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Magic 10ª edição: uma possível volta às origens?
 Magic 10ª edição: uma possível volta às origens?
Sekker

Zubera
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Registro: 19/04/04

Postado em: 09/02/06 21:23

Só acho que você exagerou muito na parte da cotação.20 reais era o preço de cursed scroll na época que sligh era moda.Raras jogáveis não passavam de 20 reais, com o booster a 4,90.
Horda jogava e com certeza jogaria muito mais no antigo ambiente que o vulshok que você citou aí.Paga o custo de um artefato para depois sacrificar é muito diferente de descartar uma carta random.Agora atualmente seria horda sux.Mortify , putrefy, ocarambaaquatrofy... ambiente com muita remoção de criatura... mas eu gostaria que esfera de raios.. =D ... mox de diamante =}



 
ElderDragon

Soldado
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Registro: 24/11/03

Postado em: 09/02/06 21:45
Minhas mudanças de nona para décima edição:


Só raras
(Nona edição - Décima Edição do David)
Branco
Adoração continua
Ajudantes do Oráculo sai - Pulso dos Campos entra
Anjo Ofuscante continua
Anjo Serra continua
Antífona Gloriosa sai - Cruzada entra
Círculo de Histórias continua
Cólera de Deus continua
Espírito Lampejante sai - Porteiro Loxodonte entra
Integridade sai - Passagem Fantasmal entra
Leões da Savana continua
Máscara de Marfim continua
Mestre Curandeiro sai - Coro Angelical entra
Paladino en-Vec continua
Reverter Dano continua
Solo Consagrado continua
Titã de Mármore sai - Pária entra
Viajante Enrijecido continua

Azul
Adepto Temporal continua
Aprendiz Arrojado continua
Arquivista sai - Dádiva Retirada entra
Batalha de Raciocínio sai - Distorção Temporal entra
Clone continua
Contraverter a mente continua
Covardia sai - Equilibrium entra
Evacuação continua
Fatalidade de Zur continua
Gênio Mahamoti continua
Kraken das Marés sai - Wyvern de Prata
Mascote Imaginário sai - Cavaleiro dos Alísios entra
Plagiar continua
Polimorfismo sai - Rompimento de Mana entra
Rotas de Comércio continua
Traumatizar continua
Visão Fugaz continua
Vizzerdrix continua ¬¬

Preto
Arena Phyrexiana continua
Assassino da Realeza continua
Demônio de Yawgmoth sai - Escavadeira do Inferno entra
Espectro Hipnótico continua
Fatiador de Mentes continua
Fogo-Fátuo sai - Vulto Nantuko entra
Fossos da Morte de Rath sai - Pesadelo Recorrente
Mortívoro continua
Pacto da Sepultura continua
Perseguir continua
Pesadelo continua
Punição Fatal sai - Ódio entra
Senhor dos Mortos-Vivos continua
Sonhos do Submundo sai - Morte-Viva entra
Vampiro de Sengir continua
Vento Pestilento sai - Mutilar entra
Vigia do Inferno continua

Vermelho
Assalto Implacável continua
Colosso Sangue Quente sai - Derivação entra
Deslize de Rochafluente sai - Pulso da Forja entra
Dragão de Rath continua
Dragão de Shiva continua
Duelo de Mana sai - Bomba dos Goblins entra
Fênix Fragmentária continua
Fogo Grego continua
Forma de Dragão sai - Assalto Sísmico entra
Fornalha de Rath sai - Vórtice Sulfúrico entra
Lua Sangrente continua
Magnívoro continua
Ovo de Ruhk sai - Ataque Surpresa entra
Pesadelo Trovejante sai - Esfera de Raios entra
Rei dos Goblins continua
Sentinela Mogg sai - Apanhador de Moggs entra
Yeti Karplusado sai - Goblin Atirador de Elite entra

