[Primer] - Death and Taxes 2.0 |
Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 16/06/15 11:52 |
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Report (3ª Etapa da Liga Legacy RJ - 2º Lugar)
Lista usada:
3x Karakas
4x Wasteland
4x Rishadan Port
2x Horizon Canopy
1x Cavern of Souls
9x Plains
4x Mother of Rues
4x Thalia
4x Stoneforge
4x Phyrexian Revoker
3x Flickerwisp
2x Mirran
2x Avenger
1x Brimaz
1x Espírito do Labirinto
1x Mangara de Corondor
4x Aether Vial
4x Espadas em Arados
1x Batterskull
1x Espada RU
1x Jitte
Side:
2x Oblivion Ring
2x Rest in Peace
1x Jaula do Escavador de Túmulos
1x Sunlance
1x Pithing Needle
1x Council's Judgment
2x Ethersworn Canonist
2x Cataclysm
2x Containment Priest
1x Relic of Progenitus
Acho que deu uma média de uns 21~24 players.
1º Match - Sultai Delver
O deck do cara não tinha duais, mas o resto tinha tudo (delver, goyf, decay, liliana....) O fato de não ter duais me atrapalhou, pois minhas wastes não serviram pra nada.
G1 - Só vejo no jogo inteiro 4 pântanos, 2 deathrite e uma liliana. Consigo colocar muitas ameaças no campo e gg.
G2 - Ele zica de mana preta, somente fazendo uma ilha e uma floresta. Entretanto, eu floodo e não compro UMA CRIATURA durante uns 7 turnos, até que consigo baixar um serra avenger e equipar numa fogo e gelo. GG
2º Match - Miracles
G1 - Fico no play e keepo uma mão com 1 vial e 1 land. Decido arriscar e não tomo Fow :D
A partir daí foi colocar ameaças aos poucos, e com a vantagem do vial, e um revoker nomeando sensei, consegui levar o jogo relativamente fácil.
G2 - Keepo uma mão bem lenta, mas preferível não mulligar (2x plains, 1x waste, 1x thalia, 2x gaga, 1x brimaz).
Vou colocando poucas ameaças em campo, mas ele não faz nada de muito relevante. Depois de diversos turnos, entramos no topdeck mode (ele perdeu o tampo porque deu draw com ele, e eu dei waste numa fetch, e ele acabou estourando ela em resposta). Consigo encontrar uma cataclismo que deixa o campo dele com stoneforge, batterskull (sem germe), e uma tundra. No meu campo, somente uma plains e uma fogo e gelo. Acabo por comprar outro land, e dps um revoker, faço revoker pra sensei, e ele topdecka um sensei (:D). Dps compro uma waste, tiro o único land dele, equipo fogo e gelo no revoker e ele recolhe.
3º Match - Ominitell
G1 - Ganho no dado, e no g2 ele compra pra show and tell ominisciência emrakul
G2 - Não lembro muito do game, mas coloquei thalia + espírito + revoker na mesa (revoker tá no deck dps do g1 pq n tem muito o que substituir...). Ele não consegue combar.
G3 - Ele faz fetch e passa, eu faço plains e madre. Ele faz alguma cantrip, e eu faço thalia com caverna de almas. Depois disso, comprei porto de rishada e wastelands, e no turno em que ele iria combar, eu tinha comprado uma canonista no turno anterior, entao eu coloco ela no show and tell e ele n pode fazer nada senão passar o turno e recebe letal.
4º Match - Shardless Bug
G1 - Perdi no dado, e o player vem absurdamente curvado. Faz deathrite goyf liliana jace. Até agora não lembro como consegui, mas consegui tirar uma a uma das ameaças dele, e fiz um espírito do labirinto, equipado num batterskull E numa fogo e gelo, ficando míseros 9/7 e passando por cima dos goyfs dele. No último turno dele ele usa brainstorm e esquece do espírito, devolve o único card q tinha na mão pro topo e recolhe.
G2 - Não lembro direito, mas venci relativamente fácil.
5º Match - Shardless Bug (de novo D:)
G1 - Keepei uma mão mto ruim (até agora fico me perguntando pq keepei aquela mão..., era +- assim: 2x flickerwisp, 1x brimaz, 1x cavern of souls, 1x madre e mais 2 cartas q n faziam nada....) A mão não tinha ameaça nenhuma, e era absurdamente suscetível a wasteland. E foi assim que perdi =[
G2 - Mull pra 6, keepando com 5 lands e uma gaga =[ Ele tinha jitte no sideboard, eu esqueci disso e não subi agulha nem council's. GG pra ele.
Novamente um ótimo resultado. 4-1
Estou quase chegando num sideboard extremamente eficiente (só tem +- uns 2 cards que sempre fico alterando), e o MD já está estagnado.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 16/06/15 11:52 |
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Moderador da Seção de Dúvidas
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Millarmen
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Postado em: 16/06/15 12:37 |
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Parabens ótimo resultado
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 05/07/15 01:31 |
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Mais um reportzim.
