[Primer] - Death and Taxes 2.0 |
Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 22/07/15 21:24 |
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Acho bem mias interessante o splash pra verde, do que para vermelho que estão usando.
Muitos matchs blood moon effect é inútil (penso principalmente ominitell), enquanto choke pega desde ominitell até qualquer base com azul (ur delver, rug delver, bug delver).
Entretanto eu acabei pensando em algo interessante.
Ominitell é um deck mto em alta atualmente, então acho que vou fazer uma mudança no core (MD) do deck.
Irei tirar 2x mirran crusader e jogá-los pro side, enquanto pego 2x canonista do side e jogo pro MD.
Pq num champ, se vc n souber seu opp, vc poderá acabar keepando uma mão contra fair deck, enquanto ele pode estar de combo. Acredito que isso é um motivo bem relevante para fazer essa alteração. É fácil falar "testei contra ominitell 20x na internet, e o match deu 50-50%", quando vc soube desde o começo qual match era.
Num torneio, vc geralmente n sabe o que pode enfrentar, então acredito que com essa proliferação de ominitell/elfos/e até outros combos por aí, essa alteração seja mais relevante.
A perda de mirran crusader não deve ser tão prejudicial, pq se vc estiver precisando dele, provavelmente será contra fair deck.
Postarei resultados, se tiver, em breve.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 22/07/15 21:24 |
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Moderador da Seção de Dúvidas
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BlindDefender
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Postado em: 23/07/15 02:21 |
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Green_Green
Sei que pode ser uma pergunta tola, mas tava acompanhando e li praticamente todo o Primer hah, pelo menos a primeira página.
Enfim, sou jogador de modern, e percebi que a diferença é meio sutil ( não brigue comigo xD ), só queria perguntar: Perco MUITO se jogar sem o Vial? Primeiro pq, infelizmente é um set MUITO caro e depois, pq tá dificil não apenas encontrar, mas encontrar por preço considerável. De todo modo, obrigado pela atenção e mesmo MUITO tarde, parabéns pelo tópico.
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 23/07/15 10:38 |
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Sim, vc perde muito.
Mesmo que em alguns jogos vc jogue sem o vial, diversos deles vc vai ganhar por causa dele. É um card must-have, 4 cópias.
Não existe até o momento algum substituto que chegue perto do vial, então é loucura jogar D&T legacy sem eles. (e, na minha opinião, até do modern).
Diversas cartas do deck podem ser substituídas (ghost quarter, por questões financeiras, pode ir no lugar de wastelands, pois contra mtos decks seria o mesmo efeito), mas infelizmente os vial são insubstituíveis.
Moderador da Seção de Dúvidas
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BlindDefender
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Postado em: 23/07/15 18:26 |
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Poxa, achei que daria pra ser competitivo, mas de fato é algo complicado, é muito forte mesmo.
Mas, me fala uma coisa, mesmo que tenha 3 marcadores nele e baixar uma criatura, os marcadores permanecem né? Ou resetam?
Confesso que fiquei meio perdido, na parte das dicas do Flickerwisp, pra como usá-lo corretamente. E por mais que queira muito fazer um mono, fica meio complicado de se imaginar como um 'não G/W' faça tantas magias em pouco tempo.
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 24/07/15 11:25 |
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Os marcadores permanecem, não há nenhuma menção de que eles seriam retirados.
Quanto aos "macetes" do Flickerwisp, é bom ter um bom entendimento das regras para entender como ele funciona exatamente. Sugiro uma leitura das etapas e fases do turno, e principalmente entender que "no início da próxima etapa final" é literalmente o início da próxima etapa final, ou seja, se vc estiver em qualquer etapa/fase anterior à etapa final, a habilidade desencadeia quando chegar a etapa final do turno em que se está. Se a habilidade desencadeou após a etapa final, ou seja, durante ela, a habilidade só vai devolver a permanente na etapa final do próximo turno.
Não entendi mto bem o que vc quis dizer com "fica meio complicado de se imaginar como um 'não G/W' faça tantas magias em pouco tempo."
Moderador da Seção de Dúvidas
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BlindDefender
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Postado em: 24/07/15 19:15 |
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É que o Green/White tem dorks pra acelerar o jogo e no mono só teria o Vial pra ajudar, sorry xD.
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 25/07/15 17:56 |
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Primeiro teste com Canonista MD: Inconclusivo.
FNM 3-1-0 (Perdi de burn, ganhei de affinity, miracles e Bug Delver)
O card não apareceu o suficiente, e nos mesmos em que apareceu, tanto ele quanto o mirran não seriam brokens.
