As 50 verdadeiras (ou quase) regras do Magic .
  As 50 verdadeiras (ou quase) regras do Magic .
VIP OURO DonnieDarko

Coelho
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Lorena - SP

Postado em: 17/05/13 15:56
O texto abaixo foi extraído do site ULTIMATO RPG

Obrigado ao Marco Aurélio Andrade que postou no grupo da Liga Arena no Fabebook!!

...huahuahuahua!! ;)

01.Magic na verdade é sobre quinze diferentes jogos.
02.Alguns deles nem mesmo tem nome.
03.Você pode perder antes do jogo começar.
04.Sua carteira faz parte do jogo.
05.O jogo pode ser jogado com cartas que ainda estão na sua pasta.
06.As cartas nem sempre fazem o que está escrito nelas.
07.Sua intuição sobre o quão boa uma carta é provavelmente está errada.
08.Todas as regras têm exceções.
09.Alguns terrenos básicos custam mais caro do que cartas míticas.
10.O melhor deck do formato pode ser o pior.
10.A pior cor de um formato pode ser a melhor.
11.Só porquê é uma mágica instantânea, não significa que você TEM que usar no turno do oponente.
12.Estar com pouca vida não significa que você está perdendo. Estar vencendo com 1 de vida, 9 de infect ou 0 cartas no deck ainda é estar vencendo.
13.Ter mais permanentes em jogo não significa que você está vencendo.
14.Jogar com terrenos no seu deck é opcional em alguns formatos. (Tecnicamente, é sempre opcional.)
15.Controle é onde jogar coisas em seu próprio turno é considerado estranho.
16.Não se importe só com resultados.
17.Confie na sua intuição, exceto quando ela está errada.
18.Decks construídos tem 75 cartas.
19.Começar com 7 é um privilégio, não um direito.
20.MOL (Magic Online) não é igual a Magic em papel. Duels of the Planeswalkers não é igual a nada.
21.Só porque algo não pode ser anulado, não significa que não possa ser anulado.
22.Você pode ter como alvo algo que não pode ser alvo, se ele estiver na pilha.
23.Você não sabe como o jogo funciona. Não se preocupe, 99% dos pro players também não sabem.
24.Seus oponentes não se importam com seus interesses.
25.Você vai dar sinais sobre o que tem ou não. Tente não dar muitos, pelo menos.
26.Se você ficar afobado e jogar o terreno do topo do deck diretamente em campo, seguido de um suspiro frustrado, é um claro sinal de que eu devo ir pra cima com tudo.
27.A não ser que esteja jogando comigo, nesse caso, boa jogada.
28.Quando você junta usas cartas, você perde, mesmo se não estivesse perdendo.
29.Criaturas são opcionais.
30.Commander é um formato casual e amigável, onde Mana Drain, Sol Ring e Necropotence são cartas válidas.
31.Ninguém chama de \\\\\\\\\\\\\\\'EDH\\\\\\\\\\\\\\\'.
32.Jogadores de Magic buscam sempre o maior \\\\\\\\\\\\\\\"valor\\\\\\\\\\\\\\\" possível nas cartas, buscando o que é eficiente e consistente. Ironicamente, eles escolheram jogar Magic.
33.Quanto menos voce respeitar seu oponente, mais frustrado você vai ficar quando ele limpar o chão com a sua cara.
34.Não é porquê ele pesa 300 quilos e respira pela boca que as criaturas dele não vão te matar.
35.Não é porquê um deck é mais caro que ele é necessariamente melhor. E vice-versa.
36.Oferecer um aperto de mão pode ser considerada uma ação hostil.
37.Jogadores de Magic são pessoas tão incríveis que existem punições específicas nas regras para quem rouba os marcadores de mesas.
38.Sim, algumas pessoas têm (tinham) uma coleção de Magic avaliada em 100 mil dólares. Sim, existe gente que gosta mais de card games que você. Pessoas já foram mortas por causa de suas coleções.
39.Algumas pessoas colocam toda sua auto-estima nas performances de seus decks alternativos. Explore isso.
40.Se seu oponente disse que você jogou terrivelmente mal, então você provavelmente fez algo certo.
41.A carta que você acha que ganhou o jogo não é a carta que ganhou o jogo.
42.Magic é o significado da vida, do universo e tudo mais.
43.O quadro aggro/midrange/control é um guia simples que constantemente está errado sobre como serão os match-ups dos decks.
44.Jogar 10 partidas de teste não significa nada.
45.Jogar 10 partidas de teste é o bastante para entender um match-up.
46.Dois jogadores diferentes podem pilotar o mesmo deck de maneiras muito diferentes
47.Diferentes formatos e match-ups tem diferentes níveis de variância.
48.A maioria das pessoas usa os termos variância, aleatóriedade, sorte e habilidade de maneira errada.
49.Não use uma versão piorada de outra carta.
50.Leia a carta... E a regra 5.

Editada em: 17-05-13 15:56:42 por DonnieDarko.

Editada em: 17-05-13 15:57:36 por DonnieDarko.


Visite a seção Storyline e leia os clássicos do MTG.

"Only in mirrors do heroes find their equal". - Mirror Gallery


 
yurivei

Esquilo
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Postado em: 17/05/13 16:19
muito fera!!!
 
DiOgO_777

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Postado em: 17/05/13 16:25
Eli Kassis discorda da 38.
 
peusinho

Esquilo
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Postado em: 17/05/13 16:28
alguém poderia explicar os pontos
50.
37.
28.
18.
21.


