Soul Sister - Qual cartas colocar? |
Tharivol
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Postado em: 25/02/23 21:29 |
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Olá, tudo bom? tenho um soul sister e depois de alguns pequenos campeonatos estou querendo mudar algumas cartas, mas não sei oq colocar..
Soul Sister
Desse Deck vejo que os Squadron Hawk estão obsoletos... Gostaria de saber oq poderia colocar no lugar.
tirar os 4 hawk e adicionar +1 honor e dai...
Pensei em colocar +1 dawn of hope ou alguma coisa que me faça comprar cartas, o deck como é de custo baixo... costumo cuspir a mão
(Geralmente é 3 ou turno se a mão estiver ok, eu já estou sem cartas ou com 1 carta)
Outra seria alguma criatura que faça comprar cartas, ou colocar alguma criatura que coloque token ou algum efeito bom :D
Pensei em colocar 2 ou 3 speakers of the heaven....pena que hallowed priest não está disponivel fisicamente
talvez algum planeswalker... heliode é fora da curva pra mim
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Tharivol
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Postado em: 26/02/23 02:55 |
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pensei em adicionar +1 honor of the pure
+1 ajani convocador do bando
+2 linden, a rainha resoluta
ou +1 honor +1 dawn of hope e +2 ajani, convocador do bando
outras cartas que pensei em usar:
valquiria justa (foda que é mt cara)
calice da vida
ginete solitário
Editada em: 26-02-23 14:24:46 por Tharivol.
Editada em: 26-02-23 14:27:29 por Tharivol.
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Blitkun
Urso
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Postado em: 27/02/23 14:15 |
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Antes de começar, queria dizer que não entendo de meta Modern.
Olhando por cima aqui sua lista, acho que o principal ponto a mexer no seu deck seria mesmo a questão entre Martyr of Sands e Soul Sisters. Apesar de serem duas estratégias focada em ganhar vida, o modo como o fazem geram decks muito diferentes, e estão competindo por slots no seu deck.
Como você disse, Soul Sisters gasta a mão bem rapidamente. Você faz jogadas todo turno, principalmente para fazer board. O objetivo é ter uma forte presença desde cedo e geralmente curvar com sisters cedo seguidas de bichos que crescem para bater logo.
Já os antigos decks de Martyr abriam de Ascendant para turno 2 já fazer Martyr revelando 3+ cartas e começar batendo 6/6 voar lifelink turno 2.
Embora você possa usar ambos aspectos em seu deck, uma abertura de Ascendant-Martyr pode ser seguida de Sisters, mas uma abertura de Sisters não te dá a explosão de vida para fazer o Ascendant tão sólido nos turnos 2~3. São peças que não conversam muito.
Note que o ponto aqui não é o Ascendant em si ser ruim no deck - o bicho é uma máquina! Mas ele deve ser encarado mais como uma jogada de turno 4+ do que uma abertura. A Martyr que só funciona de forma muito boa com o Ascendant em jogo E cartas na mão pra revelar. Comprar uma Marty depois do turno 3 é uma das piores chances que você tem.
O Squadron Hawk funciona bem para alimentar a Martyr no mid-late game, mas como você mesmo tinha observado não tá valendo o slot. Logo, minha sugestão é que você tire os Hawks e as Martyr, substitindo por algumas cartas que deixem seu lifegain mais parrudo para alcançar 30 mais rápido.
Você vai perder a abertura de Ascendant+Martyr, mas o deck pode ficar mais consistente em jogos mais longos. Minhas sugestões são:
Cleric Class, principalmente - te ajuda a chegar nos 30 e te dá mana sink que pode tornar até suas sisters em finisher
Angel of Vitality, talvez
Twinblade Paladin, se quiser mais punch lategame
Legion's Landing é uma abertura que pode se converter em uma fonte de tokens também
Dawn of Hope é realmente muito boa, e você já roda com 2 maindeck. Não sei se tem necessidade de mais - talvez uma adicional no side para matchups em que valha muito a pena.
O Ajani, Caller of the Pride é legal de jogar sim, talvez valha o teste 1 no deck para ver como se comporta. Eu usei em alguns decks meus já e foi bem interessante.
Ajani, Strength of the Pride me parece encaixar melhor no deck, ou até o Ajani, Adversary of Tyrants. O ponto mais forte de um planeswalker é se proteger ou te permitir reutilizar seus recursos, e isso esses 2 Ajanis de 4 manas fazem melhor que o de 3.
O Basri Ket pode valer um teste também.
Além disso, eu particularmente gosto muito de Immortal Servitude por você poder voltar tudo de um custo específico. Provavelmente não é melhor que Return to the Ranks, mesmo.
Quão boa tem sido a Procissão Espectral? Gosto muito da carta.
No lugar de Kabira Crossroads usaria Windbrisk Heights como forma de compensar você gastar muita carta no early game. Fora isso, Brave the Elements pode te proteger E te dar a opção de bater com tudo. Talvez seja melhor que Honor of the Pure, mas aí depende de quão frequentemente você bate com as sisters.
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 27/02/23 16:23 |
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Obrigado pelo texto!
A Martyr que só funciona de forma muito boa com o Ascendant em jogo E cartas na mão pra revelar. Comprar uma Marty depois do turno 3 é uma das piores chances que você tem.
O Squadron Hawk funciona bem para alimentar a Martyr no mid-late game, mas como você mesmo tinha observado não tá valendo o slot. Logo, minha sugestão é que você tire os Hawks e as Martyr, substitindo por algumas cartas que deixem seu lifegain mais parrudo para alcançar 30 mais rápido. |
Então os squadron hawk e martyr no mid game é dificil acontecer a interação, geralmente quando eu tenho 1 martyr, não tenho os hawk, ou vice e versa.
A martyr mesmo no mid/late game se vir na mão, pelo menos quando explodir me da uns 3 ou 6 de vida (dependendo do andar do jogo isso pode ser irrelevante se tiver com mt life, ou ele pode ser a diferença de ter 28 ou 30 de vida pra bufar o ascencion ou até mesmo pra não perder o jogo e segurar + rodadas)
sem falar que a dwan of hope em campo tb consigo alimentar a martyr.
