Commander Exóticos: Três listas de matar!
Pois é! Essa é uma edição de assassinos, esperava o que!? Decks matadores na certa.
12/07/2024 10:05 - 9.191 visualizações - 9 comentários
Olá leais afiliados da irmandade secreta de Assassin’s Creed! Viram a nova edição? Ela trouxe uns designs polêmicos! Gostei das cartas. Principalmente quando falamos do formato Commander, essas edições de universos estrangeiros do MTG trazem coisas realmente novas. Boas notícias para os fãs da franquia Assassin’s Creed. Nosso lado exótico do CMD também está satisfeito. Tem cartas com mecânicas bem diferenciadas e escolhi minhas favoritas para construir 3 listas especiais aqui na LigaMagic. Preparem suas lâminas. Vamos atravessar essas listas e stalkear suas estratégias originais!
 
 
    
 
 
● CMD Exótico Capitoline
 
CMD exótico Capitoline
 
09/07/2024
R$ 966,97
R$ 1.759,51
R$ 14.926,23
 
09/07/2024
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Comandante (1)
1   The Capitoline Triad  39,75
Criaturas (28)
1   Estratadonte  0,09
1   Artesão de Fractius  0,20
1   Millikin  0,06
1   Myr de Paládio  0,90
1   Sabujo Argentado  0,04
1   Sentinela Reito  0,05
1   Velhota Espantalho  7,00
1   Inspetor Apressado  0,09
1   Simulacro Solene  2,39
1   Dragão Avérneo de Aço  1,70
1   Montagem de Tóptero  0,30
1   Dragão Mecânico  0,20
1   Esfera de Batalha Myr  0,49
1   Fantoche Sinistro  1,35
1   Gárgula de Aço Negro  0,10
1   Golem Meteórico  0,05
1   Arranha-céu Ambulante  0,05
1   Guardião de Caverna Su-Chi  0,10
1   Nivelador de Panorama Urbano  81,00
1   Titã Triplicado  44,99
1   Triniforme Phyrexiano  1,99
1   Ídolo de Pedra Antigo  0,95
1   Kozilek, a Grande Distorção    17,38
1   Ulamog, a Fome Interminável  109,75
1   Ulamog, o Profanador  134,95
1   Colosso de Serralheria  1,13
1   Golem Micossintetizador  94,99
1   Emrakul, um Novo Mundo  73,95
Planeswalkers (1)
1   Ugin, o Inefável  4,49
Mágicas (2)
1   Comando de Kozilek    53,00
1   Tudo é Poeira  24,99
Artefatos (32)
1   Cálice do Fluxo Perene  1,22
1   Anel Solar  4,51
1   Bijuteria do Viajante  0,80
1   Botas Zéfiras  0,10
1   Chifre Ululante  0,16
1   Lança Sombria  69,80
1   Sino do Invocador de Carniçais  0,06
1   Triturador de Códices  0,12
1   Varinha de Vértebras  0,04
1   Ídolo Guardião  0,38
1   Cóptero do Contrabandista  31,00
1   Chave da Cidade  0,30
1   Cronômetro Perpétuo  0,28
1   Garras do Capitão  0,40
1   Insígnia de Inquisidor  4,00
1   Orbe Mesmérica  46,99
1   Relógio Triturador  0,25
1   Chafariz de Icor  0,08
1   Confession Dial  4,03
1   Espinamarga, Animus de Nissa  37,39
1   Manto de Seda Ruflante  6,78
1   Martelo de Batalha dos Loxodontes  1,00
1   Matzalantli, a Grande Porta  2,79
1   Orbe de Navegação  0,18
1   Pedra do Oblívio  0,99
1   Tumba Profanada  0,38
1   Entreposto  0,50
1   Anel dos Três Desejos  7,52
1   Casa de Bonecas dos Horrores  0,23
1   Ponte Planar  1,80
1   Dádiva do Faraó-Deus  0,42
1   Wondrous Crucible  4,29
Terrenos (36)
1   Clínica da Bruxa 18,75
24   Ermo 0,00
1   Fábrica de Mishra 0,11
1   Fundição de Mishra 2,24
1   Gallifrey Council Chamber 1,50
1   Labirinto de Escofo 0,95
1   Nexo de Mosco-lumes 5,39
1   Paisagem Infinita 0,89
1   Passagem do Ladino 0,68
1   Pilares Conduítes 0,23
1   Sítio de Escavação de Tocasia 0,14
1   Sanatório da Cordilheira de Geier 8,48
1   Templo do Falso Deus 0,35
100 cards total
 
