CMD Exóticos: Duskmourn Medonha!
Essa coleção tem um tema de assustar! Além disso, o power level aterrorizando o Commander! Veja listas originais aqui com Duskmourn.
Por Edu Godoy
Há 1 dia - 3.066 visualizações - 2 comentários
BOOOOO!!! Assustou? Tem Fear of the Dark? A nova edição é muito interessante. Seu tema nos remete ao terror dos anos 80. É engraçado que são temas distantes temporalmente, mas muito próximos nas redes sociais. Filmes e referências da época estão sempre vivos ou mortos-vivos na web. A edição se passa numa casa insana, com altas loucuras e um Valgavoth, Terror Eater como primeiro ministro.
Do lado do Commander e do deckbuilding, lendas muito criativas vieram para o MTG. Uma das temáticas principais é o delírio, com contagem de tipos no cemitério. No entanto, estamos aqui para falar de coisas mais diferentonas hoje. Um comandante bicho de estimação que faz ameaças sem pagar mana, uma boneca medonha que você não gostaria de ver se estivesse sozinho num quarto escuro e o chefe da mansão de Duskmourn! Prepara o kit anti-fantasmas e bora caçar as estratégias dessas listas:
● CMD Exótico Kona
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Mono Green! Decks mono coloridos são bem legais. São fáceis de fazer ajustes para combinar com seu estilo ou carteira. Kona, Rescue Beastie tornou-se meu segundo pet favorito do MTG. Essa comandante me chamou muito a atenção. Vamos entender a habilidade dela com cuidado. Ela não precisa atacar, apenas estar virada. Ela não coloca apenas criaturas em jogo, coloca qualquer permanente. A permanente escolhida não é conjurada, ignora questões de cast e não pode ser anulada. Kona é uma besta besta, mas nem tanto! Pensando em um modo sagaz para utiliza-la, cheguei a uma build com Veículos! Essa estratégia acaba tendo alguns benefícios muito fortes. Veículos são criaturas por tempo limitado, resistindo a remoções como Dilúvio Tóxico. O fato de Kona não precisar atacar e possuir um valor de mana médio ajuda demais. Utilizando os veículos e ramps, você consegue limitar os pontos fracos e baixar seu Tita Despojador sem problemas. O deck de Kona, Rescue Beastie tem uma curva rápida e resiliente, que permite ações relevantes a partir dos turnos 3 ou 4. Você pode me perguntar: “E aí, qual permanente queremos baixar? Tem alguma coisa boa na cor verde?” Vamos lá hehehe
Colocar uma permanente qualquer em jogo é meio que uma loucura. Se você tiver uma Ghalta, Tirana do Estouro, coloca ainda mais criaturas em jogo. Convergencia dos Vormes-da-areia no turno 4 também é excelente. Sim, há um número ridículo de opções fortes de permanentes para serem colocadas em jogo. Essa comandante besta sobrevivente é muito única. As permanentes matadoras acabam com os jogos. Principalmente por entrarem cedo em campo. Vamos compreender que Kona é a comandante que manda na mesa do turno 4 ao turno 8. A melhor janela para você ganhar a partida. Depois disso, seus oponentes também estarão fazendo grandes jogadas e alguns tentando combar. Depende do nível de decks no seu ambiente de jogo, mas Kona brilha nessa janela do meio do jogo. O setup rápido de jogar sem pagar mana é uma vantagem injusta. O plano geral é esse, somando alguns draws extras como Legado da Vida e respostas como Terastodonte. Um deck excelente para quem gosta de criaturas grandonas e jogo fluido.