Embora você possa usar ambos aspectos em seu deck, uma abertura de Ascendant-Martyr pode ser seguida de Sisters, mas uma abertura de Sisters não te dá a explosão de vida para fazer o Ascendant tão sólido nos turnos 2~3. São peças que não conversam muito. |
De fato, o melhor começo pra mim de fato é martyr + serra ascension sem duvidas, mas vejo o deck perdendo muita explosão sem martyr, mesmo a serra vindo mais tarde no jogo seja por draw ou mesmo via ranger of eos, ela em campo com 30+ de vida sempre é maquina. As vezes no mid game eu precisava só disso, 1 bixo forte pra bater (ja que tiraram os meus por remoção)}
Pelo que joguei, tirar as martyr é fora de questao :/
Você vai perder a abertura de Ascendant+Martyr, mas o deck pode ficar mais consistente em jogos mais longos. Minhas sugestões são:
Cleric Class, principalmente - te ajuda a chegar nos 30 e te dá mana sink que pode tornar até suas sisters em finisher
Angel of Vitality, talvez
Twinblade Paladin, se quiser mais punch lategame
Legion's Landing é uma abertura que pode se converter em uma fonte de tokens também |
Cleric Class eu vi com bons olhos, ainda mais pq a segunda habilidade é a habilidade do Heliode, Coroa do sol (basicamente 1 criatura entrando em campo com 2 ou 3 sister são 3 marcadores +1+1 pra adicionar) . E joguei 1x o deck com coroa do sol no lugar das Honor of the pure, e o saldo foi muito positivo. Unica coisa que na carta de Clerigo tenho que upar nivel pra isso. Dificilmente eu faria o nivel 3 da classe, só numa necessidade... e esse lv 3 é qse 1 return to the ranks.
Anjo da Vitalidade não me chamou muito a atenção, acho que por 3 manas eu posso achar algo mais agressivo (tipo o ginete solitário, particularmente curti mt essa carta)
Twinblade Paladin achei legal, mas o que mata eh custo 4, se fosse 2/2 custo 3, acho que não colocaria por ser custo 4
Legion's Landing não sei se iria, pq se a intenção é criar tokens já tenho a dwan of hope, mesmo que seja 1 mana a mais.. e no caso prefiro comprar carta que fazer token
Dawn of Hope vou testar com 3, qlq coisa volto pra 2 ou colocar mentor of the meek
Ajani, Adversary of Tyrants, sinceramente das habilidades dele eu só gostei da 1º, a segunda é um nv 3 da classe clerigo ou return to ranks, creio que seja bem pontual o uso, seu ultimate veja inferior do call of the pride. O que me chama atenção é colocar +1+1 em criaturas mesmo.
Ajani, Força do Bando de fato creio que seja o melhor pro deck, ou pelo menos oq combinaria mais com a tematica, colocar sempre que puder 1 pridemate e ganhar vida e o ultimate limpa o campo pra finalizar. Mas não sei, algo aqui na minha cabeça oca me diz que o caller vai combinar mais kkkkkk
Ajani, Convocador do Bando por esse eu me encantei, não pergunte o pq, apesar da habilidade dele só dar 1 counter +1+1 eu crei oque as outras habilidades compensam bem. A segunda habilidade combinada com 1 pridemate, voice ou serra ascedant é um Estouro... Sem falar do ultimate que se estourado é basicamente end game pro adversário...
Basri Ket nao me chamou a atenção.
Quão boa tem sido a Procissão Espectral? Gosto muito da carta. |
Ela é uma maquina no Deck, ainda mais se combinada por pelo menos 1 honor of the pure, dá muita vida pra mim, dá pelo menos +3+3 pro pridemate e voice além de bater com voar
Mas ela faz estrago com pelo menos 1 honor. Se eu trocar as honor por class cleric e tiver algum ajani, pode ter certeza que se eu jogar 1 spectral procession eu vou adicionar contador nos spiritos.
Windbrisk Heights usaria se tivesse algo mais caro de custo 4+, ela compensaria se eu pegasse 1 ajani, eos ou linden
Das cartas que disse, gostei da cleric class, mas colocaria elas no lugar das honor (mudando o foco de dar +1+1 pra todas as criaturas pra adicionar +1+! em alguma em especifico (o que faz sentido pq só bato com as sisters se tiver 3/3 pq geralmente tem bixo lá pra bloquear e tirar elas)
Mas ainda estou propenso em colocar linden ou ginete solitário, 1 me da ganho de vida, bufa pridemate e voice, e ainda bate; o outro tem uma força de ataque maior com first strike lifelink e trample.
Agora só queria saber se vai 1 ou 2 ajani, não importa qual seja. Dependendo quantos forem adicionados eu calculo qual carta eu coloco no deck
Editada em: 27-02-23 17:46:42 por Tharivol.
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Blitkun
Urso
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Postado em: 27/02/23 17:31 |
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Obrigado pelo texto!
A Martyr que só funciona de forma muito boa com o Ascendant em jogo E cartas na mão pra revelar. Comprar uma Marty depois do turno 3 é uma das piores chances que você tem.
O Squadron Hawk funciona bem para alimentar a Martyr no mid-late game, mas como você mesmo tinha observado não tá valendo o slot. Logo, minha sugestão é que você tire os Hawks e as Martyr, substitindo por algumas cartas que deixem seu lifegain mais parrudo para alcançar 30 mais rápido. |
Então os squadron hawk e martyr no mid game é dificil acontecer a interação, geralmente quando eu tenho 1 martyr, não tenho os hawk, ou vice e versa.
A martyr mesmo no mid/late game se vir na mão, pelo menos quando explodir me da uns 3 ou 6 de vida (dependendo do andar do jogo isso pode ser irrelevante se tiver com mt life, ou ele pode ser a diferença de ter 28 ou 30 de vida pra bufar o ascencion ou até mesmo pra não perder o jogo e segurar + rodadas)
sem falar que a dwan of hope em campo tb consigo alimentar a martyr.
