Assim como várias das últimas coleções, Renascer de Zendikar sacudiu o Modern com várias de suas mecânicas e cards de alto nível de poder. Em seu artigo de hoje, Sandoiche analisa algumas dessas mudanças mais a fundo no nosso favorito Modern
Olá! Renascer de Zendikar vem sendo uma adição de bastante impacto para o Modern, como vem sendo costume dado o crescente nível de poder das coleções recentes. Muito mais do que alguns pequenos coadjuvantes, tivemos a mecânica dupla-face terrenos/mágicas revolucionando completamente a forma de montar alguns baralhos, resultando em novos arquétipos viáveis e novos combos degenerados, e também novas peças-chave que faltavam para elevar alguns baralhos pré-existentes ao nível seguinte.
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Criaturas (4) |
4 | Espírito-Guia Símio | | 6,5512,4525,00 |
Mágicas (49) |
4 | Pacto de Negação | | 148,99182,54203,07 |
4 | Risco do Campo das Agulhas | | 0,372,045,39 |
4 | Manamorfose | | 15,9929,7772,00 |
4 | Ritual Desesperado | | 1,504,148,99 |
4 | Ritual Pirético | | 3,497,9314,75 |
4 | Despertar de Valakut | | 13,8921,4459,99 |
4 | Esmagamento de Quebra-crânio | | 42,4862,68199,99 |
4 | Reatravessar as Trilhas | | 5,5815,0624,98 |
4 | Recuperação de Bala Ged | | 0,996,1212,82 |
4 | Façanha de Rochaferro | | 0,482,7147,49 |
1 | Reforjar a Alma | | 26,5543,1550,00 |
4 | Restauração de Portão Marinho | | 24,7540,9765,00 |
4 | Simbiose de Virapau | | 53,9972,12159,99 |
Artefatos (4) |
4 | Canhão de Fogo dos Goblins | | 1,2511,1721,99 |
Encantamentos (3) |
3 | Receptáculo da Volatilidade | | 0,050,4019,00 |
60 cards total |
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Sideboard (15) |
1 | Snow-Covered Mountain (#283) | | 1,902,182,85 |
1 | Histeria Coletiva | | 29,7534,1040,43 |
1 | Esmorecer | | 0,060,441,35 |
3 | Fúria dos Deuses | | 4,909,5017,50 |
4 | Lua Sangrenta | | 51,9598,49299,95 |
1 | Esvaziar os Viveiros | | 0,301,4315,00 |
4 | Linha de Força da Santidade | | 9,9520,8675,00 |
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A icônica "combo-kill" de formatos mais fortes como o Legacy e o antigo Extended finalmente saiu do território dos memes para o metagame. Canhao de Fogo dos Goblins até tinha uma casa em alguns Mono Greens engraçadinhos com pouquíssimos terrenos e muitos buscadores como Harmonizar-se com o Eter e Configuracao do Terreno, mas faltava consistência.
Ao poder operar com 24 terrenos "reais", mas que não contam para a ativação do Canhão, o baralho finalmente atingiu um ponto em que só precisa do poderoso artefato para fluir seu jogo. E muito menos precisa das sete manas logo de imediato, já que uma boa parte dos baralhos do Modern não conseguem resolver um artefato com tanta facilidade, ao menos no primeiro jogo.
Para dar redundância, a aparentemente inócua Reatravessar as Trilhas está lá, e graças ao seu texto de "revelar até vir um terreno" combinado ao "coloque as cartas reveladas no fundo do grimório em qualquer ordem" permite ao Belcher operar com seu próprio Recrutador Goblin. Assim, ele organiza o deck com Reforjar a Alma no topo, seguida de uma combinação específica de rituais, Espirito-Guia Simio e Canhao de Fogo dos Goblins, talvez até com Pacto de Negacao de segurança.