● CMD Exótico Arabella
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Sempre tem umas histórias de terror com bonecas, não é mesmo? Arabella, Abandoned Doll é uma incomum que me chamou a atenção. Quando ela ataca, não importa se causa dano de combate, ela desencadeia dano a todos seus oponentes para cada criatura que você controla com poder inferior a 3. Ou seja, precisamos criar um verdadeiro exército ou infestação de fichas, que não necessariamente precisam atacar, mas somarão dano à habilidade de nossa comandante. A boneca parece muito forte, pois um grande número de cards faz 3 fichas de uma vez, como Midnight Mayhem. Vermelho e branco são cores excelentes para pequenas fichas numerosas. Vamos supor que, nesse tipo de deck, cada bonecada que você bater nos seus oponentes deve causar algo entre 4 e 7 de dano a eles. Arabella, Abandoned Doll tem um valor de mana ridiculamente baixo e também ganha vida todo turno. No turno 3 você começará a reduzir os pontos de vida dos oponentes. Até o turno 6 pode ser que a boneca já levou a partida! Essa estratégia de fichas tem um ponto menos óbvio mas bastante poderoso. Caso o oponente te ataque com criaturas fortes, sem atropelar, você terá um grande escudo protetor, trocando umas poucas fichas por mais turnos vivos de ataque.
O Deck tem alguns truques também. As espadas tradicionais, como Espada de Corpo e Mente, tem uma vantagem atemporal: a proteção contra duas cores simultaneamente. Numa partida Commander multiplayer, utilizar duas proteções ao mesmo tempo pode acabar deixando sua comandante virtualmente imbloqueável. Você pode usar tutores de equipamento e colocar poucos desses equipamentos ou Manto de Seda Ruflante sob demanda. Arabella pode ser reconjurada facilmente, mas se ela não morrer e bater continuamente, é ainda melhor. Cartas como Anoitecer // Alvorecer e Emergir Ileso são táticas excelentes. Na primeira impressão, poderia parecer que um deck cheio de criaturinhas pequenas é fraco, mas na realidade as sinergias disponíveis são muito fortes. Eu imagino aquele oponente orgulhoso que baixou 3 criaturas 6/6 e vai começar a jogar, quando você falar que destrói todos os poderes de 3 para cima! GG. Ganho de vida, evasão, remoções globais, proteções e grande presença na mesa. Arabella é uma boneca medonha. Incomum. O equilíbrio entre defesa e ataque é muito forte nesse deck.
● CMD Exótico Valgavoth
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Comandante (1) | ||||
1 | Valgavoth, Devorador de Terrores | 83,50123,20194,11 | ||
Criaturas (9) | ||||
1 | Fatiador de Mentes | 5,1016,42149,98 | ||
1 | Lich Vingativo | 2,4811,9549,99 | ||
1 | Obliterador Phyrexiano | 30,0079,18349,99 | ||
1 | Junji, o Céu da Meia-noite | 14,7027,2399,99 | ||
1 | Amálgama Ladrão | 1,432,425,09 | ||
1 | Arauto da Angústia | 2,204,9010,47 | ||
1 | Dragão Ladrão de Cérebros | 21,3527,8359,90 | ||
1 | Senhor do Vácuo | 20,9959,91188,88 | ||
1 | Sheoldred, a Sussurradora | 40,0079,95249,99 | ||
Mágicas (25) | ||||
1 | Advertência da Professora | 0,100,421,25 | ||
1 | Armadura de Sombras | 0,250,661,49 | ||
1 | Avareza Insaciável | 28,4736,7455,60 | ||
1 | Doomsday Confluence | 5,4311,5769,90 | ||
1 | Sem Fraqueza | 0,050,291,25 | ||
1 | Tutor Demoníaco | 164,90397,377.999,99 | ||
1 | Ímpeto de Pavor | 3,907,2615,60 | ||