Verde
Afinidade Natural continua
Aranha Chicote de Seda continua
Àrvore da Utopia sai - Aves do Paraíso entra (infelizmente eles não farão)
Bem Maior continua
Biorrítmo sai - Resolução Inflexível entra
Bruxa de Verduran sai - Encantadora Argothiana entra
Campeão Élfico continua
Colheita Estranha sai - Gigápede entra
Colheita Precoce continua
Crocodilo Imperador sai - Vorme Argothiano entra
Elfo Flautista continua
Força da Natureza sai - Convocadora da Garra entra
Força dos Carvalhos continua
Força Verdejante sai - Vorme Interminável entra
Gorila Ancião do Dorso Prateado sai - Baloth Voraz entra
Maro continua
Musa Nascida da Semente continua

Artefato
Anel de Aladim sai - Espada de Fogo e Gelo entra
Armadilha Escondida continua
Besta de Carga continua
Cetro Desintegrador continua
Escudo de Armas continua
Estátua de Jade sai - Pedra do Oblívio entra
Golem Thran sai - Anjo de Platina entra
Gorro do Bufão continua
Martelo de Batalha dos Loxodontes sai - Espada de Luz e Sombras entra
Matriz de Armazenagem sai - Matriz Amortecedora entra
Mina Uivadora continua
Mó sai - Altar da Demência entra
Perímetro Defensivo continua
Quebra Cabeças de Teferi sai - Orbe Estática entra
Registro de Genealogia sai - Prateleira de Pergaminhos entra

Terreno
Tudo ok!

Valeu!
DS! David


LIQUIDAÇÃO DOS LEILÕES DA ELDER DRAGON!
Retorno de Kozilek de R$54,90 por R$44,90
Arrebentador da Realidade de R$38,90 por R$29,90
Nissa, Voz de Zendikar de R$45,90 por R$37,90
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Jukkaz

Esquilo
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Registro: 27/12/04

Postado em: 09/02/06 22:22
as edições são para iniciantes e pra completar coisas q não podem vir no bloco tipo cólera. não esperam mega-bombas, voltar pain, espectro, birds, cólera e etc já está mto bom. agora, saudade mesmo deixam as habilidades dos blocos q raramente voltam, ou alguém crê no retorno de madness e kicker? cycling foi a única exceção e ainda sim só veio em dois blocos
 
Willow

Espectro
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Registro: 27/04/04

Postado em: 09/02/06 22:29
Só acho que poderia voltar Geddom, de resto pode continuar como está!

DS-David, o seu "spoiler" só não está melhor porque além de Tradewind Rider e Recurring Nightmare faltou Survivor of the Fittest.

Se eles voltam essas cartas, putz... Quero nem pensar! ;P
 
SilverGreen

Ancião
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Registro: 02/12/03

Postado em: 09/02/06 23:11

Vixe Capetão, discordo em gênero, número e grau de um monte das tuas escolhas aí. Vou postar os porquês:


Branco
Adoração continua
Ajudantes do Oráculo sai - Pulso dos Campos entra - infelizmente, nenhum pulso volta. O Aaron Forshyte disse num artigo que eles não ficaram felizes em criar cartas que incentivavam mana burn, e que não deveríamos esperar ver coisas assim novamente
Anjo Ofuscante continua
Anjo Serra continua
Antífona Gloriosa sai - Cruzada entra - Cruzada perder pra Antífona na votação da 8a Edição. Tanto ela quanto as outras derrotadas não devem voltar no core set
Círculo de Histórias continua
Cólera de Deus continua
Espírito Lampejante sai - Porteiro Loxodonte entra - a 10a Ed. vai incluir raras de Mirrodin e Kamigawa, o Gatekeeper ainda vai ser T2 quando a 10a sair
Integridade sai - Passagem Fantasmal entra - não conheço essa carta em português, é Ghostway? No way!
Leões da Savana continua
Máscara de Marfim continua
Mestre Curandeiro sai - Coro Angelical entra - nessa aí eu não teria o que discordar, tirando que ela é horrível! :P
Paladino en-Vec continua
Reverter Dano continua
Solo Consagrado continua
Titã de Mármore sai - Pária entra
Viajante Enrijecido continua