O resto entendi (acho). Muito criativo!
 
Xixoxu

Esquilo
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Postado em: 17/05/13 16:31
mta da hora...

Editada em: 17-05-13 16:32:26 por Dibob.
 
zephyrus

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Postado em: 17/05/13 16:32
excelente!
 
leoleoleo2005

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Postado em: 17/05/13 16:33
Curti, muita coisa legal...

Só é meio chato as frases / poesias meio repetitivas ou conflitantes:
"Se parece, é! - Se você acha... não é! - Se comeu, matou a fome! - Não é porque cagou, que vá feder!"
 
LuizPaulo_19

Mago
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Postado em: 17/05/13 16:36
40 é foda... auhauhauh
 
Juan_Cruz_

Esquilo
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Postado em: 17/05/13 17:01

Primeiramente, várias das frases podem ter mais de uma interpretação, não sou dono da verdade.

18. Quer dizer que em formato construído o ideal são 60 cartas no main e 15 do side, não podemos desconsiderar o side na hora de escolher as 60 do deck, assim como devemos ajustar, testar e usar corretamente as 15 extras.
E nada de dizer que 'fechou o deck', tendo 60, 61, 74 ou 76 cartas.

21. Uma carta pode ter 'não pode ser anulada' mas ela pode ser 'anulada' no sentido literal da palavra e não fazer nada que altere o panorama do jogo. Ou então poderia existir uma carta que diga 'cartas que não poderiam ser anuladas, podem ser anuladas normalmente'.

28.Quando você junta SUAS cartas, você perde, mesmo se não estivesse perdendo.
Haha, essa aprendi na prática.
Se você fizer algo do tipo 'pronto combei' ou 'e com esses 3 de dano aqui você perdeu' e juntar seu deck, cartas na mão, permanentes, sem que seu oponente deixe evidente que ele aceita a derrota, ele pode dizer que você abandonou o jogo/concedeu.

37. Em torneios as mesas têm números em papel, plaquinhas, cubinhos ou pirâmides e existem pessoas que gostam de levar essas coisas pra casa... Logo, existem regras dizendo que isso não é permitido e com punições para os responsáveis.

50. Às vezes pensamos demais e entramos em parafuso, achando que uma carta faz algo que não faz, ou achando que o custo é um, sendo que na verdade é outro.
Existem também aqueles que leram errado o nome da carta uma vez e falam errado pro resto da vida(lol). Portanto, é sempre bom dar uma lida com atenção.
Quanto à 'Ler a 05', pode ser em relação à alguma carta ignorada na pasta que passou a figurar nos decks top, foi reeditada e agora está jogando, ou alguma carta que você poderia usar em seu deck e ainda não percebeu.
Fora o caso do rapaz aqui que tinha uma pastinha(4x4) e pegava cartas dela com Cunning Wish e afins...
O jogo pode ser jogado com cartas que ainda estão na sua pasta.

Editada em: 17-05-13 17:04:21 por Juan_Cruz_.

Editada em: 17-05-13 17:13:37 por Juan_Cruz_.

 
blau

Esquilo
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Abaetetuba - PA

Postado em: 17/05/13 17:16
Esta é a melhor:
"34.Não é porquê ele pesa 300 quilos e respira pela boca que as criaturas dele não vão te matar."

Sempre tem algem assim jogando.
 
spectro_branco

Espírito
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Postado em: 17/05/13 17:23

Acho que ele se referiria a coisa do tipo da Time Stop

 
Teddy_Bear_X

Demônio
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Postado em: 17/05/13 17:26
Caraca, bem legal mesmo :D

I see what you did here....

 
Takuma

Dragão
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Postado em: 17/05/13 17:43
massa hauehaeuhuea
a 21 tb pode ser o fato de q por mais q n possa ser anulada, n significa que vc n possa castar um counter na mágica. vc vai perder uma carta atoa, n vai anular, mas pode fazer. (e já vi muito nego fazendo isso pq tava distraído.)
 
BrunoAlexandre

Esquilo
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Postado em: 17/05/13 17:56
34.Não é porquê ele pesa 300 quilos e respira pela boca que as criaturas dele não vão te matar

Editada em: 17-05-13 18:15:56 por Teddy_Bear_X.
(...)
 
leoleoleo2005

Lenda
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Postado em: 17/05/13 18:11

Faz mais isso não! por favor... com uns 10 "K" a galera vai entender, tá ótimo!

 
7de9

Lenda
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Postado em: 17/05/13 18:44
19.Começar com 7 é um privilégio, não um direito.

esse cara sou eu.
 
mrodrigues_

Rebelde
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Postado em: 17/05/13 18:47
34.Não é porquê ele pesa 300 quilos e respira pela boca que as criaturas dele não vão te matar

Genial! ahahahaha
 
cash

Esquilo
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Postado em: 17/05/13 19:10
suashuhusah boa!
 
memnarch

Vedalken
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Postado em: 27/06/13 13:28
sensacional!

Faltou 1: O Jace Mind Sculptor é o Chuck Norris do Magic. Ame-o ou respeite-o.
 
Necronauta

Demônio
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Rio de Janeiro - RJ

Postado em: 27/06/13 13:33
17.Confie na sua intuição, exceto quando ela está errada.

Mah que beleza! Hauheuahuahuahaue