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Laboratório de Commander – Ep CXI
Verde e Toque Mortífero são duas coisas que sempre combinaram, e agora ganharam a adição do Veneno. Vem conferir se deu bom.
17/03/2021 10:05 - 8.886 visualizações - 12 comentários
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Aloha, cremosos! Sejam bem-vindos ao Laboratório de Commander - Ep CXI. Ainda surfando no clima de Kaldheim trouxe uma lista com Fynn, o Portador da Presa. Este Humano Guerreiro tem uma breve aparição nas histórias de Kaldheim, que você pode ler no site oficial da Wizards, mas infelizmente apenas em inglês.


Fynn é o líder do clã Kannah, e é reconhecido como um único humano que foi capaz de ferir Koma, Serpente Cosmica. Seu escudo é feito de uma escama da Serpente, que quando tentou feri-lo com seu veneno, ao invés de matá-lo, transformou todo seu sangue em uma substância venenosa. Na Doomskar, A Grande Colisao causada pelo Tibalt, Impostor Cosmico, Fynn foi um dos líderes que lutou contra os Zumbis e Demônios invasores e, apesar de seu desconforto com a presença dos Elfos em Bretagard, concordou, junto com os outros líderes de clãs, em contribuir para que Humanos e Elfos vivessem em paz até que eles pudessem voltar para Skemfar. Resumindo: um grande Guerreiro e um excelente líder.


  
 

Para os que ainda não conhecem o Laboratório de Commander, é importante dizer que minha missão aqui é montar decks que não ultrapassem um limite de orçamento de R$300,00 levando em consideração o preço das cartas no menor da Liga. Enquanto vos escrevo, o deck de hoje está cotado em R$231,79.


[BUDGET] Fynn, the Fangbearer
6063 visualizações
14/02/2021
R$ 257,77
R$ 638,80
R$ 2.242,40
6063 visualizações
14/02/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Comandante (1)
1  Fynn, o Portador da Presa  0,31
Criaturas (32)
1  Dríade Nodosa 0,17
1  Escorpião de Grama 0,05
1  Renegado de Narnam 0,24
1  Víbora do Musgo 0,05
1  Víbora dos Ermos 0,20
1  Venenolâmina Tajuru 0,05
1  Ancião da Tribo Sakura  1,90
1  Arqueiro de Espinoflora  0,05
1  Herdeiro do Mundo Selvagem  0,10
1  Recluso Mortal  0,12
1  Víbora de Emboscada  0,05
1  Vendedor de Beladona  0,05
1  Basilisco de Virapau   0,10
1  Campeão de Lambholt   3,03
1  Corruptor Viridiano   0,65
1  Rastreador de Feras de Mwonvuli   0,10
1  Sábio da Evolução  0,50
1  Serpente da Caveira  1,46
1  Vespeiro  1,75
1  Acólito de Carametra  0,10
1  Adversário de Carvalhândia  0,10
1  Encantador de Feras   7,90
1  Halana, Patrulheira de Kessig  0,45
1  Toski, Portador dos Segredos  16,09
1  Eterno-deus Rhonas   14,99
1  Fera das Mandíbulas Pestilentas   0,15
1  Limo Ácido   0,19
1  Vorme do Emaranhado Ululante   0,40
1  Alma da Colheita   2,99
1  Baloth dos Pés de Trovão   10,44
1  Senhor de Enxame Phyrexiano   6,82
1  Vespa Rainha    2,48
Planeswalkers (2)
1  Garruk, Liberto   12,26
1  Vivien Reid   18,90
Mágicas (21)
1  Avultar 0,10
1  Reivindicação da Natureza 0,10
1  Rotação de Culturas 3,80
1  Carneirada  0,20
1  Crescimento Exuberante  0,10
1  Mordida Rábica  0,05
1  Recrescimento  0,25
1  Retorno à Natureza  0,04
1  Retorno à Natureza (Back to Nature)  0,39
1  Três Visitas  13,90
1  Alcance do Kodama  0,45
1  Cultivar  1,25
1  Fera Interior  4,00
1  Garra Krosana  2,00
1  Recuperação de Bala Ged  3,05
1  Foco Predatório   0,20
1  Invocações Compartilhadas   8,29
1  Retorno do Falabravo  4,95
1  Revelação Xamânica   0,65
1  Ultrapassar    0,05
1  Celebração Planar   0,23
Artefatos (5)
1  Botas Pé-ligeiro 7,90
1  Grevas Faiscantes 18,89
1  Bestiário do Vivideiro 3,83
1  Manto de Seda Ruflante 6,56
1  Monumento de Rhonas 0,65
Encantamentos (5)
1  Santuário dos Moldadores 3,90
1  Arco de Niléia   7,00
1  Ascensão do Senhor das Feras  15,00
1  Esboços Primitivos   0,75
1  Projeto Guardião  16,92
Terrenos (34)
1  Arco de Orazca2,39
1  Bastião de Karn4,00
1  Bosque Sereno0,10
1  Carste Escorregadio0,10
26  Floresta0,00
1  Oran-Rief, a Matavasta0,89
1  Pendelhaven6,90
1  Ponte Musgomosto0,75
1  Salão de Guerra12,00
100 cards total


Olhando primeiro para o Fynn, o Portador da Presa, ele já tem dois pontos positivos: é uma criatura verde de apenas duas manas; e é um bicho com Toque Mortífero com Resistência maior que o Poder, o que é exatamente o que nós queremos em bichos com essa habilidade. A cereja do bolo é que toda vez que uma criatura sua com Toque Mortífero causa dano de combate a um jogador, aquele jogador ganha dois marcadores de veneno. E, para quem não está familiarizado, com dez marcadores de veneno, um jogador perde o jogo.


Em um mesão com três oponentes que começam o jogo com 40 pontos de vida, Veneno é uma mecânica que facilita muito tirá-los do campo. Fynn permite que mesmo criaturas pequenas, como é o caso da maioria do nosso deck, coloque dois marcadores de veneno de cada vez, o que é bem sedutor. Se você abrir o jogo com, por exemplo, Driade Nodosa no turno um e colocar o Fynn em campo no turno dois, um oponente já terá dois marcadores de veneno antes de começar a pensar em qualquer coisa.



 

E se você já olhou a lista que postei acima, pode confirmar que, de fato, a maioria das criaturas com Toque Mortífero tem custo de mana baixo e poder 1 ou 2. Minhas favoritas da lista, entre as pequenas, são aquelas que podem obter um "plus" de alguma forma, como a própria Dríade que citei anteriormente, além de Renegado de Narnam, Basilisco de Virapau e Serpente da Caveira. Existem outros exemplos, mas você pode conferir todos eles na lista acima.


  
 

Para além disso, temos também Vespa Rainha e Vespeiro, que são capazes de colocar verdadeiros enxames no campo de batalha, provavelmente possibilitando uma win condition caso o turno voltem e eles permaneçam na mesa. Uma vez que nem todas as criaturas da lista têm Toque Mortífero, por serem suportes à estratégia, achei por bem adicionar Arco de Nileia, como forma de garantir mais sinergia para esses bichos. 


  
 

Outra habilidade que combina muito bem com marcadores de veneno é Proliferar. Sabio da Evolucao, Fera das Mandibulas Pestilentas e Celebracao Planar são cartas que fazem isso, e você pode inserir mais se gostar dessa combinação, para que seja mais fácil acabar com os oponentes sem precisar necessariamente de suas criaturas com Toque Mortífero.


  
 

Para dificultar que seus oponentes bloqueiem seus bichos, a lista tem cartas que vão ultrapassando suas defesas, como a própria Ultrapassar, pelo pump+Atropelar, mas também com Campeao de Lambholt, Vorme do Emaranhado Ululante, Baloth dos Pes de Trovao e Foco Predatorio. É claro que, no geral, já vai ser uma decisão bem difícil para eles, pois muitos precisarão colocar criaturas "na reta" a fim de não receber mais marcadores de veneno, por isso facilite a vida deles: não os deixe bloquear!


  
 

Eu quero ressaltar a presença no deck de algumas criaturas com Infectar, que causam dano a jogadores na forma de marcadores de veneno, especialmente Senhor de Enxame Phyrexiano, pois sua habilidade coloca uma quantidade absurda de fichas de Inseto com Infectar no campo de batalha a cada manutenção. Jogue um jogo no qual, no momento em que ele entrar, seus oponentes já tenham quantidade suficiente desses marcadores de veneno para que o Inseto Horror seja um belíssimo problema.



 

Sempre que possível eu procuro inserir planeswalkers nos decks que crio aqui, como forma de incentivar o uso deles no mesão e, claro, encontrar sinergias interessantes com os decks e temas. Garruk, Liberto tem uma habilidade +1 bastante condizente com o que queremos, pumpando um bicho com +3/+3 e Atropelar e, apesar de seu -2 não ter tanto a ver com a ideia da lista, seu ult vai povoar o campo da forma como precisamos. Além dele, inseri também Vivien Reid, com +1 que pode caçar bicho ou terreno, uma habilidade -3 para livrar o caminho de problemas e uma ult toda, toda, toda perfeitinha.


 
 

Vamos agora para o parágrafo no qual eu dou dicas de cartas que custam um pouco mais de dinheiro, mas que você pode inserir no deck caso queira investir nele. Logo de cara, sem dúvidas, Behemoth Crateropode para dar aquele pump global e finalizar o jogo com uma cacetada só. Além dele, Final de Devastacao também faz o mesmo papel, mas custa um pouco mais de mana. Presa-gelida de Ohran é o tipo de criatura que cai como uma luva no deck e nem é tão cara assim, então sugiro ir atrás dela primeiro. Como esse deck tem muitas criaturas, eu gosto de Intervencao Heroica como forma de se prevenir de eventuais remoções globais. Tutores são bem-vindos também: Acorde do Chamado, Zenite do Sol Verde, Tutor Proficiente e Sylvan Tutor são os primeiros que me vêm à mente. Depois, para caprichar na compra de cartas, Grimorio Silvestre. Por fim, um excelente gran finale no deck é Triunfo das Hordas.


Assim eu encerro o artigo de hoje. Eu gostaria que o Fynn tivesse um símbolo de mana preta em algum lugar de sua carta, talvez uma habilidade ativada ou mesmo em seu custo, para poder combiná-lo com o preto e fazer um deck temático de Toque Mortífero realmente absurdo. Apesar disso, é um general bem divertido e pode fugir do controle rápido. Se você leu até aqui e quer mais conteúdo, não deixe de seguir o Laboratório de Commander no Instagram em www.instagram.com/lab.commander e no Youtube em www.youtube.com/c/laboratoriocommander.


Muito obrigado por ficarem comigo até aqui.


See ya!

Lucas dos Santos Loterio ( loterio)
Depois de um hiato de oito anos, voltou a jogar Magic em 2014, e foi conquistado pelo Commander. Esboça escritos desde a adolescência e decidiu unir suas paixões trabalhando como redator. Adora criar listas de decks que sabe que nunca vai montar, sua combinação de cores favorita é Orzhov, tem xodó por sua Kaalia e está sempre pronto para um Mesão do Amor.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
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(Quote)
- 30/03/2021 11:55
Considerando o budget de R$300, acho que uma boa adição seria Intervenção Heróica!
(Quote)
- 19/03/2021 09:35

Confesso que me surpreendi com o quão barato pode ser esse deck e o quão melhorado ele pode ficar com um pouco mais de investimento!
Estou acostumado a montar decks mais competitivos, que são mais ágeis e almejam a vitória rápida. Mas gostei tanto desta lista que já estou arrumando algumas cartas dela e me surpreendendo com o valor no geral.
No mais, parabéns pelo artigo e obrigado pela explicação!

(Quote)
- 19/03/2021 08:17

Interessante!! Obrigado pela explicação!!

(Quote)
- 18/03/2021 12:58

Oi, cremosos, tudo bem? Além de redator e criador de conteúdo sou juiz nível 1 também :)
Uma criatura com Infect causa dano de combate, mas ao invés de perder vida, o jogador ganha aquela quantidade de marcadores de veneno.
Dessa forma, uma criatura 1/1 com Infect e Deathtouch e o Fynn em campo vai fazer o oponente receber 3 marcadores de veneno.

(Quote)
- 18/03/2021 11:07

Não, colocaria apenas 1 marcador de veneno, já que a habilidade infect faz com que a criatura cause dano em forma de marcadores de veneno ou marcadores -1/-1 (não causa dano de combate, logo não triga a habilidade do Fynn).

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