Azul
Adepto Temporal continua
Aprendiz Arrojado continua
Arquivista sai - Dádiva Retirada entra - acho que é sonhar alto demais... rsrs
Batalha de Raciocínio sai - Distorção Temporal entra - concordo!
Clone continua
Contraverter a mente continua
Covardia sai - Equilibrium entra
Evacuação continua
Fatalidade de Zur continua
Gênio Mahamoti continua
Kraken das Marés sai - Wyvern de Prata - gostei dessa!
Mascote Imaginário sai - Cavaleiro dos Alísios entra
Plagiar continua
Polimorfismo sai - Rompimento de Mana entra
Rotas de Comércio continua
Traumatizar continua
Visão Fugaz continua
Vizzerdrix continua ¬¬

Preto
Arena Phyrexiana continua
Assassino da Realeza continua
Demônio de Yawgmoth sai - Escavadeira do Inferno entra - vide Loxodon Gatekeeper
Espectro Hipnótico continua
Fatiador de Mentes continua
Fogo-Fátuo sai - Vulto Nantuko entra
Fossos da Morte de Rath sai - Pesadelo Recorrente - além do power level alto demais, juntar várias mecânicas em uma carta só é muito complexo pro core set
Mortívoro continua
Pacto da Sepultura continua
Perseguir continua
Pesadelo continua
Punição Fatal sai - Ódio entra - boost temporário não é mais preto
Senhor dos Mortos-Vivos continua
Sonhos do Submundo sai - Morte-Viva entra
Vampiro de Sengir continua
Vento Pestilento sai - Mutilar entra
Vigia do Inferno continua

Vermelho
Assalto Implacável continua
Colosso Sangue Quente sai - Derivação entra
Deslize de Rochafluente sai - Pulso da Forja entra - vide Pulso dos Campos
Dragão de Rath continua
Dragão de Shiva continua
Duelo de Mana sai - Bomba dos Goblins entra - a Wizards não usa "marcadores de alguma coisa" no core set
Fênix Fragmentária continua
Fogo Grego continua
Forma de Dragão sai - Assalto Sísmico entra - tá querendo fazer combinho, né? ;)
Fornalha de Rath sai - Vórtice Sulfúrico entra
Lua Sangrente continua
Magnívoro continua
Ovo de Ruhk sai - Ataque Surpresa entra
Pesadelo Trovejante sai - Esfera de Raios entra
Rei dos Goblins continua
Sentinela Mogg sai - Apanhador de Moggs entra - que feio, esse aí nem é tribal! :(
Yeti Karplusado sai - Goblin Atirador de Elite entra

Verde
Afinidade Natural continua
Aranha Chicote de Seda continua
Àrvore da Utopia sai - Aves do Paraíso entra (infelizmente eles não farão)
Bem Maior continua
Biorrítmo sai - Resolução Inflexível entra
Bruxa de Verduran sai - Encantadora Argothiana entra
Campeão Élfico continua
Colheita Estranha sai - Gigápede entra
Colheita Precoce continua
Crocodilo Imperador sai - Vorme Argothiano entra - esse tá na Reserved, fio!
Elfo Flautista continua
Força da Natureza sai - Convocadora da Garra entra
Força dos Carvalhos continua
Força Verdejante sai - Vorme Interminável entra - não, a King of Fatties não, deixa ela aí!
Gorila Ancião do Dorso Prateado sai - Baloth Voraz entra
Maro continua
Musa Nascida da Semente continua