Ficarei no aguardo para mais testes =3
EDIT: Fiz uma jogada errada contra o miracles e queria compartilhar, para ninguém fazer esse erro tbm.
Situação: Oponente com 4 manas viradas, um jace em campo, além de counterbalance e tampo.
Sua situação: Vial para 1, madre na mão, fogo e gelo e batterskull em campo, além de 4 manas em pé, cataclismo na mão e + alguma coisa irrelevante pro momento.
O que eu fiz: Castei cataclismo, deixei uma mana e a fogo e gelo. Ele deixou uma mana, counterbalance e tampo.
O que eu deveira ter feito: Madre pelo vial, e deixado madre, fogo e gelo e mana. Do jeito que eu fiz, eu acabei (no momento da resolução do cataclismo), percebendo o erro. Fazendo madre pelo vial, dava para tentar equipar ela no próximo turno, se comprasse um land.
Editada em: 25-07-15 22:15:14 por Green_Green.
Moderador da Seção de Dúvidas
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VitorCarvalho
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Postado em: 27/07/15 21:16 |
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me adicionem ae no grupo do whatsapp... 22999007509
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MithBevil
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Postado em: 28/07/15 11:58 |
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Se tiver rolando um grupo de Whats me add ae: (18) 98204 - 9498 =)
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Kami
Fênix
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Postado em: 22/08/15 17:51 |
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Venho para discutir dois assuntos polêmicos:
1) Chalice of the void
Estava meio sem o que fazer e comecei a testar cartas diferentes. Fiz um tutorboard com:
X tutor(es) - testei 1 e 2. Prefiro um, já dá uma boa margem de incremento na chance de comprar hate sem comer muitos slots no side, mas há quem goste de 2
1 chalice
1 seal of cleasing
2 rest in peace
1 cage
2-3 canonistas
1 revoker ou 1 agulha (porque só estou usando 2 revoker main deck)
1 red hate (discussão mais abaixo)
Alem dos suspeitos de sempre, variando entre liege, council, armageddon, cataclysm etc
No inicio achei que o calice ia atrapalhar muito o deck, pois é um nombo muito forte com vial/mother/swords. Mas acabou que a carta simplesmente GANHOU vários matchs sozinha. Talvez por ser completamente inesperada, pode ser... Mas estou fortemente tentado a ficar com um no side. Alguns highlights:
- trazer tutor e cálice, alem dos combo hates tradicionais, ajuda bastante contra fast combos. Eleva a chance contra storm (neutralizando boa parte do deck, embora as cartas anuladas ainda contem para storm) e combos aleatorios como All Spells e belcher. Contra all spells por exemplo, é basicamente a unica coisa que você pode fazer de cara que atrapalhe o oponente alem de eventualmente um cage, já que um cálice para zero pode anular mágicas essenciais para que o cara atinja a massa critica e combar de cara;
- não sei se foi sorte ou o que aconteceu, mas a carta foi estelar em dois matchs contra lands. Tudo bem que tem que chegar no quarto land drop (ou até mais caso tenha thalia), mas de qualquer forma o jogo normalmente já não acaba super rapidamente contra lands por conta das características de ambos os decks. Em ambas as oportunidades que coloquei um cálice com dois marcadores foi GG: o oponente não conseguia usar life from the loam e punishing fire, deixando o deck completamente inofensivo e dependente de marit lages "não renovaveis" que conseguimos remover tranquilamente. Quando o oponente se toca e começa a sidear e segurar na mão krosan grips para lidar com o cálice ele perde espaço no deck e começa a jogar de forma mais cadenciada, podendo até depender de top decks para acessar cartas específicas, o que abre espaço para você jogar com mais tranquilidade com suas outras cartas, já que não vai haver grips para todas (RIPs, cálices, agulha, equips etc) - sim, eu sei que ele vai trazer grips ou coisa do genero contra seus RIPs de qualquer forma, mas o que vale aqui é a redundância de hate, que chega em um nível que o cara não consegue segurar mais. Alem disso o fator surpresa foi absurdo, e foi o que levou as duas vitorias tranquilas que citei;
