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Brilhante e Nova M21, Bom e Velho Simic
M21 chega com várias cartas brilhantes e novas, mas Sandoiche está interessado em como aplicá-las no bom e velho Simic - em seu artigo de hoje, uma análise de alguns cards com potencial e três listas na combinação!
30/06/2020 10:05 - 5.352 visualizações - 9 comentários
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Olá! M21 recém-chegou ao Standard com suas cartas bonitas e brilhantes para uma infinidade de novas estratégias e listas promissoras, conforme tratei em meu último artigo aqui pela LigaMagic. Algumas dessas listas se saíram melhores do que outras, mas as que realmente chamaram a minha atenção durante o evento de Acesso Antecipado e nas primeiras partidas de MTG Arena compartilham em comum a capacidade de se alocarem perfeitamente nas estratégias Simic - que em conjunto com a já estabelecida base de Espiral de Crescimento, Uro, Tita da Ira da Natureza e Nissa, Abaladora do Mundo, prometem manter a combinação azul e verde relevante por bastante tempo no formato.

 

Teferi, Mestre do Tempo

 

 

Uma das cartas que mais dividiu opiniões durante a temporada de spoilers, acredito que Teferi, Mestre do Tempo veio para ficar. Sua habilidade de cavar avança rapidamente atrás de jogadas relevantes ou garante não perder o terreno da vez, além de forrar o cemitério para o Uro. O fato de ativar a habilidade em velocidade instântanea, e em ambos os turnos, torna extremamente difícil para o adversário conseguir encaixar um combate proveitoso, ou avançar seu próprio jogo sem saber exatamente quando (ou se) acontecerá a ativação. A combinação de duas lealdades por turno e capacidade de se proteger torna extremamente difícil interagir com o Teferi através do combate normal, e seu ultimato chega antes do que um "-10" aparenta.

 

Ugin, o Dragao Espirito

 

 

Ok, talvez Ugin, o Dragao Espirito não seja exatamente uma carta azul e verde, mas é em combinação com o ramp do Bant, Sultai, Temur e Simic que ele vai ser mais potencializado. Inclusive, por esse motivo vejo essa chegada do poderoso dragão planeswalker como muito mais relevante que na última vez em que foi Standard alguns anos atrás. Sem sombras de dúvidas, nesses primeiros dias de formato, a carta que mais ganhou jogos sozinha (tanto para mim, quanto para o oponente) foi a bomba incolor de 8 manas - o jogo ia se prolongando, até que algum dos jogadores achava um Ugin que resolvia todos os problemas e carregava até a vitória.


É possível até que o Ugin molde o formato inteiro em sua volta, ao menos enquanto estiver acompanhado de Espiral de Crescimento e Nissa, Abaladora do Mundo(que cria elementais INCOLORES que não são exilados). Cartas como Feretro de Vidro provavelmente vão ser menos usadas, outros topos de curva como Elspeth Derrota a Morte, Yorion, Nomade Celeste e Liliana, General da Horda Medonha podem acabar sendo menos adotados, enquanto que artefatos incolores como Simulacro Solene e Serpente Litoespiral podem ver mais jogo.

 

Lodo Necrofago


 

Lodo Necrofago é uma excelente adição de M21 para combater todo o valor de cemitério que existe no atual formato com Escapatória, Lurrus da Toca Onirica e Familiar do Caldeirao sem ter de comprometer o deck principal com cartas específicas demais como Lanterna Guia-almas e Jaula do Escavador de Tumulos. Se não respondido, mesmo contra decks que não se importam com o cemitério ele é capaz de dominar a partida por si só simplesmente com a vantagem incremental provida pelos marcadores +1/+1 e ganho de vida.


O que talvez impeça o Lodo Necrofago de ser automaticamente incluído com quatro cópias em todos os decks verdes é o fato de que é uma carta relativamente lenta para funcionar, que sofre para todas as remoções do formato (e alguns dos Ramps em que ele pode jogar geralmente não se importam em tomar remoções) e não é tão boa em múltiplos, já que o primeiro Lodo Necrofago costuma devorar todo o alimento dos seguintes. Mesmo assim, é uma criatura que sempre vou esperar encontrar de 2 a 3 cópias nas 75 dos decks verdes.