5ª etapa da Liga Legacy RJ (não joguei a quarta etapa, por isso n tem report dela =P)
Lista: mesma da última lista, só tira 1x oblivion do side e coloca 1x council's judgment.
Match 1: Reanimator
Game 1: Não sei do que ele está jogando, ambos keepamos em 7. Minha mão era ótima somente contra fair deck, mas por sorte tinha uma karakas (além de madre, stoneforge e 2 espadas em arados, e vial + algo).
Ele tá no play, e começa com flooded strand, e passa. Eu faço vial e passo. Ele estoura a fetch, busca dual UB e usa entomb pra leviatã 7/11 (fáaaaaaackkkk). Turno 2 dele ele dá exumar no leviatã e passa.
Subo o vial pra 1, e baixo caverna pra kor e faço stoneforge. Ele somente bate e passa. EOT, madre.
A partir daí o batterskull entra e consegue fazer o leviatã parar de atacar. O vial sobe pra 3 e eu coloco um flickerwisp pra bater por cima, que leva o jogo.
Game 2: Ele coloca em campo a esfinge 6/6 e eu não consigo tirar ela, mesmo estando com 7 remoções pós side. Não compro nenhuma delas, e é gg. (props pro player que deixou rest in peace entrar, e segurou fow pra anular minha fogo e gelo, que se equipasse no serra avenger, era gg pra mim)
Game 3: Não lembro direito o que aconteceu, mas veio karakas novamente (game 2 tbm veio, mas ele tirou mtas lendas) e não lembro como ganhei.
Match 2: Mirror.
Game1: Ele começa com vial e eu keepo com 2 lands e faço somente land, vai.
Ele só keepa um land, entao tbm só passa o turno, deixando o vial pra 1.
Eu faço revoker pra vial, mas ele tem espadas.
A partir daí ele consegue mta vantagem pelo vial, e eu perco.
Game2: Jogo mto longo, não lembro mtos detalhes, mas eu estava a ganhar atacando 3 por turno com um flickerwisp, e blokando o batter dele num revoker, dando pro black com madre (e tinha outra madre em pé).
Infelizmente, por alguma razão, eu fiz uma jogada que me custou o game, no momento que ele chegou a 5 de vida, eu dei proteção pra branco e preto pro revoker (com as duas madres) e bati com ele + flickerwisp pra letal. Ele pegou o flickerwisp dele e bloqueou o meu. Por alguma razão, eu simplesmente esqueci que ele estava ali! Não sei porque me distraí a esse ponto, talvez fosse o ambiente que era ruim para jogar (mto adolescente/criança jogando pokemon/yugioh no mesmo ambiente, muita gritaria e baderna...).
Enfim, podia ter conseguido ganhar se tivesse esperado pro próximo turno pra letal, e feito um empate, mas fazer oq....
Match 3: Omini-Tell
Game1: Primeira mão é ótima, mas somente contra fair deck. Sabia que estava de omni, portanto, mull.
Acabei dando mullpra 5, keepando mão ridícula de 2 wasteland, 1 espada em arados, um revoker e uma plains.
O jogador faz no turno 4~5 show and tell pra EMRAKUL, e eu n tenho resposta..... Foi um jogo bem...bizarro.
Game 2: Não lembro direito da mão, mas esse acredito ter sido o jogo mais ridículo da minha vida. Eu preciso keepar minha mão, pois acho que tinha pelo menos 1 vial e uns portos. Vial entra, mas eu simplesmente não encontro bixo nenhum!! Nenhum!! Depois de uns 6~7 turnos eu compro uma avenger, e começo a bater. O jogador faz brainstorm, ponder, dig, e mtoooooooooo mais, o deck chegou a ficar literalmente pela metade, e não conseguiu encontrar as peças do combo. Utiliza ainda desejo astuto pra intuição, e intuição para show and tell (pensei: agora sim perdi). Resultado: ele usa show and tell pra ominisciencia e ainda assim n tem card para combar....
Enfim, um jogo mtooo estranho.
Game 3: Mull pra cinco ¬¬.
Mass.....felizmente era uma ÓTIMA mão de 5!! 1x karakas, 1x rishadan, 1x vial, 1x thalia, 1x canonista. Vial entra, mas thalia toma fow. Felizmente tinha comprado outra, que entra pelo vial, e dps faço canonista para aumentar o clock. Ele faz piromante jovem e eu fico atacando só na thalia. Consigo ir segurando com 2 portos + thalia os lands dele, e com mta cautela na ordem de prioridade e talz.
Neste jogo descobri o qto cataclismo é bom contra o deck. Foi obrigado a usar uma hora e perder uma peça do combo, pois ele tinha 2 piromante e umas 10 tokens em campo!!
Mesmo assim ele não conseguia me bater pois tinha pouca vida, e atacar com poucos não seria efetivo.
Acabo batendo pouco e pouco com um avenger (já que não ia arriscar atacar com thalia e ela ser blokada por um monte de tokens....) e venço.
Match 4: Reanimator (de novo)
Game 1: Ele ganha no dado. Não sabia do que ele estava jogando e não lembro minha mão. Ele faz pântano, ritual sombrio, entomb pra griselbrand, reanimate e passa.