Embora você possa usar ambos aspectos em seu deck, uma abertura de Ascendant-Martyr pode ser seguida de Sisters, mas uma abertura de Sisters não te dá a explosão de vida para fazer o Ascendant tão sólido nos turnos 2~3. São peças que não conversam muito. |
De fato, o melhor começo pra mim de fato é martyr + serra ascension sem duvidas, mas vejo o deck perdendo muita explosão sem martyr, mesmo a serra vindo mais tarde no jogo seja por draw ou mesmo via ranger of eos, ela em campo com 30+ de vida sempre é maquina. As vezes no mid game eu precisava só disso, 1 bixo forte pra bater (ja que tiraram os meus por remoção)}
Pelo que joguei, tirar as martyr é fora de questao :/
Você vai perder a abertura de Ascendant+Martyr, mas o deck pode ficar mais consistente em jogos mais longos. Minhas sugestões são:
Cleric Class, principalmente - te ajuda a chegar nos 30 e te dá mana sink que pode tornar até suas sisters em finisher
Angel of Vitality, talvez
Twinblade Paladin, se quiser mais punch lategame
Legion's Landing é uma abertura que pode se converter em uma fonte de tokens também |
Cleric Class eu vi com bons olhos, ainda mais pq a segunda habilidade é a habilidade do Heliode, Coroa do sol (basicamente 1 criatura entrando em campo com 2 ou 3 sister são 3 marcadores +1+1 pra adicionar) . E joguei 1x o deck com coroa do sol no lugar das Honor of the pure, e o saldo foi muito positivo. Unica coisa que na carta de Clerigo tenho que upar nivel pra isso. Dificilmente eu faria o nivel 3 da classe, só numa necessidade... e esse lv 3 é qse 1 return to the ranks.
Anjo da Vitalidade não me chamou muito a atenção, acho que por 3 manas eu posso achar algo mais agressivo (tipo o ginete solitário, particularmente curti mt essa carta)
Twinblade Paladin achei legal, mas o que mata eh custo 4, se fosse 2/2 custo 3, acho que não colocaria por ser custo 4
Legion's Landing não sei se iria, pq se a intenção é criar tokens já tenho a dwan of hope, mesmo que seja 1 mana a mais.. e no caso prefiro comprar carta que fazer token
Dawn of Hope vou testar com 3, qlq coisa volto pra 2
Ajani, Adversary of Tyrants, sinceramente das habilidades dele eu só gostei da 1º, a segunda é um nv 3 da classe clerigo ou return to ranks, creio que seja bem pontual o uso, seu ultimate veja inferior do call of the pride. O que me chama atenção é colocar +1+1 em criaturas mesmo.
Ajani, Força do Bando de fato creio que seja o melhor pro deck, ou pelo menos oq combinaria mais com a tematica, colocar sempre que puder 1 pridemate e ganhar vida e o ultimate limpa o campo pra finalizar. Mas não sei, algo aqui na minha cabeça oca me diz que o caller vai combinar mais kkkkkk
Ajani, Convocador do Bando por esse eu me encantei, não pergunte o pq, apesar da habilidade dele só dar 1 counter +1+1 eu crei oque as outras habilidades compensam bem. A segunda habilidade combinada com 1 pridemate, voice ou serra ascedant é um Estouro... Sem falar do ultimate que se estourado é basicamente end game pro adversário...
Basri Ket nao me chamou a atenção.
Quão boa tem sido a Procissão Espectral? Gosto muito da carta. |
Ela é uma maquina no Deck, ainda mais se combinada por pelo menos 1 honor of the pure, dá muita vida pra mim, dá pelo menos +3+3 pro pridemate e voice além de bater com voar
Mas ela faz estrago com pelo menos 1 honor. Se eu trocar as honor por class cleric e tiver algum ajani, pode ter certeza que se eu jogar 1 spectral procession eu vou adicionar contador nos spiritos.
Windbrisk Heights usaria se tivesse algo mais caro de custo 4+, ela compensaria se eu pegasse 1 ajani, eos ou linden
Das cartas que disse, gostei da cleri class, mas colocaria elas no lugar das honor (mudando o foco de dar +1+1 pra todas as criaturas pra adicionar +1+! em alguma em especifico (o que faz sentido pq só bato com as sisters se tiver 3/3 pq geralmente tem bixo lá pra bloquear e tirar elas)
Mas ainda estou propenso em colocar linden ou ginete solitário, 1 me da ganho de vida, bufa pridemate e voice, e ainda bate; o outro tem uma força de ataque maior com first strike lifelink e trample.
Agora só queria saber se vai 1 ou 2 ajani, não importa qual seja. Dependendo quantos forem adicionados eu calculo qual carta eu coloco no deck
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Realmente recomendo experimentar Windbrisk Heights, nem é pelo custo de mana das coisas, mas é por ter acesso a uma mágica a mais "de graça". Colocar uma mágica potente ali nela (uma Honor of the Pure, por exemplo) e fazer no meio do combate atacando com a galera pode ser decisivo no jogo.
Pensa assim: se você tá com board cheio é porque tá com a mão vazia. É uma mágica a mais para você fechar o jogo.
Considerando o resto, como tá a lista agora?
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 27/02/23 18:34 |
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Entendi do windbrisk heights, é realmente é de se pensar...
Mas Basicamente o deck está assim agora Deck
MInha Buy list está assim:
3x Linden, the Steadfast Queen (0,99 cda)
3x Ginete Solitário (0,99 cda)
3x Mentor dos Humildes (1,99 cda)
1x Ajani, Convocador do Bando (9,99)
1x Aurora da Esperança (7,99)
Quais são meus pensamentos:
Estou tirando -3x Honor of the Pure e adicionei 3x Cleric Class - Creio que +4 Cleric Class seja d+
Outra mudança possível é -2x Aurora da Esperança e +2 Mentor dos Humildes. A diferenças das cartas é que se entra 1 criatura com o mentor eu consigo +1 criatura e comprar 1 card por 1, já a aurora se tiver 2 sister pelo menos consigo +1 criatura e posso comprar 2 card por 4.
os 4 slots sobrando pensei em algo do tipo
1x Ajani, Caller of the Pride
3x Ginete Solitário ou Linden, a Rainha Resoluta
outra coisa possivel seria:
2x Ajani, Caller of the Pride
2x Ginete Solitário ou Linden, a Rainha Resoluta
Caso queria muita draw:
1x Ajani, Caller of the Pride
3x Mentor dos Humildes.
