Nos dias 25, 26 e 27 de Outubro teremos o Mundial de Magic deste ano e o evento, que acontecerá em Las Vegas, será nos formatos Draft de Noctumbra: A Casa dos Horrores e Standard. O evento terá cobertura ao vivo do Canal da LigaMagic. O lançamento da mais recente edição marca o pontapé inicial para as preparações e olhar para os primeiros eventos com ela é começar a olhar para o que poderá vir.
No primeiro fim de semana de Noctumbra: A Casa dos Horrores tivemos 3 Challenges no Magic Online, eventos importantes que acontecem no programa e são uma ótima referência para ver como o formato está se desenvolvendo.
Neste primeiro fim de semana o grande destaque foi o brasileiro e membro do LigaMagic Bolts, Eduardo “L1X0” Vieira, de Gruul Prowess, que ganhou dois dos 3 Challenges:
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O Gruul já vinha sendo um dos principais decks do formato, especialmente apostando na sinergia dos Camundongos e Talento do Estalajadeiro. Nessa lista nova o Eduardo faz algumas atualizações que mudam a abordagem do deck. A principal delas é a Leyline of Resonance, que inclusive fez o Eduardo deixar o deck bem mais All in, com cartas como Arruinador de Piqueniques // Guloseimas Roubadas e Maroto da Cacofonia, que não apreciam tanto, já que tinham dado espaço aos Camundongos.
Com a Leyline o deck fica mais focado em vencer rápido e procura mais opções que permitam explosão, inclusive consigo ver uma versão com Mercenario Impiedoso // Queimar Juntos, para ficar ainda mais All in.
Outra adição foi Turn Inside Out, que dá mais valor a algumas trocas, especialmente porque ao final, o que esse deck precisa é de criaturas na mesa, mesmo se for 2/2 e sem habilidades (ou será que não?!). Lembrando que Turn Inside Out e Maroto da Cacofonia são um belo combo.
Outro exemplo:
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O grande motivo para jogar com branco é o Resgate do Fragmentomante, fazendo um papel parecido com o do Veu de Pele de Serpente. Eu gosto bastante da Cura da Gota de Orvalho, porque nesse deck você realmente vai reanimar duas criaturas boa parte das vezes e em algumas terá até mesmo a terceira, que pode garantir o letal.
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Outra lista que ganhou boas adições foi o Azorius Convoke, do também membro do LigaMagic Bolts, Hamuda.
O Azorius é um dos decks que melhor usa Sabia Zombeteiro no Standard, podendo aqui fazer um ETB relevante ou simplesmente um Coelhicornio Regio voando para letal. Nessa lista o Hamuda atualizou com Splitskin Doll, que é um Visionario Elfico aqui, mas com outras cartas de grande impacto, como Unidentified Hovership, que dá uma remoção muito forte ao deck, desligando ameaças, e principalmente ganhou Sheltered by Ghosts, que além de remover algo, ainda dá Vínculo com a Vida, que ajuda muito contra os aggros, que podem ser difíceis para essa estratégia. Ter um coelho 10/10 com Vínculo com a Vida parece um bom plano.
O Ghost Vacuum é uma concessão muito importante pelo número de decks usando o cemitério que vem crescendo (e que falarei mais hoje).
Um deck que ganhou muito com Duskmourn foi o Ramp, citando duas versões que fizeram Top 8 nos Challenges:
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Essa é a mais tradicional, com a base Selesnya e usando os Overlords, que interagem muito bem com o Subir no Pe-de-feijao, inclusive no Impending.
O Overlord of the Hauntwoods é muito bom não apenas porque rampa e ainda trigga o Subir no Pé-de-Feijão, mas é um corpo potencial, ajudando em matchs onde você quer pressionar cedo. O Overlord of the Mistmoors também pode pressionar, mas claro que faz isso muito melhor, já que é o seu foco, lembrando a eficiência do Tita do Tumulo no auge, cada ataque é uma chuva de valor.