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Criaturas (20) |
2 | Narcoameba | | 0,752,8710,00 |
4 | Espírito-Guia Símio | | 6,5512,4525,00 |
4 | Informante do Submundo | | 0,091,214,99 |
4 | Espião de Balaustrada | | 0,050,362,79 |
4 | Trepadeira Vingativa | | 31,2551,59174,80 |
1 | Titã de Resgate | | 0,751,7815,00 |
1 | Fantasmagórico | | 0,291,832,99 |
Mágicas (28) |
3 | Capturar Pensamento | | 76,50129,24325,00 |
1 | Jornada da Memória | | 0,150,621,25 |
2 | Esmagamento de Quebra-crânio | | 42,4862,68199,99 |
2 | Predação de Pelakka | | 0,150,662,00 |
4 | Calafrio Incapacitante (Creeping Chill) | | 0,101,513,50 |
4 | Despertar de Agadeem | | 119,90146,33399,99 |
4 | Chamado de Emeria | | 21,0935,8799,00 |
4 | Restauração de Portão Marinho | | 24,7540,9765,00 |
4 | Simbiose de Virapau | | 53,9972,12159,99 |
Artefatos (12) |
3 | Espada do Humilde | | 7,9926,1185,95 |
4 | Pentaprisma | | 0,231,202,90 |
4 | Talismã da Resiliência | | 0,622,154,50 |
1 | Canhão de Fogo dos Goblins | | 1,2511,1721,99 |
60 cards total |
|
Sideboard (15) |
1 | Capturar Pensamento | | 76,50129,24325,00 |
2 | Coagir | | 0,030,52190,00 |
2 | Empurrão Fatal | | 6,3014,1999,90 |
4 | Reivindicação da Natureza | | 0,171,179,00 |
2 | Canhão de Fogo dos Goblins | | 1,2511,1721,99 |
4 | Linha de Força da Santidade | | 9,9520,8675,00 |
|





Na mesma premissa do Belcher, o Oops All Spells (que já existia no Legacy) encontrou um lugar para chamar de seu no Modern graças às dupla-faces terrenos-mágicas. A redundância dele funciona com Informante do Submundo e Espiao de Balaustrada, que vão triturar o próprio deck por inteiro, habilitando inúmeras sinergias absurdas de cemitério.
Para começar, Calafrio Incapacitante é capaz de drenar 12 de vida de uma vez só, o que já seria suficiente para matar alguns decks mais agressivos na base de mana (pense em Death's Shadow). As Narcoamebas entram em jogo, retornando Espada do Humilde para o campo de batalha. Com esses artefatos entrando "de graça", é possível retornar Tita de Resgate do cemitério para a mão, e então para a mesa.
Sendo ele a segunda criatura, logo após uma das peças do combo, todas as Trepadeira Vingativa retornam, para uma ofensiva que por si só já representa mais 16 de dano. Se ainda assim não for dano suficiente, Jornada da Memoria garante um reembaralhamento para mais fases de compra (e consequentemente, de ataque), enquanto que o Fantasmagorico impede que alguma peça importante fique travada na mão, ao invés de no cemitério.
