A habilidade de Sanidade Corroída trigga no início de cada End Step, independente se algum card foi colocado no cemitério ou não. A questão está no valor de X. Quando chegar na Etapa Final, a habilidade de Sanidade vai desencadear e será colocada na pilha. O jogador dono do turno pode esperar a habilidade de Sanidade resolver para então ativar a habilidade da Fetch land e com isso evitar que ela entre na conta do X.
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