Eu compro uma ou duas cartas, e nada vindo, concedo.
Game 2: keepo uma mão com 1 councils judgment e 6 lands!! Sim, keepei. Eram 2 karakas, waste, portos, etc. Não lembro como, mas ganhei...
Game 3: Keepo uma mão perfeita, com vial, madre, thalia, priest, etc. Thalia entra turno 2, e dps um priest pelo vial, + uma waste num land dele + porto lockaram ele completamente do jogo.
Jogada interessante minha: ele tinha 2 lands, um urborg e uma darkslich shores. Decidi dar waste no urborg, para não receber massacre, e ficar tapando o darkslick, mesmo que com isso desse a ele acesso a mana azul. Um massacre, naquele momento do jogo, acabaria com todas minhas threats!
Enfim, fiz 3-1, mas infelizmente fiquei com a pior colocação dos que tinham 9 pontos, portanto fiquei em 4º (deu uns 16~17 players).
Mas, novamente, o deck rodou d+, e a lista está ótima!!
A única carta que ainda fico na dúvida atualmente é o oblivion ring de side. Apesar de ser legal contra omini-tell, das últimas 2 vezes que joguei contra, eu venci e o card nem veio. Mas por enquanto continua.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Baldim
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Postado em: 11/07/15 11:39 |
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Matchs:
Monoblack Reanimator:
Prós do deck comba facilmente turno 1 ou 2 no máximo.
Contras do deck exceto os descartes, não há nada que "proteja" o combo.
Realmente quando jogo contra Reanimator monoblack, as vezes o match complica.
Quando a pessoa comba turno 1 pra Grisel...
mesmo que você dê bounce com Karakas ou Plowshares...
ele comprando 7 cartas em resposta a chance de combar novamente no turno seguinte é enorme.
* Sugiro que use Karakas na fase de ataque, forçando-o descartar parte da mão apenas no final do turno.
* Revoker / Agulha medular sempre pra Grisel, exceto em situações atípicas onde o Putrid Imp / Lotus possa ser nomeada.
Quando a pessoa comba turno 1 pra non legends...
Fato, o Leviathan 7/11 com Gaga pra Sofai // Skull + Serra Avenger resolve.
Sphinx 6/6 lifelink, pode tomar plowshares, disenchant... afins.
* Nesse match, se usa desencantar de side vale pena subir, pois além de pegar o Sphinx, ele pega reviver cadáver.
* Outra dica, o Putrid Imp só tem voar quando o oponente descarta uma carta da mão...
* Parece besta, mas já cheguei a perder um game pra esse bixo por pensar o contrário, não o parei.
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Lezard
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Postado em: 11/07/15 18:38 |
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* Sugiro que use Karakas na fase de ataque, forçando-o descartar parte da mão apenas no final do turno.
* Revoker / Agulha medular sempre pra Grisel, exceto em situações atípicas onde o Putrid Imp / Lotus possa ser nomeada.
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* Depois da fase de ataque ainda tem uma 2° main phase, o cara pode combar de novo nela e não vai ser obrigado a descartar só no final do turno.
* Lotus Petal não pode ser nomeada por P Needle (poder pode, mas não haverá efeito) por ser uma habilidade de mana.
Eu acho um absurdo um deck MONO-WHITE tomar gg pra encantamento, o Branco é a cor que mais lida com encantamento e já vi nego tomar gg justamente porque não tinha como tirar uma Pavor da Noite. Isso é ridículo.
Tem que ter alguma remoção disso no side.
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Baldim
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Postado em: 11/07/15 18:56 |
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* Sugiro que use Karakas na fase de ataque, forçando-o descartar parte da mão apenas no final do turno.
* Revoker / Agulha medular sempre pra Grisel, exceto em situações atípicas onde o Putrid Imp / Lotus possa ser nomeada.
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* Depois da fase de ataque ainda tem uma 2° main phase, o cara pode combar de novo nela e não vai ser obrigado a descartar só no final do turno.
* Lotus Petal não pode ser nomeada por P Needle (poder pode, mas não haverá efeito) por ser uma habilidade de mana.
Eu acho um absurdo um deck MONO-WHITE tomar gg pra encantamento, o Branco é a cor que mais lida com encantamento e já vi nego tomar gg justamente porque não tinha como tirar uma Pavor da Noite. Isso é ridículo.
Tem que ter alguma remoção disso no side. |
* Falo que tem que usar Karakas no turno do oponente antes que o Grisel cause dano, ou você quer que ele compre 14 cartas ao invés de 7?
* Eu sei que Needle não nomeia petal, por isso mesmo utilizei a "/" para deixar subentendido na msg.
* Concordo plenamente contigo no quesito ridículo o MONO W tomar gg para encamtamento; por isso uso disenchant de side.
É obrigatório hate para encantamento nos dias de hoje.
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 11/07/15 21:20 |
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Report FNM dessa sexta.
