AC Spirits - Agressivo e Controle Legacy
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WalZN

Esquilo
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Registro: 24/05/16
São Paulo - SP

Postado em: 24/05/16 21:45

AC Spirits
Por WalZN
1596 visualizações
24/05/2016
R$ 3.715,33
R$ 5.700,72
R$ 11.952,43
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24/05/2016
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (21)
4  Geist Desordeiro 0,10
2  Anafenza, Espírito da Árvore de Família  1,50
2  Fio de Sebo  2,95
4  Sacode-correntes  2,40
3  Arauto Azorius  0,24
4  Capitão Drogskol   3,50
2  Geists da Masmorra   0,15
Mágicas (14)
4  Espadas em Arados 3,90
4  Fluxo de Essência 0,13
3  Fuga de Mana  0,49
3  Lapso de Memória  0,10
Encantamentos (5)
1  Deboche do Reflexo  0,40
1  Pacifismo  0,05
1  Aço da Divindade  0,99
1  Invocação de Santo Traft   0,20
1  Período na Prisão   4,05
Terrenos (20)
1  Casarão Assombrado do Pântano0,85
4  Fortaleza Glacial9,00
4  Ilha0,00
4  Planície0,00
3  Terras em Desenvolvimento0,05
4  Tundra899,90
60 cards total

Sideboard (13)
2  Apagar 0,08
2  Desencantar  0,05
2  Espírito do Labirinto  1,79
1  Fio de Sebo  2,95
1  Arauto Azorius  0,24
4  Eidolon da Retórica  3,50
1  Invocação de Santo Traft   0,20


montado por: WZN e PoLar

caracterizado pela extrema sinergia entre as cartas, este deck, diferente da maioria dos Spirits Decks que encontrei, contem tanto características agressivas quanto de controle, logo, tornando assim um deck difícil de ser batido, e divertido de ser jogado.

Usando Tallowisp de maneira a buscar encantamentos na ideia de Silver Bullet, ou seja, apenas 1 encantamento de cada tipo (ao contrario da maioria dos decks de Spirits com Tallowisp que usam muitos encantamentos), tendo Prison Term como uma grande arma de controle, e Invocation of Saint Traft como arma de agressividade, que combado com Azorius Herald, traz muita dor de cabeça aos inimigos.

Criaturas Chave:

Rattlechains: Flash, instant counter target spell em Spirits, da flash a todos outros Spirits (procurar sempre castar Rattlechains como Flash, dificilmente caste-o em seu turno)

Drogskol Captain: Lord, +1+1 and Hexproof para todos outros espiritos

Azorius Herald: 4 de vida ao entrar e não pode ser bloqueado

Combos/Jogadas:

Anafenza + Rattlechains + Essense Flux

Rattlechains, evidentemente sera sempre a carta chave para o efeito bola de neve no seu jogo, entrando no jogo e dando Hexproof a outro espirito, e deixando sua habilidade de qualquer outro espirito poder passar a ser castado tb como flash. E neste combo vemos o Essense Flux, com o extremo baixo custo de mana fazendo do Rattlechains um counter remoção, e combado com anafenza, voltando com marcadores somados +2/+2.

Exemplo: Inimigo usa Terror em Anafenza. Vc usa Essense Flux em Rattlechains (que ja esta em campo de batalha) fazendo ele Blinkar, voltar ao campo de batalha dando Hexproof para Anafenza, e ainda assim ganhando +2+2 (+1+1 por Anafenza e +1+1 por Essense Flux)

--
Rattlechains + Topplegeist

Por Rattlechains dar flash a todos outros Spirits, jogue-o em campo de batalha, e assim que seu turno acabar, e seu inimigo desvirar as criaturas dele atacantes, caste Topplegeist, e ja vire devolta a criatura de sua escolha de seu inimigo, fazendo assim ela não atacar neste turno.

--

Azorius Herald Combos:

+ Invocation of Saint Traft

uma criatura que não sera bloqueada, ou seja, dificilmente morrera atacando, que sempre quando atacar terá um anjo 4/4 flying atacando junto. Este combo tem aproveitamento melhor que o proprio Geist of Saint Traft, que é a criatura que ja possui a habilidade de invocation, porem é uma criatura sem Flying, que pode ser bloqueada e morta, assim fazendo um combo mais vulnerável.

