia em si? Não curto não, no Legacy a redundancia de bons burns mais do que compensa a ausencia desses efeitos, sem falar que tornaria a manabase do burn mais vulneravel contra waste, stifle e afins.
Mas o argumento do cara não foi sobre matar TNN com Bump cara =P
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cujosmd
Esquilo
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Postado em: 10/02/14 22:00 |
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Eu não entendo por que vc se preocupa brother...
Você joga de burn monored? Se sim, TNN entra no 3 turno,
até la ja é pro adversario ta chorando sangue...
no minimo, ele ta no ultimo suspiro...
Isso se vc tiver jogando certo...
Burn vc tem que ignorar completamente a mesa, e sentar porrada no cara!
A não ser que caiam criaturas que atrapalhem seu jogo, como Thalia!
Se vc precisa MUITO tirar o TNN, de monored não da, só esplashando...
tenta um Ratchet Bomb, mas é muito tapa-buraco =( |
Na verdade ele pode entrar no primeiro turno com o deck reanimator! depende do deck, mais comum que entre no segundo com mox ou petala.
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Claro... pra que Griselbrand, Iona, Gin-Ji... VAMO ENTOMBAR E REANIMAR TNN!
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malmsteenix
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Postado em: 10/02/14 23:17 |
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Burn é um deck autoexplicativo. Soca todas as spells na cabeça do adversário e, se necessário, bota Ensnaring Bridge no campo. A tua mão vazia vai vai ser uma fatalidade até mesmo pra quem joga de Sneak and Show. Chega a ser engraçado ver aquele monte de bichos do teu adversário sem poder atacar.
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Baldim
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Postado em: 10/02/14 23:49 |
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Eu não entendo por que vc se preocupa brother...
Você joga de burn monored? Se sim, TNN entra no 3 turno,
até la ja é pro adversario ta chorando sangue...
no minimo, ele ta no ultimo suspiro...
Isso se vc tiver jogando certo...
Burn vc tem que ignorar completamente a mesa, e sentar porrada no cara!
A não ser que caiam criaturas que atrapalhem seu jogo, como Thalia!
Se vc precisa MUITO tirar o TNN, de monored não da, só esplashando...
tenta um Ratchet Bomb, mas é muito tapa-buraco =( |
Na verdade ele pode entrar no primeiro turno com o deck reanimator! depende do deck, mais comum que entre no segundo com mox ou petala.
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Vou nem zuar, vai que é doença... |
hauehauehauehauheua....
Cara, como eu ri desse comentário, sem noção... hahahaha, e não consigo parar de rir.....
""vou nem zuar, vai que é doença""...
Vô voltar a ver um seriado, rs...
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alissontibeh
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Postado em: 11/02/14 00:06 |
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Nao tem um bicho vermelho que dá +1/-1 pra todas as criaturas nao? desce com 2r... to tentando achar o nome aqui mas nao consigo...
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alissontibeh
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Postado em: 11/02/14 00:09 |
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Nao tem um bicho vermelho que dá +1/-1 pra todas as criaturas nao? desce com 2r... to tentando achar o nome aqui mas nao consigo... |
Esquece... o bicho só dá pras brancas... bom, pelo menos mata thalia...
Elemental do Enxofre
Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.)
Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.)
As criaturas brancas recebem +1/-1.
Mas concordo com a galera.... TNN n afeta o burn... se o cara baixar uma jitte e equipar, é pq o jogo ja ta perdido tbm...
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luisfernando0018
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Postado em: 11/02/14 00:53 |
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como dito burn é dano na cabeça...
como dito o cara de TNN já ta vomitando sangue quando ele castar o alienígena
reanimar TNN seria algo tão maneiro de ver quando assistir banana de pijamas no meio de seus amigos... no mínimo esquisito, ainda pensei naquele reanimar de uma mana pra tentar explicar o pq de ser falado algo assim mas desisti da ideia nao tem como
o burn dificilmente recupera o folego ... são 6-7 magicas na testa e ponto. se conseguiu então vc ganha .... TNN é só estrelinhas no show de Hollywood num filme ruim vai dar aquele OOOOOOOOoo quando entrar e em seguida o cara morre :)
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tamaki
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Postado em: 11/02/14 01:17 |
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vulcanic fallout e piroclasma mata nemesis mesmo :o (?)
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rodqueiroz
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Postado em: 11/02/14 16:06 |
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acho que piroclasma e vulcanic não mata o TNM não... Pois ele tem proteção e não hexproff!!
Ou estou errado?
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VicenteGomes
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Postado em: 11/02/14 16:13 |
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vulcanic fallout e piroclasma mata nemesis mesmo :o (?) |
Não matam.
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PauloREM
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Postado em: 12/02/14 15:06 |
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Estava pensando, talvez uma boa engine para lidar com ele seria usar o sátiro dançarino de fogo, com ele em campo dar um skullcrack no player, com a habilidade do sátiro dar o dano no TNM.
Alguém mais experiente por favor confirme isto ser possível.
Pensando bem o TNM não vai poder ser alvo!
Meio dificil de lidar com ele mesmo, o negócio é não deixar ele equipar, com destruição de artefatos ou impedir ele de atacar com algum artefato e matar o adversário antes.
Editada em: 12-02-14 15:10:07 por PauloREM.
Editada em: 12-02-14 15:11:42 por PauloREM.