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Ok, aqui temos algo diferente. Na lista anterior era o Domain Ramp de sempre, que acelera para Atraxa, Grande Unificadora e tem várias jogadas grandes. Aqui ainda temos Atraxa, Grande Unificadora, mas o leque de opções aumenta quando os Overlords tem uma carta diferente para interagir: Zur, Conspirador Eterno. Essa carta muda muita coisa em várias partidas, especialmente contra decks agressivos. Você faz o Overlord of the Hauntwoods no Impeding para rampar e no turno seguinte pode fazer Zur, Conspirador Eterno e animar o Overlord, agora tem um 5/5 com Vínculo com a Vida, Resistência à Magia e Toque Mortífero, que quando ataca rampa. Fez Overlord of the Mistmoors no Impeding? Com Zur agora você tem um Titã do Túmulo 7/7 que ainda tem Vínculo com a Vida e Resistência à Magia. Zur dá ângulos bem diferentes ao baralho e que, especialmente vs aggros, fazem muita diferença.
Para o late game essa lista usa Kaya, Matadora Intangivel, provavelmente a melhor carta de late game do formato, dado sua inevitabilidade e como controla criaturas e encantamentos, dois tipos de permanentes muito populares no Standard. E ainda temos a Invasao de Tolvada, que permite algumas jogadas interessantes.
Claro que essa lista me fez pensar muito sobre usar Subir no Pe-de-feijao e Amarras da Linha de Forca, que são staples do Domain, mas não são usadas aqui para outras fontes de card advantage e remoção, respectivamente. Mas temos uma nova linha aberta para a estratégia.
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Um deck que ganhou muito com Duskmourn foi o UW Mentor (agora, sem Mentor do Monasterio), porque ganhou uma ameaça grande e que pode jogar sem um cemitério após ela estar na mesa: Abhorrent Oculus.
Pode parecer que é apenas mais uma ameaça, mas o Abhorrent Oculus é muito bom nesse deck porque aqui você tem como fazer ele sem pagar o custo adicional, e ainda pode fazer antes do turno 3. Mao Amiga e Reentrar em Servico já eram ótimas cartas nesse baralho quando voltavam Genio Arrogante e Mentor do Monasterio, mas voltar um 5/5 que não se importa mais com o cemitério, e vai criando seu próprio exército, é muito bom. Ele ainda sofre para hates de cemitério, mas dá uma janela bem melhor do que antigamente e de quebra tem um clock bem melhor. Esse deck ganhou o último Challenge do fim de semana e abre uma nova leva de baralho no formato.
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Terror Tolariano é uma staple no Pauper e teve seus momentos no Mono Blue Standard antes da rotação. Aqui o plano ainda é o mesmo, você joga mágicas no cemitério e fará ele por pouca mana, podendo protegê-lo e interagir com o oponente. As novidades são Eddymurk Crab, que faz a dupla de grandes ameaças do baralho, e Subir no Pe-de-feijao, que na teoria só serviria para card advantage com nossas criaturas, mas é muito bom de fazer com Essa Cidade E Pequena Demais, porque você compra a carta ao conjurar esta mágica, e volta o Subir no Pé-de-Feijão para sua mão, além de algo do oponente, fazendo novamente o encantamento e mais card advantage.
O deck pode ser bem rápido, especialmente com Talento do Cacador de Tempestades, que feito em múltiplos desenvolvem uma mesa que ataca bem rápido.
Para fechar meus destaques, o Azorius Encantamentos:
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Toda edição tem seu deck “temático”, já tivemos Toxic, Soldiers, Phyrexianos e agora o Azorius Encantamentos.
Essa estratégia tem 3 pilares: O primeiro é como ela compra cartas, é impressionante como Enduring Innocence (especialmente com Gremlin Tamer) mantém o gás do baralho, e Entity Tracker também, lembrando que essa tem zero restrições, quantos encantamentos você fizer, ela vai comprar de cartas. O segundo ponto é que o deck tem ótimas remoções, com Ossificacao e Sheltered by Ghosts, que ainda tem o bônus de fazer sua criatura gigante racear o Gruul Aggro. Por fim, Ethereal Armor é que garante que esse deck terá um clock muito rápido, porque desde o Modern e Pauper nós sabemos o potencial dessa carta de virar mesas.
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Essa é uma amostra de como Noctumbra: A Casa dos Horrores tem impactado no formato, eu espero ainda muita coisa dessa edição e estou ansioso para como o Mundial será e qual seu metagame. Para melhorar, se confirmado uma temporada de CCGs Standard em breve, teremos ótimos jogos.
Até mais!
Ruda
Mas me incomoda o Share% dos ratos+fling em tantos formatos. Os dados do mtgtop8 me incomodam um pouco.
Embutir na Liga
DECK ID
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Paisagem -
Retrato