Artefato
Anel de Aladim sai - Espada de Fogo e Gelo entra - never! Tá doido? Protection já é uma habilidade que quase não tem no core set, e quando aparece, é branca!
Armadilha Escondida continua
Besta de Carga continua
Cetro Desintegrador continua
Escudo de Armas continua
Estátua de Jade sai - Pedra do Oblívio entra - vide Goblin Bomb
Golem Thran sai - Anjo de Platina entra - o.O'
Gorro do Bufão continua
Martelo de Batalha dos Loxodontes sai - Espada de Luz e Sombras entra - see above
Matriz de Armazenagem sai - Matriz Amortecedora entra
Mina Uivadora continua
Mó sai - Altar da Demência entra
Perímetro Defensivo continua
Quebra Cabeças de Teferi sai - Orbe Estática entra - essa eu não me lembro o motivo, mas disseram há pouco tempo no mtg.com que não volta...
Registro de Genealogia sai - Prateleira de Pergaminhos entra


*****

Eu adoro esse negócio de ficar prevendo a próxima Edição Básica! Eu fiz isso com a 9a Edição (AQUI). Vou postar novamente minha possível 10a Edição, pra gente discutir, ok?






 
Superatog

Esquilo
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Registro: 09/05/04

Postado em: 09/02/06 23:18
humm, não concordo quando dizem que tudo antigo era pior, basta lembrar decks tão absurdos no t2 quanto o recem extinto affinity era... tinker, replenish, necrodecks... e o deck do campeão de 96 não deveria ser ruim para época dele, afinal foi campeão.. é claro que muita coisa se nós fizermos uma comparação com cards de hoje vai ser ruim, é um processo de evolução, mas os cards também devem perder qualidade para evoluir, e isso acontece(acho q o azul está sendo prejudicado, apesar de estar jogando muito ainda).
Realmente décima edição poderia trazer algo de comemorativo, sei lá, se não me engano comemoraram 7º com uma promoção de comprar 3 booster e ganhar 1, só q tinha q mandar as embalagen pelo correio e talz, dava muito trabalho.
acho q seria legal eles voltarem os cards de acordo com suas caractéristicas originais, tipo com aquele "skin" da carta antiga e as foil com a estrela brilhante(eu achava muito massa isso). Porém acho muito dificíl isso acontecer(impossível eu diria).
 
ThingFromTheDeep

Ooze
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Registro: 27/10/03

Postado em: 10/02/06 00:04
Terreno:

Saiem as pains, e entram as duals. Certamente eh isso que vai acontecer.


 
xzar

Esquilo
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Registro: 13/08/05

Postado em: 10/02/06 00:45
kra, é o sono ou eu nao to vendo force of will na lista das cartas reservadas q nunca mais serão re-impressas? FORÇA DE VONTADE! ainda resta uma esperança...
 
albertofilgueiras

Lenda
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Postado em: 10/02/06 03:20
Prá mim se voltar BoP já tá MUIIIIIIIIITO bão!
Mas já que é prá sonhar...
Que volte Dark Ritual + Espectro...
Aí sim fica legal!
=P
 
RicoDuder

Espectro
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Registro: 26/03/04

Postado em: 10/02/06 03:26
PO meu, voltando counterspell, ritual, raio e espadas em arados fica tudo certo... já teria mais do que saudosismo suficiente..... é claro que poderiam adicionar ainda uma Esfera de raios for good measure... but nah!


Mono de cavalero com Bad moon e nether spirit ruleava demais ahahahha eu curtia jogar muito com esse tipo de deck
 
Hunter_EX

Assassino
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Registro: 25/01/05

Postado em: 10/02/06 13:59

errr
quase todas as cartas que vc citou ja existe uma respectivo substituto, veja so:
order of the ebon hand = hand of cruelity
order of the white shield = white knight
exile = chastice
stupor = waking nightmare
forsaken wastes = sulfuric vortex
culling the weak = cabal ritual
abeyance = orim's chant

no meu ponto de vista e creio que de muitos outros aqui todas essas que voce citou ja tem substitutos a altura e alguns muito melhores, entaum na minha opiniao se fosse pra voltar algo eu voltaria essas ae.
sobre o companheiro que cogitou a volta das espadas na decima acho que pode tirar o cavalo da chuva, porque ia ficar muito overpower.
e querem saber de uma coisa? se e pra voltar coisa boa que voltem isso aqui tangle_wiretangle wire[/carta]!!!
abraços