Resultado 3-0-1 (ou 3-0-0, leia o report e entenda)
1º match: Infect
G1: Eu ganho no dado, e keepo uma mão com 2 lands (2 karakas), várias criaturas e 1 vial. Achei que era bom arriscar, mas tomei uma fow, não comprei outra land, obrigando a usar a outra karakas pra fazer uma thalia, que toma daze ¬¬
Ele me dá 10 poison rapidamente.
G2: Não lembro do game, mas ganhei.
G3: Keepo com 3 lands (1 era porto), vial, revoker e fogo e gelo. Vial toma counter, mas revoker trava hierarca que conseguiu atrapalhar um pouco as mágicas do oponente. Faço fogo e gelo qdo tenho 4 manas em pé para fugir de daze, e consigo equipar no revoker, dou pro green com uma madre que tinha comprado e bato por cima dos hierarca, matando o infect imbloqueável dele, mas ele usa envigorate e salva do dano da espada. Por sorte, comprei espadas em arados do draw effect, na hora exata para me livrar de tomar letal no turno depois. Revoker na fogo e gelo com pro green todo turno levou o jogo.
2º match: Mirror
G1: Comecei com vial, e ele lento mas ele conseguiu me atrasar dando 2 vezes alvo no meu vial com flickerwisps. Mas uma gaga entra em campo e eu puxo fogo e gelo, e daí é gg (peguei fogo e gelo pq ele tinha um revoker pra jitte....ou talvez eu tivesse....)
G2: Compro porcamente, e no turno que eu poderia fazer algo decente, eu faço jogada errada, desco gaga pelo vial e esqueço do leonino dele e n tenho como pagar 2 pra buscar um ekip. GG pra ele.
G3: Vim mto rápido e mto forte, extremamente curvado, e cheio de removal. Sem chances para ele, ele conseguiu fazer um vial, mas um council's tirou ele.
3º match: Reanimator
G1: Mull pra 6. Keepei com 1 mirran, 4 lands (uma karakas, um porto, uma plains e uma caverna de almas), e um batterskull.
Faço plains e passo, ele mana e passa. Eu faço porto e passo, ele estoura fetch, faz alguma coisa, faz land e passa. No meu turno, compro brimaz. Faço caverna pra soldado, e brimaz. Ele entomb pra grisel e exumar. Meu turno, bounce com karakas (ele compra em resposta 7), ele começa a comprar, dá brainstorm, ponder e faz mta, mtaaaaa cantrip, tinha até dig no deck, ele n encontra nada para fazer e gg.
G2: Minha mão era +- assim: vial, council, talvez uma madre ou gaga, e resto só lands (uma karakas novamente *-*)
Ele começa com mana e passa.
Eu faço vial e passo.
Ele faz show and tell (cidade dos traidores), caindo titã preto, e eu faço uma lands no show and tell. Ele coloca 2 tokens de zumbi.
Meu turno, faço o terceiro land e uso council, que exila o titã.
Turno dele, ele bate 4 e passa.
Meu turno, waste na tropical island e madre.
Turno dele, ele bate + 4 e n faz land.
Depois disso foi fácil, dei outra waste na cidade, e equipei fogo e gelo na gaga, que levou sozinha o game.
4º match: Mirror.
Como eu moro em Niterói e jogo numa loja no Centro do Rio, eu preciso pegar as barcas (que fecha as 23:30), ou senão fica complicado pra eu voltar. Então decidimos fazer split (eu concedo pra ele, que iria elevar a posição dele, e eu ficava com a premiação do 1º, mesmo q n ficasse em 1º, no caso se ele ficasse.)
Mas jogamos mesmo assim.
Game 1 ele levou (3 wastes seguidas me travaram)
Game 2 eu levei, vial + diversas threats.
Game 3 n teve porque tava tarde e eu precisava vazar =[
Hoje fui na loja novamente e vi que eu tinha ficado em 3º (dropando 2x1 pro cara do 4º match), mas ele ficou em 1º. Como o combinado, fiquei com a premiação de 1º =)
ps: reanimator que eu enfrentei ficou em 2º.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Lezard
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Postado em: 12/07/15 04:10 |
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Report FNM dessa sexta.
3º match: Reanimator
G1: Mull pra 6. Keepei com 1 mirran, 4 lands (uma karakas, um porto, uma plains e uma caverna de almas), e um batterskull.
Faço plains e passo, ele mana e passa. Eu faço porto e passo, ele estoura fetch, faz alguma coisa, faz land e passa. No meu turno, compro brimaz. Faço caverna pra soldado, e brimaz. Ele entomb pra grisel e exumar. Meu turno, bounce com karakas (ele compra em resposta 7), ele começa a comprar, dá brainstorm, ponder e faz mta, mtaaaaa cantrip, tinha até dig no deck, ele n encontra nada para fazer e gg.
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D&T é um dos piores matchs pra reanimator realmente, mas o cara foi bem burro aqui. Se você fez Caverna e Brimaz é óbvio que já dava pra sacar que você estava de D&T, deck que tem 3 - 4 Karakas, então a última opção de reanimação aqui seria Grisel.
O que você acha do match contra Omnitell?
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 12/07/15 18:03 |
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Report FNM dessa sexta.