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Criaturas (16) |
4 | Lança Veloz do Monastério | | 4,0012,1622,50 |
4 | Mago Escarificador de Almas | | 31,8741,0749,99 |
4 | Sombra da Morte | | 12,8042,13125,00 |
4 | Flagelo dos Enclaves Celestes | | 102,81136,51199,99 |
Mágicas (23) |
4 | Capturar Pensamento | | 76,50129,24325,00 |
2 | Crescimento Mutagênico | | 4,798,7911,99 |
4 | Dardo de Lava | | 0,100,844,25 |
2 | Irromper | | 0,040,371,99 |
4 | Raio | | 7,0023,60199,99 |
2 | Bênção do Apóstolo | | 1,192,344,98 |
2 | Fúria de Batalha Temur | | 0,502,5914,90 |
2 | Desmembrar | | 3,7010,1040,00 |
1 | Despertar de Agadeem | | 119,90146,33399,99 |
Artefatos (4) |
4 | Bijuteria de Mishra | | 14,5325,7267,50 |
Terrenos (17) |
4 | Cripta de Sangue | | 42,0063,92125,91 |
3 | Delta Poluído | | 88,00172,921.500,00 |
1 | Desfiladeiro Calcinado pelo Sol | | 65,0076,11110,00 |
3 | Lago Alpino Fervente | | 209,90289,20427,50 |
4 | Lamaçal Ensangüentado | | 74,99131,94599,95 |
1 | Montanha | | 0,000,000,00 |
1 | Pântano | | 0,000,000,00 |
60 cards total |
|
Sideboard (15) |
3 | Cripta de Tormod | | 0,903,96125,00 |
4 | Empurrão Fatal | | 6,3014,1999,90 |
2 | Alimentar o Enxame | | 1,002,583,99 |
2 | Croxa, Titã da Fome da Morte | | 94,90113,63175,00 |
1 | Comando de Kolaghan | | 37,5052,14100,00 |
1 | Lurrus da Toca Onírica | | 45,0362,03191,70 |
2 | Retorno de Kozilek | | 10,0018,9224,98 |
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O Rakdos Prowess já era uma realidade nas últimas coleções, mas esteve um pouco mais sumido depois da mudança de regras dos Companheiros que afetou diretamente seu Lurrus da Toca Onirica. Enquanto isso, baralhos ultra-agressivos combinando Sombra da Morte com Lanca Veloz do Monasterio e Crescimento Mutagenico/Furia de Batalha Temur já existiam, mas parece que faltava alguma coisa para, enfim, engrenarem. Zendikar trouxe a resposta na forma de Flagelo dos Enclaves Celestes.
Uma casa agressiva parece ser o lugar correto para o novo Demônio, já que de nada adianta jogá-lo se o oponente estiver com uma quantidade alta de vida. Da mesma forma, se o oponente tiver pouca vida e você muita, ele também não é tão efetivo. Por isso que a capacidade de manipular a própria vida através de Lamacal Ensanguentado, Cripta de Sangue e Capturar Pensamento já presente dos decks de Death's Shadow casam tão bem.
Por conta de sua combinação de explosão, agressividade e relativa capacidade de interação através de descartes e remoções, o baralho tem subido bastante de popularidade no metagame Modern, tendo sido uma das escolhas preferidas dos que gostam de jogar com o "deck do momento".
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Criaturas (8) |
4 | Caranguejo de Edro | | 9,0020,9033,19 |
4 | Caranguejo-das-ruínas | | 1,807,1711,99 |
Planeswalkers (2) |
2 | Ashiok, Dissolvedor de Sonhos | | 8,4216,7846,55 |
Mágicas (23) |
1 | Agarrar-se ao Pó | | 0,501,863,00 |
4 | Empurrão Fatal | | 6,3014,1999,90 |
2 | Extração Cirúrgica | | 45,0080,40185,00 |
4 | Sede de Grão-vampiro | | 2,484,927,99 |
4 | Visões do Além | | 7,9917,4725,00 |
4 | Vislumbre do Inimaginável | | 17,0042,6465,97 |
4 | Armadilha de Arquivo | | 58,9075,45129,90 |
Artefatos (3) |
3 | Orbe Mesmérica | | 34,2560,0099,95 |
Encantamentos (2) |
2 | Sanidade Corroída | | 12,0019,7934,90 |
Terrenos (22) |
4 | Campo da Ruína | | 0,993,1514,99 |
4 | Delta Poluído | | 88,00172,921.500,00 |
3 | Litorais de Mancha Negra | | 29,9046,43160,95 |
1 | Mikokoro, Centro do Mar | | 5,4022,4161,87 |
1 | Oboro, Palácio nas Nuvens | | 195,90306,00405,00 |
1 | Praia Inundada | | 75,90130,11375,00 |
4 | Snow-Covered Island (#279) | | 1,992,603,60 |
1 | Snow-Covered Swamp (#281) | | 1,902,192,85 |
2 | Túmulo Aquático | | 40,9461,59175,00 |
1 | Vista Prismática | | 110,00136,30259,90 |
60 cards total |
|
Sideboard (15) |
3 | Dispensa Severa | | 0,050,322,30 |
2 | Memento Profano | | 0,401,3810,00 |
2 | Busca por Azcanta | | 36,0047,6464,90 |
2 | Disputa Mística | | 3,007,9614,90 |
2 | Incursão de Cripta | | 0,451,453,00 |
4 | Armadilha Voraz | | 1,134,6318,90 |
|





Desde que Vislumbre do Inimaginavel, Armadilha de Arquivo e Orbe Mesmerica são cartas no Modern, houve a tentativa de fazer do Dimir Mill um baralho competitivamente viável. Em algumas épocas passou mais perto, geralmente quando baralhos Big Mana e controles mais lentos estão em alta, e em outras quando o ambiente era muito agressivo ou baseado em cemitério (Dredge, Vengevine) ele ficava pior.