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rodqueiroz
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Postado em: 12/02/14 15:07 |
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esse escroto só morre com destruição global e marcador -1 que não dê alvo!
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Fildonius
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Postado em: 12/02/14 15:14 |
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Se for para colocar splash, tem muita opção.
Incluindo algumas pretas: Blood of the Innocent, Édito de Chainer, Édito Diabólico...
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Voodoo_666
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Postado em: 12/02/14 16:19 |
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vc pode usar qq carta de dano que não de alvo direto nele...qq uma que estiver escrito "causa x de dano em cada criatura e bla bla bla....etc" que não esteja escrito "alvo"
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ThePipo320
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Postado em: 12/02/14 16:42 |
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vc pode usar qq carta de dano que não de alvo direto nele...qq uma que estiver escrito "causa x de dano em cada criatura e bla bla bla....etc" que não esteja escrito "alvo" |
Ele n morre com dano cara!!! Por isso a discussão sobre o Skullcrack
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fullerbrazil
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Postado em: 12/02/14 16:52 |
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O Piroclasma e o Fallout só matam o TNN se o Skullcrack ser jogado anteriormente.
A proteção impede que o TNN seja alvo de alguma coisa do oponente e/ou o dano causado pelas fontes do oponente são prevenidos. Como o Skullcrack impede que qq dano seja prevenido naquele turno, o TNN morrerá com o dano dessas mágicas de efeito global. Entenderam?
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TylerDurden
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Postado em: 12/02/14 17:04 |
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Apesar de ser um grande apreciador do circo de horrores, esse tópico já ultrapassou o Sétimo Sentido do Nonsense...
Vamos entender o mundo mágico desse bichinho amigo da família, o TNM:
Pra isso precisamos primeiro o que é PROTEÇÃO CONTRA O JOGADOR ALVO.
De acordo com o livro básico de regras da Wizards, Proteção
:
Uma palavra-chave de habilidade que aparece em criaturas. Uma criatura com proteção terá sempre "proteção contra ________". A
criatura é protegida contra o que estiver escrito nesse espaço. Pode ser proteção contra o vermelho, por exemplo, ou então proteção contra
Goblins. A proteção tem diversos efeitos sobre a criatura:
• Todo o dano que seria causado por aquele tipo de fonte à criatura é prevenido.
• A criatura não pode ser encantada por aquele tipo de Aura ou equipada por aquele tipo de Equipamento.
• A criatura não pode ser bloqueada por aquele tipo de criatura.
• A criatura não pode ser alvo daquele tipo de mágica ou das habilidades daquele tipo de card.
Entendendo isso, vamos analisar o Skullcrack.
No Gatherer:
Rulings
Hide Rulings
24/1/2013 Skullcrack targets only the player. If that player is an illegal target when Skullcrack tries to resolve, it will be countered and none of its effects will happen.
24/1/2013 Spells and abilities that would cause a player to gain life or that would prevent damage still resolve, but the life-gain and damage-prevention parts have no effect.
24/1/2013 Effects that would replace gaining life with another effect won't apply because it's impossible for players to gain life.
24/1/2013 If an effect says to set a player's life total to a certain number and that number is higher than the player's current life total, that part of the effect won't do anything. (If the number is lower than the player's current life total, the effect will work as normal.)
E comparemos essa ruling com a do TNN:
Protection from a player is a new variant of the protection ability. It means the following: -- True-Name Nemesis can’t be the target of spells or abilities controlled by the chosen player. -- True-Name Nemesis can’t be enchanted by Auras or equipped by Equipment controlled by the chosen player. (The same is true for Fortifications controlled by the chosen player, if True-Name Nemesis becomes a land.) -- True-Name Nemesis can’t be blocked by creatures controlled by the chosen player. -- All damage that would be dealt to True-Name Nemesis by sources controlled by the chosen player is prevented. (The same is true for sources owned by the chosen player that don’t have controllers.)
Ou seja, o dano seria prevenido, mas não será mais. Sim, o TNN morrerá caso haja dano global. Com Raio não, pois você ainda não pode dar alvo nele.
Agora, eu procurei a ruling pro sentido do monored estar preocupado com isso, mas deu erro 404.
E quando pesquisei sobre reanimar TNN, o google riu de mim.
Editada em: 12-02-14 17:05:08 por TylerDurden.
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LeoSperandio
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Postado em: 12/02/14 17:30 |
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hahahuauhhuhuauhuauahu o Reanimate foi f... mesmo. Dei risada tb qdo o cara quotou o "Raio Preto com Recapitular" hauhauhuahuhuaha
Mas legal essa parada do Skullcrack, nunca tinha pensado nele dessa forma... por algum motivo eu achava que ele não permitia a prevenção dano somente qdo direcionado no jogador! Novamente, não sei se é de interesse pro vermelho (pois o splash pra branco pra usar Chained to the Rocks é MUITO mais fácil), mas é uma forma de tirar o Mestre das Ondas do campo no T2, se no desespero for a única forma...
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cujosmd
Esquilo
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Postado em: 12/02/14 17:32 |
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E quando pesquisei sobre reanimar TNN, o google riu de mim.
Editada em: 12-02-14 17:05:08 por TylerDurden. |
Esse Google tá muito zueiro... UAEAEHEAUHEAUEHAUEHE
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