    
 
The Capitoline Triad é uma criatura sem igual. De verdade. Tenho certeza que tem mais pessoas empolgadas com essa criatura que é incolor, pode ser sua comandante ou jogar no meio das 99 cartas do deck. Capitoline consegue fazer um emblema, um tipo de habilidade que usualmente era reservado para planeswalkers em sua habilidade de custo mais alto. O que ela faz? Você já viu, ela transforma todas nossas criaturas em 9/9. Eu não conheço estratégias para retirar um emblema. Uma vez que a habilidade seja ativada, o jogo se altera permanentemente. Basicamente, caso ela não seja anulada, mesmo que tentem destruir, você pode usar a habilidade em resposta. Podemos discutir se 9/9 é o suficiente para vencer o jogo ou não, mas no geral, é bem forte!
 
Compreendido esse aspecto, temos que focar em como emblema! Quebrei um pouco a cabeça, mas achei a solução. Para chegar no valor de mana 30 temos que usar criaturas pesadas, como Triniforme Phyrexiano. Para jogá-las rapidamente no cemitério, precisamos triturar eficientemente no estilo de Cronometro Perpetuo. Criaturas que fazem mil como Sabujo Argentado são super bem vindas, pois elas tem propósito duplo. No início do jogo elas fazem o setup e depois do emblema elas assassinam os oponentes
 
    
 
Desenvolvendo o deck, acabei notando outra faceta bem louca dessa Comandante. Uma vez que temos que encher nosso cemitério, por que não reanimar algumas criaturas? Dadiva do Farao-Deus é um destaque pois reanima nossas criaturas repetidamente! Você pode voltar o Ulamog, a Fome Interminavel para campo, ele será indestrutível e seu poder será 4/4 ou 9/9 dependendo do momento do jogo. Essa temática de triturar e reanimar incolores é menos inocente do que parece. Pois as criaturas têm habilidades e essas 9/9 não são apenas sobre poder, mas também sobre seus efeitos. Há mágicas importantes como All Is Dust e outros truques para serem utilizados. Considerando que The Capitoline Triad tem seu custo reduzido, podemos imaginar que o emblema chega entre os turnos 4 e 5. É uma lista complexa, mas incrível! As criaturas conservam habilidades e particularidades, mas ficam gigantes.
 
