O Caldeirão da Eternidade

The Cauldron of Eternity

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O Caldeirão da Eternidade

The Cauldron of Eternity


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Comentários
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- 22/10/2019 11:24
Esquema é abusar do Grenzo Rakdos, joga bicho no grave, ele vai pro fundo, e ressuscita por duas manas
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- 19/09/2019 10:55

Pdc então fera.

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- 19/09/2019 10:47
Esse brinquedo pode vir a ser um objeto legal como 1Off ou 2 nos decks do Flagelador de almas, mas acredito que apenas isso.
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- 18/09/2019 14:58

essa lista não faz 5 bichos no grave no turno 1.
vc não faz esse artefato no turno 2 com essa lista.

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- 18/09/2019 14:19

Ta aqui um exemplo, e nem levei muito tempo pra montar... https://www.ligamagic.com.br/?view=dks/deck&id=1342614

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- 18/09/2019 14:18

Exatamente isso que eu quis dizer, e você foi mais explicativo...

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- 18/09/2019 13:38
Sim e não. O problema é que o pessoal está colocando um peso enorme na hipótese "Se o bicho morrer, volta pro deck", sendo que normalmente um Reanimator nem conta muito com essa possibilidade. Tanto que normalmente usam Sorcerys e Instants pra reanimar. Reanimate é uma carta complicada de se usar mais de uma vez no mesmo jogo. Os bichos que jogam nos Reanimators normalmente ganham o jogo rapidamente.

Então no fim das contas, cravar que a carta é ruim porque talvez enfraqueça o plano B ou C do baralho, não faz muito sentido pra mim, especialmente considerando que ela potencialmente fortalece o plano A. Ao contrário dum Zombify, essa aqui sozinha pode reanimar 2... 3... 4 bichos. Ela só não vai reanimar o mesmo bicho, se o oponente lidar com ele.

Isso pra não falar da possibilidade de você jogar os bichos no cemitério de outras formas. Surveil, Loots, tutores, etc. Eu acho que no mínimo dos mínimos como Value Engine de Midranges do Standard, ela tem altíssimo potencial.

Não estou dizendo que a carta é uma máquina suprema, que vai rular o Standard e acabar banida até do Modern. Mas acho que vocês estão dando atenção demais para uma fraqueza da carta que dificilmente é tão relevante quanto a possibilidade de reanimar vários bichos com a mesma carta. E convenhamos... se ela pudesse reanimar indefinidamente o mesmo bicho, seria bem ridículo.
(Quote)
- 18/09/2019 08:23

e vc disse de fazer ele turno 2 por 2 pretos. vc nunca vai fazer ele na 2. sinceramente se seu deck reanimator consegue colocar 5 criaturas para ser reanimada no grave no turno 1. manda a lista ai que isso eu quero ver.

(Quote)
- 18/09/2019 08:19

depois de tudo isso que vc falou só tenho como dizer que quem não entende de reanimator é vc. tudo oque um deck de reanimator não quer é que o bixo volte para o deck. e sim que fique no grave gerando mais valor a cada reanimação. pra deck de combo que comba usando a reanimação esse artefato realmente faz como vc disse, mas para esse tipo de estrategia ele ja é lento d+. e para todos os demais reanimator ter as cartas voltando pro deck é horrivel. antes que vc fale qualquer coisa, eu jogo com reanimate a um bom tempo, e te digo que esse artefato não tem vaga em nenhum deck meu.
ja para decks de self-mill ele talvez seja jogavel. pois te permite reanimar as coisas que vc mesmo se millou pra gerar valor e depois realimentar o deck para continuar girando o deck com o mill. mas ta muito longe de ser algo nem perto dos outros artefatos do ciclo

(Quote)
- 17/09/2019 23:40
A galera parece que não entende de deck reanimator mesmo...

1º Em decks que abusam de grave, o jogador coloca as criaturas no cemitério diretamente da mão ou deck, ou seja, a criatura não morreu. (O artefato ainda fornece um reanimate por 2B, o que é bem forte, se parar pra pensar que no turno 2 tem como descer ele por BB e no turno 3 reanimar qualquer trolha gigante)

2º O "efeito negativo" da carta não interfere na sua estrategia, na verdade ele até ajuda, visto que uma potencial morte da criatura vai direciona-la ao baralho, de onde pode ser buscada e enviada para o cemitério novamente.

3º Em uma vasta quantia de partidas, decks de reanimar não precisam bater muitas vezes com a criatura reanimada, 2 vezes é o suficiente para reduzir o life do oponente a niveis criticos, sem contar com cartas como Iona, que travam o oponente, ou criaturas enormes com Shroud ou Hexproof...

Então não tem essa de que a carta é fraca, ela é boa sim, e muito, basta saber usar, pois um artefato que tem reanimar, podendo descer no turno 2 e ativar no turno 3 pra Iona (por exemplo), não é fraco nunca.