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[Rogue] Fauna Vengevine!!
 [Rogue] Fauna Vengevine!!
1nf0rm4luk0

Esquilo
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Postado em: 12/01/11 13:45
UG Vengevine que eu montei:

Land
3 Praia Inundada
4 Misty Rainforest
4 Forest
1 Ilha
4 Tropical Island
4 Wastelands

Criatura
4 Vengevine
4 Aquamoeba
4 Wild Mongrel
4 Noble Hierarch
4 Fauna Shaman
4 Birds of Paradise (Ou Quirion Ranger não sei qual é melhor...)

Spells
4 Intuition
4 Force of Will
4 Daze
4 Spell Pierce

Side (Não esta pronto ainda muito menos testado)
4 Echoing truth
4 Llawan, Cephalid Empress
4 Tormod's Crypt
3 Pithing Needle

Enfim... O Funcionamento desse deck eh muito parecido com o Vengevine Survival, mas utiliza a Intuition para buscar o Vengevine, caso o Fauna Shaman falhe...

O side é para conseguir jogar contra ambiente de merfolk...
mas se tiver muito ambiente vermelho, aconselho utilizar chill...

Depois digam o que acham...

Abraço!!

Editada em: 25-01-11 11:22:08 por Other.
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maurih

Goblin
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Postado em: 12/01/11 14:03
infelizmente perdeu velocidade, mas ainda pode dar certo
 
1nf0rm4luk0

Esquilo
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Postado em: 12/01/11 14:15
Realmente, kara, a velocidade do deck não tem como ser a mesma, porem, acredito que funcione e para o ambiente rode bem (apesar de nao ser Tier MEIO To Beat) mas de qualquer forma, roda legal e pode fazer bons resultados.
 
michael

Esquilo
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Postado em: 12/01/11 14:17

Brother o Quirion deve jogar mais, pois vc devolve parte da velocidade do deck desvirando o Fauna Shaman.

Acho que Scryb Ranger poderia entrar no deck com a mesma função talvez...


Já pensou em Wonder e Careful Study no deck ?

 
hipn0x

Esquilo
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Postado em: 12/01/11 14:20
acho que quirion ranger seria bom pra dar velocidade com o fauna shaman..
pelo menos 1 wonder pras trepadera baterem fly..
e tbm senti falta das lagartixas ( rizowalla ) e de 1 memnito, que fariam os vengevines voltarem do grave.
 
maurih

Goblin
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Postado em: 12/01/11 14:26
uma boa tech que vi no outro tópico é colocar 1 mago das quinquilharias e 1 memnito...já que não dá pra usar milhares de vezes o fauna shaman, só buscando o mago dá pra combar...
 
1nf0rm4luk0

Esquilo
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Postado em: 12/01/11 14:50

A tech da lagartixa funciona muito bem quando tem a sobrevivencia, mas como o deck não tem, acho melhor usar a teck do mago das quinquilharias com o menmite... mas ae mora um problema...
o que tirar do deck? As Anulações? Se alguma sair é daze, pelo que acho...

 
LeoLoukinho

Lenda
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Postado em: 12/01/11 18:33
Na real já se discute uma lista assim bem antes do survival cair e falta sim wonder, genesis, careful study entre outros.
 
michael

Esquilo
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Postado em: 13/01/11 09:00
Cara acho wild mongrel e aquamoeba redundante no deck ....

Poderia tirar 4 de um dos dois, sendo que a aquamoeba eu acho melhor deixar, ninguém a vê como ameaça até ser tarde d+

Como vc já busca os vengevine com Intuição, talvez dê pra reduzir um pouco os slots gastos com o shaman...


Não seria lucro tirar azul e colocar preto no deck e puxar oo vines com buried alive?

Descartes para tirar os hates...

teria menito pra baixar de gratis....

ritual pra fazer buried turno 1....

Mas se tirar azul pra colocar preto teria de trocar hierarch por birds


 
MrMerfolk

Tritão
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Postado em: 13/01/11 11:42

É a ideia né? Fora q rola de combar no turno 2 com rizowalla + vengevine

Realmente, tem q ver se vc vai jogar de Fauna Shaman ou de Madness mesmo...
Pq o Fauna Shaman come slots que eu nao sei se são necessários (Quirion Ranger), mas da "consistencia" pro deck (pq depender de criatura pra ganhar é tenso ne).

Ai tem que testar, acho q algo meio Fishy com Wasteland + Stifle + Daze consegue ganhar tempo pra achar intuition e colocar 3 vines na mesa. E dai n precisa do Shaman.

Que eu nao gostei (no papel assim ne...)

Tem q testar e ir modificando...
Tipo, faltou wonder e etc.

Fui pegar uma lista pra comparar, a lista n tinha moeba e era uma merda, mas o SotF dava um gas fdp pro deck. nao tem como comparar.

 
1nf0rm4luk0

Esquilo
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Postado em: 13/01/11 18:44

O Azul é o que da mais segurança para o deck... O descarte é bom, mas se o oponente faz algo de primeiro turno, fica inviável jogar...
O Azul tb faz uma das kills com a intuition (a mais importante, senão, utiliza-se o Shaman)... Neste caso o Shaman seria uma "redundancia" para garantir funcionar o combo de um jeito ou de outro... mas a Intuition é a grande jogada... ao invés de fazer Survival no segundo turno e pegar o primeiro Vengevine (gasta-se 3 manas para issu), faz a intuition e pega logo 3 bixu. O Detalhe é que issu é feito na EOT caso não seja gasto mana com nada, mantendo inclusive as manas abertas para uma possível resposta. Desvira então tudo e comba no turno, o que é uma boa vantagem. Pode-se fazer da seguinte forma:

Turno 1:
Mana, Hierarch;

Turno 2:
Mana, Vai;
EOT Na volta: Intuition para 3 Vengevines;

Turno 3:
Mongrel ou Aquamoeba (a redundancia é para garantir que tenha na mão);
descarta o vine que ta na mao e faz um bixu de 1 mana como quirion, ou nobre ou rizowalla, bate 12 e passa.
Ae na volta mata...