● CMD Exótico Ratonhnhaké:ton
 
CMD exótico Ratonhnhaké꞉ton
 
09/07/2024
R$ 1.247,69
R$ 2.901,05
R$ 26.088,12
 
09/07/2024
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Comandante (1)
1   Ratonhnhaké:ton    4,79
Criaturas (5)
1   Paladino de Aço Puro   8,08
1   Ardenn, Arqueólogo Intrépido   8,08
1   Codsworth, Handy Helper   22,95
1   Anjo da Restauração   0,57
1   Gigante Talha-Pedra    10,00
Mágicas (23)
1   Caminho para o Exílio  2,75
1   Enfrentar os Elementos  0,48
1   Presente do Molda-aço  12,74
1   Abrigo de Sejiri   6,99
1   Abrir o Arsenal   2,95
1   Bênção do Apóstolo   1,75
1   Contradição Arcana   7,90
1   Contramágica   3,75
1   Fenda Ciclônica   94,99
1   Jornada de Além-Túmulo   0,08
1   Longo Caminho para Casa   0,11
1   Puxar do Amanhã    1,64
1   Veto de Dovin   5,22
1   Desfazer Angustiado    4,41
1   Laceração do Vazio    1,87
1   Proteção de Teferi   187,40
1   Revelação da Esfinge     0,75
1   Tutor Sinistro    109,75
1   Tutor Diabólico    2,20
1   Combate Isolado    0,57
1   Confluência Mística    3,50
1   Adeus    32,41
1   Comando Austero    3,99
Artefatos (28)
1   Anel Solar  4,51
1   Bijuteria do Viajante  0,80
1   Espada Vorpal  2,49
1   Insígnia de Distinção  0,52
1   Machado Grande  0,05
1   Martelo do Colosso  7,28
1   Bolsa de Nobre  0,16
1   Botas Pé-ligeiro  4,41
1   Cutelo de Ogre  0,23
1   Espada das Horas  14,00
1   Lâmina Negra Reforjada  1,20
1   Malhete dos Justos  2,44
1   Mangual do Conquistador  21,06
1   Mangual do Inquisidor  0,72
1   Sinete Arcano  2,94
1   Bolsa de Componentes  0,80
1   Equipamento de Batalha Farpado  0,09
1   Jorra-Fogo  0,35
1   Lâmina de Energia Enorme   0,05
1   Lanterna Cromática  8,91
1   Martelo de Batalha dos Loxodontes  1,00
1   Orbe de Navegação  0,18
1   Pedra de Energia Gasta  0,30
1   Refrator do Manorama  3,56
1   Relíquia da Coalizão  1,90
1   Vingadora Sagrada   2,59
1   Espada de Kaldra  19,57
1   Excalibur, Sword of Eden  34,75
Encantamentos (8)
1   Arena Phyrexiana    20,00
1   Estudo Rístico   149,90
1   Herança de Duelista   2,49
1   Prisão Fantasmagórica   14,99
1   Propaganda   8,01
1   Dízimo Sufocante   89,93
1   Graça das Asas de Vidro    0,33
1   Convicção Verdadeira     10,00
Terrenos (35)
1   Caminho da Ascendência 0,25
1   Capela Isolada 5,00
1   Catacumba Submersa 7,00
1   Charco do Naufrágio 19,62
1   Cidade Portuária 1,09
1   Estuário Estrangulado 1,50
6   Ilha 0,00
1   Liame do Umbrolume 2,99
6   Pântano 0,00
1   Paisagem Infinita 0,89
1   Panorama de Esper 0,99
1   Passagem Fabulosa 7,90
1   Passagem do Ladino 0,68
6   Planície 0,00
1   Praia Deserta 27,26
1   Santuário Arcano 1,19
1   Santuário Despedaçado 59,99
1   Templo do Falso Deus 0,35
1   Torre de Comando 0,90
1   Vista Prismática 134,91
100 cards total
 
    
 
RatÔ...rahaaaTono?! Hamtarô No!? Ratonhnhake:ton! Que lenda!  Se seu oponente não morrer tentando ler o nome dessa carta ele provavelmente morrerá de dano voltron. Pois esse assassino é totalmente matador. É difícil falar o nome dele e também é difícil de sobreviver aos seus ataques. Ratonhnhaké;ton, ou Raton, não pode ser bloqueado e tem resistência a magia antes de causar dano. Isso quer dizer, que se você, teoricamente, deixar ele com 21 de poder e dar 1 ataque, você mata o oponente! Coisa louca né? É uma proteção muito forte nas cores Esper e com um valor de mana baixíssimo! Caso você use um Longo Caminho para Casa, ele volta ao campo como novo objeto e fica protegido novamente! Raton é provavelmente um dos melhores ou o melhor Comandante para utilizar a nova Excalibur, Sword of Eden. Lamina Negra Reforjada continua funcionando muito bem também.
 