Zendikar trouxe uma ferramenta de redundância tão esperada: Caranguejo-das-ruinas. Tornando-se, então, um 8-Crab, o baralho conseguiu mãos explosivas com uma frequência ainda maior, conseguindo manter-se bem raso e de curva baixa (o que aumenta a densidade de mágicas jogadas em uma partida, fator crucial para um baralho de massa crítica como o Mill).
Na primeira semana de novo formato, o 8-Crab foi extremamente popular e dominante, mas conforme o formato já foi adequadamente respondendo, cartas como Bencao de Gaia, Emrakul, o Fragmento dos Eons e Kozilek, Carniceiro da Verdade passaram a fazer parte das reservas de vários dos principais baralhos, principalmente as partidas que eram mais simples e vulneráveis ao plano de triturar. Com isso, a tendência para os amantes do caranguejo é que a viabilidade do baralho dependa do quanto os oponentes estão dispostos a respeita-lo.
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Criaturas (6) |
4 | Uro, Titã da Ira da Natureza | | 171,00231,80424,99 |
2 | Omnath, Locus da Criação | | 74,50108,10149,99 |
Planeswalkers (7) |
2 | Wrenn e Seis | | 339,98453,90650,00 |
2 | Teferi, Manipulador do Tempo | | 94,02136,16269,99 |
1 | Jace, o Escultor de Mentes | | 269,66372,73900,00 |
2 | Teferi, Herói de Dominária | | 137,65157,60193,94 |
Mágicas (18) |
3 | Caminho para o Exílio | | 8,7521,9979,95 |
3 | Raio | | 7,0023,60199,99 |
3 | Espiral de Crescimento | | 0,051,389,99 |
2 | Fuga de Mana | | 0,292,1439,90 |
1 | Rajada de Éter | | 3,296,6915,00 |
3 | Força da Negação | | 334,36386,71404,87 |
3 | Comando Críptico | | 59,9085,49149,90 |
Terrenos (29) |
1 | Bueiros de Vapor | | 35,9057,51112,41 |
1 | Campo da Ruína | | 0,993,1514,99 |
2 | Campo dos Mortos | | 64,2584,85135,30 |
1 | Charco da Procriação | | 58,9086,54170,91 |
1 | Floresta | | 0,000,000,00 |
4 | Floresta Tropical Nebulosa | | 234,00340,87535,00 |
1 | Fonte Santificada | | 29,5047,20179,91 |
1 | Ilha | | 0,000,000,00 |
1 | Jardim do Templo | | 28,9947,7394,41 |
4 | Lago Alpino Fervente | | 209,90289,20427,50 |
1 | Montanha | | 0,000,000,00 |
1 | Planície | | 0,000,000,00 |
4 | Praia Inundada | | 75,90130,11375,00 |
2 | Santuário Místico | | 0,212,664,95 |
1 | Snow-Covered Forest (#285) | | 1,902,212,85 |
1 | Snow-Covered Island (#279) | | 1,992,603,60 |
1 | Trioma de Ketria | | 30,0048,5578,75 |
1 | Trioma de Raugrin | | 32,2848,8468,99 |
60 cards total |
|
Sideboard (15) |
1 | Lanterna Guia-almas | | 1,997,2115,95 |
1 | Rejeição Cerimoniosa | | 0,201,875,00 |
2 | Véu do Verão | | 34,6042,1453,32 |
2 | Expurgo Celestial | | 0,060,7215,00 |
2 | Incêndio Purificador | | 0,472,323,75 |
2 | Rajada de Éter | | 3,296,6915,00 |
1 | Veto de Dovin | | 2,976,5210,50 |
1 | Disputa Mística | | 3,007,9614,90 |
1 | Esguicho de Fogo | | 0,642,896,25 |
1 | Reforços Providenciais | | 2,256,0010,95 |
1 | Veredito Supremo | | 24,9940,2178,90 |
|





Quando dizem que Omnath, Locus da Criacao está aparecendo em todos os formatos do Magic, não é um exagero - nosso querido Dollynho está deixando sua marca por aí, e o Modern é mais um dos lugares onde ele está brilhando.