Se vier um jogo assim, fica até mais rapido que o Survival, pois coloca 3 vines no battlefield no terceiro turno!! O classico, se vem um jogo com 1 hierarch e 2 lands é possível apenas fazer 2 Vengevines fazendo as contas:

Turno 1:
Mana, Hierarch;

Turno 2:
Mana, Survival;
No EOT, Busca o primeiro Vengevine;

Turno 3:
Descarta o primeiro Vine, pega o segundo usando a primeira mana;
Descarta o segundo Vine, pega um rizowala com a segunda mana;
Descarta o rizowalla (agando loucura), pega menmite com a terceira mana;

Seria uma diferença de 4 de dano mais rapido para a versão nova, desconsiderando a consistencia que o survival gera podendo-se utilizar 1 Wonder e tals... Mas em questão de velocidade... acho que talvez esse esteja bem equilibrado... Questão de defesas e counters acho que o deck está ótimo.

Temos que testar, mas achu que vai continuar jogando bem!!



Editada em: 13-01-11 18:47:37 por 1nf0rm4luk0.

 
GiOD1IorioJR

Esquilo
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Postado em: 13/01/11 19:04
Madness antigo com: Vengevine, Fauna Shaman, Noble Hierarca, em slots de cartas que perderam sua força como: Rugido do Vorme, Vorme Arrogante e outro slot aleatório.

Esta possibilidade já se tornou realidade, que por sinal foi posta em pratica faz tempo.
 
1nf0rm4luk0

Esquilo
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Postado em: 13/01/11 19:08

Entendi, porém não sabia disso. Mas esta versão leva Intuition como Tech de kill para uso do vengevine??

Qual vc acha mais forte?

Que vc achou dessa formação?

 
michael

Esquilo
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Postado em: 19/01/11 11:36
Testando, realmente a versão com azul fica melhor...

brecha e coliseu dos cefalidas é uma mão na roda ...


dragonete guinchador é maquina pra descer os vengevines...
 
prol

Esquilo
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Postado em: 20/01/11 20:58
bloodghast não rola tbm?
 
MagicJohn

Cavaleiro
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Postado em: 24/01/11 11:59
Criei uma lista do deck baseada nessa discussão e cheguei a um deck que tem me dado bons resultados no cockatrice...

Com o banimento de survival, tive que usar outras techs para compensar. Depois comento elas.

Ai está a lista

Creatures:
4 Basking Rootwala
4 Bloodghast
4 Fauna shaman
1 Genesis
3 Ornithopter
3 Putrid Imp
3 Quirion Ranger
1 Shrieking Drake
4 Vengevine
1 Winder

Instants:
4 Force of Will
3 Intuition

Sorcery:
4 Careful Study
1 Deep Analisys

Terrenos:
2 Bayou
2 FOrest
1 Island
4 Misty Rainforest
3 Polluted Delta
1 Swamp
3 TRopical Island
1 Underground Sea
3 Verdant Catacombs

Side:
4 Pithing Needle
3 Noble Hierarch
4 Daze
4 THoughtseize


Para compensar a survival e fazer descartar, Careful Study, Intuition e Putrid Imp (todos são ótimos para descartar).


Adicionei bloodghast como kill condition alternativa e funciona bem e pode ser usado junto com as vengevine. Fica bem melhor no late game.

A única coisa chata é o oponente destruir as shamans.

Quando a performance do deck, estou em dúvida se troco as intuition por buried alive. O que voces acham? Dai nao tenho mais tutor para carta da mao, porem o cemiterio vai bombar.

Para ajudar a shaman coloquei Quirion. Depois para baixar duas criaturas mais facilmente adicionei a dragonete. Ai é outra discussão. QUal a melhor criatura para terminar uma série de vengevines? (o ideal seria com um unico mana trazer uma criatura que permite baixar duas criaturas, mas nao sei se tem como, a dragonete ajuda, mas precisa de dois manas).

é isso ai, aguardo sugestões.

John

Editada em: 24-01-11 12:02:10 por MagicJohn.
 
DiOgO_777

Lenda
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Postado em: 24/01/11 12:04

Funciona mesmo?

 
Hardcore81

Esquilo
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Postado em: 24/01/11 12:08
Buried Alive over Intuition?
Brinks né...

Intuition, primeiro, é instant, voce pode ficar aberto pra dar um counter.
Depois, pode buscar 3 FoW, na precisança.
Ou 3 Wasteland.
Life f t Loam é banida no formato?
 
Lajb

Esquilo
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Postado em: 24/01/11 12:44
Que tal +4 Cephalid Coliseum ?
 
Colecionador

Demônio
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Postado em: 24/01/11 14:02
se for pra jogar disso, o dredge não é melhor? antigamente com Survival vc tinha uma skill defensive que fazia o deck nào sofrer tanto para grave hate quanto o Dredge, sem o survival vc não tem aquele mesmo potencial, então vejo o Dredge mais viável que essa "nova versão", bom gostaria da opnião de quem testou e talz pq eu to só no "achismo".