- ajudou bastante matchs contra omnitell. Um cálice para 1 nos primeiros turnos (segundo ou terceiro dependendo da mão) desabilita metade do deck adversário, tirando todo o cantrip cartel e mais algumas coisas aleatorias do caminho, sobrando basicamente DTT que fica bem mais fraco sem acesso das demais cartas. Chegou ao cumulo de em alguns matchs usarem cantrips que seriam anuladas só para conseguir castar o DTT via delve alguns turnos depois, o que não é exatamente excelente para ele e dá margem para que eu consiga tempo e cartas para ter todos os hates na mesa ou na mão. O cálice na mesa ajuda até quando o cara tiver o show and tell e omniscience na mão, pois o caminho para pegar o único emrakul do deck (ok, as vezes tem mais) ou um dos wishes fica bem prejudicado sem free draws. E claro, quando show and tell cai na mesa temos nossos hates de sempre para ganhar o tempo necessário, seja canonista, flickerwisp, taxes da thalia, wingmare, seal, karakas etc ou uma combinação dessas cartas. Em resumo: o match não ficou auto win, claro que longe disso, mas incrementou um pouco as chances de vitoria
A carta ajuda em alguns outros matchs, só que ainda estou em dificuldade em estabelecer em qual ter o cálice no deck neutralizando suas próprias cartas é melhor do que não tè-lo, mas basicamente contra os decks acima pelo menos eu estou achando ótimo. São decks que praticamente não tem criaturas mesmo, e pelo menos algumas StP (ou todas) iriam para o side, só sobrando o nombo cálice/vial/mother, que é contornavel já que frasco bom é frasco no T1 antes de você jogar o cálice (exceto contra fast combos que o cálice pode entrar para zero, o que por si só já não atrapalha o nosso deck) e a mother não é absolutamente um fenomeno de bilheteria contra os decks citados. Ok, contra lands você segura as espadas no deck e as madres são essenciais, mas nesse caso o cálice é para 2 e não te atrapalha em nada porque quando isso acontecer você ganhou. E claro, se você precisa desesperadamente zerar o cálice para usar suas cartas (o que não me aconteceu ainda) você tem flickerwisps em último caso.
Uma vantagem adicional do cálice é ser um hate não-criatura. Sim, é verdade, normalmente fugimos disso no deck, já que queremos beaters com taxas, mas nos matchs especificos em que estou usando o cálice o fato de não ser uma criatura é uma vantagem, já que foge de punishing fire, pirclasma, massacre e dread of night, que em outras situações seriam de dificil contorno.
É isso, argumentei bastante, mas em resumo acho que a carta merece ao menos um teste. É uma tech forte, inesperada, resolve situações complexas e ocupa apenas um slot no side. Eu acho que até agora valeu a tentativa, principalmente se você já tem um tutor board. Mas claro, os meus dados podem estar viciados de alguma forma pelos decks/pessoas com que jogo, queria saber a opinião dos demais.
2) red hate
Vocês vem usando algum hate especifico contra o burn e afins? A algum tempo atrás comecei a sentir a necessidade, mas ainda não sei qual a melhor opção. Vamos a alguns candidatos:
- Círculo de proteção: neutraliza quase que completamente Burn. Mas só isso também. Tem como vantagem poder ser usado em tutor board;
- Absolute law: ajuda um bocado contra burn (se a thalia ficar viva na mesa, por exemplo, fica complicado para eles, alem de poder bloquear o deck todo do oponente com qualquer criatura sem maiores problemas) e salva suas criaturas contra bolt, punishing fire e tokens do piromante em alguns casos. Também roda com tutor;
- Calidez: outra opção para tutor, mas testei bastante e não gostei. Em teoria seria a carta ideal contra burn, mas ai vem um vortex que você demora um pouco para se livrar e gg... Acho que as duas cartas acima são melhores.
- Kor firewalker: bom, sólido e trabalha sozinho. Mesmo se um vortex te atrapalhar contra burn ele ainda bloqueia a tudo e todos sem suar e não sai da mesa, mas precisa de um espaço maior no side, já que não é tutoravel;
- Forge-tender: é bom porque é barato e faz o oponente repensar todo o plano, mas só tem pleno efeito em matchs bem específicos;
- Fiendslayer paladin: tem mais utilidades que as outras cartas, e não somente hate contra vermelho, mas o custo 3 acho meio complicado, rivalizaria em espaço com outras cartas importantes do deck e é um pouco lento especificamente falando de burn. Mas tem a vantagem de, se for REALMENTE necessário, poder ir no main deck sem comprometer tanto, no lugar do mirran para quem o usa - embora eu prefira muito mais o mirran, pro green e double strike é muito mais vantagem que o pseudo pro-red + lifelink + iniciativa;
A carta que tenho preferido ultimamente, disparado, é absolute law que ajuda contra outros decks mais elaborados, mas já vi as opiniões mais variadas. O que vocês tem usado, se é que tem usado algo?
