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A conta da Force of Will
Entenda um pouco mais sobre a carta mais amada/odiada do legacy.
12/02/2019 18:05 - 6.920 visualizações - 20 comentários
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Google > Legacy, Procurar.

 

Google: Você quis dizer “Formato de Brainstorm e Force of Will?”

 

A dupla mais icônica do Legacy é, sem sombra de dúvida, Brainstorm e Force of Will. E enquanto o Brainstorm é considerado a carta mais forte do formato, Força de Vontade é a Fun Police, mantendo os decks degenerados onde eles merecem ficar na deckbox. Force of Will, ou FoW para os íntimos, é a carta que solidifica alguns decks como Sneak and Show e que faz com que baralhos Glass-Canon(aqueles que gastam todo o seu recurso rapidamente para fazer algo que geralmente ganha o jogo, mas que são suscetíveis para qualquer tipo de disrupt, como o Belcher) jamais cheguem a dominar o glorioso T1.5.

.

Quem está de fora do formato pode até achar que FoW é uma carta overpowered(lê-se ROUBADONA) e talvez até injusta, eu já digo o contrário: Force of Will é a melhor PIOR carta do Legacy.

 

Mal necessário, é assim que a considero. Se dar um 2 pra 1 é ruim em qualquer partida, principalmente as que se arrastam mais e exigem mais recursos, mas sem este maravilhoso anula “gratuito” os glass canon dominariam o formato e teríamos hoje o que foi do Extended durante algumas seasons muito opressivas pelos Combos. FoW é uma das primeiras cartas que removo contra quase qualquer deck não-combo quando vou sidear, apesar de saber da importância de tê-la no maindeck, prefiro um deck com mais cartas que demandem respostas ou respostas menos versáteis porém mais poderosas do que um Hymn To Tourach em mim mesmo que ainda me custa 1 de vida.

 

As “desvantagens” não param por aí, Force of Will tem mais um problema que deve ser exaltado: O custo no deckbuilding. Conjurar uma FoW pelo custo alternativo requer que você pague um ponto de vida e remova outra carta azul da sua mão, e adivinha só, você precisa ter cartas azuis no deck!

 

 

MAS ORELHA, NÃO TEM PROBLEMA, EU JÁ VOU JOGAR COM CARTAS AZUIS MESMO, ESSE ARTIGO É UMA BALELA.

 

Então amiguinho e amiguinha, você provavelmente vai ter cartas azuis no deck, mas será que vai ter o suficiente?

 

Assim como a FoW que te ganha ou te impede de perder, existem dois tipos de deck com Force, os que a usam como proteção de suas Kill Condition e os que a usam apenas como suporte para desenvolver o jogo. Devido à restrição de custo da carta(remover uma carta azul), cada estratégia com FoW demanda um número mínimo de cartas azuis no deck para garantir que você tenha comida suficiente para o custo alternativo.

 

 
06/02/2019
R$ 10.805,58
R$ 25.326,98
R$ 90.878,73
 
06/02/2019
Visualização:
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Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (13)
4   Elfo Brilhante  1,79
4   Hierarca Nobre  48,99
4   Agente Deteriorado   4,00
1   Corruptor Viridiano    0,71
Mágicas (28)
2   Berserk  112,40
1   Defesa Florescente  0,35
2   Perfurar Mágica  0,39
2   Ponderar  6,32
1   Rotação de Culturas  6,00
4   Tempestade Cerebral  5,78
2   Trepadeira de Matavasta  2,95
1   Zênite do Sol Verde   32,25
1   Libertação da Dissidente   0,05
4   Pasmar   3,96
4   Envigorar   0,20
3   Força de Vontade    358,20
1   Tornar Imenso   0,05
Terrenos (19)
2   Contraforte Arborizado 88,99
1   Floresta 0,00
3   Floresta Tropical Nebulosa 120,00
4   Nexo de Mosco-tintas 50,00
1   Pendelhaven 4,49
1   Terras Ermas 149,90
4   Tropical Island 1.799,90
3   Urzal Ventoso 58,90
60 cards total

Sideboard (15)
1   Karakas 149,99
1   Pântano de Bojuka 7,19
1   Terras Ermas 149,90
1   Delir  0,45
1   Explosão Hídrica  19,90
1   Extração Cirúrgica  9,80
1   Rotação de Culturas  6,00
1   Santuário dos Moldadores  7,02
1   Tempestade Atordoante  46,92
1   Desprezador de Mágica  13,99
1   Grimório Silvestre   99,75
1   Garra Krosana   0,99
1   Força de Vontade    358,20
2   Submergir   24,90