 

Descontinuidade


 

Se passarmos do absurdo que é considerar Descontinuidade o "novo Nexo do Destino", é possível encontrar vários usos interessantes para a carta - um dos baralhos que usei durante o Acesso Antecipado buscava explorar o aspecto de turnos extras do card, e tentei encaixá-lo em alguns ramps principalmente para acelerar o ultimato de Nissa, Abaladora do Mundo.


Fora dos arquétipos totalmente dedicados, é possível que Descontinuidade funcione como uma anulação pesada e forma de gerar valor com Planeswalkers e Uro (inclusive, aqui "combando" por duas manas em resposta à habilidade disparada de sacrificar o Uro, permitindo-o permanecer no campo de batalha).


O problema é que no "mundo real", Disputa Mistica e Teferi, Manipulador do Tempo são cartas presentes em todos os baralhos que podem suportá-las, tornando resolver uma instantânea de seis manas uma tarefa impossível.

 

Jolrael, Reclusa Mwonvuli

 

 

Jolrael possui atributos de uma carta "quebrada": custa pouca mana para descer, e gera um valor gratuito relevante que exige relativamente pouco esforço de montagem de deck - afinal, vários baralhos com verde e azul já usam efeitos de comprar cartas como Optar, Espiral de Crescimento, Uro, Tita da Ira da Natureza, Tufao de Tubaroes, Teferi, Manipulador do Tempo e similares. Ela corrige uma das principais fraquezas das cartas "mágicas/compras adicionais importam" que é não jogar para a mesa com sua capacidade de criar corpos relevantes.


As panteras 2/2 acumulam-se rápido na mesa, até mesmo no turno do adversário dependendo de como vier a sequência de compras (Teferi, Mestre do Tempo ajuda bastante nisso), e a segunda habilidade da Jolrael é capaz de ganhar o jogo de imediato se o oponente baixar a guarda.


A desvantagem, talvez, seja a grande concorrência de ótimas cartas verdes e azuis fortes que existem no atual Standard, além de não ser tão útil caso comprada tardiamente. Além disso, a presença massiva de Narset, Rasgadora de Veus nos principais decks do formato inutiliza por completo a lendária verde.

 

Inventario Frenetico


 

Uma comum aparentemente simplória, enxergo um potencial absurdo em Inventario Frenetico para os decks "flash", tanto os mais "pra frente" com Emboscador da Matilha Noturna quanto os Azorius mais para trás com Absorver e companhia.


No próprio Temur Reclamation ela é capaz de substituir o raso Optar em metagames mais lentos e que dependem menos de Uro, Tita da Ira da Natureza - já que as duas cartas não sinergizam muito bem, além de ser menos veloz que Optar no quesito mana.

 

Menção honrosa: Gargarote Anciao

 

 

A curva cinco do atual Standard anda bem disputada, com Nissa, Abaladora do Mundo, Elspeth Derrota a Morte e Cavaleiro dos Espinhos ocupando o espaço - o que pode tornar bem difícil a vida dos que buscam encaixar um boi 6/6 que não tem efeito de entrar no campo de batalha e "morre para remoção". Entretanto, alguns baralhos do atual Standard como Mono Red e Rakdos Sacrifice possuem muita dificuldade em remover tal criatura de jogo, e ainda mais em atacar ou disputar a corrida de dano contra ela.


Todavia, em três meses veremos toda a base dos principais decks Standard ruírem com a rotação, e esse pode ser o momento para o Gargarote Anciao brilhar como ameaça polivalente da vez no verde.