2x Aurora da Esperança
1 situação possivel seria
1x Ajani, Caller of the Pride
3x Speaker of the Heavens
* Mas aqui tenho que jogar mais e prestar atenção na quantidade de vida que tenho quando vou joga-lo em campo.
Minhas opções são basicamente essas, e acho que vai ser meio que isso, vou ter que testar mesmo essas opções.
As duvidas que adoraria que fossem respondidas, será que compensa eu comprar +1 aurora? Será compensa comprar 2 ajani e rodar com 2? ou 1 só ajani dá conta?
melhor rodar com 2 humildes ou 2 aurora?
Editada em: 27-02-23 18:37:12 por Tharivol.
Editada em: 27-02-23 18:37:27 por Tharivol.
Editada em: 27-02-23 18:43:28 por Tharivol.
Editada em: 27-02-23 19:00:06 por Tharivol.
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Blitkun
Urso
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Postado em: 28/02/23 11:12 |
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O Mentor dos Humildes é muito legal, mas acho que ele é pior que a Dawn of Hope por ser muito mais fácil de remover. Ainda assim, vale o teste.
Não acho necessário comprar mais uma Dawn of Hope - você já usa 2 no deck. Se sentir necessidade, pode comprar depois.
Começa testando com 1 Ajani só, vai atrás de outro só de gostar do desempenho.
Sugiro comprar:
3 Ginete Solitário
3 Linden
2 Mentor of the Meek
1 Ajani, Caller of the Pride
Se estiver com muita curiosidade de testar os Speaker of the Heavens, tenta começar com 2.
Vai fazendo as substituições no deck e mexendo devagar experimentando. Tenta ter pelo menos 10 jogos com cada configuração, e atenção em como as cartas se saem em diferentes situações:
- abrindo o jogo
- board stall (travado, ambas mesas grandes)
- na desvantagem
- comprando no late game
Também pensa em quais são as peças do deck que se mexe quando sidear. A propósito, sugiro o Kor Firewalker para seu side contra monored! Tinha esquecido dele.
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 28/02/23 17:39 |
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O Mentor dos Humildes é muito legal, mas acho que ele é pior que a Dawn of Hope por ser muito mais fácil de remover. Ainda assim, vale o teste. Não acho necessário comprar mais uma Dawn of Hope - você já usa 2 no deck. Se sentir necessidade, pode comprar depois. |
Sim, eu gosto da ideia de 3 dawn mas sem os mentores, e sim o mentor traz 1 compra mais rápida mas expie a mais mágicas do adversário.
Obrigado, já encomendei na loja da cidade
3 Ginete Solitário
3 Linden
2 Mentor of the Meek
1 Ajani, Caller of the Pride
Os speaker vou jogar com meus amigos pelo spelltable da wizards e fazer proxy pra analisar o desempenho do speaker e também das outras cartas... Agradeço a atenção, mas espero que os speakers sejam a solução.
Outra coisa que vou testar é se preciso realmente de Cleric Class no lugar das Honor, dependendo prefiro colocar +1 ajani
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Tharivol
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Postado em: 15/03/23 13:17 |
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Segue lista final
Soul Sister Final
Depois de vários jogos e testes, cheguei até uma lista "final"
Os Ajanis fazem muita diferença, assim como os porta voz dos ceus...
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Blitkun
Urso
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Postado em: 15/03/23 13:47 |
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Segue lista final
Soul Sister Final
Depois de vários jogos e testes, cheguei até uma lista "final"
Os Ajanis fazem muita diferença, assim como os porta voz dos ceus...
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Parece bem sólida, como tem se saído?
Que tipo de deck te dá mais trabalho?
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 15/03/23 15:08 |
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As cartas tem bastante sinergia entre si
Uma dúvida que tenho é se eu tiver +30 de vida e 1 mentor dos humildes na mesa e eu jogar 1 Serra Ascendant... Acredito que a habilidade do mentor não é ativada... diferentemente quando eu jogo e voice of the blessed ou Ajani's Pridemate que eles entram 2/2 e dai triga a habilidade de alguma sister em campo + a habilidade do mentor
Os decks que mais me dão trabalho é deck de Combo, decks que combam no 2 ou 3 turno e não vem na minha mão inicial as cartas contra, exemplo: deck combo de Primeval Titan... se a mão dele vier certa, 2 no max 3 turno estou morto, se eu sair com o sideboard de destruir encantamento ou alguma remoção, ainda consigo postergar o jogo e ganhar, mas se o combo sair no 2 turno nao tenho resposta pra isso.
Burn: Deck burn me complico 1 pouco se Eidolon of the Great Revel for colocado em campo, mas tenho side contra isso... tem jogos que perco, mas é mais dificil perder, se ele ta em campo é dor de cabeça
Blink: decks UW que me fazem voltar as criaturas pra minha mão são 1 pé no saco, ainda mais se eles usam blink pra trigar efeitos, se ele encaixa 1 loop de fazer elas voltarem pra mão, não consigo sair.
Decks que me fazem descartar praticamente me sentenciam a derrota, as draws tem que vir bem certas pra conseguir vencer, pois não tenho board pra jogar e as cartas que vem na mão ficam limitadas... se eu conseguir cuspir minha mão antes dele fazer ela descartar, ai tenho chances
Mas também se eu saio com 2 manas, 1 ou 2 sister e 1 voice ou ajani... é muita pressão que coloco... Se vier 2 manas, 1 martir of sands e 1 sister, e ainda estiver na draw, é meio jogo qse pois vou forçar ele a segurar os proximos 3 turnos.
