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Saga de Urza no Banco dos Réus
Argumentos e contra argumentos do banimento.
02/07/2021 10:05 - 9.385 visualizações - 20 comentários
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Nos últimos anos eu falei algumas vezes sobre banimentos (mais do que gostaria), e no geral falar sobre esse assunto não é algo repentino. Raramente você resolve colocar essa pauta em jogo, ela não adiciona muito ao conhecimento do jogo e se coloca no lugar de uma análise do ambiente mais profunda ou quaisquer outros temas. Mas é necessário, especialmente quando o assunto está ainda no começo, quando não temos certezas e talvez o burburinho seja desnecessário.

 

Banimentos são uma violência contra o jogo  e os jogadores, por isso eles sempre precisam ser evitados. Banir uma carta significa que seu valor simbólico deixa de existir, tira a sua função no nosso universo, além do efeito colateral de tornar inútil toda uma estratégia, todo um planejamento que aquele jogador tinha. Mesmo quando falamos de MTG Arena, que tem uma política de devolver em Wild Cards a carta banida, ela não devolve as horas de jogo, as outras cartas usadas na estratégia ou mesmo o simbolismo de você ter ou não um baralho competitivo.

 

Quando uma nova edição é lançada temos dois momentos de análise: aquele em que olhamos os spoilers e teorizamos sobre uma estratégia e aquele em que realmente colocamos ela em prática e começar a criar informações sobre ela. Em alguns casos, já na teoria sabemos que em breve teremos um banimento, o lançamento é claramente muito bom e uma luz de alerta é ligada, lembro claramente quando Cranio-Marreta foi lançada e estávamos no auge do Caw Blade, era clara a interação de Arma viva com Mistico Litoforjador. Mas na maioria é apenas após o lançamento que abrimos a discussão sobre banimento, vendo os resultados e como colocar a nova estratégia em cheque. 

 

Existem dois motivos para banir uma carta: ou a estratégia dela se torna dominante, ou engessa o formato. Explico. No primeiro caso a carta, ou a estratégia está muito acima das outras e precisa ser removida, no caso, banindo uma única carta (ás vezes mais). Casos famosos, durante Eldrazi Winter a estratégia de Eldrazis dominou o modern, parando apenas após o banimento de Olho de Ugin. Hogaak, Necropole Erguida dominou também o Modern, só parando após o seu banimento. 


 

Nesses casos nós temos um único deck que domina o formato e precisa ser banido, pedindo assim uma resposta contra uma peça-chave do deck. O problema dessas estratégias é que polarizam o formato, dividindo ele em “decks da estratégia x” versus “decks contra  a estratégia x”, o formato cria uma polarização que tira sua diversidade fazendo com que os jogadores tenham a mesma experiência em loop.

 

No segundo caso, temos o engessamento do formato. Eu considero esse caso mais perigoso porque ele é mais silencioso e mais complicado de analisar. O engessamento a partir de uma estratégia é quando uma shell de cartas é muito boa junta e é facilmente encaixada em qualquer estratégia, fazendo com que o formato seja uma repetição daquela shell. Exemplos, Gemea Estilhacadora é um combo de duas cartas e fácil de colocar em qualquer estratégia, eu posso jogar puro combo, posso usar em um deck mais agressivo, mas principalmente posso colocar em um controle, já que é uma finalizadora eficiente e simples. Ou seja, por 5-6 slots do deck, eu posso dedicar todo o resto à segurar o jogo do oponente porque sei que finalizarei quando precisar. Outro exemplo, mais recente foi o banimento do Astrolabio de Arcum, no Modern e no Pauper. O preço de usar essa carta era usar mana nevada, o que tinha zero drawback e te dava acesso a um artefato que diminuia o seu deck e ainda ajudava na curva, anulando Lua Sangrenta, por exemplo. E com ele ainda tínhamos uma série de vantagens em ambos os formatos, ou seja, para criar valor eu podia escolher um deck midrange com sinergia, logo, todo midrange começava com mana nevada, engessando o formato, por mais que você visse Bant, UW, 4c e 5c, na verdade era kits de jogo nevados, apenas com algumas cartas diferentes em volta. Banir aqui é sobre liberar a deckbuilding dentro de um arquétipo e dar mais individualidade aos jogadores.


 

Eu estou falando sobre banimentos porque em Modern Horizons 2 novamente esse assunto virou pauta. No geral a coleção tem ido bem e mesmo cartas que eu estava receoso, caso de Imperial Recruiter ou para alguns Ragavan, Afanador Agil  (eu vim ver o macaco), se provaram mais saudáveis do que o esperado e tem trabalhado em diversas listas diferentes. O problema tem sido a Saga de Urza

 

Em um primeiro momento, Saga de Urza apenas jogou em decks de artefato, inclusive trazendo eles de volta ao formato. Se estivéssemos falando de um caso de ban apenas com decks de artefatos,teríamos um caso de Hogaak, Necropole Erguida, onde a carta é muito forte e começa a fazer decks em volta dela para aproveitar sua força. Mas hoje em dia temos isso:

UW Miracles, por Peven
 
02/07/2021
R$ 3.240,58
R$ 7.360,18
R$ 51.336,35
 
02/07/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (3)
2   Mago da Conjuração-relâmpago   56,95
1   Mentor do Monastério   17,50
Planeswalkers (6)
3   Teferi, Manipulador do Tempo    56,49
3   Jace, o Escultor de Mentes    109,99
Mágicas (22)
2   Caminho para o Exílio  3,00
3   Fim Prismático   3,86
3   Optar  0,09
4   Contramágica   5,40
2   Amuleto do Arquimago    17,90
1   Força da Negação    309,99
1   Comando Críptico     22,41
4   Terminus    2,25
2   Maestria Temporal    30,87
Artefatos (4)
4   Pedra Cerebral  0,24
Encantamentos (4)
4   Saga de Urza 249,99
Terrenos (21)
1   Colunata Celestial 4,44
1   Floresta Tropical Nebulosa 120,00
2   Fonte Santificada 35,50
2   Ilha 0,00
3   Ilha da Neve 0,00
3   Lago Alpino Fervente 130,00
2   Planície da Neve 0,00
2   Portão Místico 23,00
4   Praia Inundada 92,95
1   Trioma de Raugrin 49,50
60 cards total

Sideboard (15)
2   Delir  0,45
2   Rejeição Cerimoniosa  0,10
3   Rajada de Éter   0,28
1   Revitalizar   0,05
1   Disputa Mística   0,25
1   Mentor do Monastério   17,50
4   Linha de Força da Santidade    5,99
1   Nexo do Destino    33,99

5c Control, por CharlieTheBananaKing
Por Ruda
 
24/06/2021
R$ 4.177,38
R$ 10.173,49
R$ 67.896,84
 
24/06/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Companheiro (1)
1   Lurrus da Toca Onírica    4,50

Criaturas (3)
3   Mago da Conjuração-relâmpago   56,95
Planeswalkers (4)
4   Wrenn e Seis   200,00
Mágicas (17)
2   Caminho para o Exílio  3,00
3   Fim Prismático   3,86
3   Raio  4,67
2   Contramágica   5,40
2   Iteração Expressiva   5,65
1   Comando Críptico     22,41
2   Veredito Supremo     15,99
2   Desgastar // Rasgar    //  2,50
Artefatos (13)
4   Bijuteria de Mishra  4,99
2   Explosivos Fabricados  54,99
1   Mox de Âmbar  132,25
1   Agulha Medular  3,50
2   Esfera Cromática  1,99
1   Lanterna Guia-almas  0,16
1   Livro de Receitas do Submundo  0,20
1   Pedra Cerebral  0,24
Encantamentos (4)
4   Saga de Urza 249,99
Terrenos (19)
1   Bueiros de Vapor 45,00
1   Charco da Procriação 46,00
1   Fonte Santificada 35,50
1   Fundição Sagrada 57,00
2   Ilha 0,00
2   Lago Alpino Fervente 130,00
2   Lagoa Espelhada 31,89
1   Planície 0,00
4   Praia Inundada 92,95
1   Trioma de Ketria 45,89
1   Trioma de Raugrin 49,50
2   Urzal Ventoso 58,90
60 cards total

Sideboard (15)
1   Jaula do Escavador de Túmulos  6,99
2   Lua Alpina  10,25
2   Ragavan, Afanador Ágil  304,00
1   Relíquia de Progenitus  34,99
2   Véu do Verão  24,99
1   Bênção de Gaia   0,18
1   Frigir   0,10
1   Mago Interferidor   4,68
1   Rajada de Éter   0,28
1   Teste de Talentos   0,50
1   Disputa Mística   0,25
1   Lurrus da Toca Onírica    4,50

BG Food
Por Ruda
 
24/06/2021
R$ 2.753,57
R$ 5.508,84
R$ 27.202,67
 
24/06/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (25)
4   Asmoranomardicadaistinaculdacar  2,99
4   Familiar do Caldeirão  7,97
4   Ganso Dourado  4,56
1   Trol Lotleth   0,11
4   Destemida da Pista Oval   0,10
4   Aparição de Estrada    0,65
4   Rei Trol Glutão      0,75
Mágicas (4)
4   Final de Devastação    97,49
Artefatos (10)
1   Agulha Medular  3,50
4   Forno da Bruxa  0,50
1   Lança Sombria  49,99
4   Livro de Receitas do Submundo  0,20
Encantamentos (4)
4   Saga de Urza 249,99
Terrenos (17)
4   Catacumbas Verdejantes 88,75
4   Charco Florescente 17,64
1   Floresta 0,00
1   Pântano 0,00
3   Tumba Abandonada 29,50
2   Turfeira Nutriz 34,99
1   Urborg, Tumba de Yawgmoth 99,99
1   Yavimaya, Berço de Crescimento 54,00
60 cards total

Sideboard (15)
1   Cripta de Tormod  0,75
3   Capturar Pensamento  64,90
2   Empurrão Fatal  5,60
1   Lanterna Guia-almas  0,16
1   Lodo Necrófago   0,49
1   Trilha de Migalhas   0,14
3   Troféu do Assassino   8,33
2   Força do Vigor    129,90
1   Vraska, Rainha Golgari    8,91

O BG Food é um deck que surgiu em decorrência da saga, assim como suas variantes, entrando mais no caso de Affinity e Scales, mas quando UW e 5C começam a usar a carta, eu fico mais preocupado. Estes dois decks não precisam da carta, mas encontram nela uma shell forte e que faz a estratégia melhor, inclusive trazendo um kit de cartas junto. E como eu já disse, uma shell que começa a ser transferida para outros decks é algo para se observar.

 

-


- Veredito

 

Eu apresentei tudo o que pude observar sobre Saga de Urza, mas acho importante outro dado, nos últimos 4 Challengers, importante evento que acontece duas vezes por final de semana no Magic Online, tivemos 40 aparições da carta, em 32 decks, um número baixo na verdade, Raio, por exemplo, apareceu mais vezes, e dessas 40, 16 foram em decks “não naturais da saga”, vulgo estratégias que já existiam e que colocaram o card para ter mais vantagens. A maioria das vezes eram arquétipos que reapareceram por conta de MH2.

 

Ainda estamos no começo de MH2 e considero que nem chegamos aos melhores decks de Saga de Urza, desconfio que o UR usando Urza, Grao-lorde Artifice e Ragavan, Afanador Agil seriam essa tal casa ideal, apesar do poder do BG. Mas o ponto é, ainda não temos números de ban, temos apenas números de uma boa carta e que está impactando um novo formato. 

 

O Modern está saudável por enquanto e ainda tem um mundo todo para explorar.

 

Até mais!

 


Ruda

Rudá Andrade dos Reis ( Ruda)
Rudá joga Magic desde 2003, sendo que em 2012 começou a produzir conteúdo sobre o jogo, fazendo artigos, streaming e narração. Como jogador tem diversos resultados, destacando top8 no Magic Fest São Paulo em 2019 e participações no Regional Player Tour Europe e Kaladesh Championship.
Redes Sociais: Facebook, Twitter
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 08/07/2021 18:51:24

em q mundo vc vive meu amigo?

(Quote)
- 05/07/2021 10:28:30

Tem sim, é que está classificada como Encantamento e não terreno.

(Quote)
- 04/07/2021 17:24:27
Último Modern Challenge. Só 4 decks usando Saga de Urza e todos eram focados em artefatos. Mishra's estava em 18 decks. Prova que mal teve análise de meta...
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-showcase-challenge-2021-07-04
(Quote)
- 04/07/2021 09:12:54
eu tava bem empolgado com essa carta pro meu affinity e scales, mas vendo todo mundo usar prefiro que seja banidaça o quanto antes
(Quote)
- 03/07/2021 00:16:02
Saga de urza e lento bane o urza logo e acaba a choradeira, ragavan que te que matar logo n legado.
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