[T2] 4FUN - Summoning Trap
 [T2] 4FUN - Summoning Trap
albertofilgueiras

Lenda
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Registro: 17/01/04
Rio de Janeiro - RJ

Postado em: 01/10/09 09:58
Fala rapazeada,
Tava entediado com esses Decks já manjados como Vampires, Naya, Jund, Mill, Cruel e BR que resolvi fazer um Deck com base na Summoning Trap.
Ficou muito legal e dá prá atormentar os adversários quando eles vêem os bichões caindo no campo!!!

Claro que o Deck é 4 Fun, não tive qualquer pretensão de fazê-lo competitivo, mas pra quem quer se divertir, escolha seu bichão e vá prá briga!!!

Summoning Trap Bichão Mothr Fukr FUN

[23] Lands
3 Arid Mesa
4 Misty Rainforest
4 Verdant Catacombs
5 Forest
3 Plains
2 Mountains
1 Island
1 Swamp

[23] Criaturas
4 Birds of Paradise
4 Lotus Cobra
4 Borderland Ranger
2 Baneslayer Angel
2 Maelstrom Archangel
2 Karrthus, Tyrant of Jund (ou qq outro bichão)
2 Broodmate Dragon (ou qq outro bichao)
1 Meglonoth (ou qq outro bichão)
1 Iona, Shield of Emeria (ou qq outro bichão, mas esse eu recomendo deixar)

[14] Spells
4 Divination
4 Trace of Abundance
4 Summoning Trap
3 Armillary Sphere

[15] Sideboard
1 Iona, Shield of Emeria (Contra MonoX é gg - Vampires, e.g.)
4 Dauntless Escort
4 Day of Judgement
4 Great Sable Stag
2 Acidic Slime (ótimo para jogar de isca para o Summoning Trap)
 
yokai

Esquilo
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Registro: 12/08/08
Natal - RN

Postado em: 01/10/09 10:23
onde voce joga tem tantos decks que anulam?
jugar isso de braço não é legal
=p
 
ferrugemsp

Esquilo
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Registro: 10/11/06
Taubaté - SP

Postado em: 01/10/09 10:36
eu joguei com esse deck umas 2 semanas no mws, mas eu jogava com 2 iona, etc ...

tanto faz, da pra baixar o bixao no terceiro ou quarto turno com o trap sem problemas,

mas o deck tem um problema serio que fez eu brincar com outros..

1 remoção da base de mana..
se a lotus cobra nao vem, ou a birds... ou o cara mata a base inicial de mana o deck fica lento

eu mudei a lista para ter crecimento warrow da vida, essas coisas..
ficou melhor

porem ainda depende muito de ter 6 manas + o trap verde..

cheguei a seguinte conclusão

contra vampiros, vc toma um duress e perde
se vc perder o trap de alguma forma, vc vai baixar algum bixo la pro sexto setimo turno e olhe la...
os decks agro t2 com respostas discardes etc ta matando la pro quinto... as veses ate menos...

entaum é inviavel, mais divertido =]

editei pq tinha um erro de portugues mt nojento =]

Editada em: 01-10-09 11:27:02 por ferrugemsp.
 
DarthMouth

Esquilo
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Registro: 13/09/05
Belo Horizonte - MG

Postado em: 01/10/09 11:23

Discordo.

É possivel e viável jogar na mão, se o deck for construído em volta da carta.. achei uma carta bastante forte.