[Legacy] Deixando um GW de Encantamentos Competitivo. É Possível? |
enc_toledo
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Postado em: 13/06/13 22:59 |
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Salve!
Estou voltando a jogar Magic depois de vários anos e pensei em adaptar um deck T4 que eu usava na época para Legacy.
Mas antes eu gostaria da opinião de vocês para saber o grau de competitividade do deck (se existe) e ouvir sugestões de melhorias e sidebord. Afinal, lançaram muitas cartas entre minha parada e o retorno.
A única certeza que eu tenho é melhorar as lands. :)
4 Sunpetal Grove
4 Brushland
4 Reflecting Pool
2 Plains
7 Forest
21 Lands
2 Endless Wurm
3 Birds of Paradise
3 Argothian Enchantress
3 Yavimaya Enchantress
4 Verduran Enchantress
15 Creatures
4 Exploration
4 Wild Growth
4 Enchantress's Presence
4 Rancor
4 Ancestral Mask
4 Seal of Cleansing
24 Other Spells
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yuMi-
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Postado em: 13/06/13 23:04 |
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Os Enchantress Legacy usam um soft lock de Elephant Grass e Solitary Confinament.
São conhecidos por terem win conditions muito lentas e medíocres. Porém no último SCG apareceu um usando o combo RIP + Helm e um splash azul para Energy Field.
É um deck competitivo quando bem pilotado.
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enc_toledo
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Postado em: 13/06/13 23:11 |
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Como é o combo 'RIP + Helm'?
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Renato_Henrique
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Postado em: 13/06/13 23:32 |
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Tenta esse aqui... joguei e gostei!
Maindeck:
Creatures
4 Argothian Enchantress
4 Cloud of Faeries
2 Eternal Witness
Enchantments
2 Carpet of Flowers
4 Elephant Grass
4 Enchantress's Presence
1 Seal of Primordium
4 Seal of Removal
4 Utopia Sprawl
4 Wild Growth
2 Words of Wind
Sorceries
4 Green Sun's Zenith
1 Living Wish
Basic Lands
7 Forest
2 Island
Lands
4 Misty Rainforest
1 Savannah
2 Tropical Island
3 Verdant Catacombs
Land Creatures
1 Dryad Arbor
Sideboard:
1 Harmonic Sliver
1 Verduran Enchantress
1 Carpet of Flowers
2 Chill
2 Seal of Primordium
1 Sphere of Safety
3 Force of Will
1 Krosan Grip
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Gaddock Teeg
1 Jace, the Mind Sculptor
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Renato_Henrique
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Postado em: 13/06/13 23:33 |
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OBS: Eu tinha esse mesmo deck na época do T2, rsrs
#ficandovelho
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Turr
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Postado em: 14/06/13 00:03 |
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Como é o combo 'RIP + Helm'? |
Com o Rest in Peace e Helm of Obedience em jogo, basta pagar 1 e ativar o helm que você exila o deck do oponente.
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Tostines
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Postado em: 14/06/13 01:01 |
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Na boa Enchantress tem de ter pelo menos 1x Moat, se nao tiver pelo menos isso ja nao e competitivo. Pode chegar mas depende muito mais de sorte que qualquer outra coisa.
O deck com combo é esse aqui.
Editada em: 14-06-13 01:02:07 por Tostines.
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yuMi-
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Postado em: 14/06/13 01:47 |
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Como é o combo 'RIP + Helm'? |
Utiliza Rest in Peace e Helm of Obedience, com os dois em campo você paga 1 ativa o Helm e ganha por exilar o deck do oponente.
Esse link pode te ajudar:
http://www.mtgdecks.net/decks/index/cards:Rest%20in%20Peace;%20Helm%20of%20Obedience;%20Argothian%20Enchantress
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enc_toledo
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Postado em: 14/06/13 12:56 |
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Se a intenção é evitar ataque do oponente, uns Island Sanctuary não seriam boas opções neste deck?