Embora, tecnicamente, a lista acima seja uma evolução natural das já existentes "Uro Piles", decks carregados de interação 1x1 com Uro, Tita da Ira da Natureza para fechar a conta, e com acesso a várias das melhores remoções, anulações e ameaças do formato: Raio, Caminho para o Exilio, Comando Criptico, Forca da Negacao e Wrenn e Seis são algumas delas.
O banimento de Astrolabio de Arcum , em tese, teria sido capaz de frear decks como o de quatro cores acima, mas não apenas a base se mostrou resiliente e digna de se continuar sendo usada, como foi levada ao nível seguinte usando também o incolor Campo dos Mortos como condição de vitória alternativa e Santuario Mistico para recursar as principais mágicas e "travar" o oponente com Comando Criptico. Com essas inclusões na base de mana, o 4C consegue transformar todas as suas compras, em qualquer estágio do jogo, em cartas "vivas", dificilmente ficando sem gás conforme a partida arrasta na guerra de atrito.
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Criaturas (29) |
2 | Doadora de Runas | | 65,7081,2695,00 |
4 | Árbitro Leonino | | 6,9921,4428,63 |
3 | Místico Litoforjador | | 106,25167,19389,99 |
3 | Thalia, Guardiã de Thraben | | 33,9542,53100,00 |
4 | Aparição do Enclave Celeste | | 101,98139,71219,99 |
3 | Asas da Inexistência | | 0,252,53300,00 |
3 | Deslocador Eldrazi | | 8,4813,2030,00 |
3 | Implantador de Lâminas | | 1,084,2813,00 |
4 | Vidente do Nó do Pensamento | | 21,9536,5047,50 |
Mágicas (3) |
3 | Caminho para o Exílio | | 8,7521,9979,95 |
Artefatos (5) |
3 | Frasco do Éter | | 99,75146,71190,98 |
1 | Espada de Fogo e Gelo | | 169,90269,92449,90 |
1 | Crânio-Marreta | | 42,1972,50239,90 |
Terrenos (23) |
1 | Campo da Ruína | | 0,993,1514,99 |
3 | Caverna Mutável | | 53,9982,27128,90 |
2 | Copas do Horizonte | | 98,78135,49209,90 |
1 | Cumes dos Ventos Velozes | | 0,502,518,42 |
2 | Dunas do Shefet | | 0,251,092,50 |
4 | Quarteirão Fantasma | | 1,425,0116,00 |
6 | Snow-Covered Plains (#277) | | 1,902,202,85 |
4 | Templo dos Eldrazi | | 19,9038,7649,49 |
60 cards total |
|
Sideboard (15) |
1 | Caminho para o Exílio | | 8,7521,9979,95 |
2 | Andarilho do Fogo Kor | | 0,391,5016,49 |
1 | Campeã dos Aurioques | | 74,7595,09115,82 |
4 | Descanse em Paz | | 15,8024,20124,95 |
3 | Esfera Amortecedora | | 8,4814,4318,00 |
1 | Luneta Enfeitiçada | | 1,404,4739,99 |
1 | Anel do Esquecimento | | 0,101,9915,00 |
1 | Luz Banidora | | 0,151,363,75 |
1 | Gideon, Aliado de Zendikar | | 35,1450,0570,00 |
|





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Cor