    
 
O que eu acho mais insano nesse Comandante é sua pool de cores. Com azul, preto e branco você pode dominar o mundo! Tem anulações, destruições, proteções de criatura, buffs! Todos esses recursos no deck de um Comandante que não pode ser bloqueado e tem resistência mágica. Quer dizer que, mesmo se tentarem uma remoção global contra você, talvez você terá a resposta certa. Que deck forte! Revelacao da Esfinge para abrir vantagem, Comando Austero para adversidades e Veto de Dovin para ninguém inventar coisas diferentes. É isso, um deck com poucos pontos fracos. Se você enfrentar Raton, é melhor jogar bem agressivo, pois proteger-se contra ele é improvável. É um assassino garantido e persistente, só precisa de tempo o suficiente para se equipar e atacar.
 
● CMD Exótico Alexios
 
CMD exótico Alexios
 
09/07/2024
R$ 774,57
R$ 1.695,90
R$ 14.243,00
 
09/07/2024
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Comandante (1)
1   Alexios, Deimos of Kosmos   0,66
Criaturas (3)
1   Árbitro Silencioso  17,00
1   Provocador Petulante   3,99
1   Raivoso do Geodo    1,78
Planeswalkers (2)
1   Jeska, Três Vezes Renascida   36,00
1   Chandra Incandescente    8,00
Mágicas (23)
1   Explosão Vandálica  7,50
1   Rolling Earthquake   8,95
1   Cataclysmic Prospecting    4,50
1   Fúria de Batalha Temur   0,20
1   Garras de Ancinho   0,05
1   Soltar a Fúria   4,35
1   Tempestade de Estrelas    0,80
1   Trapaça de Tibalt   39,99
1   Distorção Caótica   2,37
1   Erupção Despedaçadora   0,89
1   Golpe Defletor   155,00
1   Envergamento de Raio   3,14
1   Ira da Tempestade    0,50
1   Quebrar o Decoro    1,89
1   Rajada Perigosa   0,04
1   Round Two // Seize the Day   52,00
1   Hora da Devastação    0,98
1   Incendiar a Casa    4,28
1   Palavra de Controle    0,23
1   Traição da Canção da Loucura    0,10
1   Voltar-se Contra   0,08
1   Inferno    0,59
1   Armadilha de Bola de Lava    0,33
Artefatos (29)
1   Cálice do Fluxo Perene  1,22
1   Anel Solar  4,51
1   Ídolo Guardião  0,38
1   A Pedra Fellwar  3,00
1   A Rochaferro  1,75
1   Atlas Infinito  3,96
1   Bússola Estelar  1,78
1   Botas do Desbravador  3,80
1   Diamante de Fogo  0,23
1   Espada da Animista  24,61
1   Jitte de Umezawa  27,95
1   Lâmina Negra Reforjada  1,20
1   Lente Prismática  0,25
1   Mosca de Ébano  3,90
1   Pedra da Mente  0,48
1   Quebrabanco Justiceiro  13,50
1   Receptáculo de Pensamentos  4,29
1   Sinete Arcano  2,94
1   Tomo da Mente Labiríntica  0,67
1   Couraça de Aço Negro  25,00
1   Espada de Lar e Morada  35,90
1   Espada de Passado e Futuro  12,48
1   Jorra-Fogo  0,35
1   Machado de Duas Mãos // Trespassar em Arco    //   0,45
1   O Caixão de Estase  0,40
1   Martelo de Nazahn  27,25
1   Brasolâmina    15,00
1   Kaldra Completo  17,50
1   Excalibur, Sword of Eden  34,75
Encantamentos (6)
1   Ímpeto Brilhante   0,09
1   ímpeto Destrutivo    0,50
1   Lua Sangrenta   47,70
1   The Sound of Drums   9,90
1   Ruínas dos An-Zerrin    6,00
1   Emancipação Ígnea     17,75
Terrenos (36)
1   Enclave dos Vinculadores 2,54
1   Fortaleza de Kher 1,00
1   Labirinto de Escofo 0,95
1   Limiar da Tempestade de Areia 0,10
26   Montanha 0,00
1   Passagem do Ladino 0,68
1   Salão de Guerra 9,75
1   Santuário de Tyrita 3,75
1   Shinka, a Fortaleza Ensangüentada 44,97
1   Templo do Falso Deus 0,35
1   Território dos Necrófagos 2,85
100 cards total
 