3º match: Reanimator
G1: Mull pra 6. Keepei com 1 mirran, 4 lands (uma karakas, um porto, uma plains e uma caverna de almas), e um batterskull.
Faço plains e passo, ele mana e passa. Eu faço porto e passo, ele estoura fetch, faz alguma coisa, faz land e passa. No meu turno, compro brimaz. Faço caverna pra soldado, e brimaz. Ele entomb pra grisel e exumar. Meu turno, bounce com karakas (ele compra em resposta 7), ele começa a comprar, dá brainstorm, ponder e faz mta, mtaaaaa cantrip, tinha até dig no deck, ele n encontra nada para fazer e gg.
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D&T é um dos piores matchs pra reanimator realmente, mas o cara foi bem burro aqui. Se você fez Caverna e Brimaz é óbvio que já dava pra sacar que você estava de D&T, deck que tem 3 - 4 Karakas, então a última opção de reanimação aqui seria Grisel.
O que você acha do match contra Omnitell? |
Sobre o reanimator ter puxado Grisel, acredito que ele tenha dito os motivos dele:
Ele sabia que eu tava de D&T. Acredito que ele devia ter uma mão com muito pouco gás e sem counter, somente com "só tenho o suficiente para reanimar uma criatura, e se tomar removal, eu n tenho mais gás para voltar pro jogo. Melhor reanimar um grisel e torcer para ele n ter karakas. Se tiver, posso tentar me recuperar comprando 7 ou 14 cards".
Sobre ele não ter puxado leviatã 7/11: ele me contou depois que, como ele tá usando o titã preto MD, o leviatã ele colocou pro side. Se puxasse o titã preto e eu tivesse espadas em arados, eu poderia levar o jogo rapidamente.
Enfim....
No caso do Ominitell, na teoria é um match complicado, mas na prática está bem 50-50%.
Das últimas 2 vezes que enfrentei, eu ganhei.
Eu matchs de treino, era bem 50-50 tbm.
Se o cara vier com o combo na mão e combar turno 2~3, vc n tem chances.
Tem que tentar atrasar o máximo possível com porto/thalia, etc.
O que percebi nesse match é que vc precisa mulligar agressivamente. Muito agressivamente. Mãos boas do tipo "vial, 3x plains, madre, gaga, avenger" são ruins, pq são só boas contra fair deck.
Entretanto, eu keepo qualquer mão que contenha:
Vial + Porto.
Thalia.
Vial + Waste + Thalia (somente vial + waste não).
Vial + Espírito
Keepo mãos com caverna de almas, somente se tiver thalia ou espírito tbm.
Pós side, eu tiro:
4x espadas em arados.
1x Jitte
1x batterskull
1x Gaga
1x revoker
(ainda não sei se o correto é deixar 4 gaga MD ou 3 gaga e 3 revoker, mas como sai 2 ekips, acho que o melhor é tirar 1x gaga)
Entra:
2x cataclismo
1x relic of progenitus
2x canonista
1x oblivion ring
2x council's judgment
Mãos que eu keepo pós side (além das mencionadas no g1)
Se tiver canonista eu keepo, mas precisa de + algo (útil) na mão além dele. Como um council ou oblivion ring.
cataclismo é mto bom mesmo contra o deck, mas somente se o jogo se estender. Isso é o q vc pretende fazer. Tem que tomar cuidado, pq muitas vezes vc está dando lock com porto, e não tem tempo para castar cataclismo, arriscando tomar FOW e o oponente combando no próximo turno.
Canonista deve ser segurado na mão o máximo de tempo possível. Ele deve tentar entrar junto do show and tell. Em casos de mãos explosivas (turno 1 vial, turno 2 thalia), é justo fazer canonista no turno 3 (pelo vial) para aumentar o clock.
Council é bem fraquinho contra o deck, mas pode ser útil em casos onde acontece algo +- assim:
Opp: Turno 3, show and tell omini. Vc thalia.
Turno 4 seu, faz 4 manas, council tira omini.
É raro, mas acontece. Melhor do que ter carta morta na mão (espadas em arados)
Relic é basicamente contra dig trought time. Se eles n tiverem omini, e vc tiver relic, o opp terá cartas mortas na mão (dig) porque será mto difícil castá-las.
Outra coisa que faço (não sei se tem alguma vantagem muita alta em fazer isso), é em casos onde vc tem caverna de almas na mão + thalia (ou canonista) e madre. Eu costumo fazer madre primeiro, de preferencia sem caverna (afinal, qual ominitell daria fow nisso???) para o opp não pensar que eu tenho chances de fazer uma thalia/canonista "incounterável" no próximo turno.
Thalia turno 2 é melhor que espírito turno 2.
Muitas vezes é melhor fazer thalia no turno 2, e no turno 3, se vc tiver opção entre gaga ou mirran/brimaz, é sempre melhor esses dois últimos, pois gaga é lenta e te atrasa, ainda mais se tiver portos, onde vc vai precisar ficar um turno sem dar porto lock pra poder baixar o ekip. Por isso que deixo os beaters fortes (mirran/brimaz) no deck, eles fecham o jogo rápido.
É mais ou menos isso que penso sobre o match.