O infect é um deck que pretende utilizar as Force of Will de maneira estritamente defensiva, esperando até o último momento possível para se dar o 2 pra 1, devido esse plano de jogo, o deck joga com apenas 19 cartas azuis, o suficiente para ter alguma parada na sua mão que possa se sacrificar pela FoW. Decks com baixa quantidade de cartas azuis(17 ou menos) devem manter isso em mente toda vez que forem manipular o topo ou a mão com cantrips, uma vez que neste tipo de configuração o correto acaba sendo remover a própria cantrip para Force invés de gastá-la procurando mais cartas azuis.



Grixis Control
 
06/02/2019
R$ 17.591,43
R$ 37.901,66
R$ 161.634,18
 
06/02/2019
Visualização:
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Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
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Criaturas (9)
4   Estrige Maligna   4,24
3   Mago da Conjuração-relâmpago   56,95
2   Pescador de Grumag   0,70
Planeswalkers (4)
1   Liliana do Véu    89,90
1   Liliana, a Última Esperança    25,50
2   Jace, o Escultor de Mentes    109,99
Mágicas (26)
1   Capturar Pensamento  64,90
2   Empurrão Fatal  5,60
1   Inquisição de Kozilek  0,99
4   Ponderar  6,32
2   Raio  4,67
4   Tempestade Cerebral  5,78
2   Édito Diabólico   0,20
3   Hymn to Tourach   3,00
3   Comando de Kolaghan    5,00
4   Força de Vontade    358,20
Terrenos (21)
2   Badlands 1.274,92
4   Delta Poluído 103,95
2   Ilha 0,00
3   Lago Alpino Fervente 130,00
3   Lamaçal Ensangüentado 80,75
2   Pântano 0,00
3   Underground Sea 1.899,90
2   Volcanic Island 2.900,00
60 cards total

Sideboard (15)
1   Agulha Medular  3,50
1   Capturar Pensamento  64,90
1   Explosão Elemental do Azul  3,99
1   Explosão Elemental do Vermelho  15,20
1   Explosão Hídrica  19,90
1   Explosão de Chamas  19,95
3   Extração Cirúrgica  9,80
1   Tempestade Atordoante  46,92
1   Vítimas do Pântano   0,06
1   Liliana, a Última Esperança    25,50
2   Lua Sangrenta   39,75
1   Ponte Traicoeira  68,40

 

 

Já o Grixis Control é um deck que quer arrastar bastante o jogo, por isso precisa de um Blue Count um pouco maior que o infect, neste caso são 21 cartas azuis no maindeck que facilitam o segundo modo da Force. A maneira que o Grixis utiliza seus recursos azuis(Baleful Strix, Ponder, Brainstorm, Jace, the Mind Sculptor) pode ser mais negligente que o infect, por exemplo, pois os momentos cruciais de FoW são diferentes. Você não precisa gastar seu counter numa Stoneforge turno 2 porque tem Hymns e removals para o bixo e o equipamento, e praquele Jace turno 8 você terá manipulado o topo e mão o suficiente para ter a carta azul caso precise contornar Spell Pierce ou Flusterstorm invés de pagar as 5 manas.



 
06/02/2019
R$ 13.714,95
R$ 29.812,08
R$ 138.078,45
 
06/02/2019
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (16)
1   Arvoredo Dríade 8,91
4   Hierarca Nobre  48,99
1   Lodo Necrófago   0,49
3   Místico Litoforjador   88,99
1   Mago do Bando Qasali   0,15
2   Cavaleira do Relicário    2,69
4   Nêmese do Nome Verdadeiro    23,50
Planeswalkers (1)
1   Jace, o Escultor de Mentes    109,99
Mágicas (20)
4   Espadas em Arados  4,99
2   Ponderar  6,32
4   Tempestade Cerebral  5,78
3   Zênite do Sol Verde   32,25
3   Pasmar   3,96
4   Força de Vontade    358,20
Artefatos (2)
1   Jitte de Umezawa  29,95
1   Crânio-Marreta  14,85
Terrenos (21)
1   Floresta 0,00
4   Floresta Tropical Nebulosa 120,00
1   Ilha 0,00
1   Karakas 149,99
1   Praia Inundada 92,95
1   Savannah 799,90
3   Terras Ermas 149,90
3   Tropical Island 1.799,90
2   Tundra 1.580,91
4   Urzal Ventoso 58,90
60 cards total