A grande força do deck é o side, side certo contra o adversário qse sempre me faz vencer.... outros 2 que me fazem vencer é os ajanis, o caller me faz vencer se tiver 1 ajani ou voice bombado em campo, ativo a 2 habilidade e ataco com a criatura com + de 10/10 fly double strike e venço o jogo.... o força do bando limpa o campo adversário com muita facilidade, ai só atacar!
os porta voz dos céus bota MUITA pressão, se jogado no 2 turno com 1 martir, 3 turno começa a pipocar anjo 4/4 e o adversário tem q decidir aonde jogar a remoção, no porta voz ou em algum ajani/voice/serra
cartas que uso pra tirar e botar side: honor of the pure e mentor dos humildes
Editada em: 15-03-23 15:11:37 por Tharivol.
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Blitkun
Urso
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Postado em: 15/03/23 18:01 |
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As cartas tem bastante sinergia entre si
Uma dúvida que tenho é se eu tiver +30 de vida e 1 mentor dos humildes na mesa e eu jogar 1 Serra Ascendant... Acredito que a habilidade do mentor não é ativada... diferentemente quando eu jogo e voice of the blessed ou Ajani's Pridemate que eles entram 2/2 e dai triga a habilidade de alguma sister em campo + a habilidade do mentor
Os decks que mais me dão trabalho é deck de Combo, decks que combam no 2 ou 3 turno e não vem na minha mão inicial as cartas contra, exemplo: deck combo de Primeval Titan... se a mão dele vier certa, 2 no max 3 turno estou morto, se eu sair com o sideboard de destruir encantamento ou alguma remoção, ainda consigo postergar o jogo e ganhar, mas se o combo sair no 2 turno nao tenho resposta pra isso.
Burn: Deck burn me complico 1 pouco se Eidolon of the Great Revel for colocado em campo, mas tenho side contra isso... tem jogos que perco, mas é mais dificil perder, se ele ta em campo é dor de cabeça
Blink: decks UW que me fazem voltar as criaturas pra minha mão são 1 pé no saco, ainda mais se eles usam blink pra trigar efeitos, se ele encaixa 1 loop de fazer elas voltarem pra mão, não consigo sair.
Decks que me fazem descartar praticamente me sentenciam a derrota, as draws tem que vir bem certas pra conseguir vencer, pois não tenho board pra jogar e as cartas que vem na mão ficam limitadas... se eu conseguir cuspir minha mão antes dele fazer ela descartar, ai tenho chances
Mas também se eu saio com 2 manas, 1 ou 2 sister e 1 voice ou ajani... é muita pressão que coloco... Se vier 2 manas, 1 martir of sands e 1 sister, e ainda estiver na draw, é meio jogo qse pois vou forçar ele a segurar os proximos 3 turnos.
A grande força do deck é o side, side certo contra o adversário qse sempre me faz vencer.... outros 2 que me fazem vencer é os ajanis, o caller me faz vencer se tiver 1 ajani ou voice bombado em campo, ativo a 2 habilidade e ataco com a criatura com + de 10/10 fly double strike e venço o jogo.... o força do bando limpa o campo adversário com muita facilidade, ai só atacar!
os porta voz dos céus bota MUITA pressão, se jogado no 2 turno com 1 martir, 3 turno começa a pipocar anjo 4/4 e o adversário tem q decidir aonde jogar a remoção, no porta voz ou em algum ajani/voice/serra
cartas que uso pra tirar e botar side: honor of the pure e mentor dos humildes
Editada em: 15-03-23 15:11:37 por Tharivol. |
Sim, o Serra Ascendant já entra 6/6, então o Mentor não trigga.
Fazer algumas sugestões de side aqui para essas matches mais difíceis.
Contra combos muito rápidos ou Amulet Titan você pode experimentar Silence. A utilidade é te dar mais tempo de bater antes do combo, você conjura na manutenção para eles só baixarem terrenos/ativarem habilidades, o que normalmente impede a maioria dos combos. Também é útil contra controle, pois impede que eles anulem nesse turno ou joguem uma cólera, mas o foco é realmente te dar esse turno "a mais" que pode fazer a diferença.
Fora o Silence, acho que seria o caso de ir atrás de respostas pontuais ainda mais rápidas de 1 mana como Fragmentize para atrasá-los, falando especificamente de Amulet.
Contra Burn a situação é bem mais fácil. Primeiro que seu matchup em tese é pra ser tranquilo, por ganhar bastante vida, mas se estiver sendo complicado eu recomendo Kor Firewalker por te dar vida praticamente a cada mágica do oponente e ainda bloquear qualquer bicho dele. De quebra, ainda é dano garantido se você quiser. Tirando isso, Fiendslayer Paladin não tem proteção, mas não toma burn e pode te ganhar vida ao longo de um jogo, também bloqueia legal com iniciativa. O ideal para o seu deck acho que seria a Auriok Champion por atacar, bloquear E te ganhar vida sendo sister adicional.
Pessoalmente gosto mais do Kor Firewalker, essa carta sempre me ajudou bastante. Menção honrosa para a Burrenton Forge-Tender que bloqueia bem com proteção e pode proteger suas criaturas de um sweeper de dano ou "anular" um dos burns do oponente, virtualmente te ganhando aquela vida. Blossoming Calm também pode ser útil, pois "anula" um burn e te ganha vida 2 vezes com Rebound. Menção honrosa para Leyline of Sanctity que arregaça também.
Contra UW Blink acho que o melhor jeito seria proteger suas criaturas dos efeitos de voltar para a mão ou exilar - até para manter as criaturas com marcadores em campo. Loran's Escape e Emerge Unscathed podem ser o jeito de responder, o até Brave the Elements! Eu gosto de Brave por proteger todas as suas criaturas de um sweeper de dano e potencialmente impedir suas criaturas de serem bloqueadas por um turno, batendo com geral. Outra opção poderia ser atrapalhar o oponente com Tocatli Honor Guard, Hushbringer, Hushwing Gryff ou Torpor Orb. Dessa maneira, o Blink vai perder muito de sua força.