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EDIT: não falei sobre o wingmare, mas eu realmente acho que o bicho é bom MESMO. Estou usando 3 na versão monowhite. Mas por enquanto eu acho que é uma carta que você não pode deixar só uma ou duas cópias. Ou vai de 3-4 se for full nessa estratégia ou vai com zero copias e foca em outra parada. Mas são só impressões inciais
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Editada em: 22-08-15 18:08:06 por Kami.
(.)
Aproveite e dê uma passada no GODMODE PODCAST, um podcast fodástico sobre o mundo dos games, a vida, o universo e tudo mais
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Baldim
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Postado em: 03/09/15 22:58 |
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Se for pra pensar em tutor...
Além de Circle e Absolute Law, pensaria também nessa carta aqui,
Ta certo que não protege contra criaturas em geral, mas atrapalha bem o plano de jogo "burn" em você.
Estava perdendo muito pra burn, tendo dificuldade mesmo, mas isso por que keepava as vezes um mão inicial "lenta" em geral.
Pensar você que vai jogar uma Gaga Skull ou similares resolve seu jogo é erro.
Essa alternativa funciona apenas se tu tiver Madre na mesa desenjoada para proteger a Gaga e olha lá em...
Além de poder matar a Gaga e te dar dano (Searing's da vida) podendo deixar o SKull parado em sua mão; Smash to Smithereens tira o equip fácil da mesa e ainda te da dano.
Outra coisa seria o Seal of Cleasing...
Uma alternativa ampla e tutorável, que nesse game quebra Vortex // Eidolon // Ensnaring Bridge caso sideie.
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Kami
Fênix
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Postado em: 06/09/15 11:37 |
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O selo é uma carta muito boa, tenho usado no side faz um tempo e resolve varios matchs, alem de ser tutoravel.
Eu nunca cheguei a testar o aegis, mas é uma ideia. É muito especifica, acho que cartas como absolute law ajudam em situações mais variadas, mas se burn for MUITO presente acho que é até melhor que o circulo por entrar um pouco antes (não te protege das criaturas claro, mas dá conta de 80% do deck adversário).
Aproveite e dê uma passada no GODMODE PODCAST, um podcast fodástico sobre o mundo dos games, a vida, o universo e tudo mais
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 12/09/15 23:23 |
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N vou fazer um report pq foi torneio pequeno e n lembro quase nada, mas fiz 2-1/2-1 num champ hoje misto de legacy/modern.
A parte que importa aqui no tópico é legacy, portanto venci de um Mirror e de um Esper Blade (brimaz é tãooooo bommmm.... como q tem gente q n usa ele? D:)
Perdi de um dredge "simplesmente" pq eu mulliguei para DOIS no g2, mesmo tendo colocado OITOS CARTAS DE HATE pra dentro e não veio NADA em nenhuma mão..... assim não dá né =(
Para quem quiser saber, no modern joguei de jeskai twin, perdi de merfolks, ganhei de UR Storm e de Junk.
Total 4-2
TNN de premiação, quem quiser to passando :D
Usando a mesma lista de sempre.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 28/09/15 16:11 |
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Como muitos viram, DTT foi banida, e Black Vise foi desbanida.
Bem, o que isso muda para nós?
Eu acredito que:
1) OminiTell perde obviamente força. Show and Tell Ominisciencia DIG Encontra todas as peças GG era mto comum, e agora o deck precisa encontrar alguma maneira de funcionar sem toda essa consistência. O que eu acho que vá ocorrer: Menor número de ominitells no field. Talvez Sneak Attack volte a ser mais jogado (um dia eu perguntei pra um jogador de OminiTell/Sneak Attack se DIG fosse banido, valeria mais a pena continuar com o OminiTell, ou voltar pra Sneak Attack? Ele me disse que voltaria pra Sneak Attack. Enter the Infinite voltará pras listas e/ou Dream Halls. Em resumo, o deck perde um pouco suas forças e deixa de ser tão apelão, facilmente contornar qualquer hate (com DIG + Wish + Tutorboard).
Isso é bom para nós.
2) Jund volta a jogar. Isso não é bom para nós.
3) Elfos fica mais forte (não no sentido do deck ficar mais forte, mas os outros decks azuis ficam mais fracos e tem menos respostas). Analisando dados estatísticos do site Tcdecks, elfos ficava entre 2~5 nos decks com melhores resultados antes do aparecimento de DIG/Treasure Cruise. Apos o aparecimento, passou a ficar em posições 7º ou menos elevadas.