 

Saindo do território das cartas por si só, vamos aos baralhos! Separei três listas Simics que joguei e achei interessantes nessa última semana:

 

Simic Discontinuity:

Simic Discontinuity
3696 visualizações
25/06/2020
R$ 2.019,65
R$ 3.004,96
R$ 6.754,54
3696 visualizações
25/06/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (4)
4  Uro, Titã da Ira da Natureza   179,75
Planeswalkers (9)
4  Teferi, Mestre do Tempo   109,95
4  Tamiyo, a Sábia da Lua   42,81
1  Ugin, o Dragão Espírito 129,51
Mágicas (15)
3  Armadilha de Raízes  0,04
4  Espiral de Crescimento  0,05
4  Inventário Frenético  0,10
4  Descontinuidade    13,41
Encantamentos (4)
4  Reconquista da Natureza  3,25
Terrenos (28)
2  Castelo de Vantreza4,95
4  Charco da Procriação65,25
4  Floresta0,00
5  Ilha0,00
4  Passagem Fabulosa18,00
4  Templo do Mistério2,00
2  Trioma de Ketria29,79
3  Zona de Explosão17,06
60 cards total

Sideboard (15)
1  Armadilha de Raízes  0,04
2  Negar  0,04
4  Rajada de Éter  2,00
4  Disputa Mística  4,89
4  Fera Apaixonada // Desejo do Coração  0,85

 

Com o objetivo de assemelhar-se ao antigo Simic Nexus, a versão acima de Simic Discontinuity tem um aspecto mais "combo", buscando emplacar uma sequência de vários turnos seguidos de Descontinuidade com planeswalkers na mesa para extrair valor, eventualmente fechando a partida com ataques de Uro e ativações de Ugin, o Dragao Espirito.

 

A desvantagem dessa lista foi sua fragilidade. Embora fosse sempre divertido brincar de "quebra-cabeça" para tentar chegar a algum lugar combando, por vezes um simples Lodo Necrofago do outro lado era suficiente para impedir todo o combo, já que o oponente sempre ia desvirar as manas - e nem vamos entrar no mérito do Teferi, Manipulador do Tempo.

 

Simic Discontinuity Walkers:

Simic Disconinuity Walkers
3604 visualizações
25/06/2020
R$ 2.419,11
R$ 3.621,67
R$ 8.858,64
3604 visualizações
25/06/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (4)
4  Uro, Titã da Ira da Natureza   179,75
Planeswalkers (14)
4  Tamiyo, Colecionadora de Histórias   4,72
4  Teferi, Mestre do Tempo   109,95
4  Nissa, Abaladora do Mundo   26,78
2  Ugin, o Dragão Espírito 129,51
Mágicas (13)
4  Armadilha de Raízes  0,04
4  Espiral de Crescimento  0,05
1  Cultivar  0,89
4  Descontinuidade    13,41
Terrenos (29)
1  Castelo de Vantreza4,95
4  Charco da Procriação65,25
5  Floresta0,00
4  Ilha0,00
4  Passagem Fabulosa18,00
4  Trioma de Ketria29,79
4  Trioma de Zagoth31,98
3  Zona de Explosão17,06
60 cards total

Sideboard (15)
3  Negar  0,04
3  Rajada de Éter  2,00
3  Disputa Mística  4,89
4  Fera Apaixonada // Desejo do Coração  0,85
2  Tufão de Tubarões  80,00

 

Uma forma de aproveitar os pontos fortes de Descontinuidade mais incisivamente foi através da união com Nissa, Abaladora do Mundo. A lista acima objetiva encaixar a Planeswalker verde junto de Armadilha de Raizes para protegê-la, e então começar o "loop" de turnos extras para chegar aos ultimatos dela e de Teferi, Mestre do Tempo e Ugin, o Dragao Espirito.


A escolha dos Triomas na base de mana, inclusive, é para potencializar os turnos de Nissa, Abaladora do Mundo + Descontinuidade passando com três terrenos duplos desvirados, além de trabalhar bem com Negar e Rajada de Eter da reserva.


Mesmo que não consiga "combar", um turno extra de ativações de Planeswalkers e o próprio valor gerado por eles no modo Simic Superfriends vai ser suficiente para levar algumas partidas, além de ser muito mais cascudo contra as cartas "hate" (ódio) que os oponentes trazem para interagir.