+ Mirror Mockery

Toda vez que vc atacar com Azorius, uma copia dele entrara em campo de batalha, ou seja, vc ganhara 4 de vida.

--

Drogskol Captain

Se vc descer 2 dele em campo, meu amigo, a chance de vc ganhar é extremamente grande, pois os 2 passaram a estar Hexproof.

+ Steel of the Godhead

Por Drogskol se tratar de uma criatura de duas cores, branca e azul, ele recebera os 2 equipamentos de Steel of the Godhead, ou seja, +2+2 lifelink e imbloquavel. (tenha 2 captains em campo, coloque steel e invocation de equipamentos em 1, bata 12 por turno, e cure 5 e seja imune a magias de target hhe).

Dungeon Geists

Sera usado para travar aquela criatura chata do seu inimigo, pois quando entra em jogo, vc escolhera uma criatura alvo e ela não pode mais atacar nem bloquear. e ele é 3/3 voar ;p. (se vc quiser trocar o target de criatura anulada, use essence flux nele e troque)

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Instants:

Memory Lapse

Sera aquele counter que faz seu inimigo ficar bravo por praticamente perder 1 turno, a melhor maneira de usalo é quando seu inimigo for invocar alguma criatura (quanto maior o custo mais legal haha).

Mana Leak

Uma carta que pode ser aprimorada no deck, porém extremamente boa para a sinergia, vai proteger vc e seus espiritos com counters spell providenciais.

Swords To Plowshares:

Talvez a remoção mais chata do branco, 1 de custo, e vc ainda pode usar em sua propia criatura para ganhar uma sobrevida.

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Side:

EIDOLON DA RETÓRICA: \"Cada oponente pode castar apenas 1 spell por turno.

Essa carta certamente estará presente no seu Main na maioria dos seus duelos x1, por seu deck de espíritos ter a característica de tacar em media 1 spell por turno, ela torna seu jogo extremamente favorável e controlado. e tem 4 de defesa, combada com Anafenza sairá distribuindo marcadores para seus aparentemente fracos espíritos.
---
Remoções de Enchants e Artifacts.

Ainda há espaço para duas cartas no side.

Aceito sugestões!
 
Chinini

Soldado
4 Referências (100.00% positivas)
Posts: 1904
Registro: 30/11/03
Santo André - SP

Postado em: 25/05/16 09:01
cara, eu tenho um deck meio maluco de Espírito (fantasma), não é pra ser competitivo (quem sabe um dia) mas eu acho divertido. estou moldando ele ainda.

Fantasma
1515 visualizações
28/12/2015
R$ 209,19
R$ 378,88
R$ 818,75
1515 visualizações
28/12/2015
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (30)
3  Eidolon Esperançoso 0,10
2  Fio de Sebo  2,95
4  Nômade Fantasma  0,13
3  Patrulheiro Silvestre  0,10
4  Capitão Drogskol   3,50
1  Geist de Santo Traft   19,96
2  Centauro Fantasma   0,14
1  Eidolon da Florescência   0,25
1  Geists da Masmorra   0,15
1  Anjo do Bando Alabastro  0,49
1  Bando de Fantasmas   0,22
1  Geist do Campo de Batalha  0,13
1  Guardião da Forca  0,17
1  Bruna, Luz do Bando Alabastro    3,90
2  Geist Uivante  0,10
1  Jugan, a Estrela Ascendente    1,49
1  Nishoba Fantasma   0,48
Artefatos (2)
2  Casulo de Nascimento  26,96
Encantamentos (8)
2  Pacifismo  0,05
1  Provação de Niléia  0,18
2  Caminho dos Descendentes  13,00
1  Coragem Inabalável   0,19
1  Pária  2,00
1  Destino Angelical   22,94
Terrenos (20)
2  Bosque da Pétala Solar7,99
1  Cidadela à Beira-Mar0,25
1  Costa do Mar de Cromo26,89
5  Floresta0,00
1  Fortaleza Glacial9,00
2  Ilha0,00
3  Panorama de Bant1,00
5  Planície0,00
60 cards total