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Raridade
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Criaturas (11) |
4 | Místico Litoforjador | | 106,25167,19389,99 |
4 | Remador da Grota das Marés | | 0,853,5719,90 |
3 | Aparição do Enclave Celeste | | 101,98139,71219,99 |
Planeswalkers (3) |
3 | Liliana do Véu | | 199,41286,27425,00 |
Mágicas (21) |
2 | Agarrar-se ao Pó | | 0,501,863,00 |
3 | Capturar Pensamento | | 76,50129,24325,00 |
3 | Empurrão Fatal | | 6,3014,1999,90 |
4 | Inquisição de Kozilek | | 7,5016,7375,00 |
2 | Sede de Grão-vampiro | | 2,484,927,99 |
2 | Brutalidade Coletiva | | 17,9935,07100,00 |
3 | Almas Penadas | | 0,493,55990,00 |
2 | Ardil de Kaya | | 5,908,5319,90 |
Artefatos (2) |
1 | Espada de Banquete e Fome | | 128,70212,011.062,40 |
1 | Crânio-Marreta | | 42,1972,50239,90 |
Terrenos (23) |
2 | Campo da Ruína | | 0,993,1514,99 |
1 | Castelo de Locthwain | | 9,7018,7759,90 |
3 | Clareira Silenciosa | | 32,9042,53115,00 |
3 | Exaustor Trópego | | 0,995,2517,74 |
3 | Pátio Oculto | | 12,9019,2450,00 |
3 | Pântano | | 0,000,000,00 |
1 | Planície | | 0,000,000,00 |
3 | Planície Pantanosa | | 115,00173,85299,90 |
3 | Sacrário Ateísta | | 26,7244,0080,00 |
1 | Snow-Covered Plains (#277) | | 1,902,202,85 |
60 cards total |
|
Sideboard (15) |
2 | Caminho para o Exílio | | 8,7521,9979,95 |
2 | Extirpar | | 10,1924,8056,98 |
2 | Desencantar | | 0,020,5359,95 |
2 | Ashiok, Dissolvedor de Sonhos | | 8,4216,7846,55 |
2 | Engenheiro da Pestilência | | 26,9936,1353,95 |
1 | Espada de Fogo e Gelo | | 169,90269,92449,90 |
1 | Kaya, Usurpadora Ozhov | | 12,5021,5429,99 |
3 | Mago Fulminador | | 10,7422,41129,00 |
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Chegando agora ao campo de adições mais tímidas, temos o Eldrazi and Taxes e o Orzhov Stoneblade que ganharam um excelente brinquedo novo: Aparicao do Enclave Celeste é a resposta universal acoplada em um corpo que esse tipo de estratégia sempre quis. Similar ao estilo Fim Desconcertante, o grande trunfo do espírito kor é o de exilar a permanente alvejada, não importa o que aconteça, o oponente tendo resposta ou não - fator importantíssimo para se livrar de cartas-chave como Sombra da Morte, Amuleto de Vigor e Uro.
Se a Aparicao do Enclave Celeste sair de jogo, o oponente ganha uma mera Ilusão X/X sem habilidades, onde X é o número do custo convertido da mesma. E até considerando que a ficha pode ser um empecilho em decks com muitas remoções, há a excelente sinergia de cartas como Deslocador Eldrazi e Asas da Inexistencia, que exilam a ficha de uma vez.
