O "tempo disponível" que cada jogador tem disponível para fazer sua jogada é subjetivo. Não há "extensão" do tempo para estados de jogo complexos ou qualquer tipo de leniência. Você deve terminar seu turno em um tempo adequado. Passar 5 minutos pensando se vai atacar ou não é irrazoável, independentemente do número de criaturas, cartas ou efeitos complexos da mesa. É possível ver isso em jogos televisionados pela twitch. Você vê que jogos extremamente complexos os jogadores são obrigados a continuar jogando. Uma pausa de 1 minuto pra pensar é normal. Pausas repetidas de 30-40 segundos dentro do mesmo turno não o são. Fonte: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/practical-approach-slow-play-2007-09-24 parágrafo: The typical time a player will seek additional reflection time is when they believe they are faced with a complex situation (like a board with 10 creatures on each side). What both player and judge need to realize is that this situation is usually the result usually of a less complex situation last turn. Unless the game state has radically changed (such as Armageddon has resolved), complex situations arise over time and are not an excuse to play slowly.
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