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Soldier Stompy MonoW Legacy [NEW LIST]
 Soldier Stompy MonoW Legacy [NEW LIST]
paradaxarada

Mago
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Registro: 19/05/13

Postado em: 03/03/14 17:43

Esse deck tem muito que se testar ainda...
Fiz algumas novas alterações, vou postar aqui a baixo:

[DECK 18463 NOT FOUND]

 
paradaxarada

Mago
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Registro: 19/05/13

Postado em: 03/03/14 18:18
As alterações foram:

Saiu:

De Main deck:
-2 Brimaz, -2 Alferes de Ballyrush, -1 Capitão da Vigilância, -1 Comandante de Guerra daru, -2 Plains.

De Sideboard:
-2 Espírito do Labirinto, -2 Revogador Phyrexiano, -1 Oblivion Ring.

Entra de Main:
+3 Revogador Phyrexiano, +2 Gustcloak Savior, + 2 Perímetro Defensivo, +1 Porteiro Loxodonte

Entra de Sideboard:
+2 Canonista Etherólatras, +1 Totem Amaldiçoado, +2 Desencantar


_____________________________________________________________________________________

Analise das alterações:

Com relação as saídas do deck foram basicamente para aumentar o fator Stompy do deck. Principalmente com relação aos Revoker que saíram 2 de side e entraram 3 de main deck. São as únicas criaturas não soldados do deck no entanto valem muito a pena.

O deck estava debilitado de um bom destrói encantamento/artefato, Desencantar é a melhor opção para o deck, custo 1W, não irá atrapalhar a estratégia Stompy.
Outra falha do deck era com relação a criaturas sem voar. Apenas 2 Comandante Eesha não dariam conta do recado, razão a qual foram adicionados 2 Gustcloak Savior.

É preciso fazer uma ressalva aqui com relação a esse Gustcloak Savior, nossa, ele é muito bom, se soubesse da existência dele anteriormente certamente estaria na primeira lista.
Você ataca com o preeminente, querendo ou não, 2/2 ele fica muito debilitado no combate, mas ai você mete o Gustcloak Savior atacando e voando, e ativa a habilidade dele, livrando seu preeminente de uma morte teoricamente certa.

Ter tirado os 2 Brimaz foram necessários. O deck estava com muitas lendas e o fato de não ter Karakas desprestigiava essas criaturas.

Adicionando +1 Porteiro Loxodonte irá fortalecer ainda mais Stompy do deck e com 2 Defense grid de Main vai deixar o deck muito forte contra muitos decks.

De side ainda saem -2 Espirito do Labirinto, esse aí não tinha espaço no deck desde o começo. E, por fim, entra, também de side + 2 Canonista Etherólatras, esse aí dispensa apresentações, também entra o Totem Amaldiçoado de side que irá ser bastante forte contra certo decks que dependem da habilidade da criatura e mais uma vez fortalecendo o Stompy.

Em resumo, as alterações do deck foram com intuito de fortalecer o Stompy, dando maior equilíbrio entre bater e travar o oponente.

Fica ai as justificativas das alterações todas aptas a criticas.
Desculpem a bagunça na estrutura do texto



Editada em: 03-03-14 22:03:42 por paradaxarada.
 
Clashblade

Constructo
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Postado em: 03/03/14 21:31
mentor of the meek conflita com Warchief e field Marshal. O que esse deck precisa é de mais compras e respostas pra batterskull e tnn e talvez algo pra ganahr vida pra melhorar a match contra delver e burn.
Seria bom -1 Salvador + 1 karakas (melhora contra SnT, D&T e a curva) ou talvez colocar cataclysm de MD que permitirá vencer race deixando suppression + mox + preeminent e estourando a flagstone pra ainda ter 3 mana.
 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 03/03/14 22:19

Olhe as alterações que eu fiz logo acima. Mentor of the meek saiu...
O deck melhorou muito contra batterskull.