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Gustmc
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Postado em: 14/06/13 13:09 |
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Não sei ao certo o valor dessas cartas no competitivo. Mas as uso em 4fun e gosto muito:
Criaturas:
Kor Spiritdancer
Kor Duelist
Aura Gnarlid
Umbra Mystic
Silhana ledgewalker
Auras:
Rancor
Ethereal armor
Hyena Umbra
Daybreak
Canopy Cover
Spirit Mantle
Felidar Umbra ou Lifelink
Algumas cartas que não testei mas que dá pra brincar tb:
Sterling Grove
Keen Sense
Dueling Grounds
Abundant Growth
Divine Reckoning (acho que essa dá pra brincar com as totem armor, nao tenho certeza)
Sphere of Safety
Na minha humilde opnião, dá pra montar algo legal, nao sei.
Espero ter ajudado
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yuMi-
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Postado em: 14/06/13 13:36 |
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Se a intenção é evitar ataque do oponente, uns Island Sanctuary não seriam boas opções neste deck? |
É uma escolha muito pobre quando você tem a disposição Solitary Confinament, Elephant Grass, Energy Field e até mesmo Web of Inertia.
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ArKHaN
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Postado em: 14/06/13 13:51 |
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Creatures [5]
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Argothian Enchantress
Instants [2]
2 Enlightened Tutor
Enchantments [32]
1 Detention Sphere
1 Sigil of the Empty Throne
1 Solitary Confinement
1 Web of Inertia
2 Mirri's Guile
2 Oblivion Ring
4 Enchantress's Presence
4 Energy Field
4 Rest in Peace
4 Sterling Grove
4 Utopia Sprawl
4 Wild Growth
Artifacts [2]
2 Helm of Obedience
Lands [20]
1 Island
1 Savannah
1 Tropical Island
1 Tundra
2 Misty Rainforest
2 Plains
2 Serra's Sanctum
4 Windswept Heath
6 Forest
Sideboard [15]
1 Web of Inertia
2 Masticore
2 Upheaval
2 Carpet of Flowers
3 Leyline of Sanctity
2 Krosan Grip
1 Karmic Justice
2 Damping Matrix
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blau
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Postado em: 14/06/13 14:56 |
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Tenho tido excelentes resultados com um stoneblade control mono w com bastante encantamentos.
Até eu me surpriendí com o deck.
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enc_toledo
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Postado em: 14/06/13 18:17 |
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Tenho tido excelentes resultados com um stoneblade control mono w com bastante encantamentos.
Até eu me surpriendí com o deck. |
Como é um stoneblade control?
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karhaix
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Postado em: 14/06/13 18:45 |
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Cara, eu tenho alguns decks, TODOS legacy. O meu favorito e titular absoluto é o GW Enchantress.
Digo, sem medo de errar, que ele bem montado e principalmente, bem pilotado é uma máquina! Mas, a grande vantagem desse deck é a diversão, não a competitividade. Explicarei, mas antes dê uma olhada na minha lista:
Spells
4x Utopia Sprawl
4x Crescimento Virente
4x Enchantress Presence
4x Sterling Grove
3x Mirri's Guile
3x Enlightened Tutor
2x Rest in Peace
1x Sigil of the Empty Throne
1x Words of War
2x (ou 4) Capim Elefante
2x Solitaire Confinement
2x Energy Field
4x Living Wish
Creatures
4x Argothian Enchantress
Lands
3x Floresta
1x Taiga
2x Tundra
4x Savannah
2x Serra´s Sanctum (+1 no side)
4x Misty Rainforest
4x Urzal Ventoso
Então, esse deck é um deck de combo. O barato é você não ter apenas um combo no deck para combar, embora exista a possibilidade de você precisar de cartas repetidas nos combos variados. O que posso lhe dizer com certeza, são os matchs favoráveis e desfavoráveis dele:
AGGROS - Não tem ideia, esses são os matchs favoráveis para o deck, dificilmente um deck Aggro terá como vencê-lo, a mistura e combinação de Elephant Grass com Solitaire Confinement resolvem, eu ainda uso uma Humility no side, apenas para jogar contra os Merfolks. A única dificuldade é que Goblins e Merfolks, por exemplo, utilizam Wasteland, e meu amigo, essa é a carta que você NUNCA quer ver do outro lado.