    
 
Caso queira rapidez e agressividade, é hora de falar de Alexios, Deimos of Kosmos! Esse é a máquina! Para quem prefere listas mais simples, essa será sua escolha do dia. Uma simplicidade letal que aterroriza o CMD multi-jogador! Veja bem, Alexios aprendeu com Slicer, Capanga de Aluguel e Traje de Assalto! Nós jogaremos Alexios no turno 3, num jogo de 4 jogadores ele volta para nós 8/8 em uma rodada e 12/12 na segunda. Ataca durante todos os turnos sob o controle de cada jogador. Só precisa ficar vivo em campo durante duas rodadas para vencer o jogo. Você pode usar Couraca de Aco Negro, Brasolamina ou Espada de Fogo e Gelo, o que importa é aumentar a agressão e tentar protegê-lo durante duas rodadas. As escolhas de equipamento e auras podem variar, mas o objetivo é claro: sobreviver e vencer.
 
    
 
Enquanto deckbuildei, vi como ele era forte, mas achei muito engraçado quando notei seu ponto fraco. Se ele ataca todos os turnos, quem fica no nosso campo para bloquear os oponentes!? Alexios, Deimos of Kosmos não ataca seu dono, mas as outras criaturas podem nos atacar normalmente. Haha. Esse é o problema! Felizmente, é um problema fácil de se resolver com os cards corretos. Arbitro Silencioso so permite o ataque de uma única criatura, reduzindo bastante a velocidade dos oponentes. Você pode atiçar as criaturas dos oponentes para ganhar uma rodada tranquila com Quebrar o Decoro. Outra coisa legal é que Alexios cresce tão rápido que podemos utilizar remoções globais de dano como Tempestade de Estrelas. Tem uma chance grande de que ele será a maior criatura no campo de batalha. Não é invulnerável, mas é uma criatura extremamente forte, com custo de mana acessível que podemos jogar 2 ou 3 vezes facilmente. Caso não for removido, o clock, o tempo para fechar a partida, passa muito rapido nas mãos de Alexios, Deimos of Kosmos!
 
_______________________________________________
 
Li que Assassin’s Creed tem uma frase famosa: “Nada é verdade, tudo é permitido”. Uma frase de efeito certamente! O que eu sei é que no deckbuilding tudo é permitido! Veja as listas com atenção, cada carta tem seu propósito alinhado com a estratégia geral da lista. Cada uma das 99 cartas importa! Felizmente, elas podem ser substituídas por cards similares da preferência de cada jogador para dar seu toque pessoal na lista. Dá para ajustar os decks no power level e na economia! Conseguiu decidir qual das 3 listas é a sua favorita? Quem conseguir acertar a escrita correta do Raton no comentário, sem olhar o escrito no artigo, ganha uma estrelinha! Hahaha
 
 
Até + Felicidades
Chandler
Edu Godoy ( chandler)
É um estrategista deck builder com nível de captura 999 e Conhecimento Acumulado sobre vários decks! Escreve sobre For Fun, rogues, competitivos e spoilers. Gosta de utilizar as sugestões de cards dos leitores para construir decks “novos para o mundo”. Joga e estuda Magic desde que dragões voavam com ímpeto e gatos ígneos metamorfoseavam.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 19/07/2024 00:19:55

A myriad se importa com o tipo de terreno (montanha, floresta, etc.), ermo é um terreno básico sem tipo de terreno, logo, você até consegue sacrificar pra pegar um ermo do deck, mas não funciona como ramp

(Quote)
- 18/07/2024 14:20:42

Com Ermos sim, funciona. Eles são tipos de terrenos básico.

(Quote)
- 18/07/2024 08:30:50
O Alexios foi uma adição divertida ao deck pré-construído Blame Game
(Quote)
- 17/07/2024 16:58:24
tudo horrivel
(Quote)
- 17/07/2024 13:42:54
Alexios vai garantir muitas risadas
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