A questão é basicamente o que fazer contra qualquer outro match: Fazer o melhor possível com o que lhe foi entregue. Se o opp for combar turno 2, paciência, vc não perdeu por falha sua. Mas qdo vc começa com um plano de jogo eficiente (thalia entra, porto, etc), aí tem que tomar cuidado pq vc pode realmente vencer o jogo, só tomar cuidado.
Outra coisa que percebi é que omini tem bastante carta morta contra nós:
Spell Piece (só eficiente pra anular vial de turno 1, e se ele estiverem no play e não usarem nenhuma cantrip como ponder).
Flusterstorm (totalmente inútil contra nós no g1).
Já vi gente tirando intuição porque "é ruim contra deck de Thalia".
Não estão usando mais trickbind de side, o que pode ser bom por causa de oblivion ring.
Acho que a princípio esses são meus pensamentos principais sobre o deck.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Lezard
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Postado em: 12/07/15 20:59 |
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Valeu pela opinião detalhada.
Eu jogo de Omnitell e também sempre achei que o match seja 50/50, nem tão ruim como era pro Reanimator, mas também nenhum mar de rosas. Mas queria ver uma opinião do outro lado também.
Na verdade eu acho que o que define o match é a presença da Thalia ou não na mesa. Algumas coisas vão variar de lista pra lista, mas eu particularmente nas vezes que enfrentei D&T achei todos os demais locks perfeitamente contornáveis DESDE QUE a Thalia não estivesse em campo.
Você dá counter no Frasco, mas Caverna realmente complica nesse sentido e só te resta lidar com ela via Wish, pra quando finalmente conseguir tirar ela, entrar outra (isso enquanto os outros locks do deck continuam te comendo).
Mas você me deu preciosas dicas a respeito de tentar adivinhar como o cara vai sidear.
Em troca, a melhor dica que eu posso te dar quando estiver enfrentando um Omnitell é, faça a Thalia o mais rápido que puder, dê preferência sempre pra ela. E Madre o mais rápido que puder também, pra evitar um bounce nela, geralmente via E Truth. Gagga e afins podem esperar. Eu uso uma Evacuation no side só por causa de D&T, justamente pra conseguir reverter uma mesa cheia dele, mas só eu uso essa carta. Nenhum outro Omnitell que você enfrentar vai ter isso, então aproveite. Madre & Thalia é KO no deck.
A maioria das listas atuais não usa mais Intuition main deck, somente 1 no side (eu também faço isso), por causa de Dig. Então não é porque o cara tirou, ele já não as tinha. Eu particularmente não subo nada nesse match, porque as únicas cartas que eventualmente subo (Leyline e D Grid) são inúteis aqui. O resto é tudo wishboard.
Esse é um dos matchs que eu gostaria de poder treinar mais.
Editada em: 12-07-15 21:01:27 por Lezard.
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FaeLL
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Postado em: 13/07/15 15:03 |
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Opa Lezard, beleza?
Eu que tava jogando contra ele de Reanimator e puxei o grisel. Realmente é o que ele falou, que inclusive eu comentei após o jogo. Eu não tinha perspectiva alguma de uma segunda reanimação e não tinha como proteger o bicho escolhido. Dessa forma, tanto o Grave titan quanto o Tirano cabeça d'água que são minhas opções boas contra DT (inclusive, joguei contra outro DT antes dele, e ganhei com o Tirano), poderiam ser removidos e me deixar praticamente sem nada pra fazer.
A opção do griselbrand, embora fosse arriscada, era a melhor, na minha visão. Mesmo tomando a karakas, via uma segunda reanimação após comprar 7 poderia encaixar algo melhor. Se tivesse feito outro bicho, estaria com o jogo terminado ali mesmo.
Grisel sempre é uma opção fraca contra DT, mas nesse caso era necessário.
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 13/07/15 15:21 |
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Já faz algum bom tempo desde que o primer foi escrito, e tenho interesse de aprimorá-lo. Venho pedir aqui pro pessoal que está jogando com o deck me ajudar com:
- Links para games (vídeos) ainda não postados (faz uns 3 ou mais meses eu acredito que eu não posto coloco mais links)
- Relatos de matchs (side-in, side-out, dicas, estratégias, etc) de matchs que não estejam no primer, ou atualizar os já existentes.
- Algo a mais que achem interessante compartilhar.
Favor enviar via mensagem privada os acima.
Pretendo também começar, a toda nova edição lançada, a discussão de cards que tenham chance (mesmo que mínima) de entrar no deck, vai que surge alguma ideia interessante no meio! (vou começar com Magic Origins mesmo).
EDIT: também chamo os jogadores que enfrentam death and taxes para exporem suas opiniões "do outro lado da mesa", o que vc não gosta que o taxes faça quando joga contra, medo das mãos que o deck keepa, etc. Qualquer opinião é bem-vinda.
Editada em: 13-07-15 17:00:09 por Green_Green.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Lezard
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Postado em: 13/07/15 16:04 |
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Opa Lezard, beleza?