3) Outros decks que usam DIG, mas usam como simplesmente fonte de card advantaged, como XXX Delver (bug, rug, grixis, etc), Miracles, e outros decks como Esper Control, etc, se tornam muito mais fair deck.
4) Black Vise. Burn pode começar a jogar com isso. Outros jogadores falaram de uma possível volta de Stasis.
Em geral, vai ficar bem balanceado. O formato vai ficar mais diversificado.
O que muda para nós na questão de deck?
Dependendo da mudança do meta, Oblivion Ring e/ou cards com efeitos similares podem sair do side. Phyrexian Revoker, que alguns estavam retirando, pode voltar a 4 cópias. Wilt-Leaf Liege talvez volte para o side, se Jund voltar em peso. O cavalinho talvez torne-se menos importante, visto a queda de ominitell. (para quem estiver usando).
EDIT: Jund tbm despencou em posições com o aparecimento de DIG/Treasure Cruise, por isso que ache que volte. Ele costumava ficar numa posição parecida com a dos Elfos.
Editada em: 28-09-15 16:15:13 por Green_Green.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 01/10/15 11:32 |
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Lista que usarei a princípio, agora com o banimento de DIG:
Visualização: Padrão Cor Custo Raridade Visual Grid CMC Comprar Deck Gerar Imagem Main Deck (60) Sideboard (15) Main Deck (60) Sideboard (15) Main Deck (60) Sideboard (15) Main Deck - (37 cards - 15 diferentes)
Terrenos - (23 cards - 6 diferentes)
Sideboard - (15 cards - 9 diferentes) Criaturas (26) Mágicas (4) ![]() x4 Artefatos (7) Terrenos (23) Sideboard (15) Main Deck - (37 cards - 15 diferentes) Terrenos - (23 cards - 6 diferentes)
Sideboard - (15 cards - 9 diferentes)
É praticamente a mesma lista que eu já vinha usando, com a exclusão de Oblivion Ring e Relic of Progenitus de side, e com a inclusão de 2 Wilt-Leaf Liege. Em todos os fóruns se acredita num aumento em potencial de BUG e JUND, e muitos já estão falando em aumentar o número de Lilianas OU voltar a jogar com ela. Dessa forma, a única estratégia que não tinha defesa era descarte, que ajuda um pouco com os Leafs, e de quebra é bom contra efeitos -1/-1. Perdendo Oblivion Ring vc fica um pouco mais fraco contra Ominitell e sneak attack, mas esse último já temos um match ótimo, e o outro perdeu muita força (além do mais, nas últimas vezes que joguei contra um em campeonatos, acabei vencendo e nem vi sinal do Oblivion Ring em nenhum match).
Relic of Progenitus é um card que eu gosto mto, mas acredito ser realmente necessário agora usar 2 Leaf de side. Relic eu usava contra DIGs.decks, além de Reanimator e Dredge. Acredito que seu uso não é tão mais necessário. Portanto, decidi abrir estes 2 slots para abrir defesa contra descarte.
O que estou em dúvida somente agora é em relação a Lajes de Trokair. Para quem usa, compensa usar 1x MD?
Motivos para usar: Pox.decks, cataclismo, aniquilador.
Motivos para não usar: Blood Moon, Wasteland na Upkeep. Lajes + Porto, oponente usa wasteland, vc não consegue tapar ele na upkeep.
Compensaria usar mais de um?
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 05/10/15 18:47 |
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Esse foi o primeiro final de semana com torneio da SCG pós-ban do DTT.
Tivemos 3 D&T no top 16 (pegando as posições 10, 11 e 12).
Temos tbm um que pegou posição 23.
No total, no top 32, temos 4 D&T.
Dois eram com splash para verde, para Tegg, Choke e Krosan Grip.
Dois eram as versões mono-whites.
Top 32:
1 shardless
1 sneak attack
1 omnitell
2 grixis delver
1 lands
2 goblins
3 temur delver
3 miracles
4 D&T
2 storm
1 jund
2 esper blade
1 infect
3 elves
1 dredge
2 burn
1 sultai delver
1 tin fins
Interessante foram os 2 burn SEM BLACK VISE!!!
Fomos o único deck que teve 4 decks no top 32 =)
Tivemos um total de 18 arquétipos!! E no top 8 um total de 7!!
Já deu para notar a enorme diferença com e sem DTT.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 05/10/15 18:57 |
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Mini-report de um champ de fds.