 
Anderson_Udi

Ancião
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Postado em: 10/02/06 15:30
legal o tópico e a opinião do pessoal aí... só não concordei muito de descerem o pau em certas cartas antigas, principalmente Horda e Manipulador.

elas valiam bem pq jogavam e tinham utilidade. Icy entrava em certos decks com Winter Orb, e até em outros sem ela.

a Horda era uma carta extremamente agressiva com um custo/benefício que pouco tinha na época.

agora, comparar com cartas de hj em dia é sacanagem, nada mais nada menos. hj em dia acho que nem Juzam Djinn veria jogo, pra ser sincero.

é só ver o exemplo do Erhnam, que era top, e voltou em Judgement e nem viu jogo.

a Wizards mesmo já explicou que o controle, que já nasceu forte, foi ficando mais foda ao cúmulo de vc poder fazer deck com Plowshares, Counterspell, Wrath, Force, Outpost, enqto os decks de criatura tinham que se contentar com Goblins of the Flarg. com isso, foram melhorando as criaturas até o que temos hj (compare Baloth com Erhnam).

quer dizer: o Magic ficou mais forte no geral. mas desfazer do que já foi mto bom e útil é, pra mim, crueldade. claro que opposition owna manipulator servidamente... mas hj em dia não tem um deck como o Chronatog, como tinha na época boa.

hehehehehehehe
 
Icy

Lenda
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Postado em: 10/02/06 15:35

Você tem certeza que jogava em 1995? Decks como Stasis, Winter Lock e Necro.dec não são o que se pode chamar de "horríveis".

Além disso, eu gostaria que voltasse algo que chegasse aos pés de Force of Will, Stasis, Balance, Land Tax, Zuran Orb, Ivory Tower, Black Vise, Necropotence, Dark Ritual, Regrowth, Sylvan Library, Lightning Bolt, Ball Lightning, Kjeldorian Outpost, Tawning Glaciers, Mishra's Factory ou Dual Lands que não te dão dano na hora que entram em jogo.



Editada em: 10-02-06 16:52:23 por Icy_Manipulator.

 
ElderDragon

Soldado
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Postado em: 10/02/06 17:51

Inseto gay, posta tua edição pra discutir. Eu postei algo plausível, mesmo que algumas sejam impossíveis de rolar. Como eu não estava com a lista aberta de cards q não podem ser reimpressos, sabia q ia dar mole em algo como o Vorme Argothiano.

Sobre os pulsos, acho que ainda podem mudar de idéia. Talvez os guias então. Em relação marcador, não acho impossível não, digo isso pelo fato de sempre ter uma ou duas raras rolando com habilidades nem tão simples.

Ainda acho que eles podem reeditar equipamentos fortes, e pra mim, espadinhas são as que estão no limite. :P

Se eu tivesse tempo, pesquisava a fundo as edições antigas pra postar algo mais na lista.

Valeu!
DS! David

LIQUIDAÇÃO DOS LEILÕES DA ELDER DRAGON!
Retorno de Kozilek de R$54,90 por R$44,90
Arrebentador da Realidade de R$38,90 por R$29,90
Nissa, Voz de Zendikar de R$45,90 por R$37,90
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mago_003

Mago
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Postado em: 10/02/06 18:24

num lembro aonde eu li, mais lembro que nunca mais iam reeditar BoP =(, pq o que ela faz por uma mana tá muito injusto, e a ultima seria em rav...num sei se esta exclusao é só em edição básica, mais creio q naum =/

 
S0rin

Demônio
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Postado em: 10/02/06 18:24


Seguindo a filosofia do rapaz acima..poderia voltar a black lotus tambem né hehehehe....
 
fievel

Mago
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Postado em: 10/02/06 19:05
Este usuário esta na lista de Baloeiros, recomendado não negociar com ele.
Clique aqui para ver o motivo dele estar nesta lista.

concordo com vc, inseto...
mas qnt a cartas básicas em edições básicas, e qnt a essas coissinhas abaixo(só pra citar algumas)