Eu que tava jogando contra ele de Reanimator e puxei o grisel. Realmente é o que ele falou, que inclusive eu comentei após o jogo. Eu não tinha perspectiva alguma de uma segunda reanimação e não tinha como proteger o bicho escolhido. Dessa forma, tanto o Grave titan quanto o Tirano cabeça d'água que são minhas opções boas contra DT (inclusive, joguei contra outro DT antes dele, e ganhei com o Tirano), poderiam ser removidos e me deixar praticamente sem nada pra fazer.
A opção do griselbrand, embora fosse arriscada, era a melhor, na minha visão. Mesmo tomando a karakas, via uma segunda reanimação após comprar 7 poderia encaixar algo melhor. Se tivesse feito outro bicho, estaria com o jogo terminado ali mesmo.
Grisel sempre é uma opção fraca contra DT, mas nesse caso era necessário. |
Então, você mesmo disse "comprei 7 pra vir uma 2° reanimação pra encaixar algo melhor". Não seria melhor usar a reanimação que você usou no Grisel pra já encaixar esse algo melhor de uma vez? :P
Se você reanimou o Grisel via Estudo Cuidadoso, aí realmente, me desculpe, retiro o que disse, não tinha o que fazer mesmo. Mas se foi via Entomb, porque não foi direto ao "algo melhor"?
O Grave Titan poderia ser removido mas te deixaria 2 tokens 2/2.
Dica: quando eu jogava de reanimator eu gostava muito de usar Dispel ao invés de Daze, que fica inútil depois do turno 2. Assim você não fica tão dependente da FoW pra anular não só Plow, mas também outros hates pesados do deck que são todas instants, como Extração, Pyroblast/REB nos seus counters, Stifle, bounces nas suas criaturas e até uma BS alheia se tiver sobrando.
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 13/07/15 20:19 |
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Blz, vou começar aqui com o tópico "cards que tem uma possibilidade de jogar no d&t". A "possibilidade" aqui é qualquer uma, se ver um card que tenha chance de jogo, mencionar aqui.
A taxa que este anjo impõe não é tão boa para rodar no deck. Pagar 1 pode nem ser tão difícil para muitos decks, ainda mais decks que geralmente batem com 1 ou 2 criaturas (goyfs decks, delver decks, SFM + TNN decks, etc).
No ataque ele é melhor, pois o opp que te atacou pode não ter manas para bloquear.
Entretanto, temos que considerar que:
CMC é 4. Cards desse custo são difíceis de jogar no legacy, ainda mais com 3 brancos! Dificil de usar hardcast, e mais difícil ainda subir o vial para 4 por causa dele.
Em virtude da taxa não tão relevante, e principalmente do custo proibitivo, não vejo esse card jogando de modo algum.
Essa carta foi um pouco debatida no grupo do whatsapp.
A carta foi comparada com containment priest, entretanto, esta também não tem chances de ir no deck.
Primeiro, que o deck é baseado em criaturas, vc precisa de algum modo vencer o jogo, e qualquer corpo que vc consiga colocar em campo lhe dá vantagem.
Além disso, com o priest vc tem chance de fazê-lo de modo incounterável (via vial ou caverna de almas), pode equipar, dar block, etc.
Este card lhe dá um draw, e pega tokens, coisa que o priest não faz, entretanto é extremamente inferior ao priest porque só vale durante um turno. O efeito do priest vc "paga 2 e o efeito fica ali até ele ser retirado". Este aí não, o opp pode combar novamente no próximo turno (reanimate, show and tell pra criatura, natural order, etc).
Este card tbm lhe obriga a manter manas aberta o tempo todo, o que é absurdamente ruim. Com o priest, vc pode fazer ele EOT e voltar a usar suas manas para outros recursos. E com Thalia em campo, ele custa 3, o que é mto ruim.
Enfim, o deck foi baseado para ter suas respostas sempre em criaturas, e este card vai de encontro com isso.
Custo proibitivo demais.
Card legal, mas para que usá-lo?
SFM está aí no deck justamente para tutorar os equipamentos, e mesmo se pudesse, ninguém jogaria com 5 SFM. Então para que usar esta criatura que é uma SFM piorada?
O efeito de renome 1 é legal, mas tbm difícil de triggar, ainda mais com tantas maneiras do opp de impedir o ataque. E o pior, tutorar o equipamento, diferente da SFM, vc precisará baixá-lo pagando seu custo, ficando suscetível a counters.
Definitivamente, não é bom.
Eu tinha esperanças tão grandes para ele jogar no deck e aparece isso aí....
Não que seja ruim. Mas definitivamente não é pro deck.
Ele é definitivamente bom pro custo: 2/1, lendário (karakas) e com chance de ficar indestrutível. Mas triggar a habilidade dele é uma missão impossível pro deck. Praticamente nunca temos mais do que uma ou duas criaturas atacando. Mesmo que tenhamos essa possibilidade, uma das criaturas pode ser a Madre, e praticamente nunca vamos atacar com ela.
A versão PW também não é pro deck: forçar um ataque nele, deixar criaturas indestrutível, bater com um 4/4. Indestrutível não é mto bom no formato, porque tem espadas em arados e terminus, o 4/4 é fraco pois qualquer goyf 4/5/TNN te para, além de ser facilmente morto por delver + bolt ou abrupt decay.