Sideboard (15)
1   Cripta de Tormod  0,75
3   Canção do Cisne  40,99
1   Envolver  0,25
1   Perfurar Mágica  0,39
1   Relíquia de Progenitus  34,99
1   Canonista Etherólatras   19,99
1   Gaddock Teeg   8,99
1   Grimório Silvestre   99,75
1   Jitte de Umezawa  29,95
2   Facção Vendilion    13,99
2   Humildade    137,74

 

Lá em 2013, Sam Black fez Top 8 em um GP Legacy usando este maravilhoso Bant Stoneblade. O deck é um GW mascarado com apenas 17 cartas azuis, entre elas 6 Cantrips e 6 Counters no maindeck, o uso de cada carta azul do baralho, sendo elas card selection ou até mesmo um True-Name Nemesis, deve ser de extrema parcimônia já que é um deck que fecha a mesa bem e perde mais para mágicas do que permanentes, não ter a comida para a FoW no momento certo te perde mais jogos que nos outros decks. O número de azuis deve ser priorizado na hora de sidear, subir um monte de cartas brancas e verdes e reduzir cartas azuis pode te deixar impossibilitado de fazer o custo alternativo, tirou azul sem repor, tirou FoW!

 

Perdendo apenas para Brainstorm como carta mais marcante do formato, uma Force of Will bem usada pode virar quase qualquer tipo de jogo, mas isso vem a um custo, a sessão “recapitular” de hoje fica assim:.

 

 

* A carta tem um custo importante de Deckbuilding, se pretende usá-la com frequência não use menos de 16~17 cartas azuis ou qualquer disrupt ou um pouco de azar fará com que seu Counterspell tenha que pagar Mana Leak.

 

 

* Diferentes estratégias empregam a carta, mas cada uma de sua maneira, o objetivo de usá-la e em que momento demanda o número mínimo de cartas azuis no seu baralho, se pretende usar apenas para proteger um turno específico, menos de 20 cartas é aceitável, mas se o deck é focado em estender o jogo e contém muitas cartas azuis gastáveis como permanentes, um número elevado é importante. 

 

 

* A maioria dos decks não precisa de um Counterspell Coringa contra todos os decks no G2, é bem comum remover 2~4 Forces quando for jogar um jogo de atrito onde a maioria das cartas têm o mesmo valor, se dar um 2 pra 1 nessas situações pode te prejudicar mais que ajudar. Pense em dar Disenchant no equipamento invés de anular a Stoneforge, por exemplo.

 

 

* Descartes sempre foram um grande problema para anulas, não só o oponente ganha informação da sua mão como pode tirar seu pitch(comida) da Force e você ficar sem como conjurá-la, se viu Hymn to Tourach e/ou Thoughtseize, cogite remover os índios de mãos flamejantes.

 

 

*A carta joga melhor ofensivamente do que defensivamente, trocar dois recursos para estabilizar uma mesa é mais efetivo que se proteger de um descarte qualquer, removal em seu único bixo ou de uma Mágica que te mataria, mantenha em mente sua postura no jogo para não se dar um Hymn to Tourach atoa e perder por ter menos recursos.

 

 

Espero que tenham gostado do artigo da semana, estava pensando em criar uma série sobre Deckbuilding no Legacy e suas restrições, falando de Cantrips, Kill Conditions e etc, o que acham? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!

 
Bruno Ramalho ( Bruno_Orelha)
Bruno Orelha é amante das estratégias de terrenos como Lands, Death and Taxes e Valakut. Capitão do Valakuteam e Youtuber nas horas vagas em www.youtube.com/brunoears.
Redes Sociais: Youtube, Facebook
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 27/05/2019 20:54:37
relendo para me preparar para o modern
(Quote)
- 18/02/2019 00:38:22

Brigadão! Esse ficou menor que o normal porém bem explicado eu acho.

(Quote)
- 17/02/2019 23:40:37

Valeu!!

(Quote)
- 16/02/2019 13:13:58
Excelente artigo. Curto e direto ao ponto, sem enrolação! Boa análise!
(Quote)
- 14/02/2019 12:17:33
Excelente!
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