Leilão dos ladrões
Fatalidade de Zur
Quebra cabeça de teferi
Viajante enrijecido
Demônio de yaughmoth

Naum são cartas "voltadas pra iniciantes". E se é pra voltar cartas complexas, que voltem as complexas q prestam(como algumas q vc mencionou...)

falow

 
jzmoratori

Esquilo
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Registro: 01/09/05

Postado em: 10/02/06 22:15
Eu continuo achando que tem muita comum e incomun como curandeiro samita que não serve pra nada eu acho que tem varias comunsinha de varias edições que serviram para alguma coisa como cavaleiro jovem, jiboia, incinerar, entre outras, deixaria a edição mais atraente e não mudaria em si o jogo atual e continuaria sendo uma coleção para iniciante
 
Lancellote

Lenda
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Postado em: 11/02/06 09:16
[quote=Hunter_EX=quote] [quote=Fildonius=quote] É pessoal, só nos resta esperar para ver o quê a Wizards vai trazer na 10ª edição!
Ninguém até agora postou em suas respostas alguns cards que gostaria que voltasse, eu listo alguns abaixo:
Order of the Ebon Hand lembram desta cartinha clássica?
Order of the White Shield e a irmã branca?
Exile não é Espadas em Arados mas era divertido!
Mishra's Factory é o manland mais legal de todos os tempos
Exile
Incinerate não volta desde a 5ª, estou com saudades!
Stupor não é um Hymn to Tourach, mas tinha seu valor...
Forsaken Wastes eu adoro este card, mas teria que mudar pra lendário ao invés de enchant world!
Culling the Weak já que não teríamos Dark Ritual!!!
Abeyance muito bom isso aqui!

Por favor desconsiderem se eu coloquei algum cards da Resered List da Wizards! Não tive paciência pra ver se estas estão lá...

Postem cards que vocês gostariam que voltassem! Como eu gosto muito da cor preta, lembrei mais de cards desta cor.

Um abração!

EDIT: corrigi erros de português... Editada em: 20-01-06 09:32:14 por Fildonius. [/quote]

errr
quase todas as cartas que vc citou ja existe uma respectivo substituto, veja so:
forsaken wastes = sulfuric vortex

Errrr, sulfuric vortex é vermelho... nada substitui a altura forsaken wastes no preto.... é como propaganda, criaram uma "propaganda branca", mas nada substitui a propaganda no mono blue! Tá certo que arrumaram a color pie e al, mas o meu ponto é essa idéia que saíram cartas que substituem as outras.... É como falar que Relâmpago substitui Raio!
 
TelRaph

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Postado em: 11/02/06 09:55

Zubera
Não querendo criar dúvidas ao seu comentário quanto a jogar desde 95 (aliás, aqui na liga o que mais tem é gente que começou a jogar em 95, tem nego dizendo que se lembra de booster de magic em 93 com ALPHA...o.O), mas tudo bem, cada uma é dono de si e de suas próprias declarações.
Fala sério cara, desde quando Horda Balduviana era horrivel a ponto de ser valorizada demais?? A começar que essa carta veria jogo nos dias de hoje mesmo com tantos bixões por poucas manas e sem drawback, então imagina na época em que o custo 5 e 6 era considerádo acessivel como hoje é o custo 3 e 4.

Não gosto muito de fazer esse tipo de comentário, mas concordo plenamente com o Icy.
Gostaria de ver cartas como prensa negra e orbe zurana novamente no t1, ia desbancar muita gente que se gaba do hoje sem olhar para trás, e todas as outras cartas que foram citadas, talves algumas sejam impossíveis de se reeditar pelo fato de já estarem na lista de cartas absurdas que fazem a diferênça no ambiente.

Do mais acho que não qua não vão fazer nenhum absurdo em 10ª, afinal é uma edição básica que será lançada após um grande set, convenhamos Ravnica esta superando as espectativas e balançou geral o ambiente de constructed.
Um abração! ;)