Atualização: Banidas e Restritas - 07/08/2023
Grandes mudanças no Modern e Legacy
07/08/2023 12:55 - 15.206 visualizações - 37 comentários

Data do anúncio: 07/08/2023

 

 

MODERN:

 

● Preordain está DESBANIDO

 

 

LEGACY:

 

Mind's Desire está DESBANIDO

 

 

DATA EFETIVA DO DESBANIMENTO:

 

Tabletop e Magic Online: 07/08/2023

 

 

No último anúncio, falamos sobre a nova política de banimentos e a rotação do Standard crescendo de dois para três anos. Nesse artigo, afirmamos que a maioria das mudanças de formato aconteceria uma vez por ano neste momento - pouco antes das prévias do set de outono que (normalmente) acompanham uma rotação. Embora nosso objetivo seja fazer alterações apenas uma vez por ano para promover mais confiança e estabilidade no Standard, deixamos uma janela para cada lançamento principal (a próxima é em 16 de outubro) - janelas que planejamos usar com moderação. Nessa janela menor, seremos mais receptivos a fazer alterações em formatos não rotativos em relação ao Standard. Como o anúncio anterior também continha várias alterações no Standard e como o formato parecia saudável e variado naquela época, hoje vamos nos concentrar em Pioneer, Modern, Legacy e Vintage. A menos que haja um problema significativo, espere que nossa próxima atualização no Standard aconteça no próximo ano neste momento.

 

 

- MODERN
(Por Michael Majors)
 

Muita coisa aconteceu no Modern desde nosso último evento de nível Pro Tour, que também ocorreu em Barcelona, ​​há quatro anos. Durante esse tempo, várias estratégias subiram e desceram, mais mudanças foram feitas na lista B&R, lançamos Modern Horizons 2 e Modern se transformou em um formato mais interativo.

 

Recentemente, nossa terceira coleção com legalidade direta ao moderno em O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média™ foi lançada para preparar o cenário para o Pro Tour que ocorreu no último final de semana. O burburinho inicial era de que O Um Anel, sendo um poderoso artefato incolor, estava aparecendo em vários baralhos diferentes, com os Mestres Arqueiros Orcs ganhando força logo depois.

 

Quando a prévia do metagame para o Pro Tour foi apresentada, foi inicialmente preocupante. Embora a participação dos baralhos no metagame esteja em faixas normais e seja relativamente diversa, as taxas de jogo de cartas novas em O Um Anel e Mestres Arqueiros Orcs como as cartas número um e número dois, respectivamente, é um impacto que raramente vemos em torneios eternos de nível profissional.

 

Enquanto observávamos o desenrolar do torneio e depois de muitas conversas com jogadores que competiam no Pro Tour e também no MagicCon: Barcelona jogando Modern, grande parte de nossa preocupação diminuiu. Uma variedade de decks estava funcionando bem, e os jogos e interações dentro desses jogos pareciam saudáveis. Vimos algumas partidas incríveis no fim de semana que foram texturizadas, interessantes e interativas.

 

Embora seja verdade que essas duas cartas causaram grande impacto no Pro Tour e dentro do formato, essas cartas - O Um Anel particularmente - podem se encaixar em uma variedade de baralhos e em uma variedade de estratégias de macro-arquétipos para competir confortavelmente dentro do formato sem ofuscando todo o restante no Modern.

 

Os jogos podem ser frequentemente decididos tendo O Um Anel em jogo por vários turnos, mas uma carta de quatro mana sendo muito forte em um formato tão poderoso quanto o Moderno é razoável. Poucos jogos são decididos rapidamente por um O Um Anel ou Mestres Arqueiros Orcs, permitindo aos jogadores jogar jogos interativos mais longos com muitas idas e vindas. Devo ter testemunhado a Saga de Urza buscando Haywire Mite para resolver O Um Anel cerca de uma dúzia de vezes, o que levanta a questão: quem é o verdadeiro herói da história?

 

Dito isso, embora não estejamos agindo contra nenhuma carta de O Senhor dos Anéis: Contos da Terra-média hoje, queremos deixar claro que essas cartas estão em nosso radar. Apesar dos bons resultados do torneio e aparentemente haver muito espaço de manobra para explorar ainda mais o formato durante as próximas eliminatórias do campeonato regional, as taxas de jogo dessas cartas ainda são altas. Estaremos monitorando a diversão que o padrão de jogo do O Um Anel oferece, especialmente devido à sua capacidade de entrar em loop e/ou resetar para repetir sua habilidade de entrar no campo de batalha. Da mesma forma, Mestres Arqueiros Orcs fez um trabalho substancial para suprimir criaturas de resistência um no ambiente, a ponto de Ragavan, Afanador Agil não ver muito jogo no formato fora do Rakdos Scam.

 

Então, por que estamos desbanindo Preordain? Embora não seja algo que fazemos com frequência, estamos interessados ​​em encontrar oportunidades para reduzir o tamanho da lista de banidas do Modern quando acreditamos que isso tornará o formato mais divertido e fornecerá mais opções aos jogadores. Como observei no início, muita coisa mudou no formato nos últimos quatro anos. Ainda mais desde 2011, quando o Preordain foi banido.