Quanto ao Cataclysm, essa carta sem dúvidas merece um espaço de Main Deck. Será feito o seguinte, saem 2 Cólera de Deus da side e 1 Tormod's Crypt. Os 2 Defense Grid do Main Deck vão pra side, dando espaço para o os 2 Cataclysm e ainda sobre espaço na side para essa carta aqui:

Teia de Tsabo / Tsabo's Web [ Morte ao D&T]


Vai ficar assim:

Soldier Stompy MonoW_1.2
 
04/03/2014
R$ 5.108,23
R$ 12.040,73
R$ 35.837,41
 
04/03/2014
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (30)
3   Revogador Phyrexiano  1,00
4   Thalia, Guardiã de Thraben   4,85
2   Brimaz, Rei de Oreskos    58,99
4   Capitão Preeminente   1,99
2   Comandante Eesha    2,00
3   Comandante de Guerra de Daru    2,25
4   Oficial de Alistamento   0,40
3   Porteiro Loxodonte    5,99
2   Salvador do Manto Eólico   0,09
3   Capitão da Vigilância    1,41
Mágicas (2)
2   Cataclismo    29,69
Artefatos (8)
4   Cálice do Vácuo   230,00
4   Mox de Cromo  350,00
Encantamentos (4)
4   Campo de Opressão   3,84
Terrenos (16)
4   Caverna das Almas 198,00
4   Lajes de Trokair 12,59
4   Planície 0,00
4   Tumba Antiga 388,88
60 cards total

Sideboard (15)
2   Canonista Etherólatras   19,99
2   Descanse em Paz   4,46
2   Desencantar   0,05
2   Perímetro Defensivo  15,74
1   Teia de Tsabo  13,90
1   Totem Amaldiçoado  19,99
2   Anel do Esquecimento   0,10
3   Linha de Força da Santidade    5,99
 
Clashblade

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Postado em: 03/03/14 22:32
tá ficando bem legal : ]

se tiver como testar contra um bom burn/goblin, vê se vale a pena colocar Kor Firewalker de side. E talvez sundering growth no lugar de disenchant?
 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 03/03/14 23:00

Contra Burn o Chalice para 1 e os Leyline da side seguram bem, é vitória certa.
Contra Goblin é corrida, e nesse caso os Soldados saem na frente, falo por experiência própria, a vantagem ainda aumenta quando coloca-se o Chalice pra 1 e o Campo de Opressão.

 
Clashblade

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Postado em: 07/03/14 22:46
Como estão os testes? Ainda não consegui identificar bem os bad matches pra esse deck, estou rodando essa lista online, com certeza dá pra melhorar bastante ainda, principalmente o side
 
ppromanelli

Esquilo
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Postado em: 08/03/14 07:44
qual carta dessa lista não é permitido em modern?
 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 08/03/14 11:47

Tem que acrescentar o Karakas! Apesar do Campo de Opressão, vejo o Karakas como essencial para defender nossas lendas (que são muitas) e combater outras criaturas.

 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 08/03/14 11:49

Esse deck é inviável no modern! Não pode o principal terreno, Tumba Antiga

 
Clashblade

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Postado em: 09/03/14 00:28
Karakas é obrigatorio por ser a unica resposta a show and tell no g1. Também é bom que gera um softlock lindo com lavinia como fiz na lista que postei acima. Também pus um grunt pra melhorar contra descarte e desinflar goyfs, mas talvez seja desnecessario.
Acho o salvador subpar, e talvez tenha opção melhor pra eesha também porque ela é muito lenta. De preferência algo com efeito quando entra ou +1 lavinia
 
RobertBr

Soldado
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Postado em: 09/03/14 10:13

Eu vinha pensando muito sobre usar lavinia, ela é muito interessante.

 
RobertBr

Soldado
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Postado em: 09/03/14 10:17

O problema pra mim da lista no modern, não é nem tanto o fato das cartas que não são permitidas e sim muito mais o modern em sí. Uma grande força o deck é o calice pra 1 no primeiro turno, além do custo a mais de 1 com thalia e o travar fetch. Isso é muito mais forte no legacy, pois o legacy depende muito mais de custos exatos do que o modern. A curva do modern é maior, o que torna calice pra 1 menos eficiente, o jogo é mais lento o que aumentar em 1 os custos não é tão irritante.