 

Simic Ramp:

Simic Ramp M21
3623 visualizações
25/06/2020
R$ 2.616,99
R$ 3.896,56
R$ 9.488,23
3623 visualizações
25/06/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (11)
3  Caloteiro Descarado // Pequeno Furto    //   57,90
4  Krasis Hidroide   31,49
4  Uro, Titã da Ira da Natureza   179,75
Planeswalkers (10)
3  Teferi, Mestre do Tempo   109,95
4  Nissa, Abaladora do Mundo   26,78
3  Ugin, o Dragão Espírito 129,51
Mágicas (9)
4  Espiral de Crescimento  0,05
3  Rajada de Éter  2,00
2  Cultivar  0,89
Encantamentos (1)
1  Tufão de Tubarões  80,00
Terrenos (29)
1  Castelo de Vantreza4,95
4  Charco da Procriação65,25
8  Floresta0,00
4  Ilha0,00
4  Passagem Fabulosa18,00
2  Trioma de Ketria29,79
4  Trioma de Zagoth31,98
2  Zona de Explosão17,06
60 cards total

Sideboard (15)
2  Lodo Necrófago  6,21
3  Negar  0,04
1  Rajada de Éter  2,00
2  Disputa Mística  4,89
4  Fera Apaixonada // Desejo do Coração  0,85
2  Hidra Voraz   8,78
1  Tufão de Tubarões  80,00

 

Por fim, o Simic Ramp mais convencional, com uma versão mais sóbria e capaz de combater no metagame junto aos demais decks do pelotão da frente. Cortar a terceira cor de Estilhacar o Ceu, Baixas de Guerra ou Expansao // Explosao significa uma base de mana mais robusta, capaz de mais terrenos desvirados, menos dano para si mesma e mais alvos para buscar com Passagem Fabulosa, Cultivar e um eventual Simulacro Solene (que segue indo e voltando na versão acima, ainda sem o veredito de sua inclusão).


Com uma curva de aceleração mais limpa, o próprio Ugin, o Dragao Espirito acaba potencializado - já que vai entrar na curva muito mais vezes, tendo mais espaço para definir, além de que a alta quantidade de florestas permite turnos realmente insanos com Nissa, Abaladora do Mundo.


Por incrível que pareça, o departamento da interação não deixa tanto a desejar em relação aos seus parceiros tricolores - Rajada de Eter, Caloteiro Descarado // Pequeno Furto, Hidra Voraz e Lodo Necrofago provêm uma abrangência invejável até que o chefe chegue para limpar a bagunça com sua habilidade de -X.

 

E quanto a vocês, leitores, como enxergam a chegada das novas cartas Simic no formato? Acredita que serão as mais dominantes, ou tem muito mais nas outras cores esperando para brilhar? E em relação ao potencial de Descontinuidade e baralhos envolvendo-a, o que acham? Deixem suas opiniões nos comentários!


Abraços e até a próxima!

Patrocinador Oficial LigaMagic Bolts
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Matheus Akio Yanagiura ( sandoiche_13)
Matheus Akio Yanagiura, mais conhecido como Sandoiche, começou a jogar em 2003, em Flagelo. Está sempre na vida do grind dos torneios, com destaque para o título do CLM 10 Modern, o maior realizado até então, e o Top 16 no Grand Prix São Paulo 2018. É um entusiasta do Magic competitivo e totalmente dedicado à produção de conteúdo referente ao jogo, publicando artigos periodicamente desde 2012, colaborando para o Blog da LigaMagic desde 2015 e atualmente produz vídeos em seu canal no YouTube Sandoiche's Grind e streama ao vivo regularmente na Twitch.
Redes Sociais: Facebook, Twitter
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 03/07/2020 22:03
caraca mano decks de 3 mil no t2 kkkk serio isso? vou ficar so no arena mesmo kkk
(Quote)
- 03/07/2020 07:38

Sim. Foi mero equívoco no cadastro.

(Quote)
- 02/07/2020 16:15
Veja só...um deck standard pro 3 mil reais. De olho nas reclamações. O Arena vai acabar com o físico mesmo se continuar assim.
(Quote)
- 01/07/2020 14:58

pior

(Quote)
- 30/06/2020 15:02
Eis o lado podre do Standard atual, os simic espanta players kkkkk
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