Contra descarte o que mais funciona é a Leyline of Sanctity, por impedir o oponente de te dar alvo com as mágicas desde o turno 0. É meio difícil contornar esse tipo de deck, especialmente quando são eles escolhendo o que você descarta. Não sei se vale muito a pena dedicar slot do sideboard a menos que seja um problema MUITO grande: jogar contra esses decks é assim mesmo.
Acho que vale a pena você repensar o side um pouco, tem algumas cartas que parecem meio perdidas como o 4º Ajani Pridemate, o 4º Honor of the Pure ou o Anjo.
O Quarteirão você geralmente sobe contra os decks de Primeval Titan para quebrar as lands?
Editada em: 15-03-23 18:02:34 por Blitkun.
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 16/03/23 11:45 |
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Contra combos muito rápidos ou Amulet Titan você pode experimentar Silence. A utilidade é te dar mais tempo de bater antes do combo, você conjura na manutenção para eles só baixarem terrenos/ativarem habilidades, o que normalmente impede a maioria dos combos. Também é útil contra controle, pois impede que eles anulem nesse turno ou joguem uma cólera, mas o foco é realmente te dar esse turno "a mais" que pode fazer a diferença.
Fora o Silence, acho que seria o caso de ir atrás de respostas pontuais ainda mais rápidas de 1 mana como Fragmentize para atrasá-los, falando especificamente de Amulet. |
Silence com certeza seria 1 boa opção... Mas contra ele tenho subido pro main deck 3 Crescimento Despedaçador pois ele quebra o [carta=Amulet of Vigor} usado pra desvirar as dual mana, e tb 3 quarteirão fantasma pra quebrar a dual mana.
Geralmente quando o crescimento vem na mão me da 1 bom respiro no jogo, se vier 2 cartas desses que vieram do side é algo que me deixa muito a frente, mas nem sempre é win.
Contra Burn a situação é bem mais fácil. Primeiro que seu matchup em tese é pra ser tranquilo, por ganhar bastante vida, mas se estiver sendo complicado eu recomendo Kor Firewalker por te dar vida praticamente a cada mágica do oponente e ainda bloquear qualquer bicho dele. De quebra, ainda é dano garantido se você quiser. Tirando isso, Fiendslayer Paladin não tem proteção, mas não toma burn e pode te ganhar vida ao longo de um jogo, também bloqueia legal com iniciativa. O ideal para o seu deck acho que seria a Auriok Champion por atacar, bloquear E te ganhar vida sendo sister adicional.
Pessoalmente gosto mais do Kor Firewalker, essa carta sempre me ajudou bastante. Menção honrosa para a Burrenton Forge-Tender que bloqueia bem com proteção e pode proteger suas criaturas de um sweeper de dano ou "anular" um dos burns do oponente, virtualmente te ganhando aquela vida. Blossoming Calm também pode ser útil, pois "anula" um burn e te ganha vida 2 vezes com Rebound. Menção honrosa para Leyline of Sanctity que arregaça também. |
Com todas certeza as 2 melhores cartas contra o burn seriam Auriok Champion e Leyline of Sanctity porém no momento elas estão fora do meu alcance financeiro, enquanto isso vou usando 3 Kor Firewalker pois encaixa bem no deck, barato em R$, custo baixo, faz ganhar vida e tem proteção vermelho... outra carta que uso contra Burn é o Crescimento Despedaçador pois o Eidolon of the Great Revel além de criatura é 1 encantamento, e quebro ele muito mais facilmente.
Sobre a Calma Florescente tenho minhas duvidas... se eu castar ela no meu turno, eu vou pro turno do adversário com resistencia a magia, e só fico invulneravel quando chega minha vez? e dai posso usar o rebote pra ficar com resistência de novo? ficando um total de 4 turno com resistencia? sendo 2 turnos dele e 2 meus?
Contra UW Blink acho que o melhor jeito seria proteger suas criaturas dos efeitos de voltar para a mão ou exilar - até para manter as criaturas com marcadores em campo. Loran's Escape e Emerge Unscathed podem ser o jeito de responder, o até Brave the Elements! Eu gosto de Brave por proteger todas as suas criaturas de um sweeper de dano e potencialmente impedir suas criaturas de serem bloqueadas por um turno, batendo com geral. Outra opção poderia ser atrapalhar o oponente com Tocatli Honor Guard, Hushbringer, Hushwing Gryff ou Torpor Orb. Dessa maneira, o Blink vai perder muito de sua força. |
Contra o Blink tenho subido mesmo 2 Brave the Elements subiria 3 mas só tenho 2, porém adorei a Hushwing, vou ver se consigo 3 rsrs, pois ela voa, me da ganho de vida ao atacar (buffa os voice e ajani), tem custo baixo (2) e ainda ferra o blink... ela entraria no lugar de Clériga do Enclave Celeste e do Patrulheiro de Eos que são as minhas 3 cartas que triggam quando ELAS entram em jogo.... minhas sisters já estão em jogo quando triggam a habilidade, então não são afetadas pelo Hushwing
Contra descarte o que mais funciona é a Leyline of Sanctity, por impedir o oponente de te dar alvo com as mágicas desde o turno 0. É meio difícil contornar esse tipo de deck, especialmente quando são eles escolhendo o que você descarta. Não sei se vale muito a pena dedicar slot do sideboard a menos que seja um problema MUITO grande: jogar contra esses decks é assim mesmo. |
Sim, concordo... por isso que a Leyline of Sanctity quando eu tiver $$$ vai estar 3 no sideboard, pois funciona contra muita coisa
Acho que vale a pena você repensar o side um pouco, tem algumas cartas que parecem meio perdidas como o 4º Ajani Pridemate, o 4º Honor of the Pure ou o Anjo.