 
Clashblade

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Postado em: 09/03/14 13:35

concordo Robert, além dos arquétipos serem bem diferentes. No Legacy é muito mais comum você ver uma liliana ou jace na mesa do que um Karn (Tron) ou Inkmoth Nexus, então a lista tem que ser adaptada pra ter respostas diferentes.
Tentei montar sem a aceleração da tumba e moxes e ficou ruim. O Leandrotsv disse que um amigo dele tem uma lista de soldado modern que roda bem, tenta pedir pra ele.

 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 09/03/14 18:23
Minha Lista atual, agora com o Karakas! Novas sugestões continuam sendo bem vindas!


Soldier Stompy MonoW_1.3
 
09/03/2014
R$ 5.245,63
R$ 12.316,15
R$ 36.582,45
 
09/03/2014
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (30)
3   Revogador Phyrexiano  1,00
4   Thalia, Guardiã de Thraben   4,85
2   Brimaz, Rei de Oreskos    58,99
4   Capitão Preeminente   1,99
2   Comandante Eesha    2,00
3   Comandante de Guerra de Daru    2,25
4   Oficial de Alistamento   0,40
3   Porteiro Loxodonte    5,99
2   Salvador do Manto Eólico   0,09
3   Capitão da Vigilância    1,41
Mágicas (2)
2   Cataclismo    29,69
Artefatos (8)
4   Cálice do Vácuo   230,00
4   Mox de Cromo  350,00
Encantamentos (4)
4   Campo de Opressão   3,84
Terrenos (16)
4   Caverna das Almas 198,00
1   Karakas 149,99
3   Lajes de Trokair 12,59
4   Planície 0,00
4   Tumba Antiga 388,88
60 cards total

Sideboard (15)
2   Canonista Etherólatras   19,99
2   Descanse em Paz   4,46
2   Desencantar   0,05
2   Perímetro Defensivo  15,74
1   Teia de Tsabo  13,90
1   Totem Amaldiçoado  19,99
2   Anel do Esquecimento   0,10
3   Linha de Força da Santidade    5,99


Editada em: 09-03-14 18:27:57 por paradaxarada.
 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 09/03/14 18:52
Tirei 1x Lajes para por o Karakas, mas acho que vai acabar atrapalhando desta forma.
Tenho receio de tirar uma planicie e me afetar quando o lajes for pro cemitério vindo do jogo e não tiver como procurar.

Encontro como saída adicionar o Karakas sem tirar qualquer terreno mas sim tirar outra carta do Main. Nesse caso, tenho que analisar ainda qual carta deve ser tirada.

O deck está rodando bem com 16 terrenos + 4 Mox de Cromo, isso cria dúvidas quanto a rodar ele agora com 17 terrenos.

Peço a ajuda de vocês nesse sentido...Entra Karakas e o que sai?
 
rodrigogp

Esquilo
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Postado em: 09/03/14 19:13

eu tiraria 1x salvador ou 1x porteiro...mais pro porteiro, sei que ele é um baita bicho mas vendo sua lista atual penso que se sair 1x elefante v ainda tara 2 opções dele e 2 opções do salvador

to usando de main 2x abolodor mor (na sua seria no lugar do revogador) e to gostando porem ainda não testei o revogador...

 
Clashblade

Constructo
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Postado em: 09/03/14 19:54

o melhor era ter 2-3 karakas porque não tem nenhum tutor pra puxar ela e mesmo que venha 2 na mão, com a nova regra de lendas dá pra usar como pétala de lótus ou segurar caso o oponente a destrua. Tirar as lajes reduz um pouco a eficiência do Cataclismo. Acho que dá pra jogar um ou mais revogadores de side porque já tem os campos de supressão que fazem a função dele e são mais dificeis de ser removidos.
Então acho que -1 revoker -1 plains + 1 karakas + 1 laje

 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 09/03/14 23:39

Gostei do seu raciocínio!

 
paradaxarada

Mago
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Postado em: 09/03/14 23:42
Com relação aos 2x Canonista Etherólatras de Side, o que acham?