Agora sim, um card com chances de jogar.
Mas não tenho mtas esperanças para ela.
Primeiro porque ela é curva 3, entrando em campo muito tarde para poder fazer diferença, diferente da thalia que entra no 2.
Segundo, colocar isso significa tirar algo. Mas o que? Mirran? Avenger? Flickerwisp? São todos cards que fazem mta diferença em diversos matchs.
Este card pode entrar em um ou duas cópias, três em casos extremos (para testes), mas não vejo isso jogando a longo prazo no deck.
O corpo é fraco demais pelo custo, é mais uma criatura X/1 no deck (diferente de mirran/avenger/brimaz), e pode não fazer diferença em algum match.
Talvez apareça em algumas listas pelos próximos meses, mas o fato é que somente é boa contra combo. Contra control, eles não terão dificuldade de lidar com uma criatura fraca dessas no t3.
A questão é: vale a pena retirar alguma criatura mais ofensiva (mirran/brimaz/avenger) ou controladora (flickerwisp/aven mindcensor) para colocar ele?
Eu adoraria estar errado e ver ele funcionando lindamente no deck, mas na teoria ele não vai vingar.
Talvez um seja eficiente e consagre-se no MD.
Editada em: 13-07-15 20:23:21 por Green_Green.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Green_Green
Pesadelo
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Postado em: 18/07/15 23:28 |
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Ia fazer report, mas to meio cansado, talvez faça mais tarde =P
Então vou deixar um resumo aqui dos últimos champs:
FNM: 2-0-1
Venci de: Grixis Piromante, Reanimator, empatei com Miracles de RIP/HELM combo.
Torneio deste sábado: 3-1-0
Venci de: 2 burns, UR delver. Perdi de um Patriot. (acreditem, vi mtooooooooo raio hoje D: )
Editada em: 18-07-15 23:29:26 por Green_Green.
Moderador da Seção de Dúvidas
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Baldim
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Postado em: 20/07/15 12:41 |
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Opa,
Estive "descutindo" com Eduardo (grupo dnt no zapzap) sobre os possíveis splash pro DnT no field atual.
Chegamos a seguinte tese?
Poderíamos melhorar os match contra os top deck's momento (Miracles, Elves, Omini-tell) sem perder a agressividade do e o lock do DnT contra decks justos (Delvers, Fair Decks)?
Cheguei a uma seguinte lista, e queria trabalhar em cima dela.
Ai vai,
[DECK 187063 NOT FOUND]
Prós e contras por favor!
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ITI
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Postado em: 20/07/15 13:25 |
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Opa,
Estive "descutindo" com Eduardo (grupo dnt no zapzap) sobre os possíveis splash pro DnT no field atual.
Chegamos a seguinte tese?
Poderíamos melhorar os match contra os top deck's momento (Miracles, Elves, Omini-tell) sem perder a agressividade do e o lock do DnT contra decks justos (Delvers, Fair Decks)?
Cheguei a uma seguinte lista, e queria trabalhar em cima dela.
Ai vai,
[DECK 187063 NOT FOUND]
Prós e contras por favor!
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Na verdade estava discutindo comigo kkk
É uma ideia que vejo faz muito tempo no forum da salvation
E parece que gaddock trava muito jogo....Terminus, Jace, Natural Order, entreat, green sun zenith, Dig Trought, ad nauseam, tendrils, charbelcher, empty the warriors, past in flames, infelizmente nada para Show and Tell, Omni-Emrakul...mas com qasali dá para destruir muito omni, counterbalance, equipamentos, tampo em resposta, Null rod (ja tomei umas vezes e é mto chato), Vial...além do exalted que sempre é bom
Como falei, estou pra testar quase que essa lista, com diferença -1 revoker + 1 batterskull
e com 4 fetchs, 5 plains, 3 savannah
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Semi-Deus
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Postado em: 22/07/15 00:00 |
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Já tinha dado essa idéia e ninguém tinha dado muita bola.
Usem Choke de side. Ganha jogos sozinho.
O splash é praticamente só pra usar Gaddock, Qasali e Choke. E acho que já vale a pena.
Não esqueçam também dos splashs pra vermelho pra usar Imperial Recruiter, Magus of the Moon e Sudden Demise e pra azul pra usar Meddling Mage, Vendilion Clique e TNN. Todos tem suas vantagens e desvantagens, mas cabe testar e ver o que funciona melhor.
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Semi-Deus
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Postado em: 22/07/15 10:02 |
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Segue o link que já havia postado sobre Splash and Taxes. Está em inglês, mas a leitura é fácil ou é só colocar no google translator que dá pra entender tranquilamente.
Fala sobre as possíveis variantes de splash. Para quem já está testando, acho bem válida a leitura, só tem a agregar.
Muito bom o report. Parabéns pelos grandes jogos.
Sobre splash, leiam essa matéria:
https://deathandtoolbox.wordpress.com/2015/04/25/random-white-cards-splash-taxes/
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