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Estou estudando ainda a pool de decks aqui da cidade... O anjo tem 1 baita habilidade contra deck de pagar vida, mas aqui ainda não achei ninguem que tenha esse deck, e sim só me acertar e decidir o side e essas cartas vão sair
Eu gosto muito da Retornar às Fileiras mas não achei 1 deck que limpe minha mesa ou faça eu millar as cartas pra eu poder usar ela, provavelmente saia do meu side
Adoraria ter 1 side de 20 cartas kkkkk, seria o ideal
O Quarteirão você geralmente sobe contra os decks de Primeval Titan para quebrar as lands? |
Contra ele e contra qlq outro que eu veja que usa terrenos diferentes... tipo Thron
Editada em: 16-03-23 11:48:51 por Tharivol.
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Blitkun
Urso
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Postado em: 16/03/23 12:40 |
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Contra combos muito rápidos ou Amulet Titan você pode experimentar Silence. A utilidade é te dar mais tempo de bater antes do combo, você conjura na manutenção para eles só baixarem terrenos/ativarem habilidades, o que normalmente impede a maioria dos combos. Também é útil contra controle, pois impede que eles anulem nesse turno ou joguem uma cólera, mas o foco é realmente te dar esse turno "a mais" que pode fazer a diferença.
Fora o Silence, acho que seria o caso de ir atrás de respostas pontuais ainda mais rápidas de 1 mana como Fragmentize para atrasá-los, falando especificamente de Amulet. |
Silence com certeza seria 1 boa opção... Mas contra ele tenho subido pro main deck 3 Crescimento Despedaçador pois ele quebra o [carta=Amulet of Vigor} usado pra desvirar as dual mana, e tb 3 quarteirão fantasma pra quebrar a dual mana.
Geralmente quando o crescimento vem na mão me da 1 bom respiro no jogo, se vier 2 cartas desses que vieram do side é algo que me deixa muito a frente, mas nem sempre é win. |
Acabei de lembrar que existe também a Damping Sphere que atrapalha os terrenos que geram mais que uma mana. Útil contra Tron e contra Amulet.
Contra Burn a situação é bem mais fácil. Primeiro que seu matchup em tese é pra ser tranquilo, por ganhar bastante vida, mas se estiver sendo complicado eu recomendo Kor Firewalker por te dar vida praticamente a cada mágica do oponente e ainda bloquear qualquer bicho dele. De quebra, ainda é dano garantido se você quiser. Tirando isso, Fiendslayer Paladin não tem proteção, mas não toma burn e pode te ganhar vida ao longo de um jogo, também bloqueia legal com iniciativa. O ideal para o seu deck acho que seria a Auriok Champion por atacar, bloquear E te ganhar vida sendo sister adicional.
Pessoalmente gosto mais do Kor Firewalker, essa carta sempre me ajudou bastante. Menção honrosa para a Burrenton Forge-Tender que bloqueia bem com proteção e pode proteger suas criaturas de um sweeper de dano ou "anular" um dos burns do oponente, virtualmente te ganhando aquela vida. Blossoming Calm também pode ser útil, pois "anula" um burn e te ganha vida 2 vezes com Rebound. Menção honrosa para Leyline of Sanctity que arregaça também. |
Com todas certeza as 2 melhores cartas contra o burn seriam Auriok Champion e Leyline of Sanctity porém no momento elas estão fora do meu alcance financeiro, enquanto isso vou usando 3 Kor Firewalker pois encaixa bem no deck, barato em R$, custo baixo, faz ganhar vida e tem proteção vermelho... outra carta que uso contra Burn é o Crescimento Despedaçador pois o Eidolon of the Great Revel além de criatura é 1 encantamento, e quebro ele muito mais facilmente.
Sobre a Calma Florescente tenho minhas duvidas... se eu castar ela no meu turno, eu vou pro turno do adversário com resistencia a magia, e só fico invulneravel quando chega minha vez? e dai posso usar o rebote pra ficar com resistência de novo? ficando um total de 4 turno com resistencia? sendo 2 turnos dele e 2 meus? |
O deck usa outros encantamentos/artefatos fora o Eidolon? Caso não use, acho que não vale a pena subir o Crescimento...
Se você conjura a Blossoming Calm no seu turno você fica com hexproof até o fim do seu turno. No turno do oponente você perderia, e no início da sua próxima manutenção você conjura ela de novo.
Usualmente se faz o seguinte:
Oponente joga um burn em você (qualquer turno), responde com a Calm. Aquele burn perde o alvo e você ganha 2 de vida. Você fica sem tomar mais burns pelo resto desse turno. Aí exila a Calm.
Na sua próxima manutenção, conjura a Calm do exílio. Seu oponente só vai ter essa janela para dar um burn em você, em resposta. Você fica sem tomar mais burns pelo resto desse turno, e ganha 2 de vida.
Na prática essa carta te ganha 4 de vida + a vida que você perderia no burn anulado, além de te dar um tempo sem poder tomar burn, o que pode atrasar o oponente.
Contra UW Blink acho que o melhor jeito seria proteger suas criaturas dos efeitos de voltar para a mão ou exilar - até para manter as criaturas com marcadores em campo. Loran's Escape e Emerge Unscathed podem ser o jeito de responder, o até Brave the Elements! Eu gosto de Brave por proteger todas as suas criaturas de um sweeper de dano e potencialmente impedir suas criaturas de serem bloqueadas por um turno, batendo com geral. Outra opção poderia ser atrapalhar o oponente com Tocatli Honor Guard, Hushbringer, Hushwing Gryff ou Torpor Orb. Dessa maneira, o Blink vai perder muito de sua força. |
Contra o Blink tenho subido mesmo 2 Brave the Elements subiria 3 mas só tenho 2, porém adorei a Hushwing, vou ver se consigo 3 rsrs, pois ela voa, me da ganho de vida ao atacar (buffa os voice e ajani), tem custo baixo (2) e ainda ferra o blink... ela entraria no lugar de Clériga do Enclave Celeste e do Patrulheiro de Eos que são as minhas 3 cartas que triggam quando ELAS entram em jogo.... minhas sisters já estão em jogo quando triggam a habilidade, então não são afetadas pelo Hushwing |
É um pouco mais complicado. Essas cartas impedem que qualquer habilidade desencadeie quando uma criatura entra no campo de batalha. Ou seja - as sisters também não vão desencadear.