 

Preordain e Ponder foram originalmente banidos devido à quantidade de consistência que adicionaram aos poderosos decks da combinação Izzet - Storm e Splinter Twin, que sofreram vários banimentos desde então. Havia uma visão de tornar o Modern um formato um pouco mais lento, onde não era tão frequente que os jogadores morressem para as combinações de cartas de seus oponentes nos primeiros quatro turnos do jogo.

 

Em média, Modern é muito mais interativo agora, em parte devido às coleções de Modern Horizons. O objetivo desses lançamentos era oferecer opções poderosas para interromper os combos de seus oponentes e jogar jogos mais longos e interativos. Como resultado, acreditamos que o Preordain fará mais para aumentar os decks azuis mais justos do que simplesmente aumentar a consistência das estratégias de combo.

 

Isso também faz parte do objetivo de devolver algo ao Blue-Red Murktide, que foi um dos decks mais populares do metagame Modern entre o lançamento de Modern Horizons 2 e The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, mas desde então caiu em desuso em parte devido ao lançamento de Mestres Arqueiros Orcs.

 

 

- PIONEER
(Pioneer, Legacy e Vintage por Carmen Handy)

 

O metagame Pioneer continua a ter uma ampla variedade de estilos de jogo e representação de arquétipos de torneio para torneio. Embora existam pilares conhecidos em Mono-Green Devotion, variantes de Rakdos e decks agressivos centrados em criaturas, suas porcentagens  de metagame aumentam e diminuem de forma saudável. Recentemente, novas versões do Lotus Field Control receberam atenção extra, mas sua taxa de vitórias e participação no metagame são o que esperaríamos de qualquer deck razoável. Sem um líder claro ou arquétipo irrespondível empurrando outros decks, optamos por nenhuma mudança neste momento.

 

 

- LEGACY

 

Magic tem uma história rica e célebre, incluindo a carta banida mais rapidamente na história do jogo: Mind's Desire. Na época de seu lançamento, as ameaças do Magic superaram em muito o poder de suas respostas, e as criaturas eram uma porção muito, muito menor do metagame Legacy (ou Tipo 1.5). Muita coisa mudou.

 

Duas décadas se passaram desde que Mind's Desire foi banido e, nesse período, as criaturas se tornaram mais poderosas, novas cartas de planeswalker foram introduzidas e há vários ciclos de mágicas gratuitas que tornaram muito mais difícil ser um amante da mecânicade Storm. No interesse de garantir que os jogadores de combo também obtenham o mesmo nível de novo conteúdo e força que outros arquétipos acidentalmente ganham por meio de nossos lançamentos, decidimos desbanir Mind's Desire in Legacy.

 

O metagame do Legacy ainda está evoluindo com o lançamento de O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média. Mestres Arqueiros Orcs está causando um grande impacto no metagame até agora, punindo mágicas baratas de compra de cartas que têm sido historicamente onipresentes em todo o formato. Até agora, muitos dos decks que Mind's Desire pune parecem estar se adaptando, deixando espaço adicional para arquétipos anteriormente sub-representados brilharem. Continuaremos observando como as coisas se adaptam nos próximos meses, mas não sentimos a necessidade de banir nada neste momento.

 

 

- VINTAGE

 

Finalmente, os jogadores de Vintage receberam uma nova ferramenta recentemente na forma de O Um Anel, mas não acreditamos que seja necessário tomar qualquer ação contra isso neste momento. Apesar de ter um pouco de bagagem sobre o que artefatos poderosos fazem no formato, acreditamos que os jogadores ainda estão explorando seu potencial no formato e gostariam de ver onde ele se estabelece. A Saga de Urza também se consolidou como uma potência para esses decks, mas geralmente estamos felizes com as partes do metagame que eles ocupam, em relação a decks como Doomsday, Mono-White Initiative e arquétipos azuis mais justos.

 

Estaremos de olho nas cartas mencionadas conforme o formato evolui, mas o sucesso dos baralhos sem nenhuma das cartas comunica que ainda não há necessidade de agir.

 

FONTE

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Juliano Gennari ( Juliano_Bolts)
Jogador competitivo desde 2010, já tendo participado sete vezes do Pro Tour, Vice-Campeão Grand Prix Santiago 2018.
Redes Sociais: Facebook, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 11/08/2023 14:01:20

Fazer um looting e tomar um orc deve doer

(Quote)
- 11/08/2023 11:49:49

Exatamente, podem desbanir Hogaak, Ponte e Looting tranquilamente

(Quote)
- 11/08/2023 08:17:07
cenário normal
t1 mana vai
t1 mana vai
t2 o cara vaz um dredge monstro desce o hogaak com 2 pontes no grave. Toma solitude, exila o hogaak e as 2 pontes do grave... e segue pro turno 2
(Quote)
- 09/08/2023 22:38:40

sutileza ta 300 conto pq então

(Quote)
- 09/08/2023 13:35:56
Lista de Banidas e desbanidas de Legacy e Modern = Ninguem liga
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