Aloha, cremosos! Sejam bem-vindos ao Laboratório de Commander - Ep CVI. Com o lançamento de Commander Legends, 71 novos comandantes foram inseridos no metagame, e a imensa maioria trouxe novas mecânicas para agitar os mesões. Um, em especial, traz de volta uma mecânica que os magiqueiros com mais de dez anos de estrada reconhecem muito bem: mana burn, ou queimadura de mana, o efeito que te pune por desperdiçar mana. Essa criatura é Yurlok do Golpe Calcinante.
Este -nem tão simpático- Viashino de Jund comanda uma tropa bastante notória pelo caos que eles causam, especialmente no meio da lava de Jund. Ninguém conhece o espaço como Yurlok e, desde o Conflux, evento que uniu os fragmentos de Alara novamente, ele agora quer expandir seus domínios, principalmente até os Esper, seção que ele acredita poder usar um pouco mais de [eu não falo 'viashinês', mas] diversão.
Para os que não estão familiarizados com o Laboratório de Commander, vale lembrá-los que a ideia é trazer listas para o Mesão do Amor que caibam num orçamento de R$300,00, levando em consideração o preço das cartas no mínimo da Liga. O deck de hoje, enquanto vos escrevo, está cotado em R$293,66. E quero reiterar também que o Laboratório de Commander está no Instagram, onde você pode encontrar mais informações depois de terminar de ler a coluna. É só nos procurar em @lab.commander.
Yurlok é uma criatura lendária, 4/4, por 1BRG. Além de Vigilância e da habilidade estática que vamos apelidar de "queimadura de mana", Yurlok ainda possui uma habilidade ativada que gera mana para cada jogador. Essa habilidade pode ser utilizada nos momentos mais propícios para nós, a fim de usufruir dessa mana, ao mesmo tempo que buscamos usá-la nos momentos em que os oponentes terão mais possibilidades de perder vida.
O deck que montei tem uma tema que fica entre o group hug e o group slug. Eu gosto de pensar que ele é um "group tax", pois a geração de mana que ele propõe vem a um preço, como o próprio flavor text da carta sugere. Nesse sentido, você verá algumas cartas na lista que, sozinhas, não causarão problemas, como Pulsar da Primavera, Victory Chimes ou Urna de Mosco-Lumes, mas que combinadas com Farpas de Mana e a própria habilidade de Yurlok, começarão a se tornar um problema, pois mana não planejada, e não usada, vai causar dor de cabeça aos oponentes.
É claro que esse deck não fica apenas distribuindo mana, ele tenta punir os oponentes por cada pequena ação que eles tomem. Kaervek, o Impiedoso, por exemplo, é um burn para cada mágica conjurada pelos oponentes, e Ruric Thar, o Imbativel os pune ainda mais se aquela mágica não era de criatura. Ankh de Mishra, Coletora de Beladona e Zo-Zu, o Punidor são cartas que causam perda de vida pelo simples fato de um terreno entrar em campo. Isso significa que aquele ramp inocente vai custar alguns pontos de vida também.
Mas como eu disse, há um toque de política na lista, com cartas como Pingente da Prosperidade e Talisma de Garra dos Desejos, que dão a impressão de que você no fundo, no fundo, quer ajudar seus oponentes, enquanto, na verdade, os esfaqueia pelas costas. A essência do deck reside na capacidade do piloto em ser político. Lembre-se que com um sorriso no rosto fica mais fácil fazer seus oponentes acreditarem que você os está ajudando.
Enquanto montava a lista percebi que o deck pode perder potência ao longo do jogo, então compra de cartas é algo que deve ser focado sempre que possível. Eu gosto bastante de cartas vermelhas que exilam cards do topo e te deixam conjurá-las, no deck eu inseri, por exemplo Fuga para as Terras Selvagens, Cerco ao Posto Avancado e a nova Vontade de Jeska, que são excelentes. Se você puder investir um pouco mais, gosto bastante também de Chandra, Chama da Rebeldia. E para que comprar tanta carta? Bom, além de garantir a consistência do seu jogo ao longo do tempo, você também conseguirá encontrar suas melhores cartas, como por exemplo o combo do deck, formado pelo general, Linha de Forca da Abundancia e Manto Umbral, que vão fornecer, pasmem, mana infinita para seus oponentes, que morrerão pela queimadura de mana. Se me perguntaram, 10/10!
Agora, para controlar o avanço dos oponentes no board você também pode utilizar as remoções globais, e aqui na lista existem Ato Blasfemo, Estrela da Extincao e a divertida Erupcao da Alma-ignea, que além (tentar) limpar o campo de batalha, também te permite jogar todos os cards exilados à vontade, sendo um excelente card advantage.
Esse é um deck tão divertido, que eu poderia ficar escrevendo sobre cada uma das cartas inseridas nele, mas parte da experiência é que vocês descubram o deck e as possíveis interações que vão surgindo ao longo das partidas. Só vou destacar a presença de Instilar Energia, capaz de permitir uma ativação adicional da habilidade do general, o que dobra o problema causado por ele.
Se você quiser investir mais no deck, vou deixar algumas sugestões também aqui, além da Chandra que já disse acima. Dentre as novas cartas de Commander Legends, é impossível não lembrar de Agente da Oposicao, impedindo que os oponentes tutorem, e também gosto das cortes vermelha, Corte da Ira e preta, Corte da Ambicao. Cartas que permitem aos oponentes conjurar mágicas apenas durante seus próprios turnos também são boas adições ao deck, eu sugiro Dosan, a Folha que Cai e Cidade do Isolamento. Reflexo de Ferida é o tipo de encantamento que, apesar do custo alto, cai como uma luva no deck, por dobrar a perda de vida dos oponentes, outra carta que também faz isso é Archfiend of Despair. E eu não posso deixar de citar dois excelentes card advantage, que são Sylvan Library e Necropotencia, mas você vai precisar abrir o bolso um pouco mais aqui.
O artigo está terminando mas você pode conferir mais conteúdo sobre o deck no Instagram do Laboratório de Commander, acessando instagram.com/lab.commander. Aproveitem e me contem lá (e aqui também) o que acharam da coleção Commander Legends e se estão ansiosos para ela.
Obrigado por ficarem comigo até aqui!
See ya!


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tirando um pouco do contexto mas dia 29 de dezembro é meu aniversario e bem que podia rolar uma edição do Lab. da Carametra, Deusa da Colheita com o orçamento de 100 reais kkkkkkkk eu provavelmente montarei meu primeiro deck commander com ela, então tem como realizar essa caridade com um garoto jogador de magic prestes a completar seus 17 anos