Sim, isso acaba machucando bastante seu deck - mas você tem a vantagem de poder sequenciar e fazer isso depois de ter pelo menos uma criatura pra bater, por exemplo.
Não é solução ideal, claro.
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 16/03/23 18:01 |
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É um pouco mais complicado. Essas cartas impedem que qualquer habilidade desencadeie quando uma criatura entra no campo de batalha. Ou seja - as sisters também não vão desencadear.
Sim, isso acaba machucando bastante seu deck - mas você tem a vantagem de poder sequenciar e fazer isso depois de ter pelo menos uma criatura pra bater, por exemplo.
Não é solução ideal, claro. |
É analisando por esse lado, ela seria até 1 side contra o meu deck
O deck usa outros encantamentos/artefatos fora o Eidolon? Caso não use, acho que não vale a pena subir o Crescimento... |
na verdade não sei se tem mais, mas o eidolon é umas das cartas base dos burn... e ele é o principal que me ferra. O Crescimento Despedaçador é bom pq faz com que eu copie algum token que eu tenha, seja ele algum spirit 1/1 ou angel 4/4. Mesmo que o oponente tenha mais encantamentos, se algum eidolon aparecer e eu creio que seja melhor jogar no eidolon que em outro encatamento ou arfetato (depende né)
Acabei de lembrar que existe também a Damping Sphere que atrapalha os terrenos que geram mais que uma mana. Útil contra Tron e contra Amulet. |
é um baita side contra eles, mas o problema que me usaria 2 a 3 slots de side (oq ta apertado) teria que ver o custo x beneficio entre destruir as lands dele ou travar todas elas, mas correndo 1 risco dele destruir o artefato.
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Blitkun
Urso
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Postado em: 16/03/23 21:02 |
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É um pouco mais complicado. Essas cartas impedem que qualquer habilidade desencadeie quando uma criatura entra no campo de batalha. Ou seja - as sisters também não vão desencadear.
Sim, isso acaba machucando bastante seu deck - mas você tem a vantagem de poder sequenciar e fazer isso depois de ter pelo menos uma criatura pra bater, por exemplo.
Não é solução ideal, claro. |
É analisando por esse lado, ela seria até 1 side contra o meu deck |
Me lembraram de qual é a carta para essa matchup! Containment Priest!
Bora repensar os slots desse side aí. Como ele tá hoje?
Editada em: 16-03-23 21:08:55 por Blitkun.
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 20/03/23 15:08 |
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Bora repensar os slots desse side aí. Como ele tá hoje?
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Atualmente :
3 Quarteirão Fantasma
2 Relíquia de Progenitus
2 Aurora da Esperança
3 Crescimento Despedaçador
2 Anel do Esquecimento
Não sei se coloco 3 Kor Firewalker ou 2.
Quando eu tiver grana vou colocar 3 Leyline of Sanctity e tirar os 2 anel do esquecimento
Se os deck de blink estiver me enchendo mt o saco vou tirar os aneis do esquecimento e colocar asContainment Pries
Não sei se tem decks modern que tem mecânica de pagar pontos de vida ou sacrificar criaturas para lançar feitiços ou ativar habilidades
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Blitkun
Urso
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Postado em: 20/03/23 15:20 |
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Bora repensar os slots desse side aí. Como ele tá hoje?
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Atualmente :
3 Quarteirão Fantasma
2 Relíquia de Progenitus
2 Aurora da Esperança
3 Crescimento Despedaçador
2 Anel do Esquecimento
Não sei se coloco 3 Kor Firewalker ou 2.
Quando eu tiver grana vou colocar 3 Leyline of Sanctity e tirar os 2 anel do esquecimento
Se os deck de blink estiver me enchendo mt o saco vou tirar os aneis do esquecimento e colocar asContainment Pries
Não sei se tem decks modern que tem mecânica de pagar pontos de vida ou sacrificar criaturas para lançar feitiços ou ativar habilidades
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Qual a função dos Anéis no seu sideboard, contra que decks você usa e quais os alvos?
Você já usa 4 Path to Exile no maindeck e está gastando 5 slots com remoções (3 Crescimentos e 2 Anéis), talvez seja melhor usar cartas que se apliquem em ambos casos.
Editada em: 20-03-23 15:21:25 por Blitkun.
«Moderador da Seção Casual»
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Tharivol
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Postado em: 20/03/23 15:44 |
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Seria contra planeswalkers ou qlq permanente que não possa ser destruida....
uma coisa que estou na duvida mesmo seria se coloco 3 Kor Firewalker ou 2.
e se uso 3 Windbrisk ou 2... pq já tenho 2 Clériga do Enclave Celeste
se eu usar 3 Clériga do Enclave Celeste e 3 windbrisk, acho que fica muito terreno que entra virado em campo...
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Blitkun
Urso
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Postado em: 20/03/23 16:38 |
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Seria contra planeswalkers ou qlq permanente que não possa ser destruida....
uma coisa que estou na duvida mesmo seria se coloco 3 Kor Firewalker ou 2.
e se uso 3 Windbrisk ou 2... pq já tenho 2 Clériga do Enclave Celeste
se eu usar 3 Clériga do Enclave Celeste e 3 windbrisk, acho que fica muito terreno que entra virado em campo... |
Experimenta usar no maindeck no máximo 2 Windbrisk, mais que isso realmente acho que fica land virada demais.
Quando a remover planeswalker, quer tentar substituir os Path to Exile por Ossification? Talvez jogar com 2 de cada no maindeck. Talvez até funcione melhor que o Path, acho que vale o teste. Isso ajuda a liberar algum espaço no seu sideboard.
Podia fazer algo como:
3 Quarteirão Fantasma
2 Relíquia de Progenitus
1 Aurora da Esperança
3 Crescimento Despedaçador
1 Ossification
3 Kor Firewalker
2 Containment Priest
«Moderador da Seção Casual»
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