CONTROLS - Match difícil, mas não impossível, usando um Leyline Branco (uso 3 de side), mesmo assim, existe a possibilidade de você locar o oponente e levar a melhor. Mas não é um arquétipo favorável, longe disso, vai brilhar o melhor piloto.
COMBOS - Esses são, na minha opinião, os matchs mais difíceis, normalmente o GW Enchantress não usa counter ou removals porque isso fugiria da concepção do deck, e acabaria atrapalhando mais do que ajudando no combo dos Argothians, então essa é uma partida ABSOLUTAMENTE desfavorável. Como grande parte dos decks Legacy são combos, aqui o GW Enchantress encontra o motivo de não ser um deck Tier 1. Partidas horríveis contra Hive Mind, TES e Sneak and Tell. Em compensação, contra o UB Reanimate chega a ser até fácil, mas não temos no deck tantas defesas contra o restante. Entende?
Eu, no side, uso um Serra´s Sanctum, um Argothian Enchantress e um Enrakul, todos eles eu trago com Living Wish, por isso 4 no deck. E acabei eliminando o problema de vir com dois Serra´s Sanctum na mão. Gostei dessa alteração. Outra coisa importante, são raras as vezes que o meus oponentes esperam a vida dele zerar, normalmente, quando eu locko alguns cards, meu oponente acaba concedendo. Do tipo Rest in Peace + Energy Field, por exemplo.
Bom, espero ter ajudado aí meu irmão, se tiver mais dúvidas, PMSG-me, blz?
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dennisteve
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Postado em: 14/06/13 19:08 |
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Meu pauper GW encantamento tá mais forte que esse ae. huauhauhauhhaua
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Metthews_BH
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Postado em: 16/06/13 12:20 |
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Bom, eu tenho esse deck:
DECK ENCHANTRESS
MAINDECK:
Criaturas:
4 Encantadora Argothiana
Encantamento:
1 Moat
1 Cidade do Isolamento
1 Insignia do Trono Vazio
1 Palavras de Guerra
1 Anel do Esquecimento
2 Reabastecer
1 Grimorio Silvestre
2 Selo da terra
3 Confinamento Solitario
3 Linha de Força da Santidade
4 Presença da Encantadora
4 Bosque Esterlino
4 Crescimento Virente
4 Propagação de Utopia
4 Capim Elefante
Terrenos:
2 Taiga
2 Contraforte Arborizado
2 Savanna
2 Planicie
3 Santuario de Serra
4 Urzal ventoso
5 Floresta
SIDEBOARD:
1 Cidade do Isolamento
1 Linha de Força da Santidade
1 Selo da terra
1 Insignia do Trono Vazio
1 Humildade
1 Reabastecer
1 Anel do Esquecimento
2 Aureola Runica
3 Nunca Mais
3 Cripta de Tormod's
O deck é muito versatil, na minha opiniao, o principal problema é control. anulando os encntamentos aceleradores de mana, o deck perde muito em sua rapidez.
não sei se é isso que voce quer, mas tá ai.
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enc_toledo
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Postado em: 17/06/13 19:36 |
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Na época que o deck original era T2, a postura do o deck era bem agressiva. Era possível fazer uma Aves do Paraíso ficar 15/14 Voar/Atropelar facilmente...
Deu pra perceber que o foco dele pra Legacy é outra: combo e/ou controle. Esta mudança de foco é decorrente de poucos decks Legacy serem efecientes com postura aggro?
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Metthews_BH
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Postado em: 17/06/13 19:56 |
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na verdade, parece que o deck que voce falou é um deck de auras (um deck de encantamentos mais especifico, com manto de tatu, Armadura Etérea, etc...)
Decks desse tipo eu nunca vi aqui na minha regiao...
mas ainda prefiro ele control
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the_endbringer
Esquilo
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Postado em: 17/06/13 21:25 |
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O foco do criador do deck é um GW que tem como objetivo dar um lock no oponente.
Não tem nada a ver com o GW Auras do Pauper, ou o Bant Auras do Modern, esses são decks aggro
com outra proposta, não se encaixam na proposta do criador do tópico.
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