A lista usada foi a última que postei.
Match 1: UW Control.
Era um deck com 4 gaga, 4 tnn e n sei qtas cópias do maguinho UW que esqueci o nome e impede vc de conjurar cartas nomeadas.
Tinha 4 path, 4 plowshares, e muito counter e disrupt.
Ganhei G1 mulligando pra 6, onde ele deu counter no vial com spell pierce, mas no t2 fiz 2 gagas, ele usa 2 paths para tirá-las, e eu rampo mto, fazendo revoker pra jitte + fogo e gelo uns turnos dps. Sem mais remoções, o revoker leva o jogo sozinho.
G2, ele anula novamente meu vial com spell pierce, mas 2 revokers travam a jitte dele, e ele vai me batendo com um tnn, que logo dps ficou impossibilitado de atacar, pois eu ganharia na race. Dps de mto draw/go, de ambas as partes, ele faz um veredito supremo, mas como o deck dele não tinha mtas criaturas, eu consigo colocar mais pressões em campo e venço novamente com uma fogo e gelo equipada numa gaga.
Match 2: Burn.
G1 ganhei pq fiz turno 1 madre, tomei bolt na cara, turno 2 jitte, turno 3 bixo, turno 4 equipa jitte ataca gg.
G2 ele floodou e perdeu com 7 lands em campo. Fiz uma jogada errada que quase me custou o game: Tapei um wasteland para fazer um brimaz, e tomei um PoP para 4!
Match 3: Elves.
G1: O deck veio certinho, exceto por um detalhe: ao invés de mirran, tinha brimaz, e não consegui passar pelas defesas dos simbiotes. Se fosse brimaz, era gg, pois era EOT jitte e mirran pelo vial =(
G2: Compro mto hate, mas nada para vencer. (comprei os 4 revoker, canonista e jaula, mas não comprei nenhum flyer, jitte, ou algo para botar pressão).
Match 4: Reanimator.
G1: Turno 2 gaga fogo e gelo. Meu opp fez somente um thoughtseize t1 e umas cantrip.
G2: Turno 1 faço madre, turno 2 espírito do labirito. Ele faz griselbrand com exumar (eu trago thalia) e ele paga 7 pra comprar. Eu aponto o espírito, e ele recolhe. (o player viu que eu tinha espírito, e na hora do entomb pensou DEMAIS no que buscar. Isso atrapalha às vezes, pois vc pensa tanto, mas tanto, que esqueci do óbvio, q era o espírito. Infelizmente não consigo imaginar alguma criatura que fizesse ele ganhar o jogo naquele ponto, pois um inkwell eu raceava, uma iona eu tirava (pois tinha karakas no topo) e um titã preto eu removia com espadas em arados.
Final 3-1.
Foi bom, mas quero ganhar de elfos, o deck é mto chato...
Moderador da Seção de Dúvidas
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(_Rumaru_)
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Postado em: 14/10/15 16:36 |
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Galera como minhas Dilmas estão poucas e eu estou querendo montar o deck, vou Começar montando ele para o Tiny Leaders, o que vocês sugerem?
(62) 85279038
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 04/11/15 21:18 |
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Tiny Leaders?
É bem fora do foco que é o legacy...
Se vc pretende mesmo, compra 1x de cada das criaturas que são quase tudo baratas (Madre, Mirran, Serra Avenger, Mangara, etc). Mas creio que não compense pq no final vc vai precisar praticamente de 4x de cada e vai ter que pegar.
O melhor é fazer ele na versão modern, e partir daí.
Eu fiz essa lista aqui como versão budget, que é mais viável porque não tem Wastelands, Karakas ou Portos, claro que o powerlevel é consideravelmente inferior, mas pode ajudar enquanto pega aos poucos o resto dos cards.
Visualização: Padrão Cor Custo Raridade Visual Grid CMC Comprar Deck Gerar Imagem Main Deck (60) Sideboard (15) Main Deck (60) Sideboard (15) Main Deck (60) Sideboard (15) Main Deck - (37 cards - 13 diferentes)
Terrenos - (23 cards - 5 diferentes)
Sideboard - (15 cards - 10 diferentes) Criaturas (26) Mágicas (4) ![]() x4 Artefatos (7) Terrenos (23) Sideboard (15) Main Deck - (37 cards - 13 diferentes) Terrenos - (23 cards - 5 diferentes)
Sideboard - (15 cards - 10 diferentes)
Moderador da Seção de Dúvidas
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