1 | Dilúvio Tóxico | 26,0047,62274,44 | ||
1 | Estilhaçamento d'Alma | 7,6011,7119,75 | ||
1 | Estrago Repentino | 6,5014,1019,99 | ||
1 | Fluxo Arterial | 0,583,576,99 | ||
1 | Negócio Escuso | 5,5013,1423,94 | ||
1 | Tormento Definhante | 3,996,4850,00 | ||
1 | Drenar Mente | 1,908,1976,49 | ||
1 | Mutilar | 5,3112,8229,99 | ||
1 | Negociações Hostis | 0,943,4947,04 | ||
1 | Rogar ao Espelho | 92,90163,24394,39 | ||
1 | Tutor Diabólico | 2,2011,93199,98 | ||
1 | Despertar os Vetustos | 0,271,404,75 | ||
1 | Estação da Perda | 17,9529,4549,99 | ||
1 | Estudo Pungente | 19,4933,0965,00 | ||
1 | Onipotência Desfibradora | 2,895,418,99 | ||
1 | Invadir o Multiverso | 19,9236,4354,99 | ||
1 | Não Deste Mundo | 4,0015,1379,99 | ||
1 | No Rastro de Garruk | 4,5011,38496,09 | ||
Artefatos (25) | ||||
1 | Cálice do Fluxo Perene | 1,2211,92123,11 | ||
1 | Anel Solar | 4,5169,876.480,00 | ||
1 | Armadura do Comandante | 159,40235,33349,99 | ||
1 | Bijuteria do Viajante | 0,803,1620,75 | ||
1 | Mapa da Expedição | 8,0818,88199,99 | ||
1 | Chave de Prata Lunar | 2,605,5711,90 | ||
1 | Lâmina Negra Reforjada | 1,2011,5534,99 | ||
1 | Leque de Batalha Laminado | 0,040,401,25 | ||
1 | Espada da Vingança | 1,193,605,95 | ||
1 | Espada de Aço e Tendão | 42,6156,4572,55 | ||
1 | Espada de Corpo e Mente | 32,3990,47453,49 | ||
1 | Espada de Forja e Fronteira | 31,9575,14186,00 | ||
1 | Espinamarga, Animus de Nissa | 37,3948,5389,99 | ||
1 | Jorra-Fogo | 0,351,986,00 | ||
1 | Monólito de Basalto | 11,2530,55128,25 | ||
1 | Orbe de Navegação | 0,181,143,00 | ||
1 | Pedra de Energia Gasta | 0,303,7224,50 | ||
1 | Quebra-reinos, A Árvore da Invasão | 1,664,9919,99 | ||
1 | Relíquia da Coalizão | 1,904,8534,99 | ||
1 | Chicote Serpeante | 0,352,967,99 | ||
1 | Dínamo dos Thran | 6,2421,40799,90 | ||
1 | Disco de Nevinyrral | 0,6510,10180,00 | ||
1 | Matriz de Edro | 0,252,595,00 | ||
1 | Sol Engaiolado | 8,5527,26999,00 | ||
1 | Excalibur, Sword of Eden | 34,7545,0866,60 | ||
Encantamentos (2) | ||||
1 | Arena Phyrexiana | 20,0047,461.169,91 | ||
1 | Cobiça | 0,4016,56799,99 | ||
Terrenos (38) | ||||
1 | Caverna das Almas | 191,04362,301.204,00 | ||
1 | Cofres da Cabala | 90,00275,162.249,99 | ||
1 | Fortaleza da Cabala | 26,4436,2039,99 | ||
30 | Pântano | 0,000,000,00 | ||
1 | Pântano de Bojuka | 5,8911,17521,91 | ||
1 | Paisagem Infinita | 0,892,5163,81 | ||
1 | Passagem do Ladino | 0,6823,59384,99 | ||
1 | Sanatório da Cordilheira de Geier | 8,4814,1918,00 | ||
1 | Templo do Falso Deus | 0,358,53199,99 | ||
100 cards total |
Main Deck (100)
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CMC 0 (39) | ||||
1 | Cálice do Fluxo Perene | 1,2211,92123,11 | ||
1 | Caverna das Almas | 191,04362,301.204,00 | ||
1 | Cofres da Cabala | 90,00275,162.249,99 | ||
1 | Fortaleza da Cabala | 26,4436,2039,99 | ||
30 | Pântano | 0,000,000,00 | ||
1 | Pântano de Bojuka | 5,8911,17521,91 | ||
1 | Paisagem Infinita | 0,892,5163,81 | ||
1 | Passagem do Ladino | 0,6823,59384,99 | ||
1 | Sanatório da Cordilheira de Geier | 8,4814,1918,00 | ||
1 | Templo do Falso Deus | 0,358,53199,99 | ||
CMC 1 (8) | ||||
1 | Advertência da Professora | 0,100,421,25 | ||
1 | Anel Solar | 4,5169,876.480,00 | ||
1 | Armadura de Sombras | 0,250,661,49 | ||
1 | Armadura do Comandante | 159,40235,33349,99 | ||
1 | Avareza Insaciável | 28,4736,7455,60 | ||
1 | Bijuteria do Viajante | 0,803,1620,75 | ||
1 | Doomsday Confluence | 5,4311,5769,90 | ||
1 | Mapa da Expedição | 8,0818,88199,99 | ||
CMC 2 (5) | ||||
1 | Chave de Prata Lunar | 2,605,5711,90 | ||
1 | Lâmina Negra Reforjada | 1,2011,5534,99 | ||
1 | Leque de Batalha Laminado | 0,040,401,25 | ||
1 | Sem Fraqueza | 0,050,291,25 | ||
1 | Tutor Demoníaco | 164,90397,377.999,99 | ||
CMC 3 (19) | ||||
1 | Ímpeto de Pavor | 3,907,2615,60 | ||
1 | Arena Phyrexiana | 20,0047,461.169,91 | ||
1 | Dilúvio Tóxico | 26,0047,62274,44 | ||
1 | Espada da Vingança | 1,193,605,95 | ||
1 | Espada de Aço e Tendão | 42,6156,4572,55 | ||
1 | Espada de Corpo e Mente | 32,3990,47453,49 | ||
1 | Espada de Forja e Fronteira | 31,9575,14186,00 | ||
1 | Espinamarga, Animus de Nissa | 37,3948,5389,99 | ||
1 | Estilhaçamento d'Alma | 7,6011,7119,75 | ||
1 | Estrago Repentino | 6,5014,1019,99 | ||
1 | Fluxo Arterial | 0,583,576,99 | ||
1 | Jorra-Fogo | 0,351,986,00 | ||
1 | Monólito de Basalto | 11,2530,55128,25 | ||
1 | Negócio Escuso | 5,5013,1423,94 | ||
1 | Orbe de Navegação | 0,181,143,00 | ||
1 | Pedra de Energia Gasta | 0,303,7224,50 | ||
1 | Quebra-reinos, A Árvore da Invasão | 1,664,9919,99 | ||
1 | Relíquia da Coalizão | 1,904,8534,99 | ||
1 | Tormento Definhante | 3,996,4850,00 | ||
CMC 4 (13) | ||||
1 | Chicote Serpeante | 0,352,967,99 | ||
1 | Cobiça | 0,4016,56799,99 | ||
1 | Dínamo dos Thran | 6,2421,40799,90 | ||
1 | Disco de Nevinyrral | 0,6510,10180,00 | ||
1 | Drenar Mente | 1,908,1976,49 | ||
1 | Fatiador de Mentes | 5,1016,42149,98 | ||
1 | Lich Vingativo | 2,4811,9549,99 | ||
1 | Matriz de Edro | 0,252,595,00 | ||
1 | Mutilar | 5,3112,8229,99 | ||
1 | Negociações Hostis | 0,943,4947,04 | ||
1 | Obliterador Phyrexiano | 30,0079,18349,99 | ||
1 | Rogar ao Espelho | 92,90163,24394,39 | ||
1 | Tutor Diabólico | 2,2011,93199,98 | ||
CMC 5 (5) | ||||
1 | Despertar os Vetustos | 0,271,404,75 | ||
1 | Estação da Perda | 17,9529,4549,99 | ||
1 | Estudo Pungente | 19,4933,0965,00 | ||
1 | Junji, o Céu da Meia-noite | 14,7027,2399,99 | ||
1 | Onipotência Desfibradora | 2,895,418,99 | ||
CMC 6 (1) | ||||
1 | Sol Engaiolado | 8,5527,26999,00 | ||
CMC 7 (7) | ||||
1 | Amálgama Ladrão | 1,432,425,09 | ||
1 | Arauto da Angústia | 2,204,9010,47 | ||
1 | Dragão Ladrão de Cérebros | 21,3527,8359,90 | ||
1 | Invadir o Multiverso | 19,9236,4354,99 | ||
1 | Não Deste Mundo | 4,0015,1379,99 | ||
1 | Senhor do Vácuo | 20,9959,91188,88 | ||
1 | Sheoldred, a Sussurradora | 40,0079,95249,99 | ||
CMC 9 (2) | ||||
1 | No Rastro de Garruk | 4,5011,38496,09 | ||
1 | Valgavoth, Devorador de Terrores | 83,50123,20194,11 | ||
CMC 12 (1) | ||||
1 | Excalibur, Sword of Eden | 34,7545,0866,60 |
Main Deck (100)
Esse comandante está do lado do terror, do for fun e do estilo! Valgavoth, Terror Eater é absurdo. Essa carta consegue ganhar jogando com recurso dos oponentes, consegue ganhar jogo com dano voltron e tem uma proteção brutal de Ward com sacrifício triplo. Basicamente, tudo que você precisa para jogar é ele em campo. E esse é O PROBLEMA que vamos ter que resolver, pois o valor de mana desse Boss é 9. Não tem como fugir, quem quiser jogar de Valgavoth tem que fazer um deck com 38 ou mais terrenos e ramps poderosos. Mapa da Expedicao pode ser utilizado para buscar Cofres da Cabala Às vezes, um único Monolito de Basalto na mão já resolve nosso problema. É um vale tudo para rampar. Espinamarga, Animus de Nissa está valendo. Tudo vale. Valgavoth, Terror Eater é uma carta que pode vencer sozinha e para isso precisa de um deck especial para viabilizá-lo sem perder muito dos outros recursos. É uma busca por ramp eficiente. Com esse cubo montado aqui, até uns 18 manas no turno 9 eu acho que dá pra conseguir. Parece loucura, mas funciona. Esse é o caminho para quem curtiu a maior presença de Duskmourn!
Depois de resolver a entrada de nosso comandante, começa a diversão. Você pode usar Despertar os Vetustos, nesse caso, só vão destruir o Valgão se comprarem uma remoção no topo e você poderá usar todos os cards descartados dos oponentes. Você usualmente vai ganhar 9 pontos de vida por turno. Porém, Matriz de Edro é um card simples que transforma o comandante em uma 18/18. Invadir o Multiverso é sempre bom e pode ganhar partidas dependendo da sorte. É basicamente isso. O comandante em campo faz a vitória se aproximar rapidamente, pois ele reúne muitos pontos positivos: card advantage, proteção, vida e poder. É pesado para jogar, mas é forte sem limites. Cards como Advertencia da Professora podem salvá-lo, acabando com as esperanças dos oponentes. O deck joga em cenários desfavoráveis também. É necessário usar remoções para sobreviver quando as coisas não vão bem. Mutilar é um conhecido antigo dos Mono Black e a cor possui os melhores tutores ao estilo Tutor Demoniaco. Baita deck estiloso, compete bem com decks otimizados, o famoso power level 7.
Duskmourn trouxe muitos cards legais. Curtiu a temática de terror? Faça seus ajustes pessoais e coloque os decks em ação. Fico feliz quando bons comandantes monocoloridos aparecem. São decks num estilo mais clássico. Não precisa de Fetch Land e Shockland. Os estilos de jogo, novamente, estão bem variados. Nas nossas 3 listas vimos um Midrange, um aggro deck e um late game para conjurar valor de mana 9. Qual o preferido nessas 3 listas? Tem outro comandante de Duskmourn que te chamou a atenção? Conta aí. Tem mais referências de terror e memes nessa edição do que eu consigo reconhecer, o Valgavoth tem uma relação complexa com o espaço.
Até +, Abs,
Chandler
Edu Godoy ( chandler)
É um estrategista deck builder com nível de captura 999 e Conhecimento Acumulado sobre vários decks! Escreve sobre For Fun, rogues, competitivos e spoilers. Gosta de utilizar as sugestões de cards dos leitores para construir decks “novos para o mundo”. Joga e estuda Magic desde que dragões voavam com ímpeto e gatos ígneos metamorfoseavam.
Comentários
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Achei a lista do Mono Green animal, parece ser o mais divertido entre eles |
é muito legal a bestinha verde, poder escolher qualquer permanente!
[quote=guiballa=quote]Achei a lista do Mono Green animal, parece ser o mais divertido entre eles[/quote]é muito legal a bestinha verde, poder escolher qualquer permanente!
Achei a lista do Mono Green animal, parece ser o mais divertido entre eles
Achei a lista do Mono Green animal, parece ser o mais divertido entre eles
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