Outra adição tímida ao Orzhov Stoneblade acima é a remoção Sede de Grao-vampiro, que embora quase sempre vá ficar atrás de Empurrao Fatal em termos de eficiência e velocidade quando falamos de criaturas, quando temos Planeswalkers incomôdos na mistura (Wrenn e Seis, Teferi, Manipulador do Tempo), criaturas realmente parrudas (Gargarote Anciao, Tita Primordial) ou ausência de revolta, a Sede brilha resolvendo a parada.
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (16) |
4 | Batedora da Tribo Sakura | | 3,6010,9014,90 |
4 | Azusa, Perdida mas Procurando | | 38,0057,83189,99 |
4 | Dríade do Bosque Ilisiano | | 32,2855,54120,00 |
4 | Titã Primordial | | 29,9949,5994,41 |
Mágicas (9) |
1 | Pacto de Negação | | 148,99182,54203,07 |
4 | Pacto do Invocador | | 44,9063,5696,25 |
4 | Simbiose de Virapau | | 53,9972,12159,99 |
Artefatos (4) |
4 | Amuleto de Vigor | | 44,9571,5594,99 |
Terrenos (31) |
1 | Ameias de Hanweir | | 11,8815,2619,90 |
4 | Câmara de Crescimento Simic | | 0,501,975,98 |
2 | Campo dos Mortos | | 64,2584,85135,30 |
4 | Castelo de Pontegaren | | 7,2022,4144,99 |
1 | Caverna das Almas | | 259,90315,96399,99 |
1 | Charco da Procriação | | 58,9086,54170,91 |
1 | Contraforte Arborizado | | 77,98120,57258,79 |
2 | Fazenda de Podridão Golgari | | 0,241,323,50 |
2 | Floresta | | 0,000,000,00 |
1 | Fonte Radiante | | 0,080,662,99 |
3 | Gleba Gruul | | 0,351,262,50 |
1 | Pântano de Bojuka | | 7,9912,4716,88 |
1 | Quarteirão Fantasma | | 1,425,0116,00 |
2 | Snow-Covered Forest (#285) | | 1,902,212,85 |
2 | Tolária Ocidental | | 17,0034,7750,00 |
2 | Valakut, o Pináculo Derretido | | 59,90104,15240,00 |
1 | Vesuva | | 74,90114,85129,99 |
60 cards total |
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Sideboard (15) |
1 | Caverna das Almas | | 259,90315,96399,99 |
2 | Explosivos Fabricados | | 25,3944,46501,73 |
3 | Relíquia de Progenitus | | 9,9017,1124,99 |
2 | Desmembrar | | 3,7010,1040,00 |
4 | Rastreador Incansável | | 24,5336,8265,00 |
1 | Sábio da Reivindicação | | 0,301,9619,99 |
2 | Força do Vigor | | 44,7552,5380,00 |
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Com acesso a quatro cópias de Simbiose de Virapau, era de esperar listas de Amulet Titan mais "all-in" como a acima - a carta colabora tanto no plano faminto por terrenos de um baralho que sempre tem como fazer drops adicionais, assim como também é uma ótima compra de "bomba" depois que entra no modo top deck.
Ainda que não acerte um Tita Primordial, uma Driade do Bosque Ilisiano 5/7, Azusa, Perdida mas Procurando 4/5 ou Batedora da Tribo Sakura 4/4 já são minimamente relevantes, considerando que nesse cenário a outra opção seria floodar miseravelmente e morrer.
Mesmo outras versões de Amulet Titan que não estejam tão focadas nesse plano, ainda estão contando com uma ou duas cópias do terreno-mágica, especialmente porque graças ao Amuleto de Vigor é possível aproveitar-se do terreno desvirado sem pagar os três de vida.
E quanto a vocês, leitores, como enxergam o impacto de Renascer de Zendikar no Modern? Algum baralho que ganhou com a nova coleção que ficou de fora? Ou quem sabe alguma promessa entre os cards que possa vir a brilhar mais para frente? Deixem suas opiniões nos